Starships, космический бой, космический корабль, галактика, звездолёт, звёздные войны, звёздный путь, стратегия, star wars, 2K, сид мейер, sid meier.
Возглавьте мощнейший звёздный флот в новой приключенческой стратегии, созданной мэтром жанра - легендарным Сидом Мейером. Отправляйтесь в далёкие миры, выполняйте задания по спасению и защите звёздных колонистов от жестоких космических Пиратов, коварных Мародёров и других враждебных фракций. Создайте самую грозную армаду в галактике и защитите родную систему, сея разумное доброе вечное мощью фотонных пушек своих дредноутов. Действие Sid Meier’s Starships перенесёт вас во вселенную Civilization: Beyond Earth сразу после эпохи Рассеяния, даря всем поклонникам фантастических стратегий новую самостоятельную игру, которая становится всё более разнообразной в зависимости от ваших успехов в Beyond Earth, добавляя глубины и интересности обеим играм. По силам ли вам прибрать к рукам вселенную?
• Тактические космические бои: подбирайте уникальную тактику для каждого задания, так как карты, условия победы и враги генерируются динамически.
• Полная свобода в дизайне кораблей: конструируйте собственные звездолёты, используя модульную систему дизайна.
• Дипломатия, стратегия и исследования: расширяйте сферу влияния своей Федерации и завоёвывайте доверие обитателей далёких планет. Используйте уникальные особенности каждой из новообретённых планет, чтобы усилить свою звёздную армаду и заткнуть за пояс врагов. Развивайте завоёванные миры, чтобы поднять экономику и расширить возможности своей Федерации.
• Галактика, полная приключений: исследуйте окружающую галактику, посылая флот в самые тёмные её закоулки и помогая обитателям дальних миров. Истребляйте пиратов, защищайте корабли колонистов, охотьтесь за вышедшим из повиновения ИИ, и многое другое.
• Разные пути к победе: хотите завоевать победу, уничтожив главную угрозу галактике? Или объединив бесчисленные миры под своим флагом? Возможно, вы совершите научный прорыв, оставив своих соперников далеко позади, наедине с отсталыми технологиями? От ваших решений будет зависеть путь к победе.
Игра непритязательна, однако если надо скоротать пару часиков - самое то. Не стоит ждать повторения Цивилизации - совсем разные игры
Весьма приятная пошаговая космостратегия.После работы, чтобы не кружил никто голову-подходящая вещица,мне нравится!
Вопреки часто встречающимся игрокам, которые пишут, что "разочаровались", я могу с уверенностью написать, что Starships - отличное дополнение к экосистеме, которую строит Сид Мейер. Эта игра непохожа на Civilization или Beyond The Earth хотя бы потому, что вышеозначенные игры - это TBS, а Starships очень похожа на TRPG. Здесь упор делается не на развитие экономики, а на планирование боя. Я с удовольствием мысленно провел аналогию между космической составляющей Star Wars: Empire At War или, что еще более приятно, Космическими рейнджерами. Удивительно, насколько гармонично Firaxis удалось спаять воедино некоторые хорошие идеи из вселенных этих игр. И, наконец, самый весомый аргумент - вам не придется тратить много времени на освоение игрового процесса. Эта игра проста и подкупает именно этим: вы можете поиграть полчаса и все равно у вас не сложится впечатления, что вы ничего не достигли. А коль уж вам будет не хватать какого-то стратегического планирования (а-ля Civilization), то просто включите уровень сложности повыше.
Добрый вечер, друзья! Успел познакомиться с данным проектом. Что можно сказать - с первого взгляда игра выглядит достаточно компактной, относительно своих предшественников (цивилизации). Не много технологий, не такая большая свобода действий. Наверно самую ключевую позицию в игре занимают космические бои. Те, кто ждет красивой графики - разочаруются. Более подробно об игре в видео-обзоре: https://youtu.be/vp6yeFLoaGY UPD После продолжительной игры, хочу резюмировать следующее: Игра больше подходит для планшетов и скорее всего для них и была создана. После нескольких часов геймплея на PC играть становится скучно. Личная оценка этому проекту - 6/10 (Играть стоит на Ipad, pc - версия своих денег не стоит) Спасибо!
На этих выходных дали бесплатно поиграть в Beyond Earth, и что-то я ее запустил, потыкал 10 минут и с грустью закрыл. Наверное я был не в настроении с ней разбираться. Зато вернулся к Старшипам, собравшим видимо еще больше гневных отзывов на Стиме. На поверку игра оказалась походовым космическим рогаликом, широко использующим редкий ныне принцип "вжик-вжик и готово". Что я имею ввиду? Это когда за 1 обычный ход можно захватить скажем 10% галактики, а также открыть несколько технологий, еще построить ряд плюшек на разных планетах и сверху одно чудо света, ну и конечно как обычно проапрейдить свой флот. В целом игру действительно портит сильно зарезаный бюджет. Ну ладно что в найстройках нельзя изменить скорость анимации, а игру закрыть можно только крестиком (ну или кто чем догадается). Но несмотря на простые механики и наличие "целой" Космопедии - ряд принципиальных моментов вообще никак не объясняется. Так например лазеры описываются одной только фразой что они мол эффективны на дистанции. Хорошо - допустим. А как насчет дистанции стрельбы или урона? Оказалось что дистанции вообще говоря и нет - стреляй на сколько линии видимости хватит. Ну и совсем так чуточку удивляет что лазеры в бою стреляют как-то подозрительно похоже на плазменные пушки. Вот как-то совсем это не помогает въехать что же происходит. Ну а сообщить где-нибудь что уровень торпед и истребителей - это на самом деле размер боезапаса/ангара в битве? Зато блин лидеры в переговорах говорят каждый на своем языке. Но перейду к плюсам. - быстро и каждое действие очень весомо - множество "меняющих правила" вещей или просто больших бонусов повсюду - например чудо света может сделать торпеды невидимыми, или позволить применять две абилки за один ход каждого корабля, а какая-то планета вдвое удешевляет исследования (если ее навестить) - битвы могут проходить по разным правилам (где-то надо убежать, где-то всех убить, где-то уничтожить один из кораблей противника и т.п.), вобщем они тут вроде квестов на начальном этапе (пока есть нейтральные планеты) Битвы сравнительно интересны. У нас ровно 1 флот, и каждому кораблю мы грейдим движки, щиты, броню, лазеры, пушки, торпеды, сканеры, стелз и ангар. Можно уйти например в лазеры и невидимость, чтобы бить врага издали, оставаясь при этом незаметным. Можно забросать торпедами или истребителями. Тактика строится в основном на прятках за астероидами (коих тут океан) и ударах в тыл. Конечно ИИ ведет себя не особо осмысленно, но жить можно. Наверное игре сложно найти свою нишу. Почему-то простые игры в жанре стратегий народ не любит. Надо либо рилтаймовый экшен, либо что-то такое чтоб две недели только разбираться.