Обратите внимание
Sid Meier’s Civilization® VI (СНГ) не активируется на территории Россия, Республика Беларусь
Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив ее в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории человечества, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству.
Civilization VI предлагает множество новых способов взаимодействия с игровым миром: теперь города растут, занимая все больше и больше места на карте, ваши действия влияют на ход научных исследований и культурной жизни цивилизации, а противники преследуют различные цели в зависимости от своих исторических черт в попытках достигнуть один из пяти способов одержать окончательную победу.
ОГРОМНЫЕ ИМПЕРИИ:
Ваши владения будут простираться дальше, чем когда-либо. Каждый город занимает несколько клеток, и вы сможете выстроить их так, чтобы извлечь максимальную пользу из окружающей территории.
АКТИВНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ:
Ищите усиления, которые помогут развитию вашей цивилизации. Этот процесс можно ускорить, исследуя белые пятна на карте, улучшая окружающие территории и вступая в контакт с новыми культурами.
ДИНАМИЧЕСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ:
По ходу игры у вас будут появляться новые возможности для взаимодействия с другими цивилизациями, с первых дней человечества, когда конфликты являются неотъемлемой частью повседневной жизни, до военных альянсов и сложных дипломатических переговоров современности.
ОБЪЕДИНЕННЫЕ ВОЙСКА:
Благодаря переосмыслению концепции “одна боевая единица на одной клетке”, теперь вы можете прикреплять к обычным войскам отряды поддержки: например, вы сможете обеспечить пехоту противотанковыми средствами или приказать поселенцам сопровождать ваших воинов. Боевые единицы одного типа можно объединять, тем самым формируя из них грозные “войска”.
УЛУЧШЕННАЯ СЕТЕВАЯ ИГРА:
В дополнение к традиционным режимам сетевой игры, вы сможете помочь или бросить вызов вашим друзьям в большом количестве различных сценариев, многие из которых можно пройти в течение одной игровой сессии.
ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ:
Civilization VI подарит опытным игрокам возможность сделать свою империю именно такой, какой они хотят ее видеть, и благодаря этому добиться успеха. Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.
Писал обзор на Civilization VI пьяный. Помню только “ещё один ход”, войну с Ганди и то, что в конце я почему-то обосрался. Игра 10/10.
Ну в принципе игра хорошая мне нравится, единственное долго понимать как все работает, механика, победы, жилье, горожане и тд тп. Мой совет: 1. выберете способ победы 2. Зайдите в любую нейросеть (у меня это Яндекс алиса которая стоит у меня на полке) 3. Начините просто гуглить как пройти игру с помощью допустим военной победы. И только в этом случае вы начнете понимать как работает игра (я допустим с авиацией не дружу но это временно). И после того как вы пройдете все победы даже если вы не победите то вы просто поймете как работает. В конце концов куча всяких гайдов в ютубе. Ну короче игра классная особенно я который люблю игры в таком плане так что советую!
Просто одна из лучших игр в моей жизни! За 100 часов я выиграл 5-6 партий и каждая была по 8-10 часов и мне не надоело. Никогда не понимал как люди в стратегиях залипают на сотни, а то и тысячи часов, так как казалось что за 3 партии должно надоесть, но нет! Каждый раз вы пробуете разные способы достижения победу за разных лидеров у которых разные бонусы и способы развития. В общем провести тут можно не одну сотню часов! А еще тут есть бесконечное количество модов которые можно поставить через мастерскую стим! Хотите поиграть за потужного? Пожалуйста, он тут есть, хотите поиграть за диктатора и запретить интернет? Он тоже присутствует! Игра 11/10
Попробовал я значит играть на божестве, нашёл 4 соседей, со всеми дружил а на закете эры двое из них Объявили мне внезапную войну и раздолбили все города. 10/10
Запустил Sid Meier’s Civilization VI “на часик перед сном”. Сейчас у меня 4 утра, я воюю с Монтесумой за право существовать, и искренне злюсь на Ганди, который почему-то снова построил ядерную империю мира и любви. Эта игра — не стратегия. Это симулятор “ещё один ход и спать” с элементами лжи самому себе. Первые 10 ходов: — “о, прикольно, город построил” Через 3 часа: — я изучаю таблицы — у меня дипломатия как у реального политика на нервном срыве — и я искренне ненавижу города-государства, которые 2000 лет назад решили мне мешать жить Самое опасное в игре — кнопка “закончить ход”. Ты нажимаешь её с надеждой… и игра такая: “подожди, вот ещё 17 событий, 3 войны и одна цивилизация, которая решила, что твоя столица — это её личная цель в жизни” Отдельный респект ИИ лидеров. Они либо: — милые — либо уже планируют твою гибель с античной эпохи Баланс победы — это отдельная философия: — хочешь науку? тебя ненавидят — хочешь культуру? тебя ненавидят — хочешь мир? тебя ненавидят быстрее И ты такой: “ну ладно, тогда я построю армию” И всё равно тебя ненавидят. Итог: 10/10 Игра научила меня важному: “ещё один ход” — это не обещание. это угроза твоему сну, работе и здравому смыслу.