Найдите и спасите вашего дядю, используя новейшие изобретения, которые помогут вам найти выход из запутанного особняка. Прыгайте в разные измерения и решайте головоломки!
Когда вы, юный мальчик, приехали в гости к вашему дяде, вы заметили, что что-то не так. Во-первых, он не встретил вас с распростертыми объятиями. Во-вторых, тут что-то взорвалось. И в-третьих, дом стал даже более странным, чем вы его помнили. Теперь вам предстоит найти — и спасти, конечно — своего дядю, используя его последнее изобретение — Межпространственный Переключатель, который поможет вам переключаться между измерениями и решать головоломки. Этот диван слишком тяжелый и его никак не сдвинуть? Эту проблему легко решить! Перейдите в Пушистое измерение и диван станет легким как перышко. Нужно забраться на высокий выступ? Эту проблему легко решить! В Антигравитационном измерении вещи станут падать вверх. Необходимо что-то отяжелить? Эту проблему ле... в общем, вы поняли. Переключайтесь между измерениями, когда захочется, проложите себе дорогу через комнаты безумного поместья и спасите своего дядю!
Идея - от создателей игры Portal, дизайн - в стилe карты Mann Manor из самой Team Fortress 2. От некоторых головоломок тупо входишь в ступор, а решение оказывается гениально простым. У игры Portal появился неожиданный конкурент, считайте это просто Portal 3 без портальной пушки. Серьёзная заявка на победу в номинации "Лучшая головоломка 2012 года". Bravo, Airtight Games!
[h1]Достойнее, чем ожидал.[/h1] В качестве предисловия, давайте расскажу, как я делаю предварительные выводы об играх. Всё довольно просто - я читаю [b]негативные отзывы[/b]. Казалось бы, зачем долго думать о покупке игры, стоимостью 30р. со всеми допами. И правда! Не думайте! Берите! Я еще не закончил прохождение, но уже опроверг большую часть негативных оценок, однако сейчас хочу [b]пройтись[/b] именно [b]по минусам.[/b] Собственно, мнение. Я буду не первым, кто скажет, что игра подражает всем известной Portal, ровно как это делает тот же Qube. Но неверным является утверждение, что игра целиком и полностью вторична, не привносит ничего нового и попросту [i]"Играйте в портал, не покупайте это гов*о"[/i]. Привносит, и да, купить за 30р. её точно стоит. Это даром. 5-6 комнат в основной игре вы точно запомните, а дополнения, говорят, сложнее, стало быть интереснее. Минусы кроются не в головоломках, не в реализации, а в уровне проработки. [b]"Cейфы-помощники" и прочие объекты растворяются в воздухе без всякого ограничительного поля, пустые бесполезные коридоры между комнатами, сделанные видимо в т.ч. для подзагрузок немного обескураживают, игра не всегда справляется с правилами, которые сама же устанавливает и очень редко подыгрывает сама себе (возможно и не заметите), местный аналог GladOS не стебет тебя, а скорее издевается, а порой открыто оскорбляет, правда я играл без руссификатора, мог немного не так понять некоторые фразы.[/b] Отойдя от традиции, стоит признать, что предусмотрено его удивление твоим отхождением от стандартного решения, это плюс. В целом игра вызывает только положительные эмоции, 2-3 приятных вечера или свободный денёк обеспечит. Брать совсем без скидки, наверно, не советовал бы, но этот момент просто персональный.
Если вам хочется головоломок похожих на портал то эта игра для вас. Великолепный особняк вашего безумного дяди в вашем распоряжении во всех четырех измерениях, правда дядя следит за вами, и просит помочь ему. Сможите ли вы найти его, преодалевая загадки каждой комнаты и не исчезнуть в измерении из желе и клубники? И есть ли такое измерение? Сколько вопросов... Но главная загадка начинается сейчас, можно купить Season Pass с игрой и всеми дополнениями, где же этот пак? Ответ: [spoiler] На странице второго дополнения: Quantum Conundrum: The Desmond Debacle.[/spoiler]
[h1] [b] [i] Вдохновлённая Portal, но не дотягивающая до него [/i] [/b] [/h1] Любителям кубов, кнопочек и экспериментов посвящается! [quote] [url=store.steampowered.com/curator/11769719-Dreams-of-Genesis/] Ещё больше обзоров на маленькие инди-проекты и громкие ААА-игры в нашей группе! [/url] [/quote] [h1] [i] Окей, это ведь не лютый копипаст? [/i] [/h1] Ну, конечно, с одной стороны, на небольшие заимствования разработчики имеют полное право, о чём уже написана добрая половина обзоров в стиме... с другой стороны, меня не отпускало странное ощущение дежавю. И самое сложное - сказать, хорошо это или плохо. По сюжету складывается впечатление, что дядя главного героя - этакий ветеран Aperture Science, вышедший на пенсию и [strike]сперевший[/strike] принёсший в дом всевозможные наработки оттуда (и как только GLaDOS не взялась за него?). Правда, это была не лаборатория порталов, а лаборатория измерений. И в этом (а ещё в мультяшной графике) кроется основное отличие от всеми любимого [b]Portal'[/b]a. [h1] [i]- А давайте сделаем чугун пушистым! - А давайте![/i] [/h1] Собственно, измерений здесь четыре: пушистое, тяжёлое, медленное и изменяющее гравитацию. В первом всё становится лёгким, и вы с лёгкостью можете поднимать тяжёлые вещи: мебель и сейфы. Во втором всё с точностью до наоборот. С последними двумя всё понятно - в одном время течёт медленно, а в другом мир переворачивается вверх тормашками. В грамотном сочетании этих самых измерений и заключаются разгадки. [h1] [i]Немного об атмосфере[/i] [/h1] Как я уже говорила, в глаза бросается - в хорошем смысле - мультяшная графика и детский, немного инфантильный дизайн. Всё здесь словно пытается завоевать рассеянное внимание ребёнка - странные картины, немного раздражающий, комментирующий всё голос, пушистое зверьё, которое повсюду бегает... Такой подход первый час забавит, а после перестаёшь обращать на него особое внимание. Стоит отметить, что выглядит всё при этом стильно, целостно и проработанно. Саундтрек к месту и ко времени, лагов практически не наблюдалось - ну, разве что совсем капелька. [h1] [i] Общее впечатление [/i] [/h1] Неплохая, но не идеальная игра, полностью оправдывающая свою цену по скидке - благо, распродажи на неё бывают часто. Всё те же кубы и головоломки в новой обёртке - кому-то понравится такой подход, кому-то не очень. Рассчитывайте на то, что по сложности это примерно [b]Portal[/b], но по атмосфере - этакая детская бродилка. Если вам хочется именно атмосферы пустынных лабораторий Aperture Science, лучше остановить свой выбор на комнатах из мастерской стима, нежели на этой игре. [b]Плюсы[/b]: + красивая яркая графика; + головоломные головоломки; + небольшая цена по распродаже (советую брать только со скидкой). [b]Нейтральные аспекты[/b]: ~ отсутствие русского (меня при прохождении отвлекало). [b]Минусы[/b]: - очень по-детски. [b]Итог[/b]: вроде бы яркая, красивая, с искоркой.. но всё же чего-то не хватает этой головоломке на один раз, которую не поставишь в один ряд с классикой, но с удовольствием пройдёшь за несколько вечеров. [i]Кому понравится:[/i] любителям 3D-головоломок и кубов-компаньонов (если вы понимаете, о чём я).
На момент написания обзора включен только первый генератор( если я правильно понимаю это 1/3 игры). Головоломки не слишком сложные (Пока что головоломки были завязаны на смене тяжести предметов). Также было много моментов где нужно просто вовремя скрываться за предметами (чтобы тебя не убило) или быстро реагировать (чтобы тебя не убило). Сюжет есть. Но, кажется, нужен только для галочки. Юмор на любителя.