Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре!
После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев. Вас ждет водоворот политических интриг, разыгравшихся в Картале и его окрестностях. За власть в городе, готовом объявить о своей независимости, борются сразу несколько фракций. Судьба города зависит от вас !
Might & Magic® X Legacy - это приключение для одного игрока в лучших традициях классических ролевых игр от первого лица. Создайте отряд с чистого листа, проведите его по огромному открытому миру, сразитесь с могучими сказочными созданиями за древние волшебные сокровища.
Коллекционное Цифровое Издание
БЕСПЛАТНАЯ КОПИЯ MIGHT & MAGIC® VIИздание Deluxe содержит бесплатную копию игры Might & Magic VI - один из самых популярных эпизодов серии Might & Magic.УНИКАЛЬНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ - DREAM SHARD ("ОСКОЛОК МЕЧТЫ")Исследуйте подземелье "Осколок мечты" и выполняйте задания жителей Агина!ПЕРВЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ DLC СРАЗУ ПОСЛЕ ВЫХОДА: THE FALCON AND THE UNICORN ("СОКОЛ И ЕДИНОРОГ")Счастливые обладатели издания Deluxe смогут поиграть в первый DLC - "Сокол и единорог" бесплатно сразу после его выхода.ЦИФРОВОЙ САУНДТРЕКПолучите официальный саундтрек Might & Magic X – Legacy бесплатно и насладитесь тринадцатью уникальными музыкальными композициями, авторы которых - прославленные Рок Чен (Roc Chen) и Джейсон Гривз (Jason Graves).Обычное Цифровое Издание
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
Might & Magic X - Legacy продолжает знаменитую серию ролевых игр Might & Magic на консолях нового поколения. Эта увлекательная история в 4 частях - отличная возможность испытать ваши тактические навыки и умение принимать верные решения.
- 12 игровых классов
Соберите свою команду искателей приключений. В вашем распоряжении 12 различных классов, 4 расы и более 20 навыков, которыми обладают жители этого мира. Помогайте вашим собратьям по оружию улучшать свои умения при помощи вновь открытых заклинаний и разрабатывайте уникальные стратегические приемы.
- 3 поселения и 1 столица
Начните свое путешествие в городе Сорпигал-у-моря и отправляйтесь в другие поселения - осматривать древние памятники, искать наемников и вести дела с торговцами.
- Открытый мир
Совершите путешествие по удивительным местам. Выберите, куда отправиться сначала, но будьте осторожны: вокруг множество опасностей.
- Различные задания
Окунитесь в гущу событий, происходящих на полуострове Агин. Узнавайте истории его жителей и выполняйте интересные и необычные задания вместе со своим отрядом. Вас ждет множество сюрпризов!
- 20+ подземелья
Классические мрачные подземелья - вот где по-настоящему можно испытать приступ клаустрофобии и страх темноты. На бескрайних равнинах этого мира тоже невозможно почувствовать себя в безопасности - враги могут напасть с любой стороны!
- Более 60 существ и 6 уникальных боссов
В этой походовой игре вас ждут столкновения с коварными врагами и возможность сразиться с самыми опасными существами.
НАБОР ДЛЯ МОДИФИКАЦИИВидоизменяйте игру по своему желанию, создав собственную карту и режимы, и покажите всему сообществу Might & Magic X – Legacy!Ключевые Особенности
- Окунитесь в классическую атмосферу Might & Magic®
откройте заново серию, определившую развитие ролевых игр в 80-х годах прошлого века! Классика, неподвластная времени, возвращается после одиннадцати лет ожидания. Игра поддерживает традиции прошлого, соответствуя всем стандартам игр современности. Игра старой закалки ведется по новым правилам!
- Создайте свой отряд.
Возглавьте команду из четырех героев, каждый из которых может принадлежать к одной из четырех рас. В игре доступно двенадцать классов персонажей со своими уникальными системами развития. Вас ждут тысячи комбинаций!
- Разработайте свою тактику
в пошаговых боях вы сойдетесь лицом к лицу с самыми разными противниками и уникальными боссами. Выполняйте задания, развивайте возможности отряда, добывайте новые артефакты.
- Откройте новую часть
исследуйте Агинский полуостров, совершенно новую область вселенной Might & Magic, куда еще не ступала нога благородных героев. Эпические пейзажи и местные жители не преминут вас удивить…
- Исследуйте целый мир
проберитесь сквозь опасные подземелья, древние города и лабиринты, полные ловушек и решите сложные головоломки, над которыми придется изрядно поломать голову. Но будьте начеку! Ведь никогда не известно, кто притаился за углом…
- Создавайте модификации и делитесь с друзьями
вы сможете создать и представить на суд сообщества свои собственные истории и задания. Это ваш шанс войти в историю!
Я, как и многие, был несказанно рад, когда появились новости о создании Х части, и подрасстроился узнав, что она будет поклеточной. Но, запустив игру, привык к этому почти сразу и стал смотреть на тех, кто не смог перестроится на новый лад, как на упёртых дуболомов, не способных воспринимать новое (которое, в чём-то, конечно - хорошо забытое старое). А теперь, спустя несколько лет, такое передвижение уже снова стало чем-то обычным, но игр масштаба МиМ Х особо не видать. Скорее бы Bard's Tale IV вышла и составила компанию. Прошёл игру давно, и в целом впечатления остались весьма приятные. Очень хотелось продолжения. Небольшие баги и фризы ни в коей мере не могли помешать получить удовольствие. Поэтому, противно смотреть как в сторону игры плюются говном. Хотя критика бывает и обоснованной, но это уже зависит от человека - если он за минусами не видит плюсов, значит он не создан для этой игры. Я же в целом считаю нормальной среднюю оценку с метакритика (70+), учитывая что игра на любителя, и кому-то не повезло с совместимостью железа. Справедливости ради, отношение издателя к игре, тоже смотрится очень некрасиво. Поддержку игры слишком рано забросили. Стоило выпустить ещё хотя бы 1 патч и сюжетный DLC. Но нет. За то цена в рублях выросла почти в 3 раза. update: Ещё стоит упомянуть разочарование редактором уровней. Я возлагал надежды на то, что появятся моды с контентом. Я бы даже не возражал, если бы они не были напичканы разнообразием. Даже хотелось больше открытых пространств. Но поднялась ругань на счёт того, что для модкита требуется платная версия движка Unity3d. Но вскоре после выхода игры Unity стала бесплатной. Иииии? Модов так и не появилось. Спустя год я сам решил попробовать. Скачал модкит, но мне даже не удалось его запустить в юнити. Оно выдавало ошибку, что какие-то файлы не найдены. Я писал на форумах юби по этому поводу, но никто не ответил.
Со скрежетом в душе порекомендую эту игру. Это конечно прекрасно, что такая великая серия возродилась, но... но какого спрашивается хера, у этой поделки, где графика уровня 8 части Меча и Магии, такие заоблачные системные требования?????? У разработчиков руки из жопы! Накой ляд открывать ранний доступ, если к релизу ничего не исправили? Множество багов, игра дико фризит даже на топовых железках, оптимизация под 64х битные системы (скажу по секрету, это избавляет только от вылетов), и все это с настолько убогой графикой, что Легенды Гримрока покажутся просто графическим идеалом! От всего этого хочется неистово метать всех и вся, если бы..... если бы не теплота этой игры. Она настолько душевная и ламповая, что категорически непонятно за что с ней так? За что ей и всем игрокам такие мучения? Однако я все же надеюсь, что с десятком патчей все эти проблемы уйдут, и вот именно тогда эта игра станет достойным продолжением серии Меча и Магии. Надеемся и верим господа, надеемся и верим....
Ну вот настал тот день как я после выхода ОффПатча прошел всю сюжетную линию раннего доступа... Что могу сказать... После патча играть стало реально и начинаешь получать удовольствие от процесса, самый первый релиз раннего доступа был с фьерическим кол-вом багов.... Все кто когда либо слышал про легендарную серию Might&Magic однозначный мастхев... Причем игру не оценят былогеймеры и любители скайримщины... Если вы любите бегать прыгать и уклоняться от ударов в режиме реального времени то это игра явно не для вас... интерактива тут свнешним миром мало... Новое поколение геймеров с принимает игру с большим недоумением, судя по комментариям на форумах очень много нытья почему игра не такая как CallOfDuty или GTA5... А олдфаги пускают скупую слезу счастья и умиления... Игра расчитанна на людей которые не спешат и принимают взвешанные решения и продумывают в голове последовательность действий... Карочи игрушка стратежная... Я искренне рад что серия продолжаеться хотя конечно из классического геймплея много чего исчезло... лично меня больше всего расстроило то что нельзя на перс одевать шмот в прямом смысле слова... а нужно раскидывать по ячейкам... но в целом это такая мелочь... Опять же непонятно что с крафтингом и лут откровенно слабоват... Конечно хотелось бы что бы богатая графика как то себя оправдывала... MMX достоен внимания и достоен быть купленным особенно в раннем доступе... Надеюсь на проект и жду его так же сильно как и LegendOfGrimrock2... Ну и вобще побольше бы таких прекрасных игр в стиле dungeon crawler...
Наследие… Начну с того, что это пошаговая ролевая игра, всю игру мы ходим строго по клеткам, поворачивая на 90 градусов. Поначалу это удивляет, но со временем привыкаешь, и особых проблем это не доставляет. Я не буду ругать игру за то, что она не является шедевром, какими были в своё время M&M 6,7,8. Это другая игра, в другое время. Сначала затрону то, что мне лично в игре понравилось. Тут сохранён дух приключения, каждый новый город, подземелье, или просто локация вызывают массу эмоций! Хочется всё осмотреть, пощупать:), поболтать с новыми нпс. Далее-бои, они бросают нам вызов, каждого врага надо знать, иначе герои будут умирать, и умирать часто, даже самый простой из них может ослабить, парализовать, отравить или оглушить вашего героя. И тут вступает в силу другой плюс игры, развитие ваших героев. В самом начале вы создаёте четвёрку своих протагонистов, разобраться новичкам тут довольно сложно, но поиграв немного, можно на основе новых знаний, создать ещё одну группу, учитывая полученный опыт. При создании команды у вас будет поле для экспериментов. Создать можно и разнообразную группу или же наоборот попробовать пройти игру только воинами ближнего боя или же, наоборот одними магами. Стратегии будут очень сильно отличаться, но прохождения будут интересными. Сейчас игру в основном ругают, да, не спорю, есть за что. Тут и проблемы с оптимизацией, и встречающиеся у многих тормоза на мощных машинах, хотя у меня таких проблем не возникло. Графическая часть же на довольно низком уровне, текстуры как будто из прошлого века. Но есть ещё и чисто игровые недостатки, перечислю самые явные из них. Лучники. В игре море эльфов, но при этом стрельба из лука/арбалета бесполезна. В игре единичны ситуации, когда вы можете применить навыки своего стрелка, а в 90% случаев он будет тыкать врагов кинжалом/мечом. Карта. Главная проблема в том, что её нельзя двигать мышью, и мы всегда видим лишь небольшой её кусок вокруг нас. Деньги. В начале их катастрофически не хватает, но со второй половины игры, они становятся абсолютно бесполезны, тратить их просто не на что. Враги. Респауна нет. Зачистили локацию? Всё, о ней можно забыть. В результате зачистив всю карту, делать в игре нечего вообще:). Но тут я вижу у игры большой потенциал, за счёт добавления нового контента, а разработчики игру не бросают, и уже пообещали в ближайшее время три новых подземелья. А ещё в игре есть поддержка модов, что тоже может изменить игру в лучшую сторону, поживем, увидим. А пока, в заключение, хочу сказать спасибо разработчикам, за попытку сделать так, как в 90х. Ведь ниша, опустевшая после гибели New World Computing пуста уже много лет….
К серии Might&Magic у меня особо теплое отношение, потому что именно с нее (игры за нумером шесть) началось мое знакомство с жанром РПГ. До этого я уже играл в квесты, стратегии, шутеры, платформеры, много чего еще, но РПГ не видел в глаза и вообще не знал толком, что это такое. И когда мне в руки попала эта штука - я залип сразу и на всю жизнь. Это было офигенно. После шестой части были седьмая и восьмая (а также девятая, которую я не хочу вспоминать) - и на этом все. Эпоха данного поджанра подошла к концу. Последней ласточкой стал Wizardry VIII (шикарный!), после чего такие вот командные РПГ с видом из глаз окончательно канули в лету. Но спустя время их вернула к жизни великолепная, дышашая ламповостью Легенда Гримрока. Новое рождение. На хайпе сразу стали появляться и клоны, и кто-то там такой: эй, да мы делали такие игры, когда вы еще под стол пешком ходили! И вот так свет увидел Might&Magic X. Он получился не ужасным. Играть можно. Но желание оседлать хайп Гримрока сыграло с создателями дурную шутку - они не стали естественным образом развивать свою серию, а сделали огромный шаг назад, к самым старым M&M, которые выходили еще в первой половине девяностых. Передвижение по клеточкам, Карл! По клеточкам! Оно же было просто от безысходности - в тех, древнючих играх, было просто сложно играть иначе! Ну да, в Гримроке оно тоже есть - ну так там-то все подчеркнуто а-ля classic! В M&M с этими клеточками распрощались еще в шестой части! И да, во всем остальном игра тоже выглядит и ведет себя, как старушка из первой половины девяностых, подкрашенная графикой. Играть-то все равно можно, в этом есть даже свой шарм... но это обязательно было приделывать именно к этой серии? Шестая, седьмая и восьмая части были лучше, господа. Свободное передвижение пошло им только на пользу, честное слово. В общем, игра для горячих фанатов M&M и ностальгирующих ценителей классических данжен кроулеров в их первозданнном виде. Ничего плохого, я прошел, и даже с удовольствием, но это все-таки огромный шаг назад. 6 из 10.