Вы – глава компании, которая специализируется на восстановлении районов, пострадавших от стихийных бедствий. Используйте свою технику для перезапуска местной промышленности. Расчищайте территорию, реконструируйте дороги, мосты и другие объекты!
Standard Edition | Rebuild Edition | |
Игра RoadCraft | ||
Дополнение The Rebuild Expansion, которое включает 2 карты с новыми контрактами, заданиями и служебной техникой | ||
Invictus Type A, доступная с выходом игры мощная и уникальная машина-разведчик |
Вы – субподрядчик компании, которая специализируется на восстановлении регионов, пострадавших от стихийных бедствий. Используйте свою технику для помощи в перезапуске местной промышленности. Расчищайте территорию, реконструируйте дороги, мосты и другие объекты!
Вам предстоит за восстановление инфраструктуры. С помощью тяжелой техники вы будете устранять последствия катастроф: от расчистки завалов и восстановления разрушенных объектов до организации логистики для доставки ресурсов. Вам нужно будет наладить работу поврежденных предприятий, заменить вышедшее из строя оборудование, а также обеспечить своевременную поставку стройматериалов для возведения новых объектов. Каждый проект потребует стратегического планирования, эффективного использования ресурсов и слаженной работы вашей команды.
Опробуйте симулятор нового поколения на новейшем движке от Saber Interactive — создателей MudRunner и SnowRunner. Здесь множество объектов обладает реалистичной физикой, учитывающей их массу и размер. Взаимодействуйте с песком, деревом, асфальтом и другими материалами. Меняйте ландшафт, стройте дороги и облегчайте перемещение вашей техники.
Каждая машина ведёт себя по-своему. Расчищайте завалы бульдозерами, перевозите технику на тяжёлых платформах, поднимайте контейнеры и оборудование с помощью кранов. Прокладывайте кабели, восстанавливая электроснабжение заводов, и укладывайте свежий асфальт, выравнивая его катком, чтобы создавать дороги. В ходе сюжетной кампании вы разблокируете более 40 видов техники. Загляните в гараж, чтобы персонализировать машины — добавьте логотип компании или перекрасьте их в любимые цвета.
Стихийные бедствия создают хаос, который усугубляется труднодоступностью пострадавших районов. В этих экстремальных условиях вы становитесь последней надеждой. Ваш опыт нужен по всему миру – в горах, посреди пустыни и у моря! Исследуйте 8 уникальных карт с разными природными зонами и зданиями, площадь каждой из которых составляет 4 км². Прокладывайте маршрут через покинутые фабрики, затопленные плотины и вышедшие из строя солнечные электростанции. Выполняйте вспомогательные задачи и находите способы упростить свою работу, чтобы справляться с последствиями катастроф быстрее и эффективнее.
Собирайте остатки дерева, стали и цемента и превращайте их в строительные материалы на своих перерабатывающих заводах. Для реконструкции можно использовать каждый кусок мусора! Поставляйте ресурсы на заводы и песчаные карьеры для массового производства материалов. Действуя в роли руководителя восстановительных работ, прокладывайте на карте маршруты в обход всех препятствий для своих грузовиков.
В мире RoadCraft множество возможностей – почему бы не использовать их по полной в компании друзей? Создавайте совместные сессии для 2-4 игроков, чтобы разделять задачи или вместе сосредоточиться на одной цели. Объединяйте свои силы и изобретательность, чтобы находить решения – порой самые неожиданные.
Лайк этой игре как минимум за то что я могу посмотреть как дико коробит сноуранер-боев) Ничего не имею против сноуранера, но tупые люди ожидающие от игры чего то, что в ней не заявлялось - должны страдать) А сама игра - пока что топчик, как пройду компанию - дополню отзыв (если кому то он интересен :D)
Игра хорошая. Но обречена на хейт из-за предшественника - Snowrunner. Они очень разные, хотя и про одно и то же. Хейт к игре мне совершенно непонятен (кроме кринжовых расцветок). В Snowrunner - атмосфера на максимально серьёзных щщах, хотя там и есть бредовые задания типа доставки ракеты на космодром по буеракам и камням. Здесь же - цветастые машинки, физика движения которых стала чуть проще, нет повреждений и топлива. Но здесь это только она пользу, тут и так полно менеджмента которым надо заниматься. Те кто сомневается в покупке из-за волны нытья что всё упростили (топливо, повреждения) - пройдите ВТОРУЮ миссию. 1-2 миссия как раз меньше чем за 2 часа на 100% проходится, успеете увидеть то, что здесь и так много суеты, а топливо и повреждения только будут мешать игре. Если в Snowrunner тебе достаточно 1-2 машинки для прохождения всей карты - то здесь все 10 будут постоянно использоваться. А в третьей миссии вообще голова кругом идёт, ещё и фуры катаются. Что тут есть хорошего: 1) для коопа тут гораздо больше смысла и веселья. В Snowrunner даже роль крана не была раскрыта, там Камаз с краном-воровайкой и седлом под полуприцеп мог решить любую задачу и пройти ЛЮБОЙ квест. Здесь же - десяток типов техники, каждая из которых не может без другой. И скаут, и фура без полного привода - при деле. 2) Несмотря на упрощённую физику - она стала лучше. Банально скауты теперь не бесполезны. Техника ездит по другому, и тебе не хочется ехать на грузовике исследовать карту. А на скауте - это весело. 3) Намного продвинулся дизайн локаций и графика. На второй карте - после проезда моста, слева есть размытая селевым потоком дорога. Мне её хватило, очень круто. 4) новая система модификаций техники. она прикольная. Кировец, который может быть с бортовой платформой и отвалом бульдозера ) круто же Багов почти нет - за 2 часа в первый день словил: - дернул лебёдкой дерево - улетел в космос на секунду (оттуда и ачивка) - козловой кран в порту позволяет лебёдку в максимальном положении поднимать в космос ) скрин в профиле - грузовики едут по маршруту и со встречными грузовиками бахаются в лоб (не становятся прозрачными). - Пару раз были жесткие фризы в первые 10 минут игры, но потом их не стало. Что не понравилось: - цветастость как в Expeditions. Ну вырвиглазная она. И девочка-логист тоже кринжа хочет навалить. - заставляют грузить краном очень много. А я не очень люблю грузить краном, меня это бесит. Нытики всегда найдут к чему придраться, Сейбры - молодцы, делайте своё дело, мы только рублём проголосовать можем :) Надеюсь что этот проект будете развивать, и появятся новые интересные механики. Snowrunner у меня есть, все сезоны, и сказать честно - миссии после 1-2 сезона стали однообразно скучными, только ради географии интересно смотреть местность.
Хорошая игра. Оптимизация у меня нормально, на i5 13400 и 4060ti ультра 100-120 кадров. Да это не привычный сноуранер, это другая игра. Экспедиция мне не зашла, роадкрафт зашел.
Это не SnowRunner, и сравнивать их не стоит. В SnowRunner вы — курьер-исследователь в агрессивной среде. Здесь же вы — прокладчик маршрута, который превращает убитую и заваленную мусором дорогу в пригодную для езды. Основное внимание уделено иммерсивному управлению «строительной» техникой. В этой игре нет такого хардкора: не нужно чиниться, заправляться или подбирать специальные обвесы под конкретный маршрут. Если вы видите участок с мягкой почвой, который невозможно проехать, просто насыпьте песок, выровняйте и заасфальтируйте его. Уберите камни, деревья и мусор, и дорога станет пригодной для движения. Задания типа «возьми эти брёвна и отвези через всю карту» заменены на "нужно сесть в харвестер, срубить деревья, погрузить их с помощью крана в грузовик и отвезти на другой конец карты, на пути будут грязевые ямы и камни, поэтому возьми грузовик с песком, засыпь нестабильный участок дороги, разровняй отвалом, и только после этого ты сможешь комфортно доставлять припасы. Любителям SnowRunner, которые ценят вызов в преодолении препятствий, эта игра может не подойти. Но это не потому, что она плохая, а потому что такие игроки воспринимают её как продолжение или «улучшенную версию». На самом деле, это просто другая игра. Оптимизация нормальная, но не идеальная. Надеюсь, её улучшат.
Не слушайте нытиков, которые хейтят игру. Игра топ. Первое, что нужно понять, это не сновранер 2, не мэдранер и не игра про бездорожье. Тут ты это бездорожье ликвидируешь и потом спокойно катаешься по дорогам. Там где в сновранере ты постоянно застревал в одной и той же луже, ты эту лужу закатываешь в асфальт. Там где тебе постоянно нужно было проезжать и застревать между камнем и березкой, тут ты эту березку и камень сносишь к херам. Есть возможность поуправлять самой разной техникой: башенным краном, катком, асфальтоукладчиком и т.д. По поводу оптимизации тоже не слушайте, просто не нужно играть на калькуляторе. Накатил поверх еще 4к текстуры и кайфую. P.S. Разрабам всяческих успехов, ждем такой же активной поддержки контентом, как и в сновранере (добавьте пожалуйста сюда Колсьский полуостров, чтобы можно было убрать каждый сраный камень и каждое дерево).