Новый загружаемый контент, Jewel of the Nile, уже доступен!
| Standard | Gold | |
| Игра Serious Sam 3: BFE | ||
| Дополнение Jewel of the Nile | ||
| Эксклюзивная модель для мультиплеера Бретт Сандерсон. | ||
| Эксклюзивный снайперский прицел для Опустошителя. | ||
| Видео о создании игры и проморолики. | ||
| Артбук, постеры и обложка в Hi-Res. | ||
| Официальный саундтрек в формате .Aac, .Flac, .Wma. |
Устали играть в эти спокойные шутеры, где необходимо красться, бояться своих противников, а если приходится убивать, то делать это по-тихому? Вы жаждете настоящего экшена на своих экранах? Покупая ключ Serious Sam 3 BFE, вы автоматически становитесь собственником игры для настоящих мужиков. Фактически вы переноситесь в золотой век шутеров от первого лица, когда укрытия не имели особого значения, а сам герой мог справиться с целыми армиями, достаточно было только вооружить его по последнему слову техники. В этой части известной серии вы познакомитесь с периодом, который имел место быть в прошлом игровом воплощении истории про Сэма. Вам снова предстоит встретиться с наемниками Ментала, а также с легионами инопланетных захватчиков. Берите самую большую пушку, сожмите покрепче зубы и отправляйтесь в бой через города будущего, разрушенные храмы и болотистые местности! Спасите нашу Землю от беспощадных захватчиков!
Продолжение олдскульной серии шутеров в стиле "беги и стреляй". Очень хорошо расслабляет после рабочего дня. Рекомендую!
фак зэ элиенс
[h1] Почему в этой части игра про брутального Сэма стала похожа на Call of Duty??? [/h1] Но не в плане врагов. С ними всё нормально. Получились вполне колоритные новые версии гарпий и солдат, скорпионы и т.д. Но в плане построения уровней исчезли открытые местности. Теперь приходится мыкаться по подворотням. И ладно бы они разрушаемы были. Но они неприступны так, как будто из адамантия сделаны... Даже из ракетницы залп нипочём этим неразрушимым строениям. И это порядком напрягает. В первом и втором пришествии были открытые местности и даже закрытые были обусловлены архитектурой египетских строений. Тут как будто бегаем по мусульманским городам и путаемся в хлипеньких заборчиках... Это реально вводит в диссонанс и мешает драйву. Особенно, когда стреляешь из ракетницы. В общем, тыкаться по стенкам трудновато. В остальном юмор вроде остался. Местная неразрушимая архитектура - единственная претензия к Сэму. И до реально открытых пространств нужно ещё добраться. Зато есть выживания против толп врагов и это отлично, хоть и зубодробительно. Реальный бы человек в этом аду не выжил. Но это хоть какая-то альтернатива еще более худшему в плане драйва продолжению Дюка Нюкема... Так что авторы чувствуют баланс между новыми веяниями и чаяниями игроков. Иногда ещё напрягают лабиринты одинаковых стен. Но игра качественная. Всё есть. На линуксе играл, на винде играл - всё отлично. Карточки, достижения для хардкорных игроков, облачко и даже поддержка контроллера в наличии. А меню вообще нагнетает мрачности, которая разбавляется говором Сэма. Графически сегодня устарела, но терпимо. Но в плане физики это конечно ужас... В общем, это тупо тир с монстрами. Враги тут исчезают и только на оружие может капнет пара капель крови. Есть расленёнка, но всё включается/отключается в меню. Вообще, эта серия нравится мне множеством настроек. Тут хоть и есть сюжетные вставки, но за ручку не ведут. Стрельба норм сделана, есть суперудары в рукопашку. В общем, третья часть классики для любителей классических стрелялок от первого лица. Здесь кстати ещё и от третьего лица можно играть.
Что можно сказать, один из лучших пердсавителей мясных шутеров в который и посей день интересно и приятно играть.
Что я могу сказать. Сие - нечто! А если по существу, то сыграть в нее хотел еще когда комп был пнём и на нём не шло что-либо круче GTA: SA. В самом деле первую игру из серии я опробовал как раз Второе Пришествие. Еще школьником мы с школотронами-друзьями верили, что Великий Кафедралий (финальную мапу игры) пройти без читов нереально. Потом, уже после получения доступа к WWW я опробовал и Первое Пришествие и... больно то как... вторую часть. Вторую я тогда играл с энтузиазмом и сейчас с горечью понимаю, что я, словно слепая муха, сел на протухшую шоколадку. Но третяя... Игра имеет свои косяки, да. Но что я понял, так это то, что не косячит тот, кто не старается. Хорваты постарались. Нет, Хорваты ПОСТАРАЛИСЬ! Но тут в деталях. Графон. Мухи могут разлетаться, графон приятный, но не более. Анимация ужасна, но текстуры, пейзажи (монотонны, но всё же), монстры, пушки, всё заставляет расматривать себя в деталях. Музло. \m/ и этим всё сказанно. Хотя нет, малость надо проехаться. Драааайв. Undercore замечательно постарались с усладой для ушей игрока. Нет ничего лучше, чем перестрелять под качающее музло тьму врагов и в конце глянуть, как Сфинкс сделал "бум". Геймплей: Старый, добрый Сэм. Убивай врагов, находи пушки, чтоб убивать врагов. Подними аптечку, чтоб враги появились, дабы ты их убил. Убей врагов, чтоб убить врагов. Жми курок и наслаждайся. Кат-сцены выступают здесь не столь движлом сюжета, как просто отдышком между свинцовым апокалипсисом. Да, есть еще и расчленёнка. Можно голыми руками вырывать лица, глаза, сердца, сворачивать шеи. Но наслаждаться этим можешь недолго и только, если вражин мало осталось. В идеале - один. Локализация: Фейл и вин. Закос под Володарского спорен. С одной стороны вряд ли ждёшь такого в начале игры про выживание человечества и УБИЙСТВА ИНОПЛАНЕТЯНЕНОВ - УБИТЬ - УБИТЬ - УБИИИИИТЬ... о чем я? Да, Володарский. Такое вступление пусть и вызывает ностальгию, но сильно выбивается из общей атмосферы игры. Hellfire превратили в Бомбу. Некоторые пасхалки почти не пострадали, и, по-моему, даже стали капельку лучше для геймеров славянского разлива. "Здесь был Дюк". В целом. Играбельно. В соло можно не спеша исследовать карты на секретики и доп лут. Или лететь кометой с точки А в точку Б, уничтожая все органические и биомеханические препятствия на своём пути. В коопе я не пробовал, но Сэм на то и Сэм, чтоб в ко-опе веселиться с друганами, стреляя со всего, что есть, по всему, что двигается... Кровавый вышел обзор. Но и годных игр, где можно действительно выплеснуть ярость на врагов, наблюдая как от них отлетают части тел и льются килолитры крови, довольно мало. И их надо ценить. Потому 8/10. Стоит сделать заметку, что проэкт никогда не был ААА-класса, потому огрехи при переходе на свежий движ, изменение механик и пр можно пропустить. Но вот ущерб разнообразии локаций. Ведь во SSTSE было целых три тематики локаций, а SS2 - вообще молчу. И как-то вновь безвылазно бегать по пустынному Египту, когда SSTFE на время выхода игры получила HD переиздание - извольте. ПС: Оценка может быть малость снижена из-за достижения "Косреватор", где нужно пройти игру без аима, релоада и спринта. Хотя первые два были и в первой части. Релоад, правда, только у Кольтов, а айронсайт у Снайперской винтовки. Да в принципе и спринт был в виде бонуса кроссовок. В общем достижение тяготит меня. SS2 - Serious Sam 2 SSTFE - Serious Sam The First Encounter SSTSE - Serious Sam The Second Encounter WWW - World Wide Web (Интернет)
22:13
10:08
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
20:29
Бесплатно получить ее невозможно.
Ваш промокод на скидку - STEAMBUY
В текущей ситуации, что-то предугадать невозможно, к сожалению.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Подписаться на товары".