Раскройте секреты прошлых жизней в этой насыщенной сюжетом тактической ролевой игре, действие которой происходит в Сигиле, темном фэнтезийном городе в самом сердце мультивселенной Dungeons & Dragons. Исследуй, выживай в бою вместе с отрядом странных товарищей и решай головоломки, которых еще не было в этом жанре.
Оригинальная игра Planescape: Torment вышла в 1999 году и сразу же заслужила единогласное признание критиков. Многие журналы назвали ее игрой года и по достоинству оценили необычную историю, запоминающихся персонажей и великолепную музыку. С тех пор миллионы поклонников Planescape: Torment посетили странный и полный опасностей город Сигил и его окрестности, взглянув на них глазами Безымянного.
Откройте для себя невероятно захватывающую историю и мир, не похожий ни на один из других миров жанра «фэнтези». Одержите победу над странными и чудовищными противниками, ведите увлекательные беседы и окунитесь в мрачную атмосферу опасного мира Planescape, доскональное исследование которого займет у вас более 50 часов.
Игра Planescape: Torment превосходит все ожидания.«Что может изменить природу человека?» Вы — Безымянный, и о ваших бесчисленных жизнях напоминают только шрамы и татуировки, которыми вы покрыты с ног до головы. Вас пробуждает летающий череп Морте — хранитель тайн. Безымянного ждет приключение, в ходе которого ему предстоит посетить не только покрытые копотью улицы Сигила, но и загадочные Внешные миры, и даже саму Преисподнюю.
Огромный город Сигил полон порталов, с помощью которых можно попасть в любую точку вселенной (если у вас есть ключ). Сигил, также известный как «Город дверей», представляет собой нейтральную территорию, на которой демоны, ангелы и прочие расы из всех уголков множественной вселенной обитают под пристальным взором Госпожи Боли, загадочной владычицы этого места. Слово здесь сильнее меча, сознание определяет бытие, а вера в буквальном смысле способна менять мир.
Со временем к вам присоединятся спутники, такие же странные и непохожие друг на друга, как бессчетные грани вселенной: целомудренный суккуб, способный убить поцелуем, потерявший свое место в жизни куб с парой арбалетов и движимый силой духа латный доспех, алчущий СПРАВЕДЛИВОСТИ, а также многие другие. Вместе с ними вам и Безымянному предстоит пройти по множеству миров в поисках ответов и узнать, что не всегда можно изменить предначертанное — и что воспоминания порой ранят больнее, чем удары судьбы, не способной оборвать жизнь бессмертного.
Обновленная игра Planescape: Крис Авеллон, ведущий дизайнер Planescape Torment, согласился помочь студии Beamdog и пообещал убедиться в том, что обновления игрового процесса, исправленные ошибки и внесенные улучшения будут полностью соответствовать его представлениям о том, какой должна быть эта игра.
Зов иных миров: Planescape — это не похожая ни на одну из известных вам вселенная, полная странного волшебства, жутких и удивительных врагов и разбросанных по ней миров, хорошо знакомых поклонникам настольной игры Dungeons & Dragons.
Незабываемые диалоги: вас ждут встречи с одушевленными предметами, философствующими покойниками и коллективным крысиным разумом. В путешествии по мирам множественной вселенной вас будут сопровождать самые необычные спутники из всех, которые только встречались вам в ролевой игре.
Неограниченная свобода выбора: создание персонажа — это всего лишь начало. Безымянный может свободно менять свой класс и мировоззрение и даже открывать новые способности в зависимости от своих действий.
Переработанная музыка: оригинальная музыка старой игры Planescape: Torment была переработана, чтобы сделать атмосферу Сигила и множественной вселенной еще уникальнее.
Интерфейс 4K: виды Сигила еще никогда не были настолько захватывающими! Интерфейс Planescape: Torment был полностью переработан для экранов с высоким разрешением, и теперь включает множество удобных новшеств.
Современный Planescape: издание Enhanced Edition включает такие современные опции, как подсветка активных областей с помощью клавиши Tab, масштабирование экрана, журнал боя, быстрый сбор добычи и многое другое!
Ваша игра, ваши правила: вы можете воспользоваться новыми возможностями издания Enhanced Edition или отключить их, чтобы играть в Planescape: Torment так же, как раньше.
Ключ также можно активировать через браузер.
Зачем затравили Авеллона, cуки? Он такой один на всю индустрию был!
Замечательная Рпг старой школы рассчитаная скорее на раскрытие сюжета чем на бои .Очень много философских идей заставляющих задуматься над смыслом жизни и смерти.Игра для людей которые любят много читать. Переиздание от Beamdog стоит своих денег однозначно! Побольше бы старых игр смогли переиздать, как эту .
Я прошёл через боль и страдания. Я их разделил между моими товарищами... друзьями. Они помогли обрести мне самого себя... скупая слеза — вот награда за моё долгое 70 часовое путешествие по планам. Это было сложно — неотзывчивое управление и весьма топорная боевая система. Но весь этот мир... такие прекрасные и одновременно пугающие истории... Такое просто невозможно забыть. Это... это жемчужина игровой индустрии. Настоящий памятник тому, чем могут быть игры, если вложить в них всю свою душу. Теперь я понимаю, почему Planescape: Torment — великая игра.
Когда я начинал проходить "Planescape: Torment", я был настроен довольно скептически по отношению к игре. То есть, я понимал, что игра наверняка будет хорошей, ведь я предварительно посмотрел и прочитал множество рецензий, да и в общем игра заработала себе славу лучшей РПГ в истории. Но вот как раз последнее и породило во мне скепсис по отношению к ней, так как я, как человек, прошедший все части "Fallout" кроме 4 и "Fallout 76", первый "Baldur's Gate", первого "Ведьмака", а также игравший в серию "Wasteland" (хотя последнюю и не считаю значимой ролевой игрой), и первый "Icewind Dale", серьезно сомневался, что может быть что-то, что уделает все эти игры разом. И действительно, нельза сказать, что "Planescape" однозначно лучше вышеупомянутых игр. Из минусов можно выделить плохую боевку (не то чтобы она была совсем ужасной, но она просто очень скучная и однообразная по сравнению с "Baldur's Gate" и "Icewind Dale", заклинаний довольно мало, бои выглядят блекло на фоне упомянутых игр), нулевой баланс классов (играть имеет смысл только за говорливого интеллектуала с высокой харизмой) и, что самое главное, вытекающий из него недостаток - отсутствие реиграбельности за другие классы (вернее, периграть-то вы можете, но в таком случае вы теряете более половины доступного контента), которых, к слову, всего 3 (воин, вор и маг). Последнее я считаю очень серьезной проблемой, так как при игре за другие классы вы получите, по-сути, скучную игру и не поймете ее прелестей. Другое дело, что при игре за одного лишь мага-интеллектуала вам доступно ТАКОЕ количество вариантов действий и СТОЛЬКО опций в диалогах, что только за этого персонажа игру можно пройти сотни раз, и это очень хочется сделать. О других плюсах игры, я думаю, смысла говорить нет, в Интернете есть куча рецензий. Отмечу лишь, что то, что говорят о сюжете, квестах и персонажах (как играбельных, так и NPC) этой РПГ - чистая правда, в этом плане игре равных нет. В "Planescape: Torment" я практически не встретил скучных квестов а-ля "принеси-подай" (навскидку могу вспомнить только один такой квест), даже самое тривиальное задание превращается в феерию, о которой вы будете еще очень долго вспоминать. О сеттинге и говорить не буду, он просто уникален и подобных ему нигде не найти даже среди других игр вселенной "Forgotten Realms". Подводя итог, замечу, что из-за перекоса в диалоги и вышеупомянутых недостатков, я не могу назвать "Planescape: Torment" лучшей РПГ всех времен, но отмечу, что она точно составит конкуренцию даже самым известным представителям жанра и является одной из лучших игр, в которые я когда-либо играл.
Просто поиграйте, оно того стоит.
Рекомендуем не игнорировать региональные ограничения в описании товара.
В данном случае, Вы совершаете покупку на свой страх и риск.