Раскройте секреты прошлых жизней в этой насыщенной сюжетом тактической ролевой игре, действие которой происходит в Сигиле, темном фэнтезийном городе в самом сердце мультивселенной Dungeons & Dragons. Исследуй, выживай в бою вместе с отрядом странных товарищей и решай головоломки, которых еще не было в этом жанре.
Оригинальная игра Planescape: Torment вышла в 1999 году и сразу же заслужила единогласное признание критиков. Многие журналы назвали ее игрой года и по достоинству оценили необычную историю, запоминающихся персонажей и великолепную музыку. С тех пор миллионы поклонников Planescape: Torment посетили странный и полный опасностей город Сигил и его окрестности, взглянув на них глазами Безымянного.
Откройте для себя невероятно захватывающую историю и мир, не похожий ни на один из других миров жанра «фэнтези». Одержите победу над странными и чудовищными противниками, ведите увлекательные беседы и окунитесь в мрачную атмосферу опасного мира Planescape, доскональное исследование которого займет у вас более 50 часов.
Игра Planescape: Torment превосходит все ожидания.«Что может изменить природу человека?» Вы — Безымянный, и о ваших бесчисленных жизнях напоминают только шрамы и татуировки, которыми вы покрыты с ног до головы. Вас пробуждает летающий череп Морте — хранитель тайн. Безымянного ждет приключение, в ходе которого ему предстоит посетить не только покрытые копотью улицы Сигила, но и загадочные Внешные миры, и даже саму Преисподнюю.
Огромный город Сигил полон порталов, с помощью которых можно попасть в любую точку вселенной (если у вас есть ключ). Сигил, также известный как «Город дверей», представляет собой нейтральную территорию, на которой демоны, ангелы и прочие расы из всех уголков множественной вселенной обитают под пристальным взором Госпожи Боли, загадочной владычицы этого места. Слово здесь сильнее меча, сознание определяет бытие, а вера в буквальном смысле способна менять мир.
Со временем к вам присоединятся спутники, такие же странные и непохожие друг на друга, как бессчетные грани вселенной: целомудренный суккуб, способный убить поцелуем, потерявший свое место в жизни куб с парой арбалетов и движимый силой духа латный доспех, алчущий СПРАВЕДЛИВОСТИ, а также многие другие. Вместе с ними вам и Безымянному предстоит пройти по множеству миров в поисках ответов и узнать, что не всегда можно изменить предначертанное — и что воспоминания порой ранят больнее, чем удары судьбы, не способной оборвать жизнь бессмертного.
Обновленная игра Planescape: Крис Авеллон, ведущий дизайнер Planescape Torment, согласился помочь студии Beamdog и пообещал убедиться в том, что обновления игрового процесса, исправленные ошибки и внесенные улучшения будут полностью соответствовать его представлениям о том, какой должна быть эта игра.
Зов иных миров: Planescape — это не похожая ни на одну из известных вам вселенная, полная странного волшебства, жутких и удивительных врагов и разбросанных по ней миров, хорошо знакомых поклонникам настольной игры Dungeons & Dragons.
Незабываемые диалоги: вас ждут встречи с одушевленными предметами, философствующими покойниками и коллективным крысиным разумом. В путешествии по мирам множественной вселенной вас будут сопровождать самые необычные спутники из всех, которые только встречались вам в ролевой игре.
Неограниченная свобода выбора: создание персонажа — это всего лишь начало. Безымянный может свободно менять свой класс и мировоззрение и даже открывать новые способности в зависимости от своих действий.
Переработанная музыка: оригинальная музыка старой игры Planescape: Torment была переработана, чтобы сделать атмосферу Сигила и множественной вселенной еще уникальнее.
Интерфейс 4K: виды Сигила еще никогда не были настолько захватывающими! Интерфейс Planescape: Torment был полностью переработан для экранов с высоким разрешением, и теперь включает множество удобных новшеств.
Современный Planescape: издание Enhanced Edition включает такие современные опции, как подсветка активных областей с помощью клавиши Tab, масштабирование экрана, журнал боя, быстрый сбор добычи и многое другое!
Ваша игра, ваши правила: вы можете воспользоваться новыми возможностями издания Enhanced Edition или отключить их, чтобы играть в Planescape: Torment так же, как раньше.
Ключ также можно активировать через браузер.
Когда я начинал проходить "Planescape: Torment", я был настроен довольно скептически по отношению к игре. То есть, я понимал, что игра наверняка будет хорошей, ведь я предварительно посмотрел и прочитал множество рецензий, да и в общем игра заработала себе славу лучшей РПГ в истории. Но вот как раз последнее и породило во мне скепсис по отношению к ней, так как я, как человек, прошедший все части "Fallout" кроме 4 и "Fallout 76", первый "Baldur's Gate", первого "Ведьмака", а также игравший в серию "Wasteland" (хотя последнюю и не считаю значимой ролевой игрой), и первый "Icewind Dale", серьезно сомневался, что может быть что-то, что уделает все эти игры разом. И действительно, нельза сказать, что "Planescape" однозначно лучше вышеупомянутых игр. Из минусов можно выделить плохую боевку (не то чтобы она была совсем ужасной, но она просто очень скучная и однообразная по сравнению с "Baldur's Gate" и "Icewind Dale", заклинаний довольно мало, бои выглядят блекло на фоне упомянутых игр), нулевой баланс классов (играть имеет смысл только за говорливого интеллектуала с высокой харизмой) и, что самое главное, вытекающий из него недостаток - отсутствие реиграбельности за другие классы (вернее, периграть-то вы можете, но в таком случае вы теряете более половины доступного контента), которых, к слову, всего 3 (воин, вор и маг). Последнее я считаю очень серьезной проблемой, так как при игре за другие классы вы получите, по-сути, скучную игру и не поймете ее прелестей. Другое дело, что при игре за одного лишь мага-интеллектуала вам доступно ТАКОЕ количество вариантов действий и СТОЛЬКО опций в диалогах, что только за этого персонажа игру можно пройти сотни раз, и это очень хочется сделать. О других плюсах игры, я думаю, смысла говорить нет, в Интернете есть куча рецензий. Отмечу лишь, что то, что говорят о сюжете, квестах и персонажах (как играбельных, так и NPC) этой РПГ - чистая правда, в этом плане игре равных нет. В "Planescape: Torment" я практически не встретил скучных квестов а-ля "принеси-подай" (навскидку могу вспомнить только один такой квест), даже самое тривиальное задание превращается в феерию, о которой вы будете еще очень долго вспоминать. О сеттинге и говорить не буду, он просто уникален и подобных ему нигде не найти даже среди других игр вселенной "Forgotten Realms". Подводя итог, замечу, что из-за перекоса в диалоги и вышеупомянутых недостатков, я не могу назвать "Planescape: Torment" лучшей РПГ всех времен, но отмечу, что она точно составит конкуренцию даже самым известным представителям жанра и является одной из лучших игр, в которые я когда-либо играл.
Просто поиграйте, оно того стоит.
Это игра захватила меня. Я серьезно! Никогда-бы не подумал, что игра, которая старше меня на 3 года может быть такой крутой! Я больше 5 раз начинал её заново из-за того, что кого-либо случайно убивал. Один раз пришлось начинать из-за бага в доме Мертвых народов, и я не мог открыть ворота, пока не убивал всех (о чём я лично грущу больше всего). Или выкидывал нужные предметы - которые потом нужны были мне по сюжету. Однако я не жалею. Я не жалею, что в тот день, когда был выбор между Ночами Невервинтера и этой прекрасной игрой, я выбрал её. Не жалею, и никогда не буду жалеть. Отдельное спасибо хочется сказать про персонажей - они вообще получились, как по мне, самыми лучшими и самыми оригинальными. Тифлинг-Цундере Анна , Клирик-Суккуб Грейс и Говорящий череп Мортэ навсегда займут место в моём сердце, как и Дак'кон, чьи рассуждения я постоянно переваривал большое время. Концовка хоть и была только одна, я не стану спорить с тем, что мне было от этого больно, она тоже была потрясающей. А волевая Анна и прекрасная Грейс навсегда будут одними из самых лучших девушек, которых я встретил в играх. Чтож - Безымянный закончил свой путь. Я верю, что именно он покончит с Кровавой войной. Но это уже будет совсем другая история. А моя история закончилась сейчас. Огромное спасибо Студии, которая создала этот шедевр. И студии, которая сделала этот шедевр доступный современным игрокам. В наш век, когда РПГ развивается уже не так сильно, это игра будет глотком свежего воздуха. Ещё раз - всем огромное спасибо) Всем буду рекомендовать эту игру - ибо она стоит своих денег и времени, которое я на неё потратил)
Я прошёл через боль и страдания. Я их разделил между моими товарищами... друзьями. Они помогли обрести мне самого себя... скупая слеза — вот награда за моё долгое 70 часовое путешествие по планам. Это было сложно — неотзывчивое управление и весьма топорная боевая система. Но весь этот мир... такие прекрасные и одновременно пугающие истории... Такое просто невозможно забыть. Это... это жемчужина игровой индустрии. Настоящий памятник тому, чем могут быть игры, если вложить в них всю свою душу. Теперь я понимаю, почему Planescape: Torment — великая игра.
Слишком хороша чтобы быть просто игрой! очень давно проходил ее,как хорошая книга от которой невозможно оторваться. Так игры больше не делают имхо интелект 1 подавляющее количесто новых пользователей стима на данный момент им такое тяжело!голова бобо. Кто прошел сие творение тот большой молодец,снимаю шляпу.
Рекомендуем не игнорировать региональные ограничения в описании товара.
В данном случае, Вы совершаете покупку на свой страх и риск.