The most unique and interesting overhead shooter on Steam. This critically-acclaimed game is inspired by Geometry Wars, Robotron, Asteroids and many other classic games. To truly succeed in Particle Mace you must become a master of physics, thrust, and inertia.
The most unique and interesting overhead shooter on Steam. This critically-acclaimed game is inspired by Geometry Wars, Robotron, Asteroids and many other classic games. To truly succeed in Particle Mace you must become a master of physics, thrust, and inertia.
Ключ также можно активировать через браузер.
Жанр инди игр часто приносит как много удовольствия, так и одинаково много попоболи и желания убивать. Поначалу кажется, что в Particle Mace скрывается именно второе. За мнимой простотой геймплея и изображения скрывается (не)хардкорная игруля, в которую, порой, невероятно интересно играть. В целом, в игре мы управляем корабликом, единственным оружием и защитой которого являются его манёвренность и несколько "хвостов"-партиклей. Именно ими мы и должны уничтожать красные вражеские кораблики и вечно мешающие астероиды. Звучит легко? Не тут-то было! Хвосты всецело подчиняются принципу инерции, потому направить их в нужную нам сторону довольно нелегко. Управлять любым из корабликов тоже может быть непривычно, потому что каждый ведёт себя отлично от других. Так и хочется воскликнуть: "В кои-то веки скин не для красоты!". Да, у кораблей функции сильно отличаются: у одного может быть всего один хвост, другой двигается быстро и хаотично, а третий имеет "право на ошибку" - щит на один удар, зато и двигается он довольно медленно. Спросите, а зачем они вообще нужны? В игре есть задания в количестве 150 штук. Это отдельный режим, где все эти виды корабликов (если они вами открыты, конечно) сыграют свою роль. Задания, пожалуй, являются самыми интересными элементами игры, причём финальное даже умудряется завершить сюжет, которого тут не существует. Заинтригованы? Тогда вкратце я вам расскажу суть, и это даже не спойлер. Кораблик наш затерялся в глубинах враждебного космоса и ему нужно попасть обратно домой, где летают такие же хвостатые корабли. Всё. Если не пройти последнюю миссию, у вас даже мысли не появится, что тут есть какой-то сюжет. Ну да ладно. В игре существует несколько режимов: аркада (легкая, сложная, астероиды), задания, ко-оп и дэтматч, причём последние два работают с одного устройства. Никакой вам игры на расстоянии, обломитесь! Это немного обидно, потому что часть достижений завязана именно на этих режимах, а без контроллера получить их нереально. Вот у меня, к примеру, нет контроллера, нафиг он мне вообще нужен? Отдельным режимом можно считать Титры, включаемые из меню Опций, где нам нужно партиклями порушить астероиды, скрывающие имена создателей игры. Но это всё лишь детали. Итог: игра смотрится неплохо, проходится бодро, имеет неплохое музыкальное сопровождение и умеренное значение "попоболи". Когда делать нечего - самое то. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Классная игра! Она не стоит своих 5р, ну хотя бы там 8р xD Плюс изи карточки и позалипать можно Добавили бы, правда, мультиплеер (по сети)..
Свёртыш, или как он выполняет свою "работу". [table] [tr] [td]Сворачиваемость[/td] [td]Вроде неплохая, но сворачивается не так как хотелось бы. Когда игра полностью загружена (после загрузки с лаунчера), свёртыш запускается на весь экран, и свернуть его можно только запустив Диспетчер Задач. А там надо переключить на вкладку "Приложения". Там же найти этот свёртыш, и правый клик с действием "свернуть"[/td] [/tr] [tr] [td]Звук при старте[/td] [td]Отсутствует.[/td] [/tr] [tr] [td]Возможность выключить звук свёртыша после свёртывания[/td] [td]Присутствует.[/td] [/tr] [tr] [td]Другие проблемы[/td] [td]Есть маленько. В настройках меню отсутствует возможность регулировать громкость звуков и музыки. Приходится заходить в Микшер. Также же не нахожу в опциях настройку разрешения, чтобы исправить проблемы с пунктом "Сворачиваемость".[/td] [/tr] [/table] [h1]8 сворачиваний из 10[/h1]
[h1]Годнота за 4 рубля[/h1] Очень часто на эту игру действует скидка over90%, потому она стоит в районе 4 рублей. Что я ожидал от игры? Ничего хорошего. Очередной трешак. Но игра приятно удивила: [h1]Что понравилось:[/h1] ♥ [u]Стиль.[/u] Нельзя назвать игру минималистичной, но графона немного. Всё довольно просто, но со вкусом. Вы сами можете увидеть это на скриншотах к игре. ♥ [u]Геймплей.[/u] Мы играем за треугольник (возможно это какой-то корабль, но выглядит просто треугольником), у которого есть некий "хвост", ну или какая-то ниточка, торчащая из...ну...ээ... На конце нити какие-то оранжевые фигни, с помощью которых мы уничтожаем врагов и объекты на поле. Делаем комбачи на скорость и т.п. ♥ [u]Цена.[/u] 249 - много. 4 - шикарно. ♥ [u]Коллекционные карточки и достижения.[/u] [h1]Что не понравилось:[/h1] ♦ [u]Саунд.[/u] Ничего хорошего про него не могу сказать. Лучше играть под свое музло. [h1]Итог:[/h1] [i]Вполне годная игра, рекомендую, но с большой скидкой. С уважением, Aikiro, [url=http://steamcommunity.com/groups/steamorators]Ораторы Ste@m[/url].[/i]
[h1]Ностальгия, чарующая простота и затягивающий геймплей.[/h1] Когда впервые взглянул на эту игру, ощутил лёгкую ностальгию: дизайн очень характерен для игр времен платформы NES(В СНГ больше известная, как Dendy). Но что же скрывается за этим цветовым сумбуром наборов пикселей? [h1]Особенности игры.[/h1] [u] Антураж:[/u] Космос, космический корабль в форме треугольника, моря астроидов, чёрные дыры, агрессивно настроенные корабли импровизированного противника. Звук, стилизованный под chiptune из 90-х, с гудящими синтезаторами. Ну и постоянные распродажи: стоимость = 4 рубля. Что ещё нужно для счастья? [u] Геймплей:[/u] Пожалуй, в этом и заключается особенность данной игры. На первый взгляд кажется, что наш межгалактический "треугольник" обвешан кучей пушек и впереди бесконечные орды врагов, но нет - здесь нас и поджидает главная особенность этой игры. Вместо классики: лазерных/плазменных/ракетных вооружений наш корабль используют инерционный "хвост", привязанный к корпусу с помощью нитей. Это и будет нашим единственным оружием против жестокой действительности. Контролировать напрямую его невозможно, только за счёт грамотного движения, маневрирования и подбора ускорения. Это и делает игру очень интересной. Приходится постоянно уклоняться от врагов и выделывать пируэты, чтобы подобрать правильный угол для атаки, и продержаться секунду-другую. [u] Режимы игры:[/u] Предствалено несколько режимов игры. Есть банальные вещи, вроде выживания в море астрейдов, или же пресловутый high-score. Но самое захватывающий момент - это миссии. Варьирование различных условий, появление черных дыр, уменьшение числа нитей, бесконечные потоки врагов, пацифизм, движение игровой клетки . Да-да миссии - основа этой игры. [u] Звук: [/u] Не могу сказать, что мелодические линии или аранжировки звучат особо оригинально или чрезмерно интересно, но покружению это абсолютно не мешает. "Космические" темы в самом классическом представлении. [h1] Подведем итоги: [/h1] Несмотря на визуальную простоту и навязчивое ощущение вторичности, эта игра позволит вам расслабиться вечером напряженного дня. С учётом постоянных распродаж и фетиша на коллекционные карточки думаю, что она вам понравится.