Психологический хоррор, где вы — врач, у которого лишь 12 дней, чтобы спасти город от таинственной эпидемии. Принимайте безжалостные решения, меняя судьбу города и его жителей. Ставьте точные диагнозы. Исправляйте ошибки, возвращаясь в прошлое. И постарайтесь не сойти с ума.

Pathologic 3 — психологический хоррор, где вам нужно спасти жителей города от таинственной эпидемии за 12 дней.
Вы играете за бакалавра Даниила Данковского — талантливого врача из столицы. Работа над феноменом смертности приводит вас в необычное поселение на окраине страны, где живет человек, которого называют бессмертным.
Но вспышка неизвестной эпидемии уничтожает всё за считаные дни. Бессмертный человек мертв. И вы не смогли этому помешать.
Вам предстоит вернуться в начало, исправить свои ошибки и спасти жителей. 
Боритесь за каждую минуту. Спасите город. Раскройте секрет бессмертия. И постарайтесь не сойти с ума.
Вы — настоящий врач. Ваши инструменты — знания и наука. Вам нужно работать напрямую с пациентами:
Осматривайте горожан и ставьте диагнозы. Каждый пациент — уникальная история, медицинский детектив. Они могут врать, недоговаривать, приходить к вам с тайным умыслом. Ваша задача — отделить истину от лжи и найти все верные симптомы. Шаг за шагом вы будете приближаться к созданию вакцины, которая сможет все изменить. 
Вы будете бороться за каждый новый рассвет. Чтобы город выжил, придется навязать свои правила: вводите карантины, конфискуйте лекарства, вакцинируйте население, боритесь с бунтовщиками на улицах, отправляйте патрули и вводите комендантский час.
Ошибайтесь, изучайте последствия своих решений и открывайте новые приказы. Ваши действия будут менять город, даже если вас за это возненавидят. Власть в ваших руках, а значит, только от вас зависит, увидите вы на улицах расстрелы или фейерверки.
Совершили ошибку? Вернитесь в прошлое и исправьте её.
Время — ваш способ навигации в богатом сюжете, полном моральных дилемм и ветвящихся путей нарратива. Вернитесь назад, если чувствуете, что могли поступить иначе. Идите к цели, даже если дорога к ней будет вымощена телами жертв.
Данковский — это острый ум в поисках правды, готовый на всё, чтобы её найти. Его психологическое состояние напрямую влияет на результат его действий и выводы из событий. Апатия и мания — грани разума, которые могут открыть новую точку зрения на проблему. Или привести к самоубийству.
Ключ также можно активировать через браузер.
Выложу комментарий для продвижения игры. К концу игры еще возможно мнение изменится, но пока я в совершенном восторге! Контента так много, что не успеваешь выполнить и есть возможность повторить день, принять другое решение или сыграть дальше с последствиями, а потом снова отмотать и попробовать по другому - это восхитительно! Были опасения по поводу механики мания/апатия, но она очень органично вписана в игру, ощущается тот самый сурвайвл и постоянная нехватка ресурсов! Так здорово это сочетается с концепцией Данковского: постоянное ощущение сюрреализма от дурманящей твири, происходящих событий в этом неповторимо странном городе (во всех точках времени) и как это все влияет на рассудок. Районы с механиками выживания - создают напряжение как и в предыдущей части, когда обдумываешь каждый свой шаг, даже не смотря на отсутствие открытого мира (теперь это не симулятор хотьбы, вау). Мини игры отдельный плюс: постановка диагноза, когда пациенты тебя путают, а симптомы нужно внимательно изучать; указы, влияющие на целый город, крафтинг в лаборатории - оч увлекательно. С точки зрения геймплея Мор, все так же восхитителен и даже больше! За это я благодарю разработчиков в первую очередь! Не возможно оторваться. По поводу арта и то как похорошел Горхонск при Собянине - все выглядит очень красиво и атмосферно! Огромный шаг по сравнению с Pathologic 2. Такое удовольствие вернутся в эту осеннюю дождливую атмосферу, видеть огромный светящийся многогранник в ночи и модерновский стиль - глаза не нарадуются. Нарратив - мое почтение, команда Айспиков, вы лучшие! Очень здорово адаптировали оригинальный рут Данковского и проделали огромную работу: все очень интересно изучать, вчитываться в диалоги, собирать осколки лора и сюжета еще и с уморительно саркастичными комментариями ГГ. Я просто не могу оторваться от игры, впечатления на высоте! Так же как и с Pathologic 2, только еще насыщеннее в РАЗЫ, и с другим контекстом от Столичного светило :) В общем, МЫ ЖДАЛИ И МЫ ДОЖДАЛИСЬ! Спасибо, Айспики!
Начну с того что по моему мнению, именно компания за Данковского, даже в таком виде в котором она представлена здесь, была бы удачной точкой вхождения в мир Pathologic. Потому что я знаю большое количество людей, которые заходили в Pathologic 2, ничего не понимали, удивлялись в плохом смысле сюрреализму происходящего и забывали про эти игры. В этой части, ты вместе с Даковским новичок в этом городе, есть нормальный вводящий тебя нарративно и геймплейно туториал(обучение), сурвайвал механики не такие жесткие, и упор именно в сюжет выборы, но и игровая часть вдумчивая и интересная. Тем кто любит сюжетные игры, выборы, моральные диллеммы, разнообразный геймплей (тут и симулятор врача и элементы сурвайвол хоррора), давящую атмосферу искренне рекомендую, даже если Вам в своё время не понравилась вторая часть.
О! Появилось предложение написать отзыв, да 30 минут всего, будет больше, намного больше, возможно я даже сейчас не решусь проходить её, ведь для прохождения этой игры настроение нужно подходящее и время, потому что я сейчас еле улавливал суть разговора, а разговор был с детьми. Я очень рад, что дожил до сего момента, события! Выхода долгожданного продолжения, я один из верных фанатов той игры, что подарила так много интересных мыслей, музыки и истории, что для написания положительного и восхваляющего отзыва не нужно проходить от начала и до конца. Я не знаю читают ли мой отзыв люди не знакомые с серией Pathologic, если да то я настаиваю начать скорейшее прохождение со второй части или с первой, оригинальной, хотя и вторая не реплика. А после уже перейти к третьей, но купить стоит сейчас, поддержать эту великую студию.
Хороший отзыв префаером. Пока все нравится. Из того, что бросается в глаза - оптимизация отличная. Дополняю обзор спустя 18 часов игры - полет нормальный. Печально наблюдать, как люди засирают игру и разработчиков, даже не пытаясь принять тот факт, что игра просто другая. Она просто отличается от предыдущих частей, в ней другие акценты, другой геймплей, другой жанр игры. Видимо для людей это кажется настолько серьёзным недостатком, что они даже не пытаются разобраться.
[h2]Между вдохом и выдохом[/h2] Просыпаясь, я каждый раз нахожу на своих ладонях тонкие царапины, которые оставила вселенная. Они напоминают мне о том, что всё, что я буду делать, не исчезнет бесследно: каждый момент, каждый образ мысли перейдёт в ткани других людей. И, возможно, когда‑нибудь, между вдохом и выдохом, кто‑то уставший посмотрит на свои ладони и поймёт, что, каким бы безнадёжным ни казался мир, любые усилия всё ещё имеют значение в этой бесконечной попытке научиться быть человеком.