Starships, космический бой, космический корабль, галактика, звездолёт, звёздные войны, звёздный путь, стратегия, star wars, 2K, сид мейер, sid meier.
Возглавьте мощнейший звёздный флот в новой приключенческой стратегии, созданной мэтром жанра - легендарным Сидом Мейером. Отправляйтесь в далёкие миры, выполняйте задания по спасению и защите звёздных колонистов от жестоких космических Пиратов, коварных Мародёров и других враждебных фракций. Создайте самую грозную армаду в галактике и защитите родную систему, сея разумное доброе вечное мощью фотонных пушек своих дредноутов. Действие Sid Meier’s Starships перенесёт вас во вселенную Civilization: Beyond Earth сразу после эпохи Рассеяния, даря всем поклонникам фантастических стратегий новую самостоятельную игру, которая становится всё более разнообразной в зависимости от ваших успехов в Beyond Earth, добавляя глубины и интересности обеим играм. По силам ли вам прибрать к рукам вселенную?
• Тактические космические бои: подбирайте уникальную тактику для каждого задания, так как карты, условия победы и враги генерируются динамически.
• Полная свобода в дизайне кораблей: конструируйте собственные звездолёты, используя модульную систему дизайна.
• Дипломатия, стратегия и исследования: расширяйте сферу влияния своей Федерации и завоёвывайте доверие обитателей далёких планет. Используйте уникальные особенности каждой из новообретённых планет, чтобы усилить свою звёздную армаду и заткнуть за пояс врагов. Развивайте завоёванные миры, чтобы поднять экономику и расширить возможности своей Федерации.
• Галактика, полная приключений: исследуйте окружающую галактику, посылая флот в самые тёмные её закоулки и помогая обитателям дальних миров. Истребляйте пиратов, защищайте корабли колонистов, охотьтесь за вышедшим из повиновения ИИ, и многое другое.
• Разные пути к победе: хотите завоевать победу, уничтожив главную угрозу галактике? Или объединив бесчисленные миры под своим флагом? Возможно, вы совершите научный прорыв, оставив своих соперников далеко позади, наедине с отсталыми технологиями? От ваших решений будет зависеть путь к победе.
Единственная причина по которой я купил этот высер дяди сида - посмотреть что у него в итоге получится, пытаясь связать две игры в одну (BE и эту). Так или иначе, будет кафовый симбиоз полетов в космосе и порабощения планет - отлично. Не будет - пускай на пенсии стаканчик хряпнет за мой счет, он это заслужил.
Игра занимательна, хорошо пойдет для ноутов. Быстро загружается не напрягая мой старый ноут. Геймплей не отягощен, но все же интересен. Быстро загрузился, чуть поиграл,сохранился, пока.
На этих выходных дали бесплатно поиграть в Beyond Earth, и что-то я ее запустил, потыкал 10 минут и с грустью закрыл. Наверное я был не в настроении с ней разбираться. Зато вернулся к Старшипам, собравшим видимо еще больше гневных отзывов на Стиме. На поверку игра оказалась походовым космическим рогаликом, широко использующим редкий ныне принцип "вжик-вжик и готово". Что я имею ввиду? Это когда за 1 обычный ход можно захватить скажем 10% галактики, а также открыть несколько технологий, еще построить ряд плюшек на разных планетах и сверху одно чудо света, ну и конечно как обычно проапрейдить свой флот. В целом игру действительно портит сильно зарезаный бюджет. Ну ладно что в найстройках нельзя изменить скорость анимации, а игру закрыть можно только крестиком (ну или кто чем догадается). Но несмотря на простые механики и наличие "целой" Космопедии - ряд принципиальных моментов вообще никак не объясняется. Так например лазеры описываются одной только фразой что они мол эффективны на дистанции. Хорошо - допустим. А как насчет дистанции стрельбы или урона? Оказалось что дистанции вообще говоря и нет - стреляй на сколько линии видимости хватит. Ну и совсем так чуточку удивляет что лазеры в бою стреляют как-то подозрительно похоже на плазменные пушки. Вот как-то совсем это не помогает въехать что же происходит. Ну а сообщить где-нибудь что уровень торпед и истребителей - это на самом деле размер боезапаса/ангара в битве? Зато блин лидеры в переговорах говорят каждый на своем языке. Но перейду к плюсам. - быстро и каждое действие очень весомо - множество "меняющих правила" вещей или просто больших бонусов повсюду - например чудо света может сделать торпеды невидимыми, или позволить применять две абилки за один ход каждого корабля, а какая-то планета вдвое удешевляет исследования (если ее навестить) - битвы могут проходить по разным правилам (где-то надо убежать, где-то всех убить, где-то уничтожить один из кораблей противника и т.п.), вобщем они тут вроде квестов на начальном этапе (пока есть нейтральные планеты) Битвы сравнительно интересны. У нас ровно 1 флот, и каждому кораблю мы грейдим движки, щиты, броню, лазеры, пушки, торпеды, сканеры, стелз и ангар. Можно уйти например в лазеры и невидимость, чтобы бить врага издали, оставаясь при этом незаметным. Можно забросать торпедами или истребителями. Тактика строится в основном на прятках за астероидами (коих тут океан) и ударах в тыл. Конечно ИИ ведет себя не особо осмысленно, но жить можно. Наверное игре сложно найти свою нишу. Почему-то простые игры в жанре стратегий народ не любит. Надо либо рилтаймовый экшен, либо что-то такое чтоб две недели только разбираться.
Игра легкая во всем, начиная с необходимых ресурсов и заканчивая прохождением. Жаль нет мультиплеера!
Очень напоминает Мастер оф Орион, с упращенной наукой. Бои качественно сделаны.