0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53102 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Sherlock Holmes Chapter One Deluxe Edition

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Sherlock Holmes Chapter One Deluxe Edition
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Закончилось

В детективном триллере, действие которого происходит на опасном экзотическом острове, молодой Шерлок Холмс расследует загадочную смерть матери и пытается найти своё место в жизни.

Подробнее

1999 р
экономия
-63%
5399 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.102+
игр в наличии
Товары серии
Состав издания:
  • Игра Sherlock Holmes Chapter One
  • Cезонный абонемент с новыми заданиями:
    • дополнение «Святые и грешники».
    • дополнение «Гордость Майкрофта».
    • дополнение «Загадка "М"».
    • дополнение «Уже не шутки».
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Шерлок Холмс, ещё не величайший в мире сыщик, а дерзкий и сообразительный юнец с большими амбициями. Возможность проявить себя появляется, когда старая рана вынуждает Холмса вернуться на берега Средиземного моря, где умерла его мать. Но за беспечным шумом городских улиц звучит тревожный мотив. Преступность, коррупция, извращённое чувство справедливости — лишь некоторые из препятствий на пути Шерлока к правде.

На характер Шерлока влияют решения, которые вы принимаете в открытом мире игры. Обман, грубая сила или дедукция — лишь часть доступных средств; ещё одним козырем станет ваш загадочный спутник Джон, готовый с интересом выслушать ваши идеи.

Совершенствуйте методы расследования и выбирайте подход для каждой ситуации. Вам решать, избрать силовой метод или отыскать слабое место противника, чтобы перехитрить его и оказаться на шаг впереди. Пришло время разобраться с тёмным прошлым и снискать заслуженную славу.



КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

Взгляд в прошлое: примерьте на себя роль легкомысленного, по-юношески самоуверенного и наивного Шерлока, своими решениями создавая его репутацию. Сейчас Холмс — живая легенда, у вас же будет уникальная возможность оказаться у её истоков.

Масштабное расследование: очередная улика может всплыть в любой момент. Исследуйте город и хватайтесь за любую возможность добраться до истины: ищите улики, собирайте слухи, намёки и железные доказательства, пускайтесь на ухищрения — и выстраивайте логические связи в чертогах разума.

Тихо-мирно: когда прижмёт, не обойтись без оружия, но не забывайте о том, что вам действительно хорошо удаётся. Призовите на помощь свою исключительную наблюдательность и подмечайте слабости противников — или используйте городское окружение, чтобы одолеть врага, не запачкав рук.



Другой Джон: до Ватсона был другой Джон — ваш лучший и единственный друг. Но кто он такой на самом деле?

Предчувствие угрозы: XIX век, роскошный остров в Средиземном море. Но это вовсе не райский уголок. Местные жители консервативны и не доверяют чужакам, власти продажны, а преступники пользуются полной безнаказанностью. В таких условиях особенно трудно достичь цели.

Правда и ложь: у каждой истории две стороны, а у людей на острове свои представления о правде и справедливости. Не причинит ли истина больше вреда, чем ложь? Вам решать, как вы поступите — и каким человеком станете.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Sherlock Holmes Chapter One Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Sherlock Holmes Chapter One Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (5)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
12 окт 2023
Здравствуйте, пополнение игры не ожидается!?
12 окт 2023
Администратор
Лёша Фомин
Здравствуйте!

Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Без точной информации, к сожалению.
11 янв 2023
Будут ли еще ключи по этой игре?
12 янв 2023
Администратор
Sey Angel
Здравствуйте!

Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Пока без сроков, к сожалению.
28 ноя 2022
Отзыв к покупке
Получил всё мгновенно. Спасибо)
Куплен:
Обзоры в Steam
Jurkiewiczzz
Рекомендую
Опубликовано: 09 апр в 23:26

[h1]Cool game![/h1] Really exciting story and crimes! Waiting for Chapter Two!

Gwenndalyn
Рекомендую
Опубликовано: 09 дек в 15:32

[h1] «Ладно тебе, Шерри. Сами придумаем, чем себя развлечь. Как насчет маленькой игры?» - Джон [/h1] [i] ~Предисловие~[/i] Пожалуй, стоит начать с того, что хоть я и ждала игру, у меня были некоторые опасения на ее счет после неудачной Devil's Daughter, которая заметно проигрывала своим предшественницам начиная от расследований и заканчивая новой внешностью и через чур эмоциональным нравом Холмса. И вот Frogwares решили полностью перезапустить (или нет?) серию, начав историю издалека, описав период, когда Шерлоку исполнилось 21, примерно за 6 лет до знакомства с Ватсоном, таких подробностей Артур К. Дойл не описывал поэтому предысторию авторам пришлось писать самим и на мой взгляд у них хорошо получилось, хоть и не без огрехов. [h1] «Джон. Ты мое второе «Я». Мой брат. Послушай, для меня сейчас нет ничего важнее правды.» - Шерлок [/h1] [i] ~Чуточку о сюжете и главных действующих лицах~[/i] Игра начинается с того, что Шерлок со своим воображаемым другом Джоном (не Ватсоном!) прибывает на остров – Кордону, здесь они с матерью и братом жили какое-то время после кончины отца. В определенный момент мать мальчиков умирает, и они покидают Кордону, однако Холмс ничего не помнит, ни о детстве, проведенном на острове, ни об обстоятельствах смерти матери, чувствуя, что что-то здесь не сходится он вновь отправляется на остров в семейное поместье, где и произошло это травматическое для нашего героя событие. На этот раз Фроги решили одарить Шерлока не только более тонкой душевной организацией (что ничуточку его не портит), но и приставили к нему воображаемого друга, чтобы мы лучше прочувствовали его бескрайнее одиночество. А он тоже недурно прописан, имеет свой характер, мысли и эмоции, он часто делится своими соображениями по поводу происходящего и вообще они с Шерри не разлей вода даже во время расследований действуют вместе. Не смотря на написанную с чистого листа биографию Холмса Фроги не забыли вплести в нее некоторые детали из его будущего, например показали, как Холмс получил скрипку, на которой играл почти всю жизнь [spoiler] (квест «Теория струн») [/spoiler], запомнилась так же удивительная отсылка на поздние рассказы Дойла, где, постаревший Шерлок обзавелся собственной пасекой и даже написал книгу об уходе за пчелами [spoiler] (квест «Это ж-ж-ж не спроста») [/spoiler]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2674163258 [h1] «Представляю, каким бы ты был инспектором, Шерлок. Лежал бы целыми днями на этом диване и все равно бы раскрывал больше дел, чем все в участке! ХА!» - Джон [/h1] [i] ~Коротко о структурах квестов и расследований~[/i] На сей раз по мимо сюжетных расследований появилось множество дополнительных квестов, среди них не только всякого рода расследования, но есть и квесты посвященные истории Кордоны и миленьким эпизодам из детства Шерлока. К квестам с расследованиями есть один вопросик: порой в некоторых квестах присутствуют несостыковки и странности – когда улик на всех подозреваемых одинаковое количество и все они веские и ты, запнувшись недоумеваешь, а кто из этих товарищей виноватей? Благо таких случаев мало, в памяти всплывает всего пару квеста. А еще странно, что при предоставлении всех веских улик виновнику, он все равно до последнего будет отпираться, в той же Crimes and Punishments подозреваемый сознавался в содеянном. [h1] «Многие предпочтут горькой правде сладкую ложь, однако я убежден, истина восторжествует. И я не могу молчать.» - Шерлок [/h1] [i]~О геймплее и мире~[/i] Геймплейно не многое изменилось с прошлых частей, но стоит отметить открытый мир, реконструкцию места преступления и появившуюся в игре незамысловатую боевую систему, которая кажется *слегка* неуместной; бой проходит в отдельных локациях, своего рода аренах, на которых расставлено множество разных предметов, с помощью которых нужно ошеломить противника, а потом посредством QTE вырубить их и арестовать. Нет, ну конечно можно всех перестрелять из пистолета, но это как-то через чур лицемерно и не в стиле нашего героя. А вот «реконструкция места преступления» пошла расследованиям на пользу. В этом режиме вам нужно выстроить правильную последовательность действий подозреваемых\потерпевших, опираясь на собранные улики в журнале и на окружение. В остальном все тоже самое собираете улики, копаетесь в архивах, подслушиваете чужие разговоры, маскируетесь и т.д. Кстати, маскировке в этой части уделили большое внимание, так как Кордона островок, который населяют разные слои общества и, если вы в своем щегольском костюмчике подойдете к рабочему или нищему он с вами говорить не станет. Однако не все так гладко и есть тут одна механика, которая безумно бесит, но без нее никак нельзя. Теперь чтобы запустить скрипт и пойти по нужному следу или найти новую зацепку, нужно в журнале выделить соответствующий пункт, то есть если раньше на месте преступления вы могли найти практически все сразу, за редким исключением, то теперь будьте добры – выделите нужный пункт в журнале! А он еще и на пол экрана тебе висит и ничего ты с этим не сделаешь! Еще душнее системы разработчики придумать не могли? Вообще интерфейс - отдельная тема, безумно не нравится, что его нельзя полностью убрать, лично я обычно стараюсь минимизировать количество значков на экране, а то и вовсе все скрываю для большего погружения в игру. Открытый мир. Он прекрасен: красивая архитектура, тут вам и смесь европейских стилей вперемешку с востоком, античные развалины, красивые пейзажи и парки, но мир мертв. Совершенно. Бродите вы по нему днем или ночью, не важно, на улицах будет людно, у местных горожан совершенно нет распорядка дня. Локальных событий нет. Нет и разговоров между жителями, точнее они есть, но они касаются только лишь конкретных квестов. Закончив какое-нибудь громкое дело, вы не увидите последствия на улице города, ничего не меняется, только лишь газетчик будет громогласно вещать об очередной сенсации, к которой вы причастны, у него то вы и узнаете о последствиях. Зачем тогда нужен был открытый мир, если он никак не работает?.. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2674163160 [h1] Дело закрыто. [/h1] В итоге мы имеет хороший детектив с отличными главными героями, хорошим сюжетом, и с интересными и увлекательными квестами. Пожалуй, по части расследований перезапуск мне нравится даже больше Преступления и наказания. С нетерпением буду ждать Chapter Two и очень надеюсь, что на этот раз разработчики проведут работу над ошибками. Советую игру всем любителям детективов. Спасибо, что дочитал до конца мой графоманский бред, дорогой читатель!

mnemon_021
Рекомендую
Опубликовано: 16 янв в 14:02

Игра оставляет о себе парадоксальное впечатление. С одной стороны, в ней большое количество раздражающих деталей, с другой же - интересные дела, требующие расследования, и нетипичный Шерлок. То, что раздражает: 1) Чертов tutorial! В начале игры без него не обойтись, потому что механика не настолько интуитивна, как хотелось бы. За игру не было ни одной исчерпывающей подсказки, как будто текст на середине обрывается. Шерлок занимается хим. анализом. Исчерпывающе показано, что и куда жать, прекрасно, казалось бы. Но, в один момент появляется возможность сделать какие-то новые манипуляции, обращаешься к подсказке, а она показывает то, что уже было показано, и никак не объясняет, что за новая функция. Или при обучении стрельбе: говорят, что нужно стрелять по слабым местам или броне и только потом оглушать, если есть желание взять живьём. Делаешь, как просят, бандит падает, и над ним загорается значок наручников. Tutorial на этот счёт не говорит ни полслова. А стрельба продолжается, начинаешь судорожно думать, что есть где-то кнопка, чтобы заковать в наручники преступников, и её срочно нужно найти, иначе задавят числом. Но такой кнопки нет, она и не нужна, так обозначаются оглушённые враги. Из-за таких заминок получается, что вместо того, чтобы побыстрее запомнить механику и приключаться, частенько отрываешься от этого и на ощупь ищешь, что же не дописали в инструкции. Если бы это было как в "breath of the wild", где законы физики вплетены в игру, и ты изучаешь, что можно, основываясь на них, сделать с окружением и как они влияют на игрока - вопросов бы не возникло. Но это не тот случай. 2) При проработке дел, такое ощущение, что главный сценарист, временами, отходил покурить, оставляя всё на откуп стажёру. Например, в деле "собачьи бои" нужно найти, кто зарезал матроса. Даётся описание особенностей подозреваемых с фотографиями. Собрав улики и зная эти описания, легко реконструировать события и понять, кто убийца. Всё стройно и логично. Но, к примеру, в деле "Делёж", об убивших друг друга грабителях банка - нет данных. Нет словесного описания, нет портретов, и установить, кто где стоял и кто в кого стрелял, невозможно. Достоподленно можно понять, где стоял только 1 человек, потому что там валяются очки, и модель в воображении Шерлока тоже в очках. Остальных же можно только угадать. И так достаточно часто. Какое-то дело простроено логично, а какое-то связано с удачей. И это нельзя оправдать относительностью восприятия как в основных делах, где трактовка информации зависит от игрока. 3) Пустой открытый мир, в котором ничего не происходит, совершенно не верится, что у людей на улице есть какие-то дела, интересы, хотя бы распорядок дня. Пока не откроются точки быстрого перемещения - беготня по городу скучнейшее занятие. Возможно, если бы он был меньше, и происходило больше событий, показывающих атмосферу города, например, кражи мальчишек-карманников, которых много на улицах, люди, сидящие в кафе, вечером бы любовались закатом, а ночью уходили спать, а не сидели бы сутками... Как говорится "если бы" да "кабы"... ...И, несмотря на вышесказанное, неприятные детали не переходят некой черты, после которой чувствуешь себя уставшим и не хочешь больше играть. Кому же будет интересна игра? На мой взгляд, тем, кто хочет увидеть необычный образ Холмса. Это не уверенный в себе, использующий все свои таланты для раскрытия преступлений книжный Шерлок, способный ради своего дела преодолеть кокаиновую зависимость и изучить литературу, философию и политику, которые считал ранее совершенно не нужными. Это не интеллигентный и сострадающий Ливанов (хотя невольно и вспоминаешь его слова, когда Шерлок отпускает на свободу убийцу, убившего из отчаянья, а не расчёта, о том, что бывают такие незначительные преступления, в которых страх от пережитого гарант, что он не совершит подобного впредь. А если посадить человека в тюрьму, то его тюремные привычки останутся с ним навсегда. Хоть убийство и не незначительный проступок.) Это и не высокоэффективный социопат Кэмбербетча или бойкий экстраверт Дауни- младшего. Это скорее образ, близкий к сыгранному Игорем Петренко в сериале 2013 года. Холмс - нервный молодой человек, даже невротичный, что сказывается на его характере. В детстве он пережил сильное потрясение после смерти отца от сердечного приступа и, чтобы заполнить эмоциональную пустоту, создал себе воображаемого друга, который стал заботиться о нём. Позже, когда умерла его мать, из-за трагических событий он полностью вытеснил эти события из памяти. Но сознание человека устроено так, что, если какая-то ситуация не завершена, не осмыслена и эмоционально не пережита, она раз за разом будет появляться в сознании. Попытку вспомнить, можно легко подавить, а импульс к этому - нет. Отсюда и возникло его стремление к поиску преступников, из вопросов: "кто виноват?" и "как всё было на самом деле?". Эта линия, попытка докопаться до правды и осмыслить своё отношение к совершённым поступкам, идёт через всю игру. Как отнестись к женщине, убившей человека, который избивал её и был жесток на протяжении многих лет? Быть честным и, отчасти, жестоким человеком, сказав полиции, кто убийца? Или же, раз другому человеку не угрожает опасность быть осуждённым, объясниться с женщиной и отпустить, дав шанс на другую жизнь? В другой ситуации, есть возможность сказать или не сказать человеку, что его супруг погиб. Майкрофт ранее говорил, что этот человек покинул страну. Зачем он так поступил? Из расчёта или из жалости к человеку? На эти вопросы отвечает конец игры. Шерлок выясняет, как погибла его мать, узнаёт он и, что Майкрофт скрыл часть правды, чтобы защитить его. Джон же (воображаемый друг), который в свою очередь не мог не знать всех обстоятельств (ведь это часть души Шерлока) и всю игру призывал его к милосердию, скрыл эти знания. Итак, зачем так поступил Майкрофт? Потому что он расчётливый и хладнокровный человек или же он любит брата и так заботился о нём? Зачем Джон не сказал правды о том, что было? Потому что он опасный морок, мешающий искать правду, или же это милосердная часть Шерлока, без которой он бы не справился в детстве с травмой, которая и сейчас является его неотъемлемой частью, не противоречащей стремлению к правде?.. Что-то вроде эпилога. Один из персонажей так характеризует Шерлока: "Вы не уверены в себе и тщеславны, хоть и пытаетесь это скрыть. Вы любите, когда вас замечают. Вы делаете вид, что вам никто не нужен. Притвориться независимым проще, чем попросить помощи. Вы отчаянно ищете место, где вас примут, но не найдёте. Вас не устроит никто и ничто. Правда в том, что вы боитесь. Вы слишком умны, а внутри у вас пусто. Вы знаете, как это опасно, и знаете, на что вы способны". И вот в конце, уложив более и менее (в зависимости от концовки) противоречия в своей душе, Шерлок оказывается в точке, с которой начинаются его книжные приключения. И в тот момент, когда он встречает друга, с которым, пройдя через многое, в будущем он и станет тем сыщиком, которым его привыкли видеть, испытываешь одновременно тоску и радость. Потому что тебе небезразлична судьба этого человека, и он наконец-то оказывается на своём месте. Ради этого и стоит пройти игру.

кошка жена
Рекомендую
Опубликовано: 19 ноя в 22:25

Обзор от человека без геймерского кресла, а значит его мнение не является истиной на 100% (обзор без спойлеров) У нас есть основной сюжет поделенный на 2 части. 1 часть - восстановить воспоминания о своем доме, а вторая - вытекающие расследования из изучения первой части. Всего дел по ходу сюжета 4, но они не короткие, а достаточно длинные и интересные. В новую часть добавили систему боевки, хотя я бы назвала это системой бегай и стреляй. Рукопашного боя нет, поэтому вся суть заключается в беге по кругу, чтобы вас не убили и параллельно с этим оглушали противников выстрелами. Добавили бы еще рукопашный бой было бы замечательно (хотя бы контрудар). В основном сюжете это встречается всего пару раз, будет побочка завязанная на перестрелке. Говоря о побочках, здесь их очень много. Начиная от сбора мебели для дома, заканчивая расследованиями для местной полиции. Развлечений в этом мире на любой вкус найдется. Можете изучать детство Шерлока, можете решать загадки, можете просто гулять по городу и наткнуться на какое-нибудь задание. Графон очень порадовал, как и отсутствие багов. За всю игру у меня только 2 раза не захотела прорисовываться локация, но игра сразу все исправляла путем моментального экрана загрузки, который появлялся буквально на пару секунд. Не рекомендую людям, которые не любят решать загадки и что-то расследовать, ибо здесь этого больше, чем в других частях, при чем намного. Итог: игра явно вошла в мой список фаворитов + очень приятно, что продукт выпустили сразу готовым, в который можно смело играть и не переживать о вылетах или рестартах - есть система быстрых перемещений по карте, но в основном ты бегаешь по городу. Не хватает какого-то средства передвижения (из очевидного - лошади) P.s. если вы хотите закрыть игру на 100% не спешите с основным сюжетом, изучайте город в нем много всего интересного, а еще вы не сможете его доизучать после финала Всем приятной игры

old_mermaid
Рекомендую
Опубликовано: 02 фев в 03:51

10/10 лучшая игра. Великолепный английский юмор. Мир проработан детально. Экшон в качестве шутера выглядит уместно и интересно играется.