Мрачная головоломка о синдроме множественной личности и познании собственного безумия. Побывайте в сознании Лилли Вичган и решайте хардкорные головоломки, контролируя несколько ее личностей сразу. Вам предстоит познакомиться с новой стороной сумасшествия.
Мрачная головоломка о синдроме множественной личности и познании собственного безумия. Побывайте в сознании Лилли Вичган и решайте хардкорные головоломки, контролируя несколько ее личностей сразу. Вам предстоит познакомиться с новой стороной сумасшествия и узнать, кто же из множества персонажей в спутанном сознании Лилли настоящий.
Здесь ненормальность продемонстрирована в своей истинной сущности: быть чужаком в собственном теле – отнюдь не приключение, а мрачная катакомба из страха и растерянности. Мир представляет собой разбитый пазл с тысячей поддельных кусочков: куда идти, если ты видишь лишь одну сторону реальности? Если восприятию поддается только свет и счастье, значит, кто-то другой принимает на себя всю боль и страдания.
Стоит вам сделать шаг, как другая личность последует в том же направлении, но уже по своей собственной реальности, где вместо цветов – венки, вместо деревьев – надгробия, а лица любимых друзей изуродованы злобой и презрением. Вас объединит лишь тело, травмы которого пророчат бесповоротную смерть для всех ваших личностей. Сколько умов там, внутри этой девочки? Сколько душ способно вместить беззащитное тело, а самое главное: какое же из ваших отражений – настоящее?
• Больше, чем 10 часов геймплея.
• Психологическая игра с продуманным сюжетом.
• 55 уникальных головоломок с разнообразными механиками.
• 10 аркадных этапов.
• Оригинальный саундтрек.
• Больше, чем 10 уникальных личностей.
• Лучший способ размять Ваш мозг.
• Играйте с геймпада, клавиатуры, мышки или на тач-скрине.
Ключ также можно активировать через браузер.
Если хотите К ХРЕНАМ СЛОМАТЬ СВОЙ МОЗГ - прошу сюда. Это краткий обзор. А теперь по-нормальному. Сюжет вообще трогать не буду. ------------------------------------------------- [h1]Так чтож ты за зверь такой?[/h1] Это - игра старой школы. Если вы хотите плавного возрастания сложности - ну... Тут есть что-то подобное. Но с самого начала вас бросают в хардкор а потом, сложность увеличивается как Super Hexagon - Hard, Harder, Hardest, Hardestest, Hardestestest, Hardestestestest. Без шуток. Если вы ринетесь сразу проходить игру на "Неврозе" (что я КРАЙНЕ не рекомендую делать) - готовьтесь к мозгоштурму. После половины игры придется сидеть с блоткнотом и записывать все варианты ходов, иначе - весь уровень сначала (и да, ограничение по ходам тоже есть). Поэтому, пройдите игру сначала на простом режиме, там ограничений по ходам нет. [h1]Эээ, а что игра вообще такое?[/h1] По-сути, это головоломка-бродилка, с упором, преимущественно, на первое. По-началу вас не особо будут донимать новыми механиками, но чем дальше будете продвигатся - тем больше придется думать и просчитывать (благо, основные механики каждой конкретной главы в следующей главе не встретятся). Вам придется управлять ДВУМЯ, а то и ТРЕМЯ персонажами одновременно. Все повинуются одним и тем же командам, и выполняют их одновременно, так что придется попотеть, дабы доставить всех "героев" на свои места в каждом уровне. Это сложно, не спорю. Но еще сложнее - пройти игру самому. [h1]Сюжет? Основные моменты?[/h1] Не буду рассказывать. Почитайте описание игры, или купите ее, но скажу сразу - сюжет у игры довольно сложный. По основным моментам - графика в игре довольно приятная на глаз, но изысками не балует. Довольно атмосферненько. Звуковое сопровождение тоже довольно высокого качества. Геимплей - 10\10 Сложность - IT'S OVER NINE THOUSAAAND!!!!! Графика - 8\10 Саундтрек - 8\10 Сюжет - 10\10 Итоговая оценка - 9\10. З.Ы: Вообще - 10\10, но я решил сложность не учитывать. И еще небольшое напутствие - много за раз не проходите, мозги скрипеть будут. З.Ы.Ы: Проходите игру сами. Пожалуйста. Пусть я и немного помог написать гайд по всем уровням в Steam, но вы получите гораздо больше удовольствия, повергая уровни самостоятельно.
Гейм-дизайн (для любителей хардкорных головоломок), арт, музыка великолепны. Но есть баги с сохранениями. Прошёл 2 секретных уровня из Леса, прогресс игры увеличился, секретные уровни пройдены т.е. пройден весь лес и последний вопросик в "Лесу" горел как пройденный на карте уровней. Но потом вышел в главное меню, вернулся обратно и вижу, что прогресс опять как и был, секретные уровни в лесу не пройдены, т.е. последний уровень не пройден. Играл на Mac OS. Плюс, еще баг был замечен если в режиме диалога выйти в меню. В этом случае, диалог продолжится прямо в главном меню.
Игра очень напомнила глубоко любимую мной восьмибитную "Binary Land" с пигнвинчиками. Очень было интересно в детстве решать головоломки, управляя одновременно двумя пингвинами. Здесь базовый принцип похожий, но уровень сложности уже сильно выше. Над уровнями приходится попотеть и играть интересно. Несмотря на ранюю версию игру, критических замечаний к ней нет. Все работает на должном уровне. Да, и музыка клевая!
Сложная Очень ,Но игра просто прелесть !
"Теперь я вижу". Так называется ачивка, которая выдается за получение хорошей концовки игры. Да, концовок у нее несколько, но обо всем по порядку. Вы (или, по крайней мере, одна ваша часть) - Лилли, второй год проходящая лечение в психиатрической клинике после нескольких инциндентов. Цимес в том, что девушка страдает синдромом множественной личности, коих у нее около 15. Сюжет игры, соотвественно, завязан на прохождении по воспоминаниям. И здесь кроется главное отличие от большиства других головоломок: управляете вы ОДНОВРЕМЕННО ДВУМЯ (а во 2 главе - ТРЕМЯ) персонажами-личностями. Каждая из личностей видит мир по своему, уровни построенны так, что неаккуратное нажатие клавиши приводит к смерти одной из личностей на уровне - а это, соотвественно, рестарт. После примерно двадцатой смерти возникает мысль "ДА ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ ЧТО ЛИ?!", после которой остается очень сильное желание найти-таки верное прохождение, даже не смотря на счетчик ходов. Отдельным плюсом так же выделяется шикарный саундтрек, из-за которого так же не хотелось бросать игру. Минусы тоже есть: сложная третья глава (дкйствительно сложная, плюс почти нереальный босс), иногда игра (на старых версиях точно, сейчас не знаю) не засчитывала убийство Уродины во второй главе (из-за чего мне пришлось ее пройти трижды!) Ну, а лично меня игра ошеломила 4 раза, и каждый раз по своему: самый первый "сложный" уровень, самый первый уровень с 3 персонажами одновременно, непропорционально сложная 3 глава... и очень плохая концовка игры. Кстати, о концовках - их у нее три: плохая, очень плохая и хорошая. Как очевидно, хорошую концовку без полного прохождения (все уровни, все боссы, все вопросы, все убийства боссов) не получить.