REVEIL — психологический триллер от первого лица, сосредоточенный на сюжете, головоломках и исследовании. Вы узнаете, что происходит в душе Уолтера Томпсона и как с этим связано его темное прошлое в Цирке братьев Нельсон.
Игра с уникальной историей и привлекательной графикой станет испытанием для ума. Разнообразные головоломки, вопросы без ответов, сбивающие с толку подсказки и расшатанная психика... Чтобы со всем этим совладать, игроку, как и главному герою Уолтеру Томпсону, придется приложить немало усилий.
Сумеете ли вы во всем разобраться? Найти ответы поможет упорство.
Вы просыпаетесь. Не понимаете, где находитесь. Голова раскалывается. Все кажется странным, хоть и таким привычным.
Вашей жены Марты и дочери Дори нигде нет. Но почему?
В поисках ответов вы осматриваетесь и перебираете воспоминания. Желая разобраться в происходящем, вы снова и снова сталкиваетесь с загадками.
Что случилось прошлой ночью? Почему вы постоянно вспоминаете, как когда-то строили сцену в цирке?
Градус безумия нарастает, границы между реальностью, воспоминаниями и воображением стираются все сильнее, и становится понятно: пути назад нет. Нужно непременно дойти до конца. Чего бы это ни стоило...
«Не стоит думать, что вы в безопасности. Это еще не конец».
Игрокам предстоит погрузиться в детально проработанный мир REVEIL, где стираются границы между реальностью и иллюзией.
Место действия — достоверно воссозданный цирк 60-х годов. Правда, он быстро приобретает сюрреалистические черты.
Вы сможете заглянуть в душу Уолтера Томпсона и узнать о его прошлом.
Чем дальше вы продвигаетесь, тем мрачнее и загадочнее становятся образы.
Когда оказываешься в водовороте обманчивых образов, обрывков воспоминаний и непостижимых видений, единственный выход — броситься в омут с головой в надежде найти выход из запутанного положения. Неважно, что надежда медленно угасает.
Лишь желание отыскать Марту и Дори заставляет идти вперед. Обращайте внимание на оставленные ими подсказки. Смотрите в оба и... постарайтесь не лишиться рассудка.
Ключ также можно активировать через браузер.
немнозжко не понял но мине понравилось
Прекрасно сбалансированный геймплей этой игры увлёк настолько, что игра была пройдена за два дня, в неё просто не устаёшь играть. В меру лёгкие/сложные головоломки, на которые надо потратить время, но не слишком много, можно догадаться самому как решить головоломку, что мотивирует играть с бОльшим интересом, чем посмотреть правильный вариант в сети )), в меру интуитивно понятные задачи - тоже уверенная золотая середина, вещи в очевидных местах, но их надо поискать. Сюжет просто шикарен, увлекателен и затягивает. Играя в эту игру переживаешь все события вместе с главным героем по-настоящему, погружаясь в мир за экраном, а не на экране. Моя оценка игре 9,5/10, минус 0,5 только за её короткость. p.s. Эмма шикарна! ))
REVEIL — это игра, которая оставляет после себя смешанные чувства. С одной стороны, это уникальный опыт, где атмосфера и сюжет затягивают с первых минут. С другой — есть моменты, которые не дотягивают до идеала. Начнём с сильных сторон. Атмосфера в игре просто потрясающая. Мрачные локации, тревожная музыка, звуки, которые заставляют вздрагивать, — всё это создаёт ощущение постоянного напряжения. Ты не просто играешь, ты живёшь в этом мире, где каждая деталь имеет значение. Сюжет интригует с самого начала. Поиск правды о Марте, странные эксперименты с памятью, лаборатория, где всё пошло не так... Каждый новый поворот заставляет задавать вопросы: "Кто я? Что здесь произошло? И почему я всё это делаю?" Особенно запомнились моменты с выбором дисков и финальная развязка, которая оставляет больше вопросов, чем ответов. Геймплей — это mix головоломок, исследования и психологического напряжения. Головоломки в игре — отдельный плюс. Они сложные, но справедливые. Ни разу не пришлось "застрять" или искать подсказки в интернете. Всё логично, всё связано с сюжетом, и каждая решённая задача приносит чувство удовлетворения. Визуальная и звуковая составляющая — на высоте. Графика передаёт атмосферу 60-х годов, но с мрачным уклоном. Звуки — это отдельный шедевр: каждый скрип, каждый шёпот добавляет тревожности. Из минусов: Концовка, хоть и атмосферная, оставляет ощущение недосказанности. Иногда не хватает более глубокой проработки персонажей, чтобы эмоционально привязаться к ним. Итог: REVEIL — это стоящий психологический триллер с уникальной атмосферой, захватывающим сюжетом и отлично продуманными головоломками. Если ты любишь игры, где важно не только выжить, но и понять, что происходит, то это must-play. Однако будь готов к тому, что финал может оставить тебя в раздумьях. Оценка: 8/10 https://youtu.be/5YjCz6E-x4w
Не могу сказать что игра страшная , нет скримеров , нет особо пугающей атмосферы, НО, сюжет очень крутой, графика тоже на высоте , так что ставлю игре 8 из 10
Понравилось. Идея немного вторична и перекликается с Soma, но сеттинг выбран вполне удачный, а поэтому бродить по локациям было прикольно. Сюжетка неплоха, но чуть-чуть обесценивается к финалу, когда мы узнаем правду. В общем и целом, типичный симулятор ходьбы в этом жанре, с немногочисленными скримерами и легкими головоломками, но наверное из-за сеттинга и малой продолжительности я не успел умереть от скуки, и прошел эту игру с интересом.