0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Of Ash and Steel

Оценки игроков: Смешанные
Купить Of Ash and Steel
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Много

Of Ash and Steel — ролевая игра от третьего лица с открытым миром в духе классических представителей жанра, но с современным дизайном. Исследуйте земли некогда цветущего острова, улучшайте боевые навыки и выживайте в беспощадном королевстве Семи.

Подробнее

875 р
экономия
-8%
949 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Что вас ждёт:

  • Больше 45 часов основной игры: диалоги, отлично проработанные персонажи, книги и побочные задания.

  • Две основных фракции — каждая со своей историей, заданиями и наградами.

  • Система боёв: три разные стойки, множество видов оружия и активные навыки.

  • Открытый мир: исследуйте земли острова.

  • Возможность развивать разные способности и стать умелым охотником, рыболовом, кузнецом (можно выковать меч по своему чертежу), алхимиком и не только.

В Of Ash and Steel сложная, но удобная боевая система. Вы не станете легендарным охотником за головами или истребителем чудищ в самом начале игры. Нет, вам нужно освоить механику боя: научиться управлять выносливостью, рассчитывать время атак и парирований, подобрать стойку и тип оружия, которые вам подходят. Это требует времени и практики, но чем больше вы играете, тем лучше понимаете, как действовать, и вместе с этим развивается и Тристан.

Чтобы защитить себя, придётся овладеть различным оружием, отточить активные навыки и даже использовать окружение. Кому-то по душе ловкое фехтование, кто-то предпочтёт быть рыцарем в тяжёлой броне, а кто-то изобретёт свой уникальный стиль боя. Решать только вам!

Наша история полна захватывающих сюжетных поворотов, юмора и удивительных открытий. Примерьте на себя роль картографа, которому суждено стать героем. Вам предстоит выживать, набирать силу и заключать союзы. Докажите, что даже потерявшие всё люди могут влиять на судьбы всего мира. Болтайте с местными жителями и помогайте им с заданиями. Чем больше вы совершенствуетесь, тем больше вас уважают. Присоединитесь к одной из основных фракций, участвуйте в её истории и получайте уникальные награды. Ваши действия влияют на судьбу других персонажей и даже всего мира.

В Of Ash and Steel нет системы индикаторов, ведущих вас за руку во время прохождения заданий. Вместо этого вспомните радость от исследований, и пусть вас направляет любопытство. Этот мир щедро вознаградит тех, кто осмелится раскрыть его секреты.

Слушайте, что говорят другие люди, чтобы найти свой путь. Читайте книги и записи, чтобы узнать о мире вокруг вас как можно больше. Отмечайте интересные места на карте, исследуйте остров и находите спрятанные сокровища!

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Of Ash and Steel).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Of Ash and Steel.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
24 ноября 2025
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
30
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
08 дек 2025
Извини стимбай, но игра полнейшая фекалия
Обзоры в Steam
Bazivlevs
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 07:42

Добежал до города за 4 часа. город по размеру как настоящий город. наконец то игра с нормальными мастшабами острова. вайб готики присутсвует.

↑Kronos↑
Рекомендую
Опубликовано: 29 ноя в 12:41

Играть пока не стоит, но через годик когда поправят баги, стоит сыграть 100%

Ryougi Shiki
Рекомендую
Опубликовано: 29 ноя в 15:14

Если ТЛДР - игра 7/10, причем не по шкале современного геймдева, где все что ниже 9/10 это уже зашквар. Это уверенный середнячок, со временем имеющий все шансы стать таким же культовым, как и Готика когда-то. У игры есть много огрех в плане производительности, графики, геймплея, но почему-то пока играешь она сильно затягивает. Из 30+ часов я пока вожусь в первых локах и все еще исследую мир вокруг, и не могу сказать чтобы мне надоела или делать в игре нечего. Отдельным пунктом хочется сказать ноющим о карте - то что ее нет и не будет до какого-то этапа игры говорилось почти везде. Но народ все еще ноет и плачет, хотя при желании можете от руки свою нарисовать. Игры с маркерами совсем убили пространственное мышление у людей. Единственное где левелдизайн не совсем очевиден - город, но и там 1-2 пробежки по городу дают нормальное представление кого и где искать. Итого - игру рекомендую, и надеюсь разрабам хватит средств чтобы не утонуть и смочь поддерживать игру нормально как контентным наполнением, так и мб продолжением.

rodorons
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 07:08

"Зачем ты носишь на себе этот хлам? Держи руки так, чтобы я их видел!" Важно: все слова о хорошем ниже идут с поправкой на то, что баги и т.д будут исправлены. Игра большая, даже огромная, но сделана инди-разработчиками. Поэтому спокойно даю скидку на это. По крайней мере в рамках ближайших месяцев. Про минусы написал ниже. Хорошая игра с явной оглядкой на Готику, при чем вторую. Все плюсы и минусы, в целом, присутствуют. Приятный визуал (с поправкой на то, что это все-таки инди), ожидаемо "сложная" боёвка, "доброжелательные" нпс и так далее. Карта гигантская, по крайней мере по ощущениям. И даже в дерьме (иногда буквально) может лежать что-то ценное. Исследовать мир очень интересно. Имеется механика "паркура", благодаря чему можно залезть почти на любой уступ. При чем герой настолько мощен, что хватается даже за невидимые стены. И это именно плюс, по крайней мере для меня. Если скучаете по 1-2 Готике, и вам снова хочется ощутить себя отбросом, то добро пожаловать. Минусы технические и в целом критичные для меня: - UPD: Такая очень неприятная вещь как "я недостаточно хорош для этого". Недостаточно где? В какой характеристике? Или нужен навык? Как я должен это понять? - Очень мало знаков на дорогах. Легко заплутать, просто свернув не туда, ведь ближайший указатель был километр назад; - Компас зачем-то привязан к положению персонажа, а не камеры, чем дико раздражает. Если уважаемый разработчик читает отзывы: пожалуйста, сделайте возможность привязки к камере; - Звук как-будто имеет всего 3 положения: левое ухо, центр и правое ухо. Что-то между бывает редко, при чем даже слова главного героя почему-то куда громче в левом ухе. И нет, это не проблема наушников, я специально перепроверил; - Порядок файлов сохранений следует какой-то мистической логике. По какому принципу они сортируются, я искренне не понимаю; - В городе на торговой площади с лавками игра стабильно крашится. Почему - хрен знает. Но это раздражает, так как хочешь купить себе, наконец, что-то полезное, а тебе фигу показывают; - Арбалеты, по крайней мере стартовый, не работают. Силы хватает, но стрелять не хочет. При этом с луками всё ок. Минусы в рамках атмосферы и в целом мира: - На арене нельзя обирать поверженных. Хотя казалось бы... - Город очень тихий. Кроме слов, адресованных ГГ и вечного шуршания мётел буквально ничего не слышно. Хоть бы эмбиент какой-то добавили, что ли; - Город странно разделен, если вообще разделен, на районы. Торговая лавка может появиться в совершенно неожиданном месте. У кого-то узнать, где хотя бы примерно находится какой-нибудь торговец доспехами, которого я так и не нашел (зато нашел мясника, хех) просто нереально. Да, исследование - это интересно, но не в ситуации, когда вокруг куча людей, у которых, по логике, ты должен мочь спросить; - Продолжая предыдущий пункт: ассортимент торговцев через раз слабо связан с тем, что их окружает. Например, в первой же лавке оружейника есть броня. При этом мужик её не продает. Дальше, справа от входа в крепость, тренируются мужики. Там стоит Кримсон, лавка у него заставлена бронёй и щитами. Что он продает? Правильно, оружие, почти такое же, как на площади. Рядом с Кримсоном стоит Камень, плавильщик, лавка у него заставлена оружием. Что он продает? Слитки и материалы для заточки. Почему так - не ясно, ведь модельки слитков и оружия в игре есть. Складывается ощущение, будто лавки и неписей наставили рандомно, а потом им дали товар на продажу; - В порту также невозможно узнать хотя бы примерно, есть ли свободный капитан и т.д у каких-либо неписей, кроме аж одного. И это не смотря на то, что есть целых 2 корабля. Но на одном непись-джедай, откидывающий тебя назад и не дающий ничего спросить, а у второго на палубе никого. В конце концов, когда найдете капитана, он запросит немалую сумму. Но проблема в том, что вам даже не дают шанса её заплатить. Хотя, казалось бы, в игре куча способов заработать, по мейн квесту тебя никто не гонит. Обидно. Оценку ставить не берусь, ибо наиграл мало, плюс чувствуется, что игра еще сыровата. Потом, думаю, апдейтну отзыв.

Diskurs
Рекомендую
Опубликовано: 27 ноя в 07:30

Игра не заслуживает положительный отзыв и покупать её можно, только если веришь, что разработчики исправят баги и прислушаются к критики гейм-дизайна. Ставлю хороший отзыв авансом, так как не хочу, чтобы разработчики утонули в отрицательных отзывах и опустили руки. Большинство положительных отзывов оставлены с той же целью. Сам же я согласен со многими отрицательным. Игра мало того, что забагованая она еще и душная. У игры две основные проблемы: 1) Васянство - это сочетание неопытности с невероятной верой в правильность своих решений. Когда критика большинства тестеров просто игнорируется и оправдывается гениальностью задумки. И что мы видим? Огромное количество негативных отзывов, которые помимо багов отмечают душный подход разработчика к гейм-дизайну. А разве я их не предупреждал об этом? Карта дается слишком поздно. НПС искать тяжело, можно же было сделать например дневники с их распорядком дня в домах, возможность спросить у других НПС где они бывают в то или иное время, вывески с именами на домах, где они живут. Боевка деревянная, НПС тупые, мини-игры скучные, система воровства сломана. Тристан спотыкаться со 100% вероятностью и очень долго поднимается. Тристан тонет, даже если плывет над водой, тяжело найти место для ночлега (непонятно почему хотя бы в заброшенных лагерях и хижинах нельзя спать), разноручные кольца (которые еще и выглядят одинаково), одноразовые лопаты. 2) Нехватка бюджета. Если игру не починят, то поменяю на отрицательный. Буду ждать патчей, так как сама по себе игра многообещающая и видно, что ребята вкладывали душу. Разработчиков прошу прислушатся к отрицательным отзывам. Отредактирую отзыв, когда полностью пройду, но сначала подожду месяц или больше.