Психологический хоррор, где вы — врач, у которого лишь 12 дней, чтобы спасти город от таинственной эпидемии. Принимайте безжалостные решения, меняя судьбу города и его жителей. Ставьте точные диагнозы. Исправляйте ошибки, возвращаясь в прошлое. И постарайтесь не сойти с ума.

Pathologic 3 — психологический хоррор, где вам нужно спасти жителей города от таинственной эпидемии за 12 дней.
Вы играете за бакалавра Даниила Данковского — талантливого врача из столицы. Работа над феноменом смертности приводит вас в необычное поселение на окраине страны, где живет человек, которого называют бессмертным.
Но вспышка неизвестной эпидемии уничтожает всё за считаные дни. Бессмертный человек мертв. И вы не смогли этому помешать.
Вам предстоит вернуться в начало, исправить свои ошибки и спасти жителей. 
Боритесь за каждую минуту. Спасите город. Раскройте секрет бессмертия. И постарайтесь не сойти с ума.
Вы — настоящий врач. Ваши инструменты — знания и наука. Вам нужно работать напрямую с пациентами:
Осматривайте горожан и ставьте диагнозы. Каждый пациент — уникальная история, медицинский детектив. Они могут врать, недоговаривать, приходить к вам с тайным умыслом. Ваша задача — отделить истину от лжи и найти все верные симптомы. Шаг за шагом вы будете приближаться к созданию вакцины, которая сможет все изменить. 
Вы будете бороться за каждый новый рассвет. Чтобы город выжил, придется навязать свои правила: вводите карантины, конфискуйте лекарства, вакцинируйте население, боритесь с бунтовщиками на улицах, отправляйте патрули и вводите комендантский час.
Ошибайтесь, изучайте последствия своих решений и открывайте новые приказы. Ваши действия будут менять город, даже если вас за это возненавидят. Власть в ваших руках, а значит, только от вас зависит, увидите вы на улицах расстрелы или фейерверки.
Совершили ошибку? Вернитесь в прошлое и исправьте её.
Время — ваш способ навигации в богатом сюжете, полном моральных дилемм и ветвящихся путей нарратива. Вернитесь назад, если чувствуете, что могли поступить иначе. Идите к цели, даже если дорога к ней будет вымощена телами жертв.
Данковский — это острый ум в поисках правды, готовый на всё, чтобы её найти. Его психологическое состояние напрямую влияет на результат его действий и выводы из событий. Апатия и мания — грани разума, которые могут открыть новую точку зрения на проблему. Или привести к самоубийству.
Ключ также можно активировать через браузер.
Начну с того что по моему мнению, именно компания за Данковского, даже в таком виде в котором она представлена здесь, была бы удачной точкой вхождения в мир Pathologic. Потому что я знаю большое количество людей, которые заходили в Pathologic 2, ничего не понимали, удивлялись в плохом смысле сюрреализму происходящего и забывали про эти игры. В этой части, ты вместе с Даковским новичок в этом городе, есть нормальный вводящий тебя нарративно и геймплейно туториал(обучение), сурвайвал механики не такие жесткие, и упор именно в сюжет выборы, но и игровая часть вдумчивая и интересная. Тем кто любит сюжетные игры, выборы, моральные диллеммы, разнообразный геймплей (тут и симулятор врача и элементы сурвайвол хоррора), давящую атмосферу искренне рекомендую, даже если Вам в своё время не понравилась вторая часть.
Как и писали, это больше не симулятор лазанья по помойкам. Теперь эти помойки нужно пинать, чтоб не сойти с ума. Нелинейный формат, новый геймплей и перспектива, с которой персонаж смотрит на мир (и на медицину). Крайне удачно, очень затягивает. Спасибо команде разработчиков за второй уникальный спектакль в прежнем театре.
Короче, Дыбовский, я твою игру купил и в благородство играть не буду: отдавай дочку — и мы в расчете.
Хороший отзыв префаером. Пока все нравится. Из того, что бросается в глаза - оптимизация отличная. Дополняю обзор спустя 18 часов игры - полет нормальный. Печально наблюдать, как люди засирают игру и разработчиков, даже не пытаясь принять тот факт, что игра просто другая. Она просто отличается от предыдущих частей, в ней другие акценты, другой геймплей, другой жанр игры. Видимо для людей это кажется настолько серьёзным недостатком, что они даже не пытаются разобраться.
игра превратилась в квест. Хорошо это или нет каждый решит сам. В целом пока что идет лучше чем демки, но аляповатости видны, за ручку в начале водят будь здоров, надеюсь позже это исправится. Из минусов похоже новый состав разрабов так и не справился с оптимизоном всех локаций, что как бы понятно, на всякий сценарий переделывать локации почти нереально, а разработчики конкретно целились в интерактивное повествование и весь город пришлось делить на регионы, правда почему игра стала более требовательной от таких выкрутасов не понятно. ну и сам МОР (тобишь болезнь) стала очень посредственной опасностью, бегаешь от неё, а она тебе и сделать ничего не может. Краткий гайд для всех новичков: Цикл геймплея состоит в почти сюжете "Назад в будущее" вы исправляете то что было и то что будет прыгая из времени во время (фига себе что бывает в игровой индустрии) Сначала вам будет очень не понятно ради чего вас бросают 4 часа обучения по временам объясняя очень криво входные данные, но когда начнете во всем этом варится сами начнется реально приятный геймплей. В целом вы можете просто костноногую убивать в очаге заражения и остальные линии персонажей даже не исправлять прыжками по временам ( не прошел игру всю но после 7 дня патерн стал понятен) Если захотите еще спасти людей при этом то придется прыгать тудым сюдым ( на самом деле спасать придется и советую не набирать этот ком слишком большим, иначе рискуете его просто не распутать). Игра действительно сошла до простой формулы квеста, пусть и в сеттинге мора, но мне лично даже нравится такой подход, разве что диалоги все раздуплить новичкам удастся вряд ли, как фанату серии они достовляют удовольствия прилично, но для новичков боюсь они покажутся странными (на самом деле просто пытайтесь воспринимать каждый диалог серьезно и будет вам счастье) P.S. симулятор соника ежика апатичного кайф