Мрачная головоломка о синдроме множественной личности и познании собственного безумия. Побывайте в сознании Лилли Вичган и решайте хардкорные головоломки, контролируя несколько ее личностей сразу. Вам предстоит познакомиться с новой стороной сумасшествия.
Мрачная головоломка о синдроме множественной личности и познании собственного безумия. Побывайте в сознании Лилли Вичган и решайте хардкорные головоломки, контролируя несколько ее личностей сразу. Вам предстоит познакомиться с новой стороной сумасшествия и узнать, кто же из множества персонажей в спутанном сознании Лилли настоящий.
Здесь ненормальность продемонстрирована в своей истинной сущности: быть чужаком в собственном теле – отнюдь не приключение, а мрачная катакомба из страха и растерянности. Мир представляет собой разбитый пазл с тысячей поддельных кусочков: куда идти, если ты видишь лишь одну сторону реальности? Если восприятию поддается только свет и счастье, значит, кто-то другой принимает на себя всю боль и страдания.
Стоит вам сделать шаг, как другая личность последует в том же направлении, но уже по своей собственной реальности, где вместо цветов – венки, вместо деревьев – надгробия, а лица любимых друзей изуродованы злобой и презрением. Вас объединит лишь тело, травмы которого пророчат бесповоротную смерть для всех ваших личностей. Сколько умов там, внутри этой девочки? Сколько душ способно вместить беззащитное тело, а самое главное: какое же из ваших отражений – настоящее?
• Больше, чем 10 часов геймплея.
• Психологическая игра с продуманным сюжетом.
• 55 уникальных головоломок с разнообразными механиками.
• 10 аркадных этапов.
• Оригинальный саундтрек.
• Больше, чем 10 уникальных личностей.
• Лучший способ размять Ваш мозг.
• Играйте с геймпада, клавиатуры, мышки или на тач-скрине.
Ключ также можно активировать через браузер.
Вышел на игру через рекламу в ВК из группы Steam'a по скидке в 10%, понравилась музыка, а потом посмотрел трейлер игры и рука сама добавила игру в корзину. Пришлось её сломать, но поздно, транзакция уже была выполнена. А сейчас я не жалею, она (игра) и правда того стоила. Очаровательная и поехавшая Протагонистка по имени Лилли Вичган и её выразительные альтер-эго исследуют корридоры памяти с целью выяснить кто есть кто [spoiler]и кто из них вспрягается за кипиш, ежжи[/spoiler] и является ли эта личность настоящей личностью Лилли. С прохождением игры будут также показаны очень интригующие воспоминания - подробности из личной жизни одной из её личностей, описывающие всяких людей, с которыми она встречалась и [spoiler][b]очевидно же![/b][/spoiler] малолюдных мест, в которых она побывала, а конкретно в тех, в которых она и получила некую психологическую травму, способствующую к рождению той или иной личности, встречающейся в играемой главе. Ещё стоит сразу предупредить, что игра [b]НЕ рассчитана[/b] на быстрое прохождение за пол дня - уровни настолько грамотно подобраны, что на полное 100% прохождение должна уйти как минимум неделя. В связи с этакой трудностью, если у Вас довольно слабое терпение, а от малейших ошибок происходят масштабные возгорания в районе бёдер - можете даже не пытаться. В целом вся игра это коктейль, смешанный но не взбалтанный и состоящий из смеси жанра хоррор-инди, душевного саундтрека, красивого арта [spoiler]без Rule 34 ( ͡° ͜ʖ ͡°)[/spoiler], красивой визуализации и тематики вичухи, и этого старого, потного и солёного привкуса хардкорности, сопоставимый из давно не забытой Hotline Miami, но здесь ты будешь орать как Лютый Негр в три раза чаще, чем там. Да, уровни жесткие, но дабы было проще - существуют чекпоинты. Но если Вы конкретный затупок - не беда, примерно через 5 смертей на одном и том же уровне появятся Притворщик, один из помощников в памяти Лиллу, с целью помочь Вам в прохождении этого комшара, однако при условии, что Вы пройдете его мини-игру. Но вот уровни с ключами и секретами...Это надо собраться одновременно в общаге в один день в кампании 3-4 лучших умов МГУ (такими же затупками) и, выпив чифирку, произвести необходимые вычислительные операции и рассчеты на маткаде в поисках лучших комбинаций, ходов и пути прохождения. Касательно багов - насчитал 5 штук: два связаны с преждевременным открытием достижений, остальные три в самой игре да и они незначительные. В общем я доволен. Именно то, во что стоит играть, если надоели хайповые игры с основной массой (тобишь %) всех игроков - если хочется чего-то более нового, свежего, нравятся пазлы и головоломки, занимающие время - берите это.
Игра БЕЗУМНО-интересная! [spoiler] Поверили? Нет? Игра просто безумная.[/spoiler] На самом деле, скучная. Подобные головоломки иногда встречаются в RPGшках, гомеопатическими дозами и с заниженной сложностью. А решать их подряд надоедает крайне скоро. Первая глава пройдена на одном дыхании, а дальше - не более одного уровня в день. Так бы я игру и забросил... [h1] НО![/h1] БЕЗУМНАЯ ГЛАВНАЯ ГЕРОИНЯ! Её комментарии буквально развеивают усталость и негодование. И тянут возвращаться в мир безумия снова и снова... и снова... и... [i] Чё так сложно? Во я дурак! Да как тут вообще?.. [/i]
Наскрёб я такой с продажи шмотья из инвентаря некоторую сумму, ну и захотелось, конечно, куда-то эти ресурсы мобилизовать. Начал поиск с последней страницы игр по скидосу. И я не понимаю, почему Reflection of Mine я нашёл именно там. Потому что это, сyка, непростительно хорошая вещь. Многого не ожидал, расчитывал свой бомжатский капитал вернуть потом обратно. Но игра стоит даже своей полной цены. Идея - вышка Геймплей на основе этой идеи - вышка Музыка - вышка Атмосфера - да ты ещё не понял что ли? Тут всё вышка! P.s. что, собсна, за идея, как она реализована и пр. в описании рассказывается, так что в обзоре не буду всё эт расписывать. P.s. про музыку, кстати, прям реально отдельное уважение, так сильно заходило только музыкальное оформление The Talos Principle и Hellblade: Senua's Sacrifice) Аплодирую, вроде простенько, но работа на ура, по всем фронтам видно старание. И за такую маленькую цену (ну ладно, я же жид, за 60 взял, но и без скидки игра менее годной не становится)
Чудесная игра. Для полноценного прохождения вам понадобится: . Быть чуточку внимательней, чем обычно, хотя не так легко выйти из прострации от шикарного музыкального сопровождения. . Запастись кофе/чаем и временем. Задача же заключается в том, чтобы получить удовольствие от геймплея, а за один суетливый вечер вы просто-напросто не добьетесь нужного эффекта. Любители заполучить всё и сразу, не приложив ни капельки усилий - закусите губу. Остальным же, Добро пожаловать!) Немного об игре: В каждом мире заключена своя изюминка. Яркий контраст создают интересные сюжетные отрывки, качественное оформление локаций и четко продуманные головоломки, а также периодические сменяющиеся композиции и, конечно же, постепенное раскрытие всех личностей. То есть в каждом эпизоде вас ожидают моменты со страницами из дневников+артами и диалоги между персонажами, благодаря которым проясняется сюжет и его развитие. Сразу заметно, что проект сделан с душой. Так что, подавите в себе скептика и испробуйте этот сочный плод, который не только красив снаружи, но и сладок внутри)
"Теперь я вижу". Так называется ачивка, которая выдается за получение хорошей концовки игры. Да, концовок у нее несколько, но обо всем по порядку. Вы (или, по крайней мере, одна ваша часть) - Лилли, второй год проходящая лечение в психиатрической клинике после нескольких инциндентов. Цимес в том, что девушка страдает синдромом множественной личности, коих у нее около 15. Сюжет игры, соотвественно, завязан на прохождении по воспоминаниям. И здесь кроется главное отличие от большиства других головоломок: управляете вы ОДНОВРЕМЕННО ДВУМЯ (а во 2 главе - ТРЕМЯ) персонажами-личностями. Каждая из личностей видит мир по своему, уровни построенны так, что неаккуратное нажатие клавиши приводит к смерти одной из личностей на уровне - а это, соотвественно, рестарт. После примерно двадцатой смерти возникает мысль "ДА ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ ЧТО ЛИ?!", после которой остается очень сильное желание найти-таки верное прохождение, даже не смотря на счетчик ходов. Отдельным плюсом так же выделяется шикарный саундтрек, из-за которого так же не хотелось бросать игру. Минусы тоже есть: сложная третья глава (дкйствительно сложная, плюс почти нереальный босс), иногда игра (на старых версиях точно, сейчас не знаю) не засчитывала убийство Уродины во второй главе (из-за чего мне пришлось ее пройти трижды!) Ну, а лично меня игра ошеломила 4 раза, и каждый раз по своему: самый первый "сложный" уровень, самый первый уровень с 3 персонажами одновременно, непропорционально сложная 3 глава... и очень плохая концовка игры. Кстати, о концовках - их у нее три: плохая, очень плохая и хорошая. Как очевидно, хорошую концовку без полного прохождения (все уровни, все боссы, все вопросы, все убийства боссов) не получить.