В детективном триллере, действие которого происходит на опасном экзотическом острове, молодой Шерлок Холмс расследует загадочную смерть матери и пытается найти своё место в жизни.
- дополнение «Святые и грешники».
- дополнение «Гордость Майкрофта».
- дополнение «Загадка "М"».
- дополнение «Уже не шутки».
Шерлок Холмс, ещё не величайший в мире сыщик, а дерзкий и сообразительный юнец с большими амбициями. Возможность проявить себя появляется, когда старая рана вынуждает Холмса вернуться на берега Средиземного моря, где умерла его мать. Но за беспечным шумом городских улиц звучит тревожный мотив. Преступность, коррупция, извращённое чувство справедливости — лишь некоторые из препятствий на пути Шерлока к правде.
На характер Шерлока влияют решения, которые вы принимаете в открытом мире игры. Обман, грубая сила или дедукция — лишь часть доступных средств; ещё одним козырем станет ваш загадочный спутник Джон, готовый с интересом выслушать ваши идеи.
Совершенствуйте методы расследования и выбирайте подход для каждой ситуации. Вам решать, избрать силовой метод или отыскать слабое место противника, чтобы перехитрить его и оказаться на шаг впереди. Пришло время разобраться с тёмным прошлым и снискать заслуженную славу..gif?t=1660124462)
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Взгляд в прошлое: примерьте на себя роль легкомысленного, по-юношески самоуверенного и наивного Шерлока, своими решениями создавая его репутацию. Сейчас Холмс — живая легенда, у вас же будет уникальная возможность оказаться у её истоков.
Масштабное расследование: очередная улика может всплыть в любой момент. Исследуйте город и хватайтесь за любую возможность добраться до истины: ищите улики, собирайте слухи, намёки и железные доказательства, пускайтесь на ухищрения — и выстраивайте логические связи в чертогах разума.
Тихо-мирно: когда прижмёт, не обойтись без оружия, но не забывайте о том, что вам действительно хорошо удаётся. Призовите на помощь свою исключительную наблюдательность и подмечайте слабости противников — или используйте городское окружение, чтобы одолеть врага, не запачкав рук.
Другой Джон: до Ватсона был другой Джон — ваш лучший и единственный друг. Но кто он такой на самом деле?
Предчувствие угрозы: XIX век, роскошный остров в Средиземном море. Но это вовсе не райский уголок. Местные жители консервативны и не доверяют чужакам, власти продажны, а преступники пользуются полной безнаказанностью. В таких условиях особенно трудно достичь цели.
Правда и ложь: у каждой истории две стороны, а у людей на острове свои представления о правде и справедливости. Не причинит ли истина больше вреда, чем ложь? Вам решать, как вы поступите — и каким человеком станете.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра настолько затягивает, что прощаешь ей очень многое, хотя если постараться взглянуть объективно, можно найти ряд минусов. А на оценке они практически не сказываются, потому что, ну минусы, подумаешь – нравится же играть, и хочется все квесты до единого обязательно пройти. К небольшому открытому миру, деталям геймплея и жанровой принадлежности игры, адвенчуры, которую уже не запишешь в квесты, нас подготовила Sinking city. Отличия есть, но игры очень похожи. А вот сюжет весьма неожиданный: юный Шерлок расследует тайну смерти своей матери – тайну, которую он когда-то забыл от шока, а помогает ему, внезапно, воображаемый друг по имени Джон. И вот, вроде бы, первый минус: слишком вольное обращение с каноном, слишком эмоциональный, нестабильный Холмс, как будто даже немного сумасшедший, да еще внешне походит на звезду группы Токио Отель, а не степенного англичанина. Я очень нервно отношусь к таким вещам, и «Дочь дьявола» напрягла в свое время именно этим – не вписывалось поведение героя, да и происходящие события, в канон. Но здесь я легко приняла все допущения почти с первых минут, потому что попала под невероятное обаяние этого лопушка Джона. Да и тайна детства Шерлока заинтриговала сразу. Итак, увлекательный основной сюжет и хорошие побочные квесты, много запоминающихся и оригинальных эпизодов. Концовки, к слову, ничего, в отличие от упомянутого «Тонущего города». Город живой, интересный, квесты зачастую можно найти просто пробегая по улице. Очень разнообразит игру возможность переодевать Шерлока и особенно Джона (и удивительно, но даже самые дурацкие наряды мне не портили атмосферу игры). Сюда же обстановка дома, классно время от времени проверять, какие купленные или трофейные предметы дополнили интерьер. Чудесные отсылки к дальнейшей жизни Холмса и к другим играм. Геймплей достаточно детективный: обыскивать места преступления, соотносить улики в чертогах разума, допрашивать всех причастных, восстанавливать картину преступления. Механик достаточно, чтобы не было скучно, додуматься до всего не очень сложно, но включить голову и быть внимательным необходимо. Какие еще минусы? Есть боевка, мне она сначала не зашла, потом я приноровилась и стала получать удовольствие, но затем она надоела – очень однообразная и ограниченная. Механика химического анализа так себе, примитивная, а других мини-головоломок нет. Правильное и неправильное решение дела не обозначается теперь никак, но можно вычислить, посмотрев, за какой вариант решения больше денег дадут. Кажется, что моральный выбор влияет на что-то, на деле концовка зависит только от финального решения. Много одинаковых лиц неписей, причем не только простых прохожих, но и говорящих героев, играющих важную роль в квестах. Хотелось поставить игре десятку; все же при таком количестве минусов не могу. Но мне реально очень кайфово было играть. 9/10 https://youtu.be/NP_ouXe0Qa4 и дальше https://www.youtube.com/playlist?list=PLAHaa7_owEnbfpoX3pr64kO1Yrq56KAhL
[h1] Предисловие [/h1] Sherlock Holmes Chapter One - это ещё одно творение Frogwares о всем известном величайшем детективе Шерлоке Холмсе. Данный проект во многом похож на своих предшественников, но и несёт в себе множество изменений, при этом оставаясь замысловатым детективом. Проведя около 50 часов в данной игре хочу сказать, что эффекта "Вау" я не добился, но всё же как для фанатов данной серии игр и фильмов, так и для новичков в игре есть на что посмотреть и будет над чем поломать голову. [h1] Сюжет [/h1] Сюжет данной игры является предысторией всех приключений Шерлока Холмса, ведь на момент игры ему всего 21 год, и он только развивает своё мастерство дедукции, но пока ещё без Ватсона. В игре наш главный герой видит воображаемого друга, которого как не странно зовут так же как и Ватсона - Джон. По ходу игры последний будет делиться своими размышлениями на счёт того или иного дела, помогая главному герою сделать тот или иной выбор. По сюжету Шерлок и его воображаемый друг возвращаются на давно покинутую родину-Кордону, да бы разобраться как же на самом деле умерла его мать, постепенно открывая барьеры в своей памяти. По ходу игры и раскрытию дел Шерлок всё больше будет вспоминать о событиях своего детства, находя подсказки как в фамильном поместье, так и в благодарность от людей, которым Шерлок будет помогать на протяжении всей игры. [h1] Геймплей и открытый мир[/h1] Как я уже сказал игра очень схожа с предыдущими частями, но в этой раз в игру добавили открытый мир, и это по моему мнению является очень большим минусом в данной игре. Хоть я и люблю игры с открытым миром, но в данной игре это сделали крайне неумело, хоть и окружение выглядит довольно красиво, всё с нормами той эпохи, но по сути здесь открытый мир является только маршрутом между заданиями и минимальным взаимодействием с окружением. Своего рода получил задание, посмотрел в журнал, посмотрел куда надо идти, заходишь в локацию и тупо изучаешь её до дыр, пока все улики не будут найдены, найдя все улики, тебя посылают в другую точку карты и там ты делаешь то же самое. На мой взгляд это можно было сделать всё намного проще, или же разнообразить сам открытый мир различными взаимодействиями с окружением. В игру ввели боевую систему, но бои проходят на отдельных локациях, где мы можем либо арестовывать противников с появляющимися QTE, либо тупо убивать их, различие лишь в том, что если арестовывать противников, вы будете получать больше денег, в остальном же это ни на что не влияет. Хочу сказать сразу, когда вы принимаете то или иное решение по ходу расследования, не спешите с выводами, даже если подозреваемый будет стоять чуть ли не с ножом возле трупа, это ещё не значит, что убийца это он. Помимо основного сюжета в игре присутствуют дополнительные задания и расследования, не такие продолжительные как задания основного сюжета, но на мой взгляд довольно таки интересные, которые реально хочется расследовать. Как и в тех играх в игре присутствует дедукция, где вы сами сможете связать нити из полученных зацепок и поразмышлять над полученными уликами, делая выбор кто же убийца на самом деле. [h1] Итог [/h1] По итогу хочу сказать что игра заслуживает внимания как и фанатов, так и новичков любящих поразмышлять над запутанностью историй. Самому мне игра в принципе понравилась, но порой были моменты когда я начинал уставать от однообразия в построении заданий в связи с чем я бы советовал брать данную игру со скидкой. Давая свою оценку могу поставить данной игре 7 Шерлоков из 10 ))))
Очень понравилась данная игра. Интересный сюжет и задачки над которыми стоит подумать. Советую тем кто любит жанр детектив. Я прошла эту игру с большим удовольствием!!!!!
Люблю писать отзывы о пройденных играх не сразу, а спустя какое-то время, когда четко понятно, какое послевкусие игра оставила. И чем больше времени проходило, тем больше на вопрос, понравилась ли игра, хотелось ответить: "Да, но..," И этих "но" становилось все больше со временем. Да, я обожаю детективы, в том числе игры про Шерлока Холмас, но эта часть несколько разочаровала. Не хочу писать про оптимизацию, пустой мир с клонированными болванчиками-людьми, отсутствие полноценной боевки (а нужна ли она тут?), несколько плоскую графику, простоту и некоторое однообразие в расследовании. Это уже было. Мне не понравилось, что разработчики, чтобы вызвать эмоции у игроков и "зацепить", слишком увлеклись "запрещенными" беспроигрышными приемами, которых тут целый набор. Красок детству героя придали историей про душевную болезнь матери, сцене попытки потопления уделено излишне много внимания. На этом центрируют внимание игрока намерено. Живость сюжетной линии добавили девушкой, выдающей себя за мужчину, картинной галереей с полотнами 18+, и чтобы уж ударить наверняка - ввели порочный особняк с сомнительными развлечениями местной знати. На мой взгляд, переборщили. Не на то сделали основной упор. Проще сыграть на "острых", задевающих людей, темах, чем собирать историю с чисто детективной и, вероятно, мистической тематикой. Сам Шерлок, на мой взгляд, тут слишком изнежен, утончен. Подытожив, могу сказать, что мне не слишком нравится такая интерпретация Шерлока и вектор развития этой серии игр. Но...) Все вышеописанное можно расценить и как плюсы игры, добавляющие ей остроты и неоднозначности. И в целом, эта игра скорее всего понравится поклонникам жанра. Поэтому 5 воображаемых Джонов из 10.
[h1] «Ладно тебе, Шерри. Сами придумаем, чем себя развлечь. Как насчет маленькой игры?» - Джон [/h1] [i] ~Предисловие~[/i] Пожалуй, стоит начать с того, что хоть я и ждала игру, у меня были некоторые опасения на ее счет после неудачной Devil's Daughter, которая заметно проигрывала своим предшественницам начиная от расследований и заканчивая новой внешностью и через чур эмоциональным нравом Холмса. И вот Frogwares решили полностью перезапустить (или нет?) серию, начав историю издалека, описав период, когда Шерлоку исполнилось 21, примерно за 6 лет до знакомства с Ватсоном, таких подробностей Артур К. Дойл не описывал поэтому предысторию авторам пришлось писать самим и на мой взгляд у них хорошо получилось, хоть и не без огрехов. [h1] «Джон. Ты мое второе «Я». Мой брат. Послушай, для меня сейчас нет ничего важнее правды.» - Шерлок [/h1] [i] ~Чуточку о сюжете и главных действующих лицах~[/i] Игра начинается с того, что Шерлок со своим воображаемым другом Джоном (не Ватсоном!) прибывает на остров – Кордону, здесь они с матерью и братом жили какое-то время после кончины отца. В определенный момент мать мальчиков умирает, и они покидают Кордону, однако Холмс ничего не помнит, ни о детстве, проведенном на острове, ни об обстоятельствах смерти матери, чувствуя, что что-то здесь не сходится он вновь отправляется на остров в семейное поместье, где и произошло это травматическое для нашего героя событие. На этот раз Фроги решили одарить Шерлока не только более тонкой душевной организацией (что ничуточку его не портит), но и приставили к нему воображаемого друга, чтобы мы лучше прочувствовали его бескрайнее одиночество. А он тоже недурно прописан, имеет свой характер, мысли и эмоции, он часто делится своими соображениями по поводу происходящего и вообще они с Шерри не разлей вода даже во время расследований действуют вместе. Не смотря на написанную с чистого листа биографию Холмса Фроги не забыли вплести в нее некоторые детали из его будущего, например показали, как Холмс получил скрипку, на которой играл почти всю жизнь [spoiler] (квест «Теория струн») [/spoiler], запомнилась так же удивительная отсылка на поздние рассказы Дойла, где, постаревший Шерлок обзавелся собственной пасекой и даже написал книгу об уходе за пчелами [spoiler] (квест «Это ж-ж-ж не спроста») [/spoiler]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2674163258 [h1] «Представляю, каким бы ты был инспектором, Шерлок. Лежал бы целыми днями на этом диване и все равно бы раскрывал больше дел, чем все в участке! ХА!» - Джон [/h1] [i] ~Коротко о структурах квестов и расследований~[/i] На сей раз по мимо сюжетных расследований появилось множество дополнительных квестов, среди них не только всякого рода расследования, но есть и квесты посвященные истории Кордоны и миленьким эпизодам из детства Шерлока. К квестам с расследованиями есть один вопросик: порой в некоторых квестах присутствуют несостыковки и странности – когда улик на всех подозреваемых одинаковое количество и все они веские и ты, запнувшись недоумеваешь, а кто из этих товарищей виноватей? Благо таких случаев мало, в памяти всплывает всего пару квеста. А еще странно, что при предоставлении всех веских улик виновнику, он все равно до последнего будет отпираться, в той же Crimes and Punishments подозреваемый сознавался в содеянном. [h1] «Многие предпочтут горькой правде сладкую ложь, однако я убежден, истина восторжествует. И я не могу молчать.» - Шерлок [/h1] [i]~О геймплее и мире~[/i] Геймплейно не многое изменилось с прошлых частей, но стоит отметить открытый мир, реконструкцию места преступления и появившуюся в игре незамысловатую боевую систему, которая кажется *слегка* неуместной; бой проходит в отдельных локациях, своего рода аренах, на которых расставлено множество разных предметов, с помощью которых нужно ошеломить противника, а потом посредством QTE вырубить их и арестовать. Нет, ну конечно можно всех перестрелять из пистолета, но это как-то через чур лицемерно и не в стиле нашего героя. А вот «реконструкция места преступления» пошла расследованиям на пользу. В этом режиме вам нужно выстроить правильную последовательность действий подозреваемых\потерпевших, опираясь на собранные улики в журнале и на окружение. В остальном все тоже самое собираете улики, копаетесь в архивах, подслушиваете чужие разговоры, маскируетесь и т.д. Кстати, маскировке в этой части уделили большое внимание, так как Кордона островок, который населяют разные слои общества и, если вы в своем щегольском костюмчике подойдете к рабочему или нищему он с вами говорить не станет. Однако не все так гладко и есть тут одна механика, которая безумно бесит, но без нее никак нельзя. Теперь чтобы запустить скрипт и пойти по нужному следу или найти новую зацепку, нужно в журнале выделить соответствующий пункт, то есть если раньше на месте преступления вы могли найти практически все сразу, за редким исключением, то теперь будьте добры – выделите нужный пункт в журнале! А он еще и на пол экрана тебе висит и ничего ты с этим не сделаешь! Еще душнее системы разработчики придумать не могли? Вообще интерфейс - отдельная тема, безумно не нравится, что его нельзя полностью убрать, лично я обычно стараюсь минимизировать количество значков на экране, а то и вовсе все скрываю для большего погружения в игру. Открытый мир. Он прекрасен: красивая архитектура, тут вам и смесь европейских стилей вперемешку с востоком, античные развалины, красивые пейзажи и парки, но мир мертв. Совершенно. Бродите вы по нему днем или ночью, не важно, на улицах будет людно, у местных горожан совершенно нет распорядка дня. Локальных событий нет. Нет и разговоров между жителями, точнее они есть, но они касаются только лишь конкретных квестов. Закончив какое-нибудь громкое дело, вы не увидите последствия на улице города, ничего не меняется, только лишь газетчик будет громогласно вещать об очередной сенсации, к которой вы причастны, у него то вы и узнаете о последствиях. Зачем тогда нужен был открытый мир, если он никак не работает?.. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2674163160 [h1] Дело закрыто. [/h1] В итоге мы имеет хороший детектив с отличными главными героями, хорошим сюжетом, и с интересными и увлекательными квестами. Пожалуй, по части расследований перезапуск мне нравится даже больше Преступления и наказания. С нетерпением буду ждать Chapter Two и очень надеюсь, что на этот раз разработчики проведут работу над ошибками. Советую игру всем любителям детективов. Спасибо, что дочитал до конца мой графоманский бред, дорогой читатель!
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Без точной информации, к сожалению.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Пока без сроков, к сожалению.