0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Painkiller: Black Edition

Оценки игроков: Очень положительные
Painkiller: Black Edition
99 р
экономия
-50%
199 р
Мгновенная доставка
Painkiller Complete Pack
999 р
экономия
-9%
1099 р
Ожидается поступление
Активация:
Steam
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский

Painkiller — это динамичный шутер, положивший начало одноименной серии игр, которая насчитывает к настоящему времени уже шесть частей. Если вы — любитель уничтожить выстрелами из ракетницы пару-тройку тысяч ужасных монстров, то эта игра подойдет вам как нельзя лучше.

Подробнее

15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Состав издания:
    • В состав Black Edition входит игра Painkiller и дополнение Battle Out of Hell Expansion Pack, которое добавляет 10 дополнительных уровней для одиночной игры и новых монстров.
Описание

В состав Black Edition входит игра Painkiller и дополнение Battle Out of Hell Expansion Pack, которое добавляет 10 дополнительных уровней для одиночной игры и новых монстров.

Painkiller — это динамичный шутер в духе «Quake» и «Doom», положивший начало одноименной серии игр, которая насчитывает к настоящему времени уже шесть частей. Если вы — любитель уничтожить выстрелами из ракетницы пару-тройку тысяч ужасных монстров, то эта игра подойдет вам как нельзя лучше.

В роли главного героя выступает Дэниел Гарнер. Когда он ехал с женой в ресторан, дабы отметить ее день рождения, в его автомобиль врезался грузовик и оба супруга погибли. Однако, после смерти их души не смогли соединиться — жена Дэниеля оказалась в Раю, а сам он застрял в Чистилище. Спустя несколько лет перед ним предстал демон Самаил и сообщил Даниэлю о том, что встреча с супругой в Раю вполне возможна. Правда, для этого Дэниель должен уничтожить четырех генералов Люцифера и бесчисленное количество их приспешников. Осознав, что иного выбора у него нет, главный герой соглашается спуститься в самое пекло Ада и задать тамошним тварям жару!

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Painkiller: Black Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Painkiller: Black Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
1.7 ГГц
Память:
256 МБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 128 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
12 апреля 2004
Издатель:
Комментарии и отзывы (69)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
09 ноя 2025
Отзыв к покупке
норм все
Куплен:
06 сен 2025
Отзыв к покупке
Всё отлично)
Куплен:
16 июл 2025
Отзыв к покупке
Все отлично, спасибо!
Куплен:
15 июл 2025
Отзыв к покупке
Всё чётко
Куплен:
17 мая 2025
Здравствуйте. Когда на русском игра будет
17 мая 2025
Администратор
Александр Стельмах
Здравствуйте!

Как только издатель добавит и русский язык к игре.

Русификатор от сообщества Steam - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=336548925

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
27 янв 2025
Отзыв к покупке
Без замечаний
Куплен:
16 мая 2024
Отзыв к покупке
Как всегда, всё быстро и оперативно !
Куплен:
02 мая 2024
Отзыв к покупке
Збс, активировал)
Куплен:
31 авг 2023
КОГДА БУДУТ КЛЮЧИ?
31 авг 2023
Администратор
Егор Панасовский
Здравствуйте!

Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
19 авг 2023
Почему уже 2 года нет пополнения товара что за бред не ужели так трудно достать ключи ?
19 авг 2023
Администратор
Ezwin Love
Здравствуйте!

Если товар долго не пополняется, значит его невозможно закупить.
Как появится у поставщиков - обязательно добавим.
Обзоры в Steam
0xSYMPATHY
Рекомендую
Опубликовано: 13 ноя в 17:20

Зашибись игра! прям как святая троица! Painkiller,Serious Sam и DOOM!

volk2442
Рекомендую
Опубликовано: 02 ноя в 19:14

[i][b]Отличная игра, имеет все что нужно, много мяса и расчлененки кровищи и прочие прелести. Даже спустя столько лет актуальна, единственное чем недоволен это прыжки ох уж эти пропасти... А так в целом рекомендую однозначно.[/b][/i]

Grandifical
Рекомендую
Опубликовано: 22 дек в 03:14

[h1][b]You a prisoner in your own fear. Do you think you can get out of it?[/b][/h1] [quote=YN][i]Боль, не что иное, как смерть. Не так бесцеремонно забирающая жизни, не так безнаказанно вершащая судьбы и не столь способная в одно мгновение уничтожать целые народы. Но тем не менее, она всегда бьёт в самое уязвимое место. Ей нельзя пренебрегать и порой над ней просто невозможно одержать триумф. Склонишься ли ты перед ней или воспрянув от терзаний души и плоти продолжишь с ней неравную борьбу?[/i][/quote] Обособленная часть жанра "first-person shooter", с одной стороны, - вещь крайне невзыскательная и маловыразительная (от случая к случаю). Характерные однородные черты - порой до примитивизма и наглого паразитирования, элементарный игровой процесс - порой до тоски и безыдейности, и едва ли не всегда крайне бесхребетная конструкция. С другой же стороны, всё вышеперечисленное играет на руку их создателям. Минимум творческих усилий, максимум маркетинговой работы - и вот уже перед нами очередное детище, главная цель которого как можно лучше себя продать (что, в целом, хоть и звучит цинично, но именно для этого создавались многие творения, через года обретшие статус культовых), удовлетворив тем самым как рыночный спрос, так и даже самые неординарные прихоти аудитории. Справедлива ли подобная участь для всего жанра? Достоин ли он лучшего? Теперь об этом судят только отчёты о продажах и цифры на [i]Metaritic[/i]. А мы, будучи лишь потребителями, каждый со своими убеждениями и предпочтениями, голосуем рублём за то, что нам приглянулось, а выводы... . Говоря о нынешнем, хочется сразу определиться, что и раньше трава зеленей не была, разве что между «тогда» и «сейчас» образовалась огромная пропасть в отношении к самим играм как к товару, как у игроков, так и у их создателей. В какой-то момент художник стал бизнесменом, твердят нам со страниц игровых журналов. Впрочем, не в правах автора этой рекомендации идеализировать разработчиков прошлого и приравнивать современных к бездушным предпринимателям, и это при том, что ни [b]DooM[/b], ни [b]Quake[/b] в своё время ничем кроме своего техничесского содержания больше похвастаться не могли (не повезло [i]id Software[/i] со сценаристами и дизайнерами; и это при рукастых программистах). Но тенденция снижения значимости каждого отдельного продукта до минимума и превращения их в части огромных франшиз, может и звучит перспективно для отдела продаж, но на деле лишь больше обезнадеживает меня как рядового любителя обособленной единицы игрового продукта, вне всех тех качеств, что приписываются ему окружающими его личностями, чьи интересы явно не совпадают с моими. Не то чтобы [b]Painkiller[/b] как-то сильно акцентировал на себе внимание в своё время или чем-то кардинально отличался от основного напрвления развития жанра и игровой индустрии, но... . В свой-то 2004 год он уже мог столкнуться с неравной конкуренцией, перевес в которой был явно не в его сторону. А для того игрока выбирать было из чего. И при всём при этом, [b]Painkiller[/b] всё же смог заострить на себе пристальное внимание. Ознаменовавший себя 2004 год уже успел презентовать нам легендарный [b]FarCry[/b], бодрый [b]Battlefield Vietnam[/b] и мультиплеерный [b]Unreal Tournament 2004[/b]. Чуть позже подоспели бы [b]Half-Life 2[/b], [b]Doom 3[/b], [b]Halo 2[/b], а с прошлого года на прилавках уже имелись [b]Postal 2[/b], [b]DE: Invisible War[/b], [b]Call of Duty[/b]. У большинства из них было то, чего не было у [b]PK[/b] - именитый разраюотчик. И всё это только верхушка айсберга, с которым рисковал столкнуться и потонуть «Болеутоляющий». Однако, поляки не только не потонули, но и отпечатали своё имя в нашей «летописи». К сожалению, секрет успеха [b]PK[/b] так и не был полностью раскрыт за все эти года. Банальное везение? Качественный продукт? Всё сразу? Но у [b]PK[/b] был ещё и сетевой режим... [quote=Martin Luther King, Jr.][i]Human progress is neither automatic nor inevitable... Every step toward the goal of justice requires sacrifice, suffering, and struggle; the tireless exertions and passionate concern of dedicated individuals.[/i][/quote] ... который и близко не мог противоборствовать таким мастадонтам, как [b]Counter-Strike[/b] или [b]Deathmatch Classic[/b]. Да и бывший ещё только модификацией, старичок [b]TF[/b] мог дать игроку куда больше простора для развлечения, не говоря уже о существовании в этой вселенной [b]Quake[/b] и [b]UT2004[/b]. Что не помешало творению поляков на два года закрепиться на давно почившей [i]Cyberathlete Professional League[/i].* Во всяком случае, уже через год на просторах сетевых баталий должны появиться [b]Battlefiled 2[/b] и [b]Serious Sam II[/b], которые обязательно будут иметь всё нужное, чтобы погрести польского «выскочку» под тяжёлые плиты истории. И никого даже не смутит тот факт, что первая - это милитари шутер, а новый [b]Сэм[/b] уже имеет две игры с мультиплеером и кооперативом. Во времена, пока GameSpy ещё держалась на плаву, [b]PK[/b] хоть и оставалась со своим сетевым режимом немного не у дел, с однопользовательским режимом всё же имела больше перспектив. [b]Before I die I want to...[/b] Еще до того времен, когда польская пресса назовёт [b]Painkiller[/b] первым успехом на мировом рынке, одновременно доводя до нас цифру в 300.000 проданных копий игры**, сам [b]PK[/b] будет делать не то чтобы робкие, даже наоборот, весьма бодрые шаги по игровой арене. Быть может сейчас и затруднительно ответить на вопрос, а было ли это непредвиденной удачей или мастерской работой людей, которые чуть раньше, ещё до основания [i]People Can Fly[/i] выходцами из [i]Metropolis Software[/i], приложили свои руки к созданию ставшей культовой [url=http://store.steampowered.com/app/253920/Gorky_17/]Gorky 17[/url] и оставшейся в тени у старшего брата [url=http://store.steampowered.com/app/420970/RoBoRumble/]RoBoRumble[/url], тем не менее [b]PK[/b], а потом и его аддон [b]Battle out of Hell[/b] стали для новоиспёченной студии [i]Адриана Хмеляжа[/i] своего рода визитной карточкой и одновременно пропуском на мировую сцену. Критики еще долго с восторженным возгласом будут отзываться об игре, а игроки навсегда запомнят [b]PK[/b] как один из эталонных шутеров начала 00-х, который хоть и не обрел популярности как его тогдашние оппоненты, но остался в умах многих. А статус культовой мы ему обязательно запишем. Заслужил, чертяга. Никогда не будет забыт и бесподобный саундтрек польской группы [i]Mech[/i] (в аддоне BotH саундтрек стал хуже, но общей картины это не испортило, всё остальное осталось на прежнем уровне), который, к сожалению, так и остался папкой в директории игры и не был выпущен в широкий доступ. И даже спустя столько лет, прослушивая их аранжировки во время внеочередного перепрохождения [b]PK[/b] задаёшься вопросом - "Увидим ли подобное сейчас"? К счастью, увидели. Хотя и устали отбиваться от второсортных и откровенно халтурных недо-сиквелов «Болеутоляющего». Но об этом позже. Обещаю... . --- --- --- * http://thecpl.com/cpl-2005-painkiller-four-kings-world-tour/ ** http://www.rp.pl/artykul/527512-Wirtualne-gry---hity-z-Polski.html

Rapu
Рекомендую
Опубликовано: 06 окт в 22:29

Когда-то появилась целая категория игр под названием "польский шутер", означавшая низкопробный шлак, разработчик которого ставил своей единственной целью срубить немного денег, не особо напрягаясь. Ну так вот, Painkiller, несмотря на то, что родом из Польши, к этому жанру не относится. Это хороший шутер в духе Serious Sam, каждый уровень здесь отличается от предыдущего практически всем - другие декорации, другие враги, другая музыка. Особенно мне запомнился уровень Ленинград из дополнения Битва за пределами Ада - под гимн Советского Союза со всех сторон прут танки, мертвые красноармейцы и фашисты, довольно атмосферно. Основным оружием, как и во многих шутерах, является ружье-двустволка, но арсенал весьма богатый - от орудия, стреляющего деревянными кольями, до пулемета и ракет. Каждое оружие имеет основной и альтернативный режим стрельбы (например, ружье стреляет дробью и замораживащими снарядами), что позволяет для разных врагов применять разные тактики. Сюжет здесь играет второстепенную роль, вкратце он выглядит так: главный герой Дэниэль и его жена погибают в аварии, жена отправляется в Рай, а герой застревает на долгие годы в Чистилище. Чтобы попасть в Рай к жене, ему приходится уничтожать армии демонов и их военачальников, и, в конце концов, сразиться с Люцифером. Сопровождает героя Ева (та самая библейская любительница яблок), у которой почему-то из одежды - только полотенце вокруг бедер (в дополнении Битва за пределами Ада ей выделили второе полотенце на грудь), которая сидит в Чистилище с незапамятных времен. Герой храбро побеждает всех чертей и демонов, но в конце его ждет сюрприз вместо Рая.

Captain Misaki
Рекомендую
Опубликовано: 20 дек в 22:39

Дикая смесь разрыва плоти нелюдей на части под музыку из ада. Как и в самой обычной игре про уничтожение орд монстров и демонов, мы начинаем свои приключения на кладбище. Особо сюжет улавливать не надо. "ТВОЯ МАДАМ У НАС, ХОЧЕШЬ ОБРАТНО - УБЕЙ 100500 ЗОМБИ". И как бы смешно не звучало, но вот она, трагичная история о любви и её возвращении. И где наш ГлавГерой только не побывал. Мест с невиданной человеческому глазу красоты. И ведь список этих мест достаточно разнообразный: от кладбищ и зимних мостов до катакомб. Спасибо, Дэниэл, что освободил Сталинград от немцозомби! Геймплей довольно неплох для своих лет. Конечно жаль, что вместо патча для поддержки геймпадов, другие разработчики сделали совершенно новую игру - Painkiller: Hell & Damnation. Музыка одна из особенностей этой игры. Под мясистые звоны гитар и бассов ты уeбывaешь с дробовика психически больных детей и рыцарей крестоносцев. Из минусов скажу только то, что не хватает современных опций: верт. синхронизации, поддержки геймпада и кооператива(Что-то я раскатал губу). Игра получает заслуженные 10 баллов. Никакой новенький Дум, даже с музыкой Мика Гордона не сравнится с этой игрой.