Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic® возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре!После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев.
Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре!
После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев. Вас ждет водоворот политических интриг, разыгравшихся в Картале и его окрестностях. За власть в городе, готовом объявить о своей независимости, борются сразу несколько фракций. Судьба города зависит от вас !
Might & Magic® X Legacy - это приключение для одного игрока в лучших традициях классических ролевых игр от первого лица. Создайте отряд с чистого листа, проведите его по огромному открытому миру, сразитесь с могучими сказочными созданиями за древние волшебные сокровища.
К серии Might&Magic у меня особо теплое отношение, потому что именно с нее (игры за нумером шесть) началось мое знакомство с жанром РПГ. До этого я уже играл в квесты, стратегии, шутеры, платформеры, много чего еще, но РПГ не видел в глаза и вообще не знал толком, что это такое. И когда мне в руки попала эта штука - я залип сразу и на всю жизнь. Это было офигенно. После шестой части были седьмая и восьмая (а также девятая, которую я не хочу вспоминать) - и на этом все. Эпоха данного поджанра подошла к концу. Последней ласточкой стал Wizardry VIII (шикарный!), после чего такие вот командные РПГ с видом из глаз окончательно канули в лету. Но спустя время их вернула к жизни великолепная, дышашая ламповостью Легенда Гримрока. Новое рождение. На хайпе сразу стали появляться и клоны, и кто-то там такой: эй, да мы делали такие игры, когда вы еще под стол пешком ходили! И вот так свет увидел Might&Magic X. Он получился не ужасным. Играть можно. Но желание оседлать хайп Гримрока сыграло с создателями дурную шутку - они не стали естественным образом развивать свою серию, а сделали огромный шаг назад, к самым старым M&M, которые выходили еще в первой половине девяностых. Передвижение по клеточкам, Карл! По клеточкам! Оно же было просто от безысходности - в тех, древнючих играх, было просто сложно играть иначе! Ну да, в Гримроке оно тоже есть - ну так там-то все подчеркнуто а-ля classic! В M&M с этими клеточками распрощались еще в шестой части! И да, во всем остальном игра тоже выглядит и ведет себя, как старушка из первой половины девяностых, подкрашенная графикой. Играть-то все равно можно, в этом есть даже свой шарм... но это обязательно было приделывать именно к этой серии? Шестая, седьмая и восьмая части были лучше, господа. Свободное передвижение пошло им только на пользу, честное слово. В общем, игра для горячих фанатов M&M и ностальгирующих ценителей классических данжен кроулеров в их первозданнном виде. Ничего плохого, я прошел, и даже с удовольствием, но это все-таки огромный шаг назад. 6 из 10.
Только-только завершил прохождение игры. Помню как приобретал игру с ранним доступом - разработчики хорошо поработали, пофиксили кучу багов и т.д. Игра в целом мне понравилась (ожидания оправдала), затягивает, красиво сделали - глаз радует, интересно проходить, есть реплейабилити с точки зрения подбора партии героев (потом может когда-нибудь перепройду). Однако, линейность в прохождении немного расстраивает, так как без взятия благославений стихий нельзя попасть в некоторые локации, наличие дисбаланса (после 25 уровня герои становятся по сути неуязвимы для противников, которые на заключительных локациях ходят пачками). Еще пару раз вылетала при ускоренном прохождении локаций (раз 5 за 92 часа игры). К сожалению, игра крайне прожорлива - кушает много оперативки, так что менее чем с 4 ГБ играть некомфортно. Моя оценка - 7,5/10 Игра на любителя (некаждый готов принять пошаговый режим боя), запомнилась интересным сюжетом и красивыми локациями, похожа на Legend of Grimrock (головоломками и т.д.) и на Предательство в Антаре (совсем старая игра кто помнит:-) - похожа своей линейностью). [spoiler]На мой взгляд цена в 400 руб. дороговата - как минимум я бы посоветовал приобретать на 50% дешевле.[/spoiler] P.S. Если бы продукт был выпущен для планшетов, то думаю игра могла бы стать бестселлером. Таких качественных продуктов немного на данном рынке, а интерфейс, на мой взгляд, можно легко адаптировать под данные девайсы.
И всё же, этой несбалансированной, крайне сырой демо-версии достаточно, чтобы увидеть главное – ребята из Limbic Entertainment движутся в правильном направлении. Несмотря на неканоничный для закоренелых фанатов сеттинг с характерным визуальным стилем, дух «той самой», классической серии Might & Magic не утрачен. Слова разработчиков оказались не просто словами – они действительно знают, что нужно делать. И у них много времени. Остаётся лишь один вопрос – зачем при таком крупном и богатом издателе устраивать весь этот цирк с платным бета-тестированием? По всей видимости, Ubisoft не придаёт проекту особого внимания, но уже сейчас очевидно, что бюджета, выделенного на разработку Might & Magic X: Legacy, не хватит. Если это так, то нам остаётся лишь надеяться, что у Limbic Entertainment всё получится, и мы увидим возрождение легенды. Полная версия статьи: http://core-rpg.ru/publ/materialy_c_o_r_e/prevju/might_magic_x_prevju_c_o_r_e/23-1-0-81
Создаётся впечатление, что разработчики из немецкой студии Limbic Entertainment вместе с правами на разработку новой части ролевого сериала Might & Magic получили дневники и записи доброго волшебника Джона Ван Канегема. И как старательные, но ещё не очень уверенные в себе ученики, они шаг за шагом решили воспроизвести прочитанное, начав с самых основ. По сути, перед нами не прямое продолжение легендарной серии, а некий её перезапуск, сделанный по рецептам восьмидесятых-девяностых годов прошлого века. Забудьте о моральных дилеммах, сложных характерах персонажей, глубоком сюжете и прочих вещах, которыми жанр обогатился на рубеже веков. В играх, подобных Might & Magic X, правит бал Её Величество Система, а отыгрыш сводится к правильному балансу партии, которая составляется из множества классов и рас. И оценивать игру стоит именно по меркам той ушедшей эпохи, когда именно такой подход был превалирующим в ролевом жанре. Might & Magic X: Legacy получилась своего рода малым типовым набором по созданию игр серии. Ничего лишнего, никаких украшательств и мини-игр, вроде кукол персонажей в инвентаре или карточной игры в “Аркомаг”, только главные и корневые элементы, созданные ещё в первых частях этого ролевого сериала. Пусть и в ограниченном исполнении, но игра дарит чувства и ощущения, схожие с теми, которые давали старые части Might & Magic, а именно дух героического приключения. И хотелось бы надеяться, что это только начало нового большого пути в мире Меча и Магии. [url=http://core-rpg.ru/forum/38-1197-72631-16-1391106990]Полный вариант обзора на Might & Magic X - Legacy [/url]
Вышедшая в 2014-ом году, 10 часть игры Might & Magic с подзаголовком «Наследие» по факту является лишь [u]приёмным[/u] детищем великой серии. Такой неказистый титул «десятка» получила по двум следующим причинам: [b]1)[/b] Создавала новую часть серии немецкая контора Limbic Entertainment. Никто из бывших сотрудников New World Computing (оригинальный создатель M&M) к разработке, или, в качестве консультанта по созданию продолжения M&M, привлечён не был. [b]2)[/b] События происходят в мире Асхан, созданном уже в те времена, когда правами на серию владели Ubisoft. И в лоре оригинальной Might & Magic этого мира никогда не существовало. [url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290134274[/url] Общепринято считать, что приёмыши могут снискать великую славу не хуже, чем их бессмертные оригиналы. Может, «десятка» из таких молодцов? Увы, новая M&M не имеет каких-то кардинально новых и уникальных игровых черт, являлась, по сути, здравым копированием «шестёрки» и «семёрки» оригинальной M&M, с вкраплениями элементов из более ранних частей серии (например, элемента «100% пошаговости»). Знакомые имена и названия – Нью-Сорпигали, Крэг-Хэки и прочие Лорды Харты – являются лишь безобидными пасхалочками, собирательными образами реализованных когда-то в классической ветке игр. Топка для лорной фанбазы – так разработчики понимают термин «Наследие»? Бюджёт у «десяточки» вышел скромным, из-за чего многие аспекты общей игровой механики и геймплея получились убогими и неказистыми. Социально-игровые устои системы M&M упрощены до нельзя. Банков практически нет, возрождения после смерти заменились на save\load, а враги не возрождаются со временем, что делает игру бессмысленной после того, когда все квесты и монстры в процессе прохождения закончатся. Повторюсь, это и есть «Наследие» серии M&M?!? [url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290139083[/url] И, несмотря на негативное отношение фанатов классики M&M к поделкам под маркой Ubisoft, должен сказать сразу: «десятка» - не гумно! Крепкий середняк с шероховатой спецификой, который «под пивко» приятно скрасит ваш вечерок-другой. Терпимая графическая составляющая, размеренный и неторопливый игровой сюжет, ненадоедающая и челленджевая боёвка, грамотно проработанная архитектура данжей с ловушками, тайниками и в меру хитрыми загадками. Находя в игре серьёзные игровые «недостатки», она остаётся по-своему весьма привлекательна, затягивая в себя крепко на долгие часы пошагового геймплея… [url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2291481826[/url] Оценка: Трояк с [strike]жирным[/strike], [B]ЖЫРНЫМ[/B] плюсом! Might & Magic X: Legacy рекомендуется к ознакомлению строго прожжённым любителям пошаговых first-person RPG, для которых любая игра вышеуказанного жанра всё равно что вызов. Ежели вы являетесь человеком, который только присматривается к подобному жанру игр, рекомендую ознакомится с «шестёркой», «семёркой» и «восьмёркой» оригинальной M&M, ибо эти части – эталон, вершина, идеал. Ну а если, устаревший ещё в 90-ые, «почти трёхмерный» графон рябит у вас в глазах, начните знакомство хотя бы с Legend of Grimrock. Последнее - классическое данжовое RPG, которое на порядок выше хоть и притягательного, но весьма противоречивого по итогам данного отзыва, приёмыша великого героического «Наследия».
13:54
15:09
Да. Издание содержит бесплатную копию игры Might & Magic VI
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!