0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Might & Magic X - Legacy

Оценки игроков: Смешанные
Купить Might & Magic X - Legacy
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Много

Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic® возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре!После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев.

Подробнее

1419 р
экономия
-47%
2699 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре!

После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев. Вас ждет водоворот политических интриг, разыгравшихся в Картале и его окрестностях. За власть в городе, готовом объявить о своей независимости, борются сразу несколько фракций. Судьба города зависит от вас !

Might & Magic® X Legacy - это приключение для одного игрока в лучших традициях классических ролевых игр от первого лица. Создайте отряд с чистого листа, проведите его по огромному открытому миру, сразитесь с могучими сказочными созданиями за древние волшебные сокровища.

Коллекционное Цифровое Издание

БЕСПЛАТНАЯ КОПИЯ MIGHT & MAGIC® VI
Издание Deluxe содержит бесплатную копию игры Might & Magic VI - один из самых популярных эпизодов серии Might & Magic.

УНИКАЛЬНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ - DREAM SHARD ("ОСКОЛОК МЕЧТЫ")
Исследуйте подземелье "Осколок мечты" и выполняйте задания жителей Агина!

ПЕРВЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ DLC СРАЗУ ПОСЛЕ ВЫХОДА: THE FALCON AND THE UNICORN ("СОКОЛ И ЕДИНОРОГ")
Счастливые обладатели издания Deluxe смогут поиграть в первый DLC - "Сокол и единорог" бесплатно сразу после его выхода.

ЦИФРОВОЙ САУНДТРЕК
Получите официальный саундтрек Might & Magic X – Legacy бесплатно и насладитесь тринадцатью уникальными музыкальными композициями, авторы которых - прославленные Рок Чен (Roc Chen) и Джейсон Гривз (Jason Graves).

Обычное Цифровое Издание

ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
Might & Magic X - Legacy продолжает знаменитую серию ролевых игр Might & Magic на консолях нового поколения. Эта увлекательная история в 4 частях - отличная возможность испытать ваши тактические навыки и умение принимать верные решения.
  • 12 игровых классов
    Соберите свою команду искателей приключений. В вашем распоряжении 12 различных классов, 4 расы и более 20 навыков, которыми обладают жители этого мира. Помогайте вашим собратьям по оружию улучшать свои умения при помощи вновь открытых заклинаний и разрабатывайте уникальные стратегические приемы.
  • 3 поселения и 1 столица
    Начните свое путешествие в городе Сорпигал-у-моря и отправляйтесь в другие поселения - осматривать древние памятники, искать наемников и вести дела с торговцами.
  • Открытый мир
    Совершите путешествие по удивительным местам. Выберите, куда отправиться сначала, но будьте осторожны: вокруг множество опасностей.
  • Различные задания
    Окунитесь в гущу событий, происходящих на полуострове Агин. Узнавайте истории его жителей и выполняйте интересные и необычные задания вместе со своим отрядом. Вас ждет множество сюрпризов!
  • 20+ подземелья
    Классические мрачные подземелья - вот где по-настоящему можно испытать приступ клаустрофобии и страх темноты. На бескрайних равнинах этого мира тоже невозможно почувствовать себя в безопасности - враги могут напасть с любой стороны!
  • Более 60 существ и 6 уникальных боссов
    В этой походовой игре вас ждут столкновения с коварными врагами и возможность сразиться с самыми опасными существами.

НАБОР ДЛЯ МОДИФИКАЦИИ
Видоизменяйте игру по своему желанию, создав собственную карту и режимы, и покажите всему сообществу Might & Magic X – Legacy!

Ключевые Особенности

  • Окунитесь в классическую атмосферу Might & Magic®
    откройте заново серию, определившую развитие ролевых игр в 80-х годах прошлого века! Классика, неподвластная времени, возвращается после одиннадцати лет ожидания. Игра поддерживает традиции прошлого, соответствуя всем стандартам игр современности. Игра старой закалки ведется по новым правилам!
  • Создайте свой отряд.
    Возглавьте команду из четырех героев, каждый из которых может принадлежать к одной из четырех рас. В игре доступно двенадцать классов персонажей со своими уникальными системами развития. Вас ждут тысячи комбинаций!
  • Разработайте свою тактику
    в пошаговых боях вы сойдетесь лицом к лицу с самыми разными противниками и уникальными боссами. Выполняйте задания, развивайте возможности отряда, добывайте новые артефакты.
  • Откройте новую часть
    исследуйте Агинский полуостров, совершенно новую область вселенной Might & Magic, куда еще не ступала нога благородных героев. Эпические пейзажи и местные жители не преминут вас удивить…
  • Исследуйте целый мир
    проберитесь сквозь опасные подземелья, древние города и лабиринты, полные ловушек и решите сложные головоломки, над которыми придется изрядно поломать голову. Но будьте начеку! Ведь никогда не известно, кто притаился за углом…
  • Создавайте модификации и делитесь с друзьями
    вы сможете создать и представить на суд сообщества свои собственные истории и задания. Это ваш шанс войти в историю!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
23 января 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
30
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Annaaira
Рекомендую
Опубликовано: 21 мар в 16:50

Давненько я хотела прикупить эту игру, некогда столь мне понравившуюся, и вот наконец-то решилась. Ура! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2431419160 Этот отпуск мы проведем на полуострове Эгин! [code]Творческая и креативная страница Куратора ????????[url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url]???????? ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления![/code] [b][h1]ПЛЮСЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2431420694 [list] [*][b]Огромный мир для исследования.[/b] Ей-ей, а учитывая, что телепортов тут ограниченное количество, и топать приходится ножками — он ОФИГЕТЬ какой огромный. На то, чтобы дойти от Сорпигаля до Крэга, уйдет не менее получаса (если не вступать попутно в сражения) — и это только по прямой дороге, не отвлекаясь ни на элементалей в Хэллотской чаще, ни на грифонов в Вантирских горах, ни на распоследнюю русалку в Ирисийском море. [*][b]Много квестов.[/b] Есть главный квест, мимо которого никак не проскочить, а есть куча побочек, причем со временем их становится так много, что глаза разбегаются. Большинство из них «почтовые» — типа пойди туда и принеси то — но временами попадаются довольно необычные: скажем, мастер стрельбы из арбалета Ардон поручит поразить стрелами пять мишеней в горах (а точное их местонахождение не укажет!), в Кузницу Стихий нам рано или поздно придется занести все шесть мистических Осколков, таящих в себе магию драконов, Башня Загадок сломает логику и терпение своими хитровывернутыми задачками, а очаровательная Мизуки проверит ваши нервы на прочность, заставив целый месяц ждать от нее ответа. ^_^ Прелесть! [*][b]Неплохая система телепортов.[/b] Не слишком развитая, но, тем не менее, восемь обелисков охотно забросят вас из Вантирских гор в болота Минхо, из Карталя в Крэг регулярно ходят корабли, а в Морскую гавань можно добраться на лошадях. Это, конечно, не отменяет потребности много бегать на своих двоих, но порой все же изрядно облегчает прохождение. [*][b]Куча знакомых персонажей.[/b] Тут вам и Сандор в компании Краала и Гоинка, и Тиеру, пребывающий в добровольном изгнании после уничтожения Бритигги, и, конечно, Крэг Хак, все-таки ставший королем всех пиратов. Основные тут отсылки, вестимо, на шестых «Героев меча и магии», но часть героев (и часть моделек) явно притопали прямиком из «пятерки», за что разработчикам моя благодарность. [*][b]Богатые возможности для кастомизации.[/b] Перед началом прохождения вы можете как выбрать отряд «по умолчанию», так и пройтись по нему напильником, создавая героев себе по вкусу. Хочется вам, к примеру, чтобы в отряде было два мага, один — профессиональный хилер, а другой — убойный дамагер? Всех богов ради. Хочется поменять портреты и имена? Да пожалуйста. А если вдобавок обвешать героев соответствующим шмотом (например, надеть на танка «Доспехи вампира», 14% урона превращающие в здоровье), то прохождение каждый раз будет разным, как и квесты на специализацию. [*][b]Интересные пошаговые сражения.[/b] Увы, но «закликать» тут получится разве что самых слабых врагов, тогда как на поздних стадиях игры придется отстаивать раунд за раундом, регулярно исцеляя и усиляя своих протеже, заставляя их применять различные способности и терпеливо выжидать свой шанс нанести удар. В игре просто куча кучная всяких баффов и дебаффов, умений и заклинаний, комбинаций и способов закончить битву с наименьшими потерями — пробуйте, экспериментируйте, дерзайте! Это того стоит. [*][b]Множество загадок.[/b] Стоит признать, что эта игра любит игроков, которые думают — и потому регулярно подкидывает «запароленные» сундуки, пространственные головоломки и один аЦЦкий тренинг на память, который обеспечить небезызвестный лорд Килбурн. Так что готовьтесь: вам придется искать пары, играть в «змейку», гоняться за ускользающим телепортом и судорожно вспоминать, как называется побережье, на берегу которого стоит город Крэг. [*][b]Художники и композиторы не халтурили.[/b] Хотя картинку нельзя назвать такой уж выдающейся, отторжения она не вызывает: все довольно красиво, сочно, разнообразно. Не завезли разве что снега и пустынь, а в остальном — все, что хочешь, от густых лесов до песчаных пляжей. Музыкальное наполнение у игры тоже приличное: не скажу, что какое-то уж особо запоминающееся, но, по крайней мере, не раздражающее. [/list] [b][h1]МИНУСЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2431418726 [list] [*][b]Не всем может понравится система передвижения.[/b] По миру мы будем путешествовать, как пешки по доске — по квадратам. Прохождение каждого квадрата занимает определенное время, и именно так в игре обеспечивается смена дня и ночи. Выглядит, надо сказать, довольно олдскульно, и из-за этого Эгин порой производит впечатление кучи коридорных локаций... хотя что уж там — коридоры вышли довольно извилистые. [*][b]Мир выглядит пустоватым.[/b] Полагаю, это условности выбранной разработчиками модели игры, но в целом Эгин очень уж немноголюден: большинство персонажей сидят по домам, а остальные стоят столбами на положенных им местах, и на всем полуострове передвигаются с места на место только наши протеже и их разнообразные противники. [*][b]Карта не масштабируется.[/b] Пожалуй, самый веский недостаток на мой вкус: я, черт побери, голову сломала, пока запомнила, как попасть из Навейской дельты в Тенистые леса. =_= Казалось бы, что стоило хотя бы позволить двигать карту? Да, в целом она удобная — на ней отмечены все обелиски, магазины, таверны и именные персонажи — но что толку, если ты сидишь посреди нигде и пытаешься вспомнить, как отсюда добраться до нужной локации?! [*][b]Без гайдов игру проходить — сущий геморрой.[/b] И я не шучу: хотя сама я справилась с «Наследием» уже в третий раз, без подсказок по ходу дела и размеченных карт прохождение вполне могло затянуться еще на пару десятков часов! Увы, но дневник в игре крайне куцый, учителя навыков порой обитают в сущих дребеденях, а инструкции по выполнению квестов далеки от подробных. Так что — берегите нервы, пользуйте гайды! [/list] [b][h1]ИТОГО[/h1][/b] В результате игра вышла неоднозначная: она, с одной стороны, пытается вызвать ностальгию своей «олдскульностью» и хардкорностью, а с другой — может реально выбесить уже на втором часу прохождения. Поэтому мне сложно рекомендовать ее... но, если пятые и шестые «Герои меча и магии» не оставили вас равнодушными — все же попробуйте спасти полуостров Эгин от свалившихся на него неприятностей. Вдруг получится?.. [b][h1]Общая оценка: ХОРОШО[/h1][/b]

zombieVegas.182
Рекомендую
Опубликовано: 09 авг в 11:54

Обзор спустя 5,5 лет после выхода игры, зато если вы его прочитаете – он будет максимально актуальный :) Начну со ссылки, ниже распишу подробно плюсы, минусы и советы – ну а если захотите посмотреть полное прохождение включая суперхардкорный аддон – you are welcome :) https://youtu.be/i45ZENJ5dxI Итак, игра представляет из себя бродилку (dungeon crawler) по клеткам с неплохим количеством загадок, интересной прокачкой и достаточно увлекательным геймплеем. В отличии от ряда других игр жанра – мы не ограничены подземельями, а большое количество времени проводим на открытых пространствах (как в Legend of Grimrock 2). Выделю основные плюсы: + простор для выбора партии и прокачки. Есть много видов оружия и разных видов магии – есть из чего выбрать. За время полного прохождения я своими героями не охватил целый ряд вещей и заклинания т.к. качался в другие направления – игра даже оставляет простор для переигровки поскольку многие предметы и магию за одно прохождение не охватишь – это круто, есть необходимость специализации + есть ряд локаций с сильными противниками, к которым нужно возвращаться прокачавшись получше. Люблю этот аспект в играх – ты чувствуешь свой прогресс и возвращаясь в дажн через 3-4 часа игры искренне кайфуешь от того, что можешь осилить противников, которых ранее убить не мог :) + достаточное количество загадок. Они не составляют основу игры, но приятно дополняют геймплей + бои достаточно быстрые и динамичные, не надоедают + большое количество эпических предметов, практически для каждой специализации найдётся несколько крутых эпиков как минимум Из минусов выделю: - есть в игре такая характеристика как восприятие, без которой можно спокойно обойтись если в партии нет лучника. Эта самая характеристика отвечает за открывание ¼ части тайных дверей, включая важную тайную дверь в квесте на Паладина. Не очень круто что разрабы форсят нас её качать, даже если она не нужна. Можно конечно проблему обойти шмотками с + к восприятию и сном который баффает статы – но всё равно это не совсем удобно - как фанат рогов с даггерами я был искренне опечален найдя первый эпический даггер уже после полного прохождения основной кампании - порой в игре нужно очень много бегать по карте. После получения каждого благословения минут по 20-30 тратится чтобы найти все места куда ты раньше не мог попасть. Не скажу что это полноценный минус, но не очень увлекательная часть геймплея - деньги в игре не имеют ценности. Топовые предметы генерируются редко, по сути – к концу игры у тебя остаётся 300-500 тысяч золотых, которые и тратить-то особо некуда СОВЕТЫ ДЛЯ ВСЕХ КТО БУДЕТ ИГРАТЬ: 1) Обязательно возьмите себе персонажа который сможет дойти до ВОСКРЕШЕНИЯ в магии света – без него вы скорее всего потерпите крах ближе к концу игры 2) В самом конце игры появляется куча противников, накидывающих слабоумие – постарайтесь выучить спелл, который его снимает или регулярно затаривайтесь банками – иначе в самом конце игры можете застрять без шансов закончить игру 3) Если собираетесь после основной игры проходить аддон Falcon and Unicorn – обязательно создавайте партию хотябы с 1 направленным сильным магом. В начале аддона забирают всё оружие и броню и без магии ваши шансы пройти аддон будут нулевыми. Можете посмотреть в моём видео по аддону, что происходит с физиками в начале прохождения игры https://youtu.be/bydDGEP7KLs 4) Учитывайте, что паладин несмотря на все картинки с двуручником – использует только одноручные мечи, двуручные не может :( 5) Вещи у торговцев в магазинах обновляются, заходите иногда чекайте если у вас всё плохо по эквипу 6) Старайтесь на каждого персонажа одеть побольше предметов с полными иммунами к тем или иным эффектам - это существенно упростит игровой процесс во второй половине игры 7) Если вам нравится этот жанр – не сомневайтесь, игра стоит внимания, приятного геймплея ;) p.s. Если хотите быть в курсе всех самых интересных новинок в жанре тактических и пошаговых RPG, то подписывайтесь на [url=https://www.youtube.com/zombievegas] YouTube канал zombieVegas [/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/31505011/] страничку куратора [/url] :)

lavrenty_pavlovich
Рекомендую
Опубликовано: 20 янв в 14:31

Если разрабы сделают итоговую игру больше того, что в ней есть сечас хотя бы раз в 10, то брать стоит даже без скидочек. Играется очень хорошо, не так как ММ3, но хотеть такого в 2014 году откровенная наглость. Сейчас в бетке реально мало всего - данжей, итемов, квестов, левелинга, пазлов. Но, несмотря на все это, даже этот огрызок вызывает чувство умиления и ностальгии по лихим девяностым. Если твое знакомство с серией началось с 6-7, то стоит подумать, в противном случае - хватай, когда выйдет. P.S. Прошел. Хочу сказать что игра на все деньги, ни копейки не жалко. Концовку немного скомкали, но это фича франшизы. Показательно, что когда проходишь, хочется чтобы игра, сволочь такая, не заканчивалась! Отличный признак.

GlinnTwein
Рекомендую
Опубликовано: 12 фев в 20:05

Наследие… Начну с того, что это пошаговая ролевая игра, всю игру мы ходим строго по клеткам, поворачивая на 90 градусов. Поначалу это удивляет, но со временем привыкаешь, и особых проблем это не доставляет. Я не буду ругать игру за то, что она не является шедевром, какими были в своё время M&M 6,7,8. Это другая игра, в другое время. Сначала затрону то, что мне лично в игре понравилось. Тут сохранён дух приключения, каждый новый город, подземелье, или просто локация вызывают массу эмоций! Хочется всё осмотреть, пощупать:), поболтать с новыми нпс. Далее-бои, они бросают нам вызов, каждого врага надо знать, иначе герои будут умирать, и умирать часто, даже самый простой из них может ослабить, парализовать, отравить или оглушить вашего героя. И тут вступает в силу другой плюс игры, развитие ваших героев. В самом начале вы создаёте четвёрку своих протагонистов, разобраться новичкам тут довольно сложно, но поиграв немного, можно на основе новых знаний, создать ещё одну группу, учитывая полученный опыт. При создании команды у вас будет поле для экспериментов. Создать можно и разнообразную группу или же наоборот попробовать пройти игру только воинами ближнего боя или же, наоборот одними магами. Стратегии будут очень сильно отличаться, но прохождения будут интересными. Сейчас игру в основном ругают, да, не спорю, есть за что. Тут и проблемы с оптимизацией, и встречающиеся у многих тормоза на мощных машинах, хотя у меня таких проблем не возникло. Графическая часть же на довольно низком уровне, текстуры как будто из прошлого века. Но есть ещё и чисто игровые недостатки, перечислю самые явные из них. Лучники. В игре море эльфов, но при этом стрельба из лука/арбалета бесполезна. В игре единичны ситуации, когда вы можете применить навыки своего стрелка, а в 90% случаев он будет тыкать врагов кинжалом/мечом. Карта. Главная проблема в том, что её нельзя двигать мышью, и мы всегда видим лишь небольшой её кусок вокруг нас. Деньги. В начале их катастрофически не хватает, но со второй половины игры, они становятся абсолютно бесполезны, тратить их просто не на что. Враги. Респауна нет. Зачистили локацию? Всё, о ней можно забыть. В результате зачистив всю карту, делать в игре нечего вообще:). Но тут я вижу у игры большой потенциал, за счёт добавления нового контента, а разработчики игру не бросают, и уже пообещали в ближайшее время три новых подземелья. А ещё в игре есть поддержка модов, что тоже может изменить игру в лучшую сторону, поживем, увидим. А пока, в заключение, хочу сказать спасибо разработчикам, за попытку сделать так, как в 90х. Ведь ниша, опустевшая после гибели New World Computing пуста уже много лет….

DarkWorker
Рекомендую
Опубликовано: 24 авг в 07:29

На момент написания этих мыслей игра находится в стадии раннего доступа и не дошла до полноценного релиза. - Продолжение древнейшей серии ролевых игр во вселенной Might & Magic (пересекающейся с этими вашими "Heroes of"). - Неожиданно хорошее продолжение. Всё, как в старые времена: города, подземелья, прокачка, много болтовни и сражений. И пошаговый режим, который умер с шестой части в угодно тамошней шутеролюбивой школоты (ну то бишь и меня). - Это очень ранний, сырой билд, который игроки тестят за свои деньги. Но играть надо именно сейчас, только так можно проследить за игрой и смотреть на ее развитие. Пока доступно лишь 20% территории, 1 город и миллион багов. - Не совсем понятно, где деньги Ubisoft. Во всем чувствуется какая-то халтура: тут модельки из Dark Messiah, там двухмерное унылое меню, здесь мало какого-то дизайнерского разнообразия. Кажется, будто игру делают фанаты для фанатов. Но в этом вся прелесть. Ручная работа. - Однако на все недостатки плюешь, когда садишься за игру. Если вы играли в предыдущие игры серии, объяснять ничего не надо. Погружение колоссальное. Отличная база, на которой разработчикам еще предстоит вырастить большую приключенческую РПГ. Главное, побольше разнообразия и контента. А лучше инструментарий для своих собственных историй.