Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом.
День 1. Сегодня утром меня выбросило на берег Эдема, так как море отказалось меня принять. Чума поселилась в моей крови, и если я не найду лекарство, то скоро умру.
День 5. Меня преследует таинственное существо. Днем и ночью. Я постоянно в напряжении, так как это хитрый и умный соперник.
День 9. Чума разрушает мое тело. Она охотится за мной, как то существо. Но я не теряю надежды. Наметились успехи в поисках лекарства. Нужно будет провести дополнительные исследования и опыты, но я убежден, что на этом острове есть нужное мне чудо.
Miasmata – это игра, в основе которой лежат выживание, исследование и открытия. Во время ваших приключений вы повстречаетесь с таинственным и смертельно опасным существом. Оно может преследовать вас несколько миль, скрываясь среди травы и прочей растительности. Если идти тихо и осторожно, то встречи можно избежать. Если же забыть об осторожности, то можно столкнуться с ним лицом к лицу. Ключевым элементом игрового процесса в Miasmata является исследование, поэтому вам в полной мере придется пользоваться интересной системой картографирования. При помощи таких ориентиров, как развалины и статуи, вы сможете определять свое местоположение методом триангуляции и составлять карту с границами и очертаниями Эдема.
• Пользуйтесь полной свободой, исследуя остров Эдем и узнавая его самые сокровенные секреты.
• Используйте такие ориентиры, как развалины и статуи, чтобы определять свое местоположение методом триангуляции при помощи уникальной системы картографирования.
• Проводите лабораторные эксперименты над различными образцами растений и грибов, чтобы найти лекарство от своего недуга.
Ключ также можно активировать через браузер.
На момент написания отзыва отыграл 2 часа 15 минут. За один заход. С огромным удовольствием. Плюсы: +Герой типичный тыжхимик и тыжботаник +Белые пятна на карте заполняются методом триангуляции, что является довольно необычным опытом даже для выживалок +Можно варить стимуляторы из грибов +На низких настройках нормально работает даже на Intel HD Graphics 4000 +На острове происходят странные вещи, в которые инстинктивно хочется вникнуть +После двух часов геймплея хочется исследовать весь остров +Существо. Особенно первая встреча с ним +Погружение в роль +Если забыть о компасе, то можно запросто заблудиться и потратить кучу времени просто чтобы выйти на тропу или к лагерю +Персонаж устает от длительного бега и нуждается в воде +Можно утонуть +Стоит 59 рублей по скидке Минусы: -Герой типичный тыжхимик и тыжботаник -Нет сумки. Я бы сказал, что это главный минус, т.к. одновременно можно взять только одно оружие(камень, горящую ветку, нож, топор, жестяную банку или фрукт) и три растения -Нет нужды в еде, хотя птиц, кроликов и лягушек кругом предостаточно -Герой и его характеристики никак не зависят от погодных условий и времени суток -Можно получить "болезнь" только упав с возвышенности(стоит отметить, что здорово выглядт сам момент падения кубарем) или едва не утонув и наглотавшись воды Итог: не совсем типичная, не идеальная, но точно неплохая довольно простенькая выживалка с низким порогом вхождения, затягивающей атмосферой, погружением в игровой процесс, да еще и способная показывать более-менее играбельный fps даже на интегрированной графике. 8/10
Уникальная атмосфера!
Классная игра нестандартного формата. Как раз то, чего так нехватает во многих играх - несешь что-нибудь, будь добр нести в руках и смотри куда наступаешь, оступишься - упадешь и потеряешь все, что нес. Хочешь узнать где ты и куда идти - расчехляй карту и смотри по ней. Ой, нет указателя и ты заблудился? Берешь компас, смотришь по карте ориентиры и топаешь. Однако есть и минусы - графика подкачала, руки выворачиваются под неестесвенными углами, можно пить держа в одной руке букет цветов а в другой камень, но если закрыть глаза на это - то вполне себе неплохо. Самое главное - если вы не готовы к размеренному, почти рутинному геймплею, то, я думаю, вам эта игра не подойдет.
Что есть рай? В религиозных представлениях это место, где души умерших праведников пребывают в вечном блаженстве. Так же раем считается сад, где в свои времена тешились Адам и Ева. Но я далёк от религии. Единственная связь с религией - пасха, масленица... Но это по сути уже не церковные праздники, а традиции. Ну всё-таки, что есть рай? Я заядлый игрок, но не азартных игр, а видеоигр. Скажем так, я, задрот. Я пережил кучу жизней, я возможно знаю не больше вас, но я знаю то, что не известно вам. К чему это я? А к тому, что именно с помощью игр я понял всю суть... Во многом к этому побуждают игры, где основные действия происходят в... в глуши, подальше от городской суеты. Miasmata - инди игра в жанре survival. Игру написали 2 человека, братья. Чтобы вы начали делать, оказавшись на необитаемом острове, где по острову разбросаны трупы учёных, которые занимались синтезом лекарства от чумы. Чума... Допустим лекарство изобрели, но оно ещё не синтезировано. Вы же даже не учёный, хотя некоторые познания у вас есть. Ирония в том, что именно вы убили всех учёных... В голове неразбериха? Ну конечно, вы же болеете чумой! И чтобы вы делали? Ладно, добавим экшена! Практически все растения и все грибы на острове психотропные, иными словами наркотические. Эффект слабый, но его хватает на то, чтобы вызвать у вас мощнейшую галлюцинацию. Существо... Пантера-быкокот. Оно довольно часто к вам приходит. Ну и что же вы будите делать? А? Неужели это конец? Остров полностью не исследован вами. Есть конечно аутпосты, в которых много информации, карты и прочая лабуда. Естественно надо начать изготовление лекарств. Сколько вы потратите времени и сил на поиски растений? На изучение? И на синтез? При этом вы постоянно закидываешься новыми дозами... Да это даже лекарством не назовёшь! Наркотиками, чтобы не откинуть лапы. Но наркотики вызывают галлюцинацию - существо, которое убивает вас физически, как кажется вам, и психологически в реале. И что вы хотите больше всего? Ирония в том, что остров называется Eden, что в переводе рай. Остров с невиданными растениями. Я повторю вопрос, чего вы хотите? Допустим вы синтезировали лекарство, нашли старую деревянную лодку. Вы излечены. Но и что же вы теперь хотите? Навряд ли вы доплывёте куда-нибудь на этой лодке, а на острове припасов еды хватит до конца жизни. Фишка в том, что вы пережили, как вы сохранили рассудок? Одиночество на острове или смерть в море? Что ты выберешь? Лично я бы открыл бутылку виски, уплыл бы с острова... Ушёл бы из рая... Остров, где воздух чище горного. Вода чище... Да что там, там просто чистая вода, ведь на Земле уже нет чистой воды. Куча экзотических фруктов... Eden... Рай... Что есть рай? Рай - красивая местность, где можно счастливо и безмятежно жить, по мнению других людей... Я же считаю, рай, это когда ты, пройдя куча испытаний, наконец увидели то, что хотели увидеть на протяжении всех пыток... Свою улыбку в отражении воды, по которой вы плывёте на лодке подальше от "чумного" острова, подальше от рая. Вот что и есть рай! Рай это не место, а состояние души... А что же есть ад? Ад, это атмосфера, в которой вы ощутили реальные пытки! Тогда исходя из этого и религиозного понятия рая - рай бывает адом! Следовательно грешники попадают в ад и праведники попадают в ад... И в чём же смысл? Вот именно поэтому, я считаю что рай, это состояние души... Что есть рай...
[h1]Вступление[/h1] Вы — Роберт Хьюз. Изгнанник, предатель, и преданный. Вы неизлечимо больны, и единственное ваше спасение — таинственный остров Эдем, где собрались просвещённые люди в поисках лекарства от ужасной эпидемии. Так начинается весьма неоднозначная инди-игра, которая смогла украсть частичку моего сердца. Наш главный герой, как я уже сказал ранее, прибывает на тропический остров, где группа учёных искала лекарство от чумы. У вас есть карта, компас и желание жить. Всё остальное можно подобрать на острове. Итак, поиски лекарства начались… [h1]Достоинства[/h1] Да, у игры, на мой взгляд, немало достоинств, давайте перейдём к ним: [h1]Картография[/h1] Это первое достоинство Miasmata. Изначально, у главного героя нет полной карты острова, но у него есть компас и информация из заметок, разбросанных на острове и огромное количество ориентиров: домики учёных, огромные каменные головы, алтари. И вот тут мы подходим к основной фишке игры: картографии. Главный герой может с помощью компаса и карты определять своё местоположение: достаточно лишь провести линии от двух известных ориентиров: на их пересечении и находится наш персонаж. Таким нехитрым, но крайне зрелищным способом, который называется триангуляцией, Роберт выясняет своё местоположение, дополняет карту и чертит береговую линию таинственного острова. [h1]Вещества[/h1] Они же волшебные грибочки и не только. Процесс исследования найденного растения или гриба выглядит впечатляюще: герой разрезает образец, изучает под микроскопом, добавляет реактивы, а потом делает вывод, записывая в дневник новую информацию: можно ли использовать цветок для создания лекарств или же он абсолютно бесполезен. Если лекарство приготовить можно, то Роберт устроит целое представление со скальпелем, спиртовкой и весами, складывая полученные таблетки в красивую коробочку, либо бесстрашно вводя внутривенно только что синтезированный препарат. [h1]Физические возможности[/h1] Главный герой страдает от чумы: он ослаблен, его лихорадит и он с трудом может пробежать хотя бы полсотни метров. В начале игры можно умереть, банально споткнувшись о корень или утонув на глубине буквально пары метров. Это будет раздражать. Сильно раздражать. Можно умереть, прибежав в дерево, вы давно такое видели? С другой стороны, всё это логично для смертельно больного человека. Однако, рано или поздно вы приготовите лекарства, которые повысят ваши характеристики. [h1]Монстр[/h1] Он приходит к герою и пытается его убить каждый раз, когда тот делает шаг к приготовлению лекарства. К монстру можно относиться по-разному. Для кого-то это настоящее зло во плоти, кошмар, что пришёл к главному герою за его грехи, а для кого-то — сраная рогатая кошка, которая выгоняет в воду и мешает спокойно жить. Скажу одно: монстр красив и грациозен, не даром его повадки братья Джонсон копировали с поведения своей кошки. [h1]Атмосфера[/h1] Остров вышел невероятно красивым и атмосферным. Пышный тропический лес, полный жизни, растений, насекомых, мелких зверюшек и птиц, Пустынные области где-то в горах, Болота, где можно провалиться по горло в воду, Руины древних храмов, оставленные давно вымершим народом [h1]Недостатки[/h1] Их есть у меня, давайте приступим: [h1]Оптимизация, чёрт возьми![/h1] Её нет. Вообще. Самописный движок проседает даже на сильных машинах, тормозит, и творит ещё множество замечательных вещей, на любых настройках графики. С этим, к сожалению, можно лишь смириться. [h1]Скука во второй половине игры[/h1] Когда вы освоитесь с управлением и необычной физикой тела главного героя, синтезируете себе пару-тройку лекарств и поймёте, куда нужно идти, чтобы собрать финальные ингредиенты для лекарства, вам станет откровенно скучно. [h1]Неиспользованный контент[/h1] На острове множество идолов, алтарей и руин, которые остались после древней цивилизации, но про них не сказано вообще ничего. Они просто есть. [h1]Итог[/h1] [u]Объективно:[/u] хорошая идея со множеством сильных сторон, но далеко не лучшая реализация. Есть над чем работать, но, похоже, работы над ошибками мы не увидим. [u]Субъективно:[/u] Хорошая, пусть и не очень ровная игра. Рваный темп компенсируется отличной атмосферой и инновационными геймплейными моментами. В общем и целом, я рекомендую ознакомиться.