Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic® возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре!После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев.
Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре!
После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев. Вас ждет водоворот политических интриг, разыгравшихся в Картале и его окрестностях. За власть в городе, готовом объявить о своей независимости, борются сразу несколько фракций. Судьба города зависит от вас !
Might & Magic® X Legacy - это приключение для одного игрока в лучших традициях классических ролевых игр от первого лица. Создайте отряд с чистого листа, проведите его по огромному открытому миру, сразитесь с могучими сказочными созданиями за древние волшебные сокровища.
Есть надежда на светлое будущее, благодаря таким играм. Всем кто соскучился по старым добрым временам, рекомендую. Но берите уже на выходе, ибо сейчас все же заметно, что местами недопилена.
Ну вот настал тот день как я после выхода ОффПатча прошел всю сюжетную линию раннего доступа... Что могу сказать... После патча играть стало реально и начинаешь получать удовольствие от процесса, самый первый релиз раннего доступа был с фьерическим кол-вом багов.... Все кто когда либо слышал про легендарную серию Might&Magic однозначный мастхев... Причем игру не оценят былогеймеры и любители скайримщины... Если вы любите бегать прыгать и уклоняться от ударов в режиме реального времени то это игра явно не для вас... интерактива тут свнешним миром мало... Новое поколение геймеров с принимает игру с большим недоумением, судя по комментариям на форумах очень много нытья почему игра не такая как CallOfDuty или GTA5... А олдфаги пускают скупую слезу счастья и умиления... Игра расчитанна на людей которые не спешат и принимают взвешанные решения и продумывают в голове последовательность действий... Карочи игрушка стратежная... Я искренне рад что серия продолжаеться хотя конечно из классического геймплея много чего исчезло... лично меня больше всего расстроило то что нельзя на перс одевать шмот в прямом смысле слова... а нужно раскидывать по ячейкам... но в целом это такая мелочь... Опять же непонятно что с крафтингом и лут откровенно слабоват... Конечно хотелось бы что бы богатая графика как то себя оправдывала... MMX достоен внимания и достоен быть купленным особенно в раннем доступе... Надеюсь на проект и жду его так же сильно как и LegendOfGrimrock2... Ну и вобще побольше бы таких прекрасных игр в стиле dungeon crawler...
На момент написания этих мыслей игра находится в стадии раннего доступа и не дошла до полноценного релиза. - Продолжение древнейшей серии ролевых игр во вселенной Might & Magic (пересекающейся с этими вашими "Heroes of"). - Неожиданно хорошее продолжение. Всё, как в старые времена: города, подземелья, прокачка, много болтовни и сражений. И пошаговый режим, который умер с шестой части в угодно тамошней шутеролюбивой школоты (ну то бишь и меня). - Это очень ранний, сырой билд, который игроки тестят за свои деньги. Но играть надо именно сейчас, только так можно проследить за игрой и смотреть на ее развитие. Пока доступно лишь 20% территории, 1 город и миллион багов. - Не совсем понятно, где деньги Ubisoft. Во всем чувствуется какая-то халтура: тут модельки из Dark Messiah, там двухмерное унылое меню, здесь мало какого-то дизайнерского разнообразия. Кажется, будто игру делают фанаты для фанатов. Но в этом вся прелесть. Ручная работа. - Однако на все недостатки плюешь, когда садишься за игру. Если вы играли в предыдущие игры серии, объяснять ничего не надо. Погружение колоссальное. Отличная база, на которой разработчикам еще предстоит вырастить большую приключенческую РПГ. Главное, побольше разнообразия и контента. А лучше инструментарий для своих собственных историй.
Только-только завершил прохождение игры. Помню как приобретал игру с ранним доступом - разработчики хорошо поработали, пофиксили кучу багов и т.д. Игра в целом мне понравилась (ожидания оправдала), затягивает, красиво сделали - глаз радует, интересно проходить, есть реплейабилити с точки зрения подбора партии героев (потом может когда-нибудь перепройду). Однако, линейность в прохождении немного расстраивает, так как без взятия благославений стихий нельзя попасть в некоторые локации, наличие дисбаланса (после 25 уровня герои становятся по сути неуязвимы для противников, которые на заключительных локациях ходят пачками). Еще пару раз вылетала при ускоренном прохождении локаций (раз 5 за 92 часа игры). К сожалению, игра крайне прожорлива - кушает много оперативки, так что менее чем с 4 ГБ играть некомфортно. Моя оценка - 7,5/10 Игра на любителя (некаждый готов принять пошаговый режим боя), запомнилась интересным сюжетом и красивыми локациями, похожа на Legend of Grimrock (головоломками и т.д.) и на Предательство в Антаре (совсем старая игра кто помнит:-) - похожа своей линейностью). [spoiler]На мой взгляд цена в 400 руб. дороговата - как минимум я бы посоветовал приобретать на 50% дешевле.[/spoiler] P.S. Если бы продукт был выпущен для планшетов, то думаю игра могла бы стать бестселлером. Таких качественных продуктов немного на данном рынке, а интерфейс, на мой взгляд, можно легко адаптировать под данные девайсы.
Игра вернулась к истокам "true turn-based dungeon-crawling rpg", где передвижения группы героев происходит по клеткам игрового мира. Это не так уж и плохо, игнорируя тот факт, что большая часть фанбазы серии - это игроки в последние 3 части M&M. Я сам проходил полностью 7, 8 и 9 части, поэтому "назад в прошлое" было чем-то непонятным. Цена за ранний доступ была с маленькой скидкой от релизной цены. Большие обещания, среди которых и нормальная версия под Mac, трансфер сэйвов PC-Mac. Хорошая графика и звуки. Но что-то пошло не так. Ubisoft поскупилась на разработку и явно пожадничали. Да и само создание игры больше походило на маркетинговое желание набить кошельки на фанатах серии и утолить голод тех игроков, которым понравилась Legend of Grimrock. Именно недостаток внимания игрокам и привнесли в разработку игры большие минусы. Та же проблема с 32-битными системами. Разработчики решили не оптимизировать игру под 32-битные системы, а делать сразу для 64-битных. В следствие чего пострадало большое количество игроков - им не доступны текстуры хорошего качества и голоса. Честно, игра в релиз напоминает бета-тест. Везде кривые текстуры, которые подгружаются у тебя на глазах и немые NPC. Все это очень плохо сказывается на восприятии игры в целом. После того как провел в игре более 3 часов - могу смело ответить - игра интересная и ходьба по клеткам не сделали ее ужасной. Более того - она мне очень понравилась. Самостоятельная и интересная система классов, стиль повествования и старый добрый пошаговый геймплей. В игре присутствует большое количество книг с историей мира или бестиарием. Книги встречаются не так часто, поэтому с удовольствием изучаешь пару страниц содержимого. А вот сложность игры впечатляет. Даже на средней сложности часто оказываешься в тяжелой ситуации. Первый поход в колодец с пауками сопровождается перебитой командой. Мир довольно красивый, хотя и наблюдаются очевидное штампование игрового окружения. Жалко лишь то, что по мере прохождения того же первого акта разработчики никак не упрощают путешествие игрока по уже пройденным зонам. Можно же было делать заставы, а после прохождения того же маяка, убирать их, для более быстрого прохода в город. Иначе приходится каждый раз делать крюк.
13:54
15:09
Да. Издание содержит бесплатную копию игры Might & Magic VI
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!