0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7248 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Of Ash and Steel

Оценки игроков: Смешанные
Купить Of Ash and Steel
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Много

Of Ash and Steel — ролевая игра от третьего лица с открытым миром в духе классических представителей жанра, но с современным дизайном. Исследуйте земли некогда цветущего острова, улучшайте боевые навыки и выживайте в беспощадном королевстве Семи.

Подробнее

875 р
экономия
-8%
949 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
7.248+
игр в наличии
Описание

Что вас ждёт:

  • Больше 45 часов основной игры: диалоги, отлично проработанные персонажи, книги и побочные задания.

  • Две основных фракции — каждая со своей историей, заданиями и наградами.

  • Система боёв: три разные стойки, множество видов оружия и активные навыки.

  • Открытый мир: исследуйте земли острова.

  • Возможность развивать разные способности и стать умелым охотником, рыболовом, кузнецом (можно выковать меч по своему чертежу), алхимиком и не только.

В Of Ash and Steel сложная, но удобная боевая система. Вы не станете легендарным охотником за головами или истребителем чудищ в самом начале игры. Нет, вам нужно освоить механику боя: научиться управлять выносливостью, рассчитывать время атак и парирований, подобрать стойку и тип оружия, которые вам подходят. Это требует времени и практики, но чем больше вы играете, тем лучше понимаете, как действовать, и вместе с этим развивается и Тристан.

Чтобы защитить себя, придётся овладеть различным оружием, отточить активные навыки и даже использовать окружение. Кому-то по душе ловкое фехтование, кто-то предпочтёт быть рыцарем в тяжёлой броне, а кто-то изобретёт свой уникальный стиль боя. Решать только вам!

Наша история полна захватывающих сюжетных поворотов, юмора и удивительных открытий. Примерьте на себя роль картографа, которому суждено стать героем. Вам предстоит выживать, набирать силу и заключать союзы. Докажите, что даже потерявшие всё люди могут влиять на судьбы всего мира. Болтайте с местными жителями и помогайте им с заданиями. Чем больше вы совершенствуетесь, тем больше вас уважают. Присоединитесь к одной из основных фракций, участвуйте в её истории и получайте уникальные награды. Ваши действия влияют на судьбу других персонажей и даже всего мира.

В Of Ash and Steel нет системы индикаторов, ведущих вас за руку во время прохождения заданий. Вместо этого вспомните радость от исследований, и пусть вас направляет любопытство. Этот мир щедро вознаградит тех, кто осмелится раскрыть его секреты.

Слушайте, что говорят другие люди, чтобы найти свой путь. Читайте книги и записи, чтобы узнать о мире вокруг вас как можно больше. Отмечайте интересные места на карте, исследуйте остров и находите спрятанные сокровища!

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Of Ash and Steel).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Of Ash and Steel.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
24 ноября 2025
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
30
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
08 дек 2025
Извини стимбай, но игра полнейшая фекалия
Обзоры в Steam
Richard
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 16:04

Что имею сказать. Сначала за самое больное - баги. А что, народ, когда Сидипроджекты выпустили Киберпанк 2077 - у них не было багов первого дня? Да чуть не сожрали. Или у овлкэтов не было багов в Rogue Trader? Да тьма была, вплоть до непроходимости. Не вижу поэтому особого смысла обливать грязью игру, что она вышла в релиз с косяками. Да, неприятно. Да, такое у всех, за любые деньги, даже когда разработка на миллионы долларов. Про тарковы и стар ситизены я даже говорить не буду. Поэтому - баги пройдут. Очень приятно, что механика боя уникальная. Вот такого нынче мало, да. Почти поймал то самое чувство из первой Готики, когда ты приходишь в игру и тупо не знаешь как экипировать(!) меч. Стоит ли за это ругать разрабов? Я думаю нет. Тут прямо видно, чем они вдохновлялись - невооруженным глазом)) Иной человек бы мог сказать, что-де "слизали идеи" - но нет. Готика это уже классика. Как Иллиада. Нельзя обвинять современных режиссеров и авторов книг, что они спиздили драматургию у Гомера. Это называется "отсылка к классике". И тут её есть с лихвой - и это не делает игру плохой, наоборот. Для новичков это должно быть что-то типа откровения, для олдов - повод скупую слезу уронить. Надеюсь, сюжет тоже будет хорош. Но тут уж как повезет - пока играть интересно. Персонажи выглядят живыми, а не статичными болванчиками, которым нужно собрать 5 морковок. Диалоги прописаны живо и интересно. ГГ натуральный косипоша, тут без вариантов))) Печалит, что глоссария в игре нет. Или я его не нашел. Очень хочется прочесть весь на свете лор по миру игры - и... не могу его найти. То ли лыжи не едут, то ли я такой, но факт фактом - о мире игры походу придётся крупицы собирать из диалогов и книг. Возможно, это было так и задумано - опять же, в Готике не было глоссариев и кодексов. Но уж очень непривычно такое в 2025 году видеть после десятилетий Драгонаги и Ассасинов)) Разрабам терпения. Всем игру рекомендую. Поддерживать такие проекты точно нужно. Иначе останутся все игорьки с небинарными кунарями и внутриигровыми магазинами. Брр.

SaTanIK
Рекомендую
Опубликовано: 27 ноя в 06:25

Залип до пяти утра и не хотелось отрываться! Не смотря на сюжет ощущается песочницей по принципу дивинити, дарк соулс. Нравится, что можно что-то пропустить если не уделить время. Я например профукал случайно почти все квесты стартовые))) Зато нашёл 500 золотых будучи 3левл в озере за водопадом☺️ Забрал все битые бутылки и всё что было неприколочено.. а потом нпс сказал их собрать и выбросить???? Подскользнулся в луже и шмякнулся в неё когда бежал по дороге(за что ещё ачивку дали)???? а потом чумазый разговаривал с нпс и тот сказал что мне надо помыться и пошёл нафиг.. Нравится, что можно находить сокровища и лазить почти где хочешь.. я смог залезть в запертый дом и облутал его а после нпс мне открыл его))) Я доплыл в самом начале до корабля разломанного, но почему-то ничего не нашёл под водой и на обломках. Нравятся миниигры типо драка где угадываешь куда бить, и есть карточки и стойки) а так же возможность крафтить как я понял что угодно и прокачка где нужно делать выбор скорее всего. Нравится что можно много всего находить как в фелаут каком нибудь а сражение на мечах мне напомнило карсаров. Уверен игра многим станет любимой. Спасибо разработчикам за проделанную работу. И особенно за русскую озвучку!!!

Morka
Рекомендую
Опубликовано: 28 ноя в 06:53

Нашел торговца который продает 100 лопат. Думаю-нифига ты бизнесмен, спасибо у меня есть одна, на всю игру хватит @ У лопаты ломается черенок при первой копке. А так хорошая игра, жаль что сыровата. Барыга дает квест отобрать 4 колеса у местной гоблинской гопоты. Нашел 3 колеса, изнюхал всю локацию на предмет четвертого, не нашел. Обращаюсь к форумам, оказывается есть в гоблинском лагере записка в которой указано что колесо забрал гробовщик и можно потрясти с него. Ньюанс один, записка забыла заспавниться, а просто так гробовщика потрясти не получится. Так же игра учит вас не сейвскамить. Сохранился я тут перед местными кулачными боями, куча народу стоит руками машет. Проиграл последние 50 деревянных, решил что негоже, надо загрузиться. Загрузился а от всей кулачной толпы осталось только чистое поле. Повторная загрузка проблемы не решает. Обидно конечно. Ну и по мелочи ворох багов разной степени разражительности, то в текстуру улетишь, то предмет квестовый исчезнет и вылеты вылеты вылеты. Быстрое сохранение? не дружок, иди на рабочий стол. Автоматическое сохранение при переходе между локациями? Перейди в рабочий стол пожалуйста. Решил поспать? Проснулся на рабочем столе. По итогу нраится но жопа немного горит 7/10 Апдейт-самый страшный баг как по мне оказался с исчезновением неписей которых ты куда-нибудь сопровождаешь. Дали квест найти мужика в городе и притащить его в бар? на полпути ты останавливаешься купить булочку с печенью у торговца, покупаешь, оборачиваешься а непися то и нет. Ни вокруг ни на точке где ты его взял. И все, гуляй вася

Ryougi Shiki
Рекомендую
Опубликовано: 29 ноя в 15:14

Если ТЛДР - игра 7/10, причем не по шкале современного геймдева, где все что ниже 9/10 это уже зашквар. Это уверенный середнячок, со временем имеющий все шансы стать таким же культовым, как и Готика когда-то. У игры есть много огрех в плане производительности, графики, геймплея, но почему-то пока играешь она сильно затягивает. Из 30+ часов я пока вожусь в первых локах и все еще исследую мир вокруг, и не могу сказать чтобы мне надоела или делать в игре нечего. Отдельным пунктом хочется сказать ноющим о карте - то что ее нет и не будет до какого-то этапа игры говорилось почти везде. Но народ все еще ноет и плачет, хотя при желании можете от руки свою нарисовать. Игры с маркерами совсем убили пространственное мышление у людей. Единственное где левелдизайн не совсем очевиден - город, но и там 1-2 пробежки по городу дают нормальное представление кого и где искать. Итого - игру рекомендую, и надеюсь разрабам хватит средств чтобы не утонуть и смочь поддерживать игру нормально как контентным наполнением, так и мб продолжением.

The_Smile
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 01:42

Игра от наших ребят наконец-то вышла! Я очень сильно ждал игру с момента когда попробовал демку. К слову, в демке к сегодняшнему релизу уже часов 12 провёл и не прошёл весь её контент. Атмосфера просто пушка. Боёвка мне очень понравилась, по настоящему чувствуется каждый взмах, удар и пи*дюль)). Правда прокачка боевого мастерства в релизной версии более сложна. Без знания боевых стоек и прокачанной выносливости серьёзное сражение представляет собой лютую лотерею. Попадёшь ты или сам получишь, неизвестно. Вражина может как отскочить, так и пойти в наступление, а наш альтер эго очень медлителен, по крайней сейчас и пи*дюль ему в этом случае обеспечен. Закликать врага наверное можно, но постоянно станлочить у меня не вышло ни разу в релизе. Диалоги интересные, их совсем не хочется проматывать, но дойдя до города я немножко приуныл. Среди нпс интересных персонажей мало, есть много молчаливых статистов вокруг и несколько небезымянных персонажей с диалогом. Если у нпс нет для нас квеста, с ним и поговорить толком не о чем. Скучновато. Персонажи не плоские картонки, их интересно слушать, но их опять же очень мало. При разговоре с типичным крестьянином или стражником хочется услышать больше вариантов ответа на вопрос "как дела". Недостаток моделек нпс сильно бьёт по погружению, иногда попадаются одни и те ж, прям братья близнецы. Ощущение как будто в музее оживших восковых фигур ходишь. Всё какое то немножко искусственное. Побегал по пособирал квесты и понял, что нам необходимо посещать только те здания возле входа которых висят вывески. На этих вывесках высвечиваются названия заведений. Так я узнал в одном руководстве, что переночевать в городе можно в ближайшей к главному выходу таверне. Цены неплохие, слышал что есть в городе и дороже. А вот по поводу ивентов и сценок увы пока ничего нет. Я говорю именно про взаимодействие нпс друг с другом. Единственное что хочу добавить про город, он неплохо сделан. Просто обычный игрок не очень хочет разбираться как я, в геймдизайне города и искать что в нём работает, а что сделано для декорации. Не хватает реакции мира на твоё присутствие, каких то опять же взаимодействий нпс друг с другом, помимо одних и тех же диалогов. Я уже какой раз замечаю, что сижу в игре допоздна, очень уж интересно всё это изучать. Игре необходимо больше деталей, зерно то уже заложено. Внимание к проекту пристальное. Отзывы в основном делятся на ~65% положительных и ~35% отрицательных и много кто изливает желчь на игру. Она может завлечь и развлечь, но её наполнение необходимо допиливать. Как я уже говорил больше внимания к деталям: вроде открытых ножен для мечей на спине, реакции растительности на ГГ, интересной боёвки, приятного эксплоринга, ламповой (для каждого по разному) атмосферы, (уже есть в игре), более продуманной системы крафта, иммерсивного взаимодействия с окружающим миром (колизия игрока с предметами) реакции мира опять же на твои действия, ещё большего количества интересных, весёлых, лорных мини сюжетов и квестов, различных способов прохождения квеста (надо дорабатывать) привлекут внимание гораздо большего количества игроков. Увы народ сейчас злой пошёл (понятно почему) и буквально в каждом новом проекте от российских разрабов после "Смуты" чуть что, начинает видеть обман и нахлебательство. Очень не хотелось бы чтобы из за подобного, игра с большим потенциалом пропала с радаров и ушла в небытие. Озвучка приятная. Не без огрехов конечно. Кое где слишком громкая, а где-то слишком тихие окончания реплик у нпс. Музыкальное сопровождение приятное слуху, но хотелось бы побольше услышать различных композиций. Секреты и враги по сравнению с демкой претерпели изменения. Некоторые награды убрали, другие добавили, а какие-то переместили. С врагами тоже самое. Эксплоринг прям отличный, пылесосить локу интересно. Каждый новый участок может хранить в себе что то вкусненькое, зачастую хорошо спрятанное. Теперь о техническом состоянии игры. У всех по разному, либо игра тормозит, либо просадки, либо вылеты по нехватке видеопамяти. У меня была одна сильная посадка в прологе и иногда довольно долгие, для такой игры загрузки. За 10+ часов было два мертвых экрана один совсем завис после 2+ часов постоянной игры, а второй произошёл вчера, при переходе из города в канализационный участок появился экран загрузки который начал часто менять фоны. Судя по звукам игра при этом продолжалась, но как либо убрать фон не получилось и пришлось перезапускать игру аварийно. Кстати заметил, что именно при переходе из города через люк канализации (где злокрыс сидит один) этот вышеописаный баг происходит постоянно, из за чего этот выход из города пока не работает. Что по багам звукового сопровождения. При старте игры первый важный лорный ролик не имеет озвучки, а сабы быстро пролетают. Жду пачта по памяти, игра по прежнему хорошо идёт на ультра настройках, НО она жрёт почти всю оперативку. Из 32гб в том же городе занято 28гб, из за чего игра судорожно прогружает город с подлагиваниями. Такого потребления памяти я не видел нигде. Это очень тревожно и именно это нужно исправлять в первую очередь. Узнал, что у многих исчезали квестовые предметы из инвентаря. У меня благо, пока что такого не было. И вроде разрабы поправили это, а также отписались что следующим патчем зарубят это на корню. Мелкими багами вроде застревания нпс в текстурах никого уже не удивишь. К слову оно тут есть) Неприятно, но не смертельно. Пока что так, продолжу искать новые плюшки и шероховатости Пепла и Стали. Очень надеюсь, что все косяки релиза поправят, жду нового контента и механик, потихоньку буду проходить игру и надеятся через пару месяцев увидеть плашку - Очень положительные. Верю в наших ребят, желаю им больших продаж и поскорее довести игрулю до ума!Она того определённо стоит. P.S Скидка на проект идея отличная, но кому то 760р за такое это много. Тяжко ребятам придётся, но сдаваться нельзя. Такое вот положение вещей на данный момент. Ждём патчей и обнов.