Proto Raider — это игра, в которой каждый уровень — это аркадный мини-квест. В игре можно бегать и прыгать, а так же: нырять с аквалангом, скользить по водопадам, сражаться с боссами, летать в смерче и много другого.
Proto Raider — это игра, в которой каждый уровень — это аркадный мини-квест.
В игре можно бегать и прыгать, а так же: нырять с аквалангом, скользить по водопадам, сражаться с боссами, летать в смерче и много другого. Но надо быть осторожным, потому, что можно сгореть, утонуть, испепелиться, отравиться, заколоться, аннигилироваться, окаменеть.
Чтобы выполнить квест и собрать всю добычу, потребуется ловкость, реакция и специальные предметы, наделяющие сверх возможностями.
Ключ также можно активировать через браузер.
\o #> / \ Proto Raider - игра, собранная в блокноте. Из эпохи, когда графику ещё не придумали, а пиксели уже существовали. Это пазл-платформер, она же думалка-бродилка. Из управления у нас только пробел. Прыгаем в нужный момент, собираем чемоданы с деньгами и ключи от дверей. Есть уровни, в которых ваша смекалка и суровый расчет не помогут. Чисто на удачу и "лишь бы, лишь бы". Игру, кстати, сделали русские, точней один. Приятная музыка со знакомыми мотивами. Ламповая атмосфера, кассету только перемотать.
Игра просто великолепна! Брал во время масштабной распродажи и ни разу не пожалел о покупке! Идеальная головоломка! Настолько идеальная, что я ей даже видеоролик коротенький посвятил! https://www.youtube.com/watch?v=GNAdLbvMVK8
Приятный платформер-головоломка. Грамотный левел-дизайн. Хотя несколько уровней мне и показались излишне усложнёнными, но большинство - действительно интересные и продуманные. Битвы с боссами особенно порадовали. ASCII-графика выглядит просто очаровательно. Может это воображение у нас, олдфагов, так работает... Но огонь, например, как настоящий. А подружка главного героя хоть и состоит всего из 7 символов, но ведь настоящая красавица - влюбиться в такую несложно. Мелодичный чиптюн за авторством Сергея Ейбога ожидаемо вписался гармонично и добавляет атмосферности всему приключению. В целом игра довольно лёгкая. Особенно её «квестовая» часть. На некоторых уровнях немного подумать нужно, но обычно алгоритм решения очевиден. Полное прохождение заняло 4 часа. Но в финальных титрах нам пообещали, что новые уровни уже на подходе. Будем ждать.
this game is nice. just nice.
Концептуальный ретро-платформер с одной кнопкой управления - прыжок. В качестве минималистичной графики выступают символы, где-то ASC-II. Есть режим зелёного экрана. Фоновые звуки - chip-tune. Играется довольно интересно, но расслабляющей или казуальной игру не назвать - застрял на 26, далеко не последнем уровне игры, и после череды тщетных попыток решил дальше не пытаться продвинуться. Чтобы дойти до сюда ушло ~ 1,5 ч. Вся игра потенциально проходится для типичных для разных инди-игр 5-6 ч. Самая ближайшая аналогия - Bit.Trip Runner. Кнопок управления чуть побольше, играется попроще. Если вас не смущает хардкорность, то стоит опробовать.