0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 54286 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить No More Room in Hell 2 (СНГ)

Сейчас онлайн: 3139
Оценки игроков: Смешанные
Купить No More Room in Hell 2 (СНГ)
Регион:
СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Язык:
Русский (Интерфейс)
Английский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Закончилось

No More Room in Hell 2 — напряжённый кооперативный зомби-шутер для 8 игроков. Сдержите натиск бесконечной нежити. Избегайте заражения. Выживайте вместе.

Подробнее

749 р
экономия
-32%
1100 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
54.286+
игр в наличии
Описание
Обратите внимание
No More Room in Hell 2 (СНГ) не активируется на территории Россия, Республика Беларусь

В No More Room in Hell 2 вы выступаете в роли спасателя и отправляетесь в зловещую тьму локаций, кишащих зомби. Объединяйтесь с другими игроками и выполняйте важные задания, чтобы помочь человечеству выжить. Но будьте начеку: каждая встреча с ордой может закончиться заражением — или даже окончательной гибелью вашего персонажа. Каждый бой — это испытание, и каждая победа отдаляет вас от края апокалипсиса.

СОВМЕСТНАЯ ИГРА ДЛЯ 8 ЧЕЛОВЕК

Восемь игроков должны проявить смекалку и молниеносную реакцию, чтобы выжить под натиском неумолимой нежити. Ищите союзников с помощью голосового чата вблизи и усиливайте команду вместе. Общение и стратегия — ключ к выживанию перед лицом сокрушительных угроз, когда ресурсов так мало, что ими нельзя не делиться. Используйте все доступные средства и подходы, чтобы перехитрить орду и выбраться живыми. Каждое решение и каждое действие влияют на поведение орды — и могут привести к катастрофическим последствиям или потере вашего персонажа вместе с его прогрессом.

ДВА РЕЖИМА ИГРЫ

В режиме «Сценарий» вы отправляетесь в самое сердце заражения, чтобы вооружиться, выполнить ключевые задачи и собрать припасы. Узрите, как апокалипсис изменил северо-восточное побережье США, на шести тщательно проработанных картах — каждая показывает крах общества со своего угла. От городских районов Льюистона в штате Мэн и Бродвея в Нью-Йорке до промышленных окраин Пенсильвании, а также объектов вроде больницы Beaulieu и правительственного бункера — на каждой локации вас ждут разное время суток и уникальные задачи. Находите снаряжение, повышайте шансы на выживание и помогайте восстановить инфраструктуру, необходимую для спасения человечества.

РИСК ИНФЕКЦИИ И ВСЕГО ОДНА ЖИЗНЬ

На каждом шагу вас подстерегает смерть — без возможности возродиться. Зомби могут инфицировать вас и исказить сознание, после чего вам придётся бежать наперегонки со смертью в поисках таблеток или генно-модулирующих препаратов, чтобы не дать вашему трупу восстать против ваших же союзников. Собранные припасы приносят пользу всей команде, но ваш персонаж должен выжить, чтобы получить все награды. Каждая успешно завершённая миссия повышает ваши шансы на выживание: вы начинаете с улучшенным снаряжением и получаете навыки за прошлые вылазки. Поставите ли вы под угрозу собственную жизнь, чтобы спасти товарища? По мере того как растёт ваш отряд, шансы найти хорошую добычу увеличиваются, но о смерти никогда не стоит забывать.

ОРДА РЕАГИРУЕТ НА ВАШИ ДЕЙСТВИЯ

Один зомби — уже угроза, но толпа быстро становится непреодолимой. Нежить не потеряла чувства: любой звук в гнетущей тишине может спровоцировать полномасштабную атаку. Разные типы зомби вынуждают постоянно быть на шаг впереди — иначе вас ждёт жуткая гибель, и вы сами пополните ряды нежити.

СОБЕРИТЕ СВОЙ АРСЕНАЛ

У вас будет очень мало боеприпасов, и сражения будут даваться нелегко. Окунитесь в захватывающий хоррор на выживание с целым арсеналом оружия (как профессионального, так и самодельного), которое поможет отбиться от врага и перехитрить его. Пробейте ломом череп ходячего мертвеца в динамичном ближнем бою или пустите в наступающую на вас орду последний патрон из дробовика. Натуралистичность изображения позволит прочувствовать каждый наносимый удар и узреть его кровавые последствия. Положитесь на свой ум, а не грубую силу: заранее планируйте все стычки с врагами, задействуя неконтактные мины и коктейли Молотова. Оснащайте оружие модулями — прицелами, оптикой и глушителями, чтобы повысить его эффективность. Развивайте навыки персонажа в ходе миссий: каждая успешная эвакуация усиливает его способности и открывает уникальные бонусы, позволяя настраивать экипировку для будущих вылазок.

ПЕРЕЖИТЬ АД ВМЕСТЕ

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить No More Room in Hell 2 (СНГ)).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру No More Room in Hell 2 (СНГ).

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Mr.Pogremushka
Рекомендую
Опубликовано: 13 июл в 20:59

Несмотря на не самый удачный старт, игра приятно удивила тем, что разработчики не бросили проект, а продолжают активно работать над ним. С каждым обновлением появляются улучшения, исправления и новые детали, благодаря чему игра постепенно становится все лучше и лучше. Как большой фанат зомби-тематики могу сказать, что сейчас это один из моих любимых проектов в жанре. Атмосфера, механики и постоянное развитие игры заставляют возвращаться к ней снова. Видно, что у разработчиков есть планы и желание сделать действительно достойный продукт. Надеюсь, что игра и дальше будет развиваться в том же направлении.

_SANCHS_CAT_
Рекомендую
Опубликовано: 11 авг в 22:16

- Мне в принципе понравилось классические медленные зомби, медленный геймплей Из минусов импакт от ближнего боя он средне-низкий, динамики маловато от удара - Хотел игру еще на релизе купить, но состояние было критическим и геймплейно не понятным, лютый расинхрон чет-там. - Сейчас вроде все норм сделали к релизу, проблем не было

Rilanur
Рекомендую
Опубликовано: 26 июл в 00:41

Очень атмосферно. Если нравится зомби тематика то зайдет на ура. ё На легких уровнях сложности можно исследовать локации, которые очень хорошо сделаны. Игра генерирует очень много классных историй, хотя она и без сюжета как такового. Обмякнуть возле вертолета, обмякнуть будучи окруженным на ровном месте, обмякнуть от вируса. Спастись на 1 хп, зараженным по самое не могу, когда счет идет на секунды. Из минусов могу отметить только сложность кошмар. Не понимаю почему именно там прогрузка идет на тот момент когда вся тима уже почти закончила все квесты. На других уровнях сложности такое реже встречается, тут же каждая вторая игра сводится к пробежке до эвакуации. Ну и на кошмаре все бегают спидраном, поэтому вся атмосфера пропадает, все абузят игру как могут. Бита - читерское оружие, лучше нее ничего нет. Тоже очень сильно меняет игру, даже на кошмаре уже не страшно бить зомбей в рукопашку. Ранний доступ, мало карт, но из за неоднородности ситуации они не особо надоедают. Жду к релизу большего количества оружия, кастомизации персонажа, а то они на вид не лучше зомби.

Егор pipa
Рекомендую
Опубликовано: 15 июл в 18:22

Спустя время играть стало очень даже хорошо, есть проблемы с подключением (спасибо РКН, что заботятся о нашей безопасности), необходим zapret+1.1.1.1Warp.

Insomniac
Рекомендую
Опубликовано: 11 авг в 22:32

В нынешнее время с сокращениями и закрытиями студий вообще удивительно, что разработку игры не остановили еще после ужасного старта в раннем доступе. NMRIH 2 не просто выжила, но еще и как то доковыляла до релиза. И судя по первому заходу, довольно удачно по части наполнения. За 2 года мы получили аж 8 новых карт и другой контент, улучшенный оптимизон и переработанную боевку. Я наконец то больше не получаю пи3ды от бомжей, когда бью им по башке из-за рассинхрона, и у меня не происходит слайд шоу под финал, когда орава стягивается со всей карты. Игра уже начала расцветать еще в прошлом году, когда добавили два маленьких городка и заражение. Даже за те проведенные 10 часов я получил немало удовольствия. Помню, как нас зажали в офисном здании, где с первого этажа на нас шла целая орда. Напарник решил застрелиться, а я тупо не успел выпрыгнуть на балкон из-за нехватки стамины. Остальные тоже занимались своими делами, но по итогу так и не выжили из-за натиска орды. Игра умеет генерить интересные ситуации, но она выглядит и играется все еще как любительский проект с мизерным бюджетом. Еще мне непонятно, почему именно фанаты первой части ее так хейтят. Здесь по сути есть все, за что любили первую только лучше: наконец импактная и мясная боевка, депрессивная атмосфера в духе зомби хорроров начала 2000-х, и конечно же ромеровских фильмов ну и крайне проработанный мир в современном постапоке. На моей памяти, это первая игра про зомби за последние 10 лет с таким приземленным сеттингом, и уже за это ее стоит ценить. Никаких аркадных World War Z или прости-господи мультяшных Back 4 Blood, где от зомби там практически одно название. Крайне суровый, вполне приземленный и очень жестокий сеттинг с депрессивным эмбиентом на фоне и завывающими воплями мертвяков (которые по лору на самом деле типо живые ну да ладно). Единственное, что вызывает вопрос, так это сами разрабы. Смогут ли они за следующие 2 года сделать столько же контента? Ведь их работа по сути выполнена, а Torn Banner очень знаменита тем, что прикрыла Chivalry 2 после релиза ради этой игры. Меня терзают смутные сомнения, что игра проживет долго, потому что этого нас может лишить сам издатель, который будет недоволен продажами и активностью игроков. А база у нее будет точно мизерной, потому что такова судьба нынешних кооперативных экшенов. Поэтому я все же рекомендую поиграть именно сейчас, потому что в будущем этой возможности может и не быть. Даже не факт, что в игру добавят браузер серверов (который очень нужен) и P2P соединение, а как мы знаем, цифры теперь это не покупка игры навсегда. В любой момент, при провальных показателях в отчетах, свернут не только поддержку, но и серваки. А о пользовательском контенте так вообще и речи быть не может. Слишком туманное у игры будущее, но очень большой потенциал.