Найдите и спасите вашего дядю, используя новейшие изобретения, которые помогут вам найти выход из запутанного особняка. Прыгайте в разные измерения и решайте головоломки!
Когда вы, юный мальчик, приехали в гости к вашему дяде, вы заметили, что что-то не так. Во-первых, он не встретил вас с распростертыми объятиями. Во-вторых, тут что-то взорвалось. И в-третьих, дом стал даже более странным, чем вы его помнили. Теперь вам предстоит найти — и спасти, конечно — своего дядю, используя его последнее изобретение — Межпространственный Переключатель, который поможет вам переключаться между измерениями и решать головоломки. Этот диван слишком тяжелый и его никак не сдвинуть? Эту проблему легко решить! Перейдите в Пушистое измерение и диван станет легким как перышко. Нужно забраться на высокий выступ? Эту проблему легко решить! В Антигравитационном измерении вещи станут падать вверх. Необходимо что-то отяжелить? Эту проблему ле... в общем, вы поняли. Переключайтесь между измерениями, когда захочется, проложите себе дорогу через комнаты безумного поместья и спасите своего дядю!
На волне популярности Портала разработчики попытались создать свой собственный Портал с вездесущим профессором и загадками. Неплохо, хоть и немного вторично. PS. Под конец ещё и дико скучно
[h1] [b] [i] Вдохновлённая Portal, но не дотягивающая до него [/i] [/b] [/h1] Любителям кубов, кнопочек и экспериментов посвящается! [quote] [url=store.steampowered.com/curator/11769719-Dreams-of-Genesis/] Ещё больше обзоров на маленькие инди-проекты и громкие ААА-игры в нашей группе! [/url] [/quote] [h1] [i] Окей, это ведь не лютый копипаст? [/i] [/h1] Ну, конечно, с одной стороны, на небольшие заимствования разработчики имеют полное право, о чём уже написана добрая половина обзоров в стиме... с другой стороны, меня не отпускало странное ощущение дежавю. И самое сложное - сказать, хорошо это или плохо. По сюжету складывается впечатление, что дядя главного героя - этакий ветеран Aperture Science, вышедший на пенсию и [strike]сперевший[/strike] принёсший в дом всевозможные наработки оттуда (и как только GLaDOS не взялась за него?). Правда, это была не лаборатория порталов, а лаборатория измерений. И в этом (а ещё в мультяшной графике) кроется основное отличие от всеми любимого [b]Portal'[/b]a. [h1] [i]- А давайте сделаем чугун пушистым! - А давайте![/i] [/h1] Собственно, измерений здесь четыре: пушистое, тяжёлое, медленное и изменяющее гравитацию. В первом всё становится лёгким, и вы с лёгкостью можете поднимать тяжёлые вещи: мебель и сейфы. Во втором всё с точностью до наоборот. С последними двумя всё понятно - в одном время течёт медленно, а в другом мир переворачивается вверх тормашками. В грамотном сочетании этих самых измерений и заключаются разгадки. [h1] [i]Немного об атмосфере[/i] [/h1] Как я уже говорила, в глаза бросается - в хорошем смысле - мультяшная графика и детский, немного инфантильный дизайн. Всё здесь словно пытается завоевать рассеянное внимание ребёнка - странные картины, немного раздражающий, комментирующий всё голос, пушистое зверьё, которое повсюду бегает... Такой подход первый час забавит, а после перестаёшь обращать на него особое внимание. Стоит отметить, что выглядит всё при этом стильно, целостно и проработанно. Саундтрек к месту и ко времени, лагов практически не наблюдалось - ну, разве что совсем капелька. [h1] [i] Общее впечатление [/i] [/h1] Неплохая, но не идеальная игра, полностью оправдывающая свою цену по скидке - благо, распродажи на неё бывают часто. Всё те же кубы и головоломки в новой обёртке - кому-то понравится такой подход, кому-то не очень. Рассчитывайте на то, что по сложности это примерно [b]Portal[/b], но по атмосфере - этакая детская бродилка. Если вам хочется именно атмосферы пустынных лабораторий Aperture Science, лучше остановить свой выбор на комнатах из мастерской стима, нежели на этой игре. [b]Плюсы[/b]: + красивая яркая графика; + головоломные головоломки; + небольшая цена по распродаже (советую брать только со скидкой). [b]Нейтральные аспекты[/b]: ~ отсутствие русского (меня при прохождении отвлекало). [b]Минусы[/b]: - очень по-детски. [b]Итог[/b]: вроде бы яркая, красивая, с искоркой.. но всё же чего-то не хватает этой головоломке на один раз, которую не поставишь в один ряд с классикой, но с удовольствием пройдёшь за несколько вечеров. [i]Кому понравится:[/i] любителям 3D-головоломок и кубов-компаньонов (если вы понимаете, о чём я).
+Можно купить за 30 рублей игру и оба ДЛС(скидка). +Это как Портал, но все же недотягивает. +Приятная графика +Приятные мелочи. Например, текстуры и картины меняются в зависимости от измерения. +Полеты на сейфе +Did a thing -Игра короткая -....но все же недотягивает. Будто чего-то не хватает.
Коротко про игру: Square Enix решили сделать свою головоломку после успеха Portal 2. Основной геймплей будет заключаться в манипуляции 4 пространственными искажениями. Всю игру вас будет сопровождать диктор болтавней по любому поводу. Минусы которые хочу выделить: фпс не более 60к/сек (upd: в файле BaseEngine.ini возможно изменить макс фпс в строке 212 (MaxSmoothedFrameRate=62)); проработка уровней: иногда пропустишь мимо ушей реплику и начинаешь плутать, выискивая незаметный переключатель и прочую ерунду. В целом игра достойна внимания. udp2: в 4 комнате начинается дрочильня, а не решение головоломок
Общая оценка: 9/10 Интересные и оригинальные головоломки с разными мирами. Даже запарились и нарисовали разные картины к мирам - очень круто)) Загадки то интересные, но сюжет странный получается. Вместо того, чтобы дойти до важной вещи в 2 шага, эти вещи почему-то спрятаны в тестовых камерах. З - зачем? Типо, это как прикрутить выключатель света от вашего туалета в соседнем доме))