Найдите и спасите вашего дядю, используя новейшие изобретения, которые помогут вам найти выход из запутанного особняка. Прыгайте в разные измерения и решайте головоломки!
Когда вы, юный мальчик, приехали в гости к вашему дяде, вы заметили, что что-то не так. Во-первых, он не встретил вас с распростертыми объятиями. Во-вторых, тут что-то взорвалось. И в-третьих, дом стал даже более странным, чем вы его помнили. Теперь вам предстоит найти — и спасти, конечно — своего дядю, используя его последнее изобретение — Межпространственный Переключатель, который поможет вам переключаться между измерениями и решать головоломки. Этот диван слишком тяжелый и его никак не сдвинуть? Эту проблему легко решить! Перейдите в Пушистое измерение и диван станет легким как перышко. Нужно забраться на высокий выступ? Эту проблему легко решить! В Антигравитационном измерении вещи станут падать вверх. Необходимо что-то отяжелить? Эту проблему ле... в общем, вы поняли. Переключайтесь между измерениями, когда захочется, проложите себе дорогу через комнаты безумного поместья и спасите своего дядю!
Ключ также можно активировать через браузер.
Понравился Portal. Вот вам ещё одна игра от одного из её создателей. Игра хорошая, но в отличии от Portal не гениальная. И сюжет намного проще, и вторичность в подаче чувствуется. Плюс в геометрии уровней много копипасты и это заметно.
Игра соотносится с известным Portal'ом как песни молодого Гребенщикова с песнями The Beatles: то, что сначала принимаешь за творческое цитирование по мере ознакомления оказывается копипастом. Естественно, игра не дотягивает до творения Valve в плане сюжета и характера мира, но над некоторыми задачами придется изрядно поломать голову, а где-то просто продемонстрировать ловкость рук, что, на мой взгляд менее интересно. Кроме того следует отметить обаятельного второстепенного персонажа, иногда появляющегося на сцене. Думаю, есть смысл сделать его героем отдельной игры, как это в свое время было с Raving Rabbids. В целом, Вам игра может показаться несколько инфантильной и простой, но она идеально подойдет Вашему младшему брату или сыну, еще доросшему до Portal'а. 7/10
Игра, от Ким Свифт, кудесницы подарившей нам Portal. Прекрачный образец хорошего дизайна, реализации и геймплея.
Платформер от первого лица это всегда бомбезно, нихера не видно, постоянно падаешь и не понимаешь почему. Головоломки нормальные, игру можно пройти за 3 часа, если тупить то 4 (я проходил 4). Голос Айка будет сниться вам в кошмарах. 4/4 камней бесконечности.
Коротко про игру: Square Enix решили сделать свою головоломку после успеха Portal 2. Основной геймплей будет заключаться в манипуляции 4 пространственными искажениями. Всю игру вас будет сопровождать диктор болтавней по любому поводу. Минусы которые хочу выделить: фпс не более 60к/сек (upd: в файле BaseEngine.ini возможно изменить макс фпс в строке 212 (MaxSmoothedFrameRate=62)); проработка уровней: иногда пропустишь мимо ушей реплику и начинаешь плутать, выискивая незаметный переключатель и прочую ерунду. В целом игра достойна внимания. udp2: в 4 комнате начинается дрочильня, а не решение головоломок