0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Might and Magic: Heroes VII – Trial by Fire

Оценки игроков: Смешанные
Купить Might and Magic: Heroes VII – Trial by Fire
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Много

Пять лет минуло со времен событий, описанных в игре Might & Magic Heroes VII. Настало время возглавить Северные кланы, определить судьбу гномов и пролить свет на самые темные страницы истории подгорного королевства.

Подробнее

1379 р
экономия
-49%
2699 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

В центре сюжета дополнения Trial by Fire - конфликт между Священной империей Грифона и королевством гномов - Гримхеймом. Вас ждет новая захватывающая история в полюбившейся вселенной.

Новый контент и разнообразие тактических приемов
Пройдите две новые захватывающие кампании, повествующие о недавно коронованном императоре Иване Грифоне и легендарных героях народа гномов. Насладитесь усовершенствованными игровыми механиками и дополнительным контентом, включающим шесть новых карт для игры в режиме «Схватка» и два дополнительных сценария, созданных знаменитым сценаристом Терри Б. Рэем, работавшим над созданием игры Heroes of Might and Magic IV.

Уникальное сочетание стратегии и ролевой игры
Открывайте чарующие просторы сказочного мира, захватывайте новые территории, развивайте экономику и ведите в бой армии легендарных существ. Развивайте героев Меча и Магии: к вашим услугам сотни невероятных навыков и множество могущественных артефактов.

Заново откройте для себя великолепие вселенной Might & Magic
Командуйте яркими героями и знакомыми по предыдущим играм серии существами подгорного королевства: к вашей армии присоединятся огненные гиганты, жрецы рун и красные драконы. Вас ждут новые артефакты, навыки и достижения. Оцените по достоинству новый тип местности - горы - и новый город с уникальным набором построек.

Для игры в Trial by Fire не требуется установка оригинального продукта. Это дополнение идеально подходит как для давних фанатов серии, так и для новых игроков, желающих открыть для себя вселенную Might & Magic Heroes.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
4 августа 2016
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
09 авг 2025
Добрый день. Чтобы играть в игру нужна обычная версия героев? Или там так же как в обычной версии все классы и компании?
09 авг 2025
Администратор
Мария Сергеевна
Здравствуйте!

Нет. Для игры в Trial by Fire не требуется установка оригинального продукта.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Обзоры в Steam
~Жадность~
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 18:10

Обожаю серию игр "Герои"...эта игра конечно не ламповая Герои 3 но тоже очень увлекательная и найдет свою аудиторию. Советую.

Monkey
Рекомендую
Опубликовано: 22 июл в 16:00

Игра на оценку 5-6 баллов, на вещи надо смотреть объективно. По скидке можно взять за 600 рублей полное издание с расой гномов [h1] Изменения [/h1] 1 уникальные машины поддержки у каждой расы и их количество 2 глобальные изменения орды в плане крови 3 добавление 7-мых существ альтернативных каждой фракции 4 Прирост существ не зависит от форта и замка как раньше. Теперь нужно строить доп здание которое даёт прирост одного из двух видов зачастую. 5 комп впервые за 7 частей научился платить деньги и капитулировать 6 атака со спины и фланга наносит доп урон 7 некоторые механики были переделаны например в 5-той части гремлины вторые могли чинить големов на любом расстоянии. Теперь же аналогу гремлинов надо подойти пешком к цели, нельзя чинить на расстоянии! Вампиры и личи получили новые не чуть не хуже способности, кто бы чё там не орал про нерф! Вампиры получают отпор, но при атаке со спины не получают доп урона. Личи не атакуют по площади но каждая атака налаживает на цель и союзника рядом дебаф -10 брони что очень серьёзно! 8 Уверен очень многим не понравилось то что при гибели любого живого отряда, все на поле боя на 1 ход получали дебаф к морали. Камикадзе могут и вредить 9 Нежить вернули в состоянии 3-тьих героев некроматии. Поднятие склетов и добавили призраков. Написано что есть какое-то ограничение поднятия в навыках не видел! Убиваешь много подымаешь много нигде это не фиксируется... 10 у каждой расы есть имбо навыки в основной ветке 11 Колесо умений позволяет сразу знать что герой может качать 12 Колесо умений даёт уникальные навыки в зависимости от предпочтений героя (именно героя мы это не выбираем, 2 навыка любимые у каждого) Если любимый навык магия тьмы то финальный навык даст 5% уничтожения войск противника при наложении любого дебафа тьмы. Если Губернатора (на строительство и деньги) то финальный будет +15% золота от города 13 Появилась гильдия воров для разных махинаций, разграбление противника, узнать что у него есть, устроить диверсию в шахтах 14 нельзя захватить шахту возле замков врага но их можно грабить забирая ресурсы себе 15 Создание караванов в любой точке на карте за 2000 золотых 16 Все заклинания могут быть усилены через колесо навыко нужной школы 17 Добавлен Ветка умений из Героев 4 казначейство, позволяющая получать больше денег, дополнительные ресурсы, дешевле строить здания, строить 2 здания за раз и снижать плату за найм войск 18 Не все умения доступны на максимальном уровне для вашего героя. Например Фракция маги герой магов огня, может изучить Магию огня только 2 круга, а третий круг умения вообще вырезан (Возможно такие правки сделаны дял баланса) Так как в начале сам герой получает хороший бонус ко всем заклинаниям огня 19 Добавлено основной школы магии в Гильдии магов. Школа заклинания которой будут появляется в каждом уровне. Однако при этом у каждой фракции отсутствует 1 школа магии которую расса не использует 20 Можно создавать караваны героем к определенной точке на карте, но стоит это 2000 золота 21 На территорию другого игрока почти всегда ведёт гарнизон со случайной стражей. Гарнизон нельзя уволить или забрать себе но можно ставить туда свои дополнительные отряды, при падении гарнизона он переходит к другому игроку но становится слабее (Есть лимит слабости минимальный, но при первом штурме гарнизон очень даже силён) 22 Сразу видно число отрядов которые стоят у противника. Например если отряд один то и в бою он будет один, два отряда значит два и будут в бою. Нету как в прошлых частях что комп делил отряды по ситуациям рандомно 23 Отряды нейтралов могут состоять из нескольких существ, зачастую имеющие одну фракцию. Например Вампиры, личи, пауки и скелеты могут быть на охране шахты, не получится разводить как раньше 7 отрядов 1 типо противника против одного... 24 Существа 7-мого уровня имеют прирост в количестве 1 шт у всех рас И хотя это довольно мало, всё таки они могут вносить ощутимый перевес в сражения. Победить существ этого уровня намного сложнее и-за завышенных параметров и порой весомых имбо способностей 25 У героев отобрали особенности влияющие на атаку и защиту существ а именно +1 к атаке и защите существ за каждые 2 уровня героя. Такие герои были убраны у всех фракций. Да есть герои которые дают +4 к защите/атаке но это единоразовый баф и он не подымается более. Многие герои в связи с этим стали скромнее 26 Флаг и слепая удача дают бонус на 3 боя, ранее во всех частях баф был только на 1 [h1] Минусы [/h1] 1 гномы явно дисбалансны и-за рун. Руны бесплатны и теперь дают баф в радиусе 9-ти кажется клеток. и красиво можно поставить чтобы гномы были под всеми бафами 2 кампания ну... 3 недорисовки определённых существ. Хуже всего эльфы на нимф и дриад противно смотреть особенно портреты... 4 графика существ порой плохо сочитается с графикой окружения (такая же проблема в рефордже варике 5 тупой и частично читерский комп. На маленьких картах шанс победы ваш будет низок, комп нанимает 3 доп героя к основному и довольно быстро зачищает свои земли. Шансы переиграть его в ту же игру малы, каждый герой стоит 4000 , хотя может я так плохо играю. На ваше усмотрение 6 Не всегда но есть баг например у эльфийских лучников могут делать 2 выстрела а могут 1... 7 В игре очень хрупкий баланс, если он вообще есть. Это касается существ 7-мого уровня. Например огненный дракон у гномов. Кто то явно много пил, так как это существо может атаковать 12-цать клеток одновременно. Вот например вы просто всеми существами идёте вперёд раставленные в 2 ряда и на максимальную ширину, подходит дракон и атакует разом сразу 85% клеток из двух рядов. У меня честно говоря челюсть отвисла (Хотя я за гномов играл как раз, такого я не ожидал и что поток настолько мощный и большого радиуса в описании нет! @Конечно минус есть при атаке можно убить и своих ) Но котр атака всего по одному существу! 8 Обещали живую графику но вот смотря на костёр больно (На тот же костёр от огненого дракона гномов) выглядит он паршиво как в 2-D формате, а на некоторых териториях пламя дракона не поджигает область (пустяня) Конечно по логике в пустяне гореть то нечему.... Но этого не прописано негде. Можно сказать баг 9 Возможен баг при победе... Вы играете за синего игрока и побеждаете так как у противника не осталось замков но при этом герои есть... Но вместо того чтобы прописать победа, комп показывает что вся карта ваша и последний противник выбыл нажав на пропустить ход, идёт инфа (ходит синий игрок, но я же за синего играл) и этот ход бесконечный... 10. При победе вам пишут победа, "Умничка" Нельзя посмотреть статистику игры, золота юнитов ничего! в 5-той части это было... 11 В стиме игра идёт как две С дополнениями гномов и без. И в каждой время отсчитывается отдельно,.. Сумарно на момент обзора я наиграл более 25 часов но в разных частях, Хотя части отличаются только кампаниями.... 12 Некрополис Герой Наадир (призраки/баньши) в описании сказано: если призраки/баньши убивают хотя бы 1 существо то к ним присоединяется +1 баньши. На самом деле вероятность присоединения +1 баньши составляет примерно 50-75% после убийства живого существа. Кроме этого при контратаке баньши не присоединяются вообще! 13 В начале боя возможен баг отсутствия отряда при расстановке в бою. У меня было 3 отряда , захожу в бой их всего 2 (при чём это 3 разные отряда и по рангу тоже). Загрузка хода не помогает в начале боя будет также... Решение @ После загрузки боя разделить отряда на 2 части) а при расстановке войск можете соединить при необходимости [h1] Плюсы [/h1] 1 Можно купить если есть с кем дома поиграть 2 Каждая часть героев переделывалась, если вы хотите новое вот пожалуйста. А если всё сравнивать с одной и той же игрой... Не играйте дело ваше. 3 есть чёткое разделение и выбор героев между магами и воинами у всех фракций как в 6-тых 4 рабочий редактор карт в самой игре

FOSTER
Рекомендую
Опубликовано: 05 июл в 14:08

Так, слухайте сюда, отроки! Помните, как я рассказал вам про [url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/321960/][b]Might and Magic: Heroes VII[/b][/url]? А теперь забудьте! Забудьте все игры серии, что были до [b]Heroes of Might & Magic V[/b], потому что сначала была именно [b]Heroes of Might & Magic V[/b]. События её туманны, и не помню я уже, что там происходило, но припоминаю самое важное – после тех событий не прошло и года, как случилась [b]Dark Messiah Might and Magic[/b]. Видимо, тёрки там заварились нехилые, раз разработчики [b]Might & Magic: Heroes VI[/b] решили, что события их игры будут происходить до событий [b]Heroes of Might & Magic V[/b] и аж на 400 лет раньше. Хорошо-хорошо, я смирился, но дальше-то перебор, ребята, ибо, если кто не знает, мобильная казуалочка [b]Might & Magic: Clash of Heroes[/b] происходит за 40 лет до... не угадали, снова [b]Heroes of Might & Magic V! Ха-ха-ха[/b]. И это ещё не конец! Вот вышла [b]Might and Magic: Heroes VII[/b] – сама-то ладно, происходит где-то после [b]Might & Magic: Heroes VI[/b], но до [b]Heroes of Might & Magic V[/b] ([i]почему разработчики так боятся продолжить ту историю, что закончилась на Мессии?[/i]). А вот с дополнением [b]Might and Magic: Heroes VII – Trial by Fire[/b] снова проблемы! Ведь история гномов берёт начало до седьмой части, а заканчивается её продолжением... Блин, вспомнить бы, что там за чередой этих "запоминающихся" героев вообще происходит в сюжете... Ах, да! [b]Император Иван[/b] правит разрушенной [b]Империей[/b] и хочет вернуть ей хотя бы пародию на было величие. Но для начала хотелось хотя бы дома отремонтировать, заборы покосившиеся подправить, дороги новые проложить и так далее. Только денег в казне нет, зато есть смежная с подгорным кланом территория, где в избытке шахт, а в них – ресурсов, и почему-то территория эта богатая и щедрая долгое время никому была не нужна. Вот только разведчики сообщают, что в тех территориях рыщут гномы, а [b]Император[/b] не очень-то хочет начинать новую войну сразу после гражданской. Благо, почти мгновенно к нему на аудиенцию просится какая-то гномиха, которая хочет рассказать ему историю своего народа, дав возможность [b]Ивану[/b] принять взвешенное решение, что делать дальше. Эта история и будет кампанией гномов, а потом, соответственно, решение [b]Императора[/b] будет маленькой кампанией за людей. Всё по новому канону [b]Might and Magic: Heroes VII[/b]! Из нововведений сразу конечно обращаешь внимание на гномью расу. Сами юниты – ладно – довольно стандартный набор для [b]Might and Magic: Heroes VII[/b]. Если и есть вопрос, то конкретно к существам, представляющим гномов – тут и боевые медведи, и какие-то хомяки-стрелки, и драконы, и лавовые носороги. Очень странные у гномов армии – я бы больше ожидал каких-нибудь механизмов или хотя бы гномов верхом на медведях, но тут они получились какие-то излишне религиозные, поэтому и армию у них, похоже, формирует лично [b]Аркат[/b]. Зато в этот раз серьёзно порадовала рунная магия. Руны в этой части – это камни-юниты, которые в свой ход можно разместить в любом месте на поле боя. В радиусе одной клетки руны выдают родным гномам бонусы ([i]защита, удача, урон, распределение урона среди всех юнитов в области действия руны[/i]), а врагам такие же бонусы, только с отрицательным вектором. Кроме того, после определённого апгрейда героем руны получают собственные навыки, которые развивают их специализацию в логичном направлении. Во всей этой истории у меня не первый раз возникает несколько вопросов. [b]Ubisoft[/b] ([i]очевидно[/i]) больше не делает ставку на героев как на ААА-проект, но продолжает ломить цену как за оный. Выпускает слабенькие DLC, но денег просит за них, как за целые дополнения прошлых лет. Уже в который раз другие игроки ([i]кроме меня, естественно[/i]) и журналисты в пух и прах разбивают вышедшие игры серии за отвратительный сюжет, примитивную графику ([i]даже пятые герои сейчас играются красочнее, чем эти безликие [b]Might & Magic: Heroes VI&VII[/b][/i]), за бесконечные баги и так далее. Что делает [b]Ubisoft[/b] в ответ? Выпускает какое-то мобильное гoвнo. Разочарование от каждой новой "мечемагии" сродни реакции на ту мобильную [url=https://youtu.be/fyNXQpAFQJc][b]Command and Conquer Rivals[/b], которую показали на Е3 2018[/url] ([i]вы только взгляните на количество лайков и дизлайков[/i]). Примерно тоже самое каждый раз получают [b]Ubisoft[/b]. У нас есть другие примеры их игр, где они долго не учились на ошибках, но вот сколько ещё им придётся их совершать? То разработчики не слушают фанатов и делают унылую серую стратегию; то разработчики слушают фанатов и делают унылую серую стратегию... может, дело не в том, кого слушать? Я не был фанатом серии, когда вышли третьи герои, пропустил четвёртых, мельком взглянул на пятых. Годы спустя я наконец распробовал серию, мне нравятся даже последние игры, но я не слепой и вижу, что что-то не так. Почему у меня ощущение, что [b]Ubisoft[/b] давно забила на серию и пытается дожать последние соки? Почему у меня ощущение, что они скорее сделают ещё десяток мобильных игр, несколько карточных и парочку онлайн, но ни одного твёрдо стоящего на нога ААА-мастодонта? Ответ пронесла сквозь время команда КВН "Уральские пельмени". Всего хорошего. [table][tr][th] [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok][h1]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА И ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/h1][/url] [/th][/tr][/table]

Alex Dante
Рекомендую
Опубликовано: 24 дек в 14:04

1Ну что тут можно сказать... кроме того что юбисофт охренели! Загнули ценник(спасибо распродаже). Баги в игре упорно не исправляються(больше всего раздрожает временами исчезающая сетка хода на поле боя). Привязали игру к своему серви.. шарашкиной канторе юплей. Запилили дополнение про гномов и ушли по англиски не прощаясь! Серьезно? А где инферно? Распустили разработчиков. Ну короче говоря охренели 2Теперь про игру: Лично на мой взгляд игра то вышла не плохая, да до 3,4,5 части не дотягивает это факт! Но намного лучше 6. Еще бы глюков небыло, анимация по-лучше бы была, и оптимизация постабильней(привет 20fps в главном меню) но юбисофт в ответ показал фигу и скрылся. 3 На счет гномов скажу так: Мне они не понравились(это конечно дело вкуса) но эта бородатая жопа требует повышеного внимания в бою, т к нужно думать когда и где лучше ставить руны(что очень утомляет). Да и юниты у них не очень интерестные короче в 5 части они были лучше. Короче фанатам можно взять но по скидке т к мое мнение эта игра не стоит своих денег. А так играть можно 7 гомов из 10 PS: Решил дополнить. Поиграли с другом пару карт по сети и что хочу сказать-Сетевая игра это просто кладесь багов, глюков, вылетов, и матюгов. Глюки случались разные, от банальных вылетов, и вечного хода комп. противника, до экзотических вроде тех что у меня ни с того ни с сего исчезала вся армия(кроме последних юнитов). А у друга количество первых юнитов превротилось во вторых. Глючат эффекты и бонусы от артефактов. Герои компа иногда застревают, и их не возможно атаковать. Внезапные просадки фпс на ровном месте, постоянные ошибки синхронизации и тд и тп. Короче если вдруг соберетесь играть по сети с людьми, помните что местный ''мультиплеер'' это очень нестабильная субстанция. Такое чувство что катаем бета тест. Козлы из юбисофт я так понял чинить ничего не собираються...

SimonGrinch
Рекомендую
Опубликовано: 02 июл в 01:38

Дополнение лучше чем игра