0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7401 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Songbringer

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Songbringer
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Закончилось

Songbringer – это научно-фантастический экшен с элементами РПГ с мечами, загадками, подземельями, боссами и многим другим.

Подробнее

68 р
экономия
-84%
351 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.401+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Songbringer – это научно-фантастический экшен с элементами РПГ с мечами, загадками, подземельями, боссами и многим другим.

Вы играете за Рока Эпиметеос, ставшего героем по неволе. Он – любитель вечеринок и музыкант, бороздящий просторы галактики вместе с роботом по имени Джиб на борту корабля Songbringer в поисках зеленых планет, до которых еще не добралась галактическая полиция.

Когда Рок нашел наномеч, спрятанный в пещере на Экзерре, он случайно пробудил древнее зло..

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Songbringer).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Songbringer.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows 7
Процессор:
1.0 ГГц
Память:
1 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 256 МБ
Размер:
2 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.10 или лучше
Процессор:
1.0 ГГц
Память:
1 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 256 МБ
Размер:
2 ГБ свободного места
Система:
GNU/Linux или лучше
Процессор:
1.0 ГГц
Память:
1 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 256 МБ
Размер:
2 ГБ свободного места
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Ni no Kuni Kurama/Kota
Рекомендую
Опубликовано: 24 ноя в 20:09

Хорошая игра )

spatium
Рекомендую
Опубликовано: 09 мар в 02:24

Неплохая пиксель-рпг с канон-квестами, случайно генерируемыми картами и интересным сюжетом.

Marc
Рекомендую
Опубликовано: 14 ноя в 22:39

Качественно сделанная, силами одного человека, игра с генерируемым миром, веселыми персонажами, разнообразными боссами, и множеством секретов. 7.5/10

BoBeR
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 20:00

Лично для меня - лучшее инди-открытие после Гипер Лайт Дрифтера. Сам факт того, что эту игру сделал один человек - не просто удивляет, а завораживает. Игра - пиксель Зельда в жанре научной фантастики. Рекомендую.

frogy
Рекомендую
Опубликовано: 24 дек в 18:15

Почему стоит играть: + Мир интересно изучать. Он представляет из себя заброшенную планету...точнее небольшую область. И нам придётся изучать её, чтобы набраться сил для спасения вселенной. А для этого необходимо исследовать практический каждый игровой экран вдоль и поперёк в поисках секретных пещер и входов в подземелья. + Довольно дружественная rouglike игра. После смерти у нас не забирают всё нажитое добро, а всего лишь переносят на последнюю точку сохранения. Они тут не частые, но ввиду компактности мира, добраться до места гибели бывает довольно просто и не отнимает много времени. А в подземельях находятся телепорты, так что в случае смерти проходить всё заново не придётся. Почему не стоит играть: - Бредовый текст. Может это и проблема перевода, но в записках, через которые раскрывается лор, указана какая-то несвязанная ерунда. Воспринимать текста, который как бы состоит из случайных фраз, очень тяжело. - Плохой геймдизайн, что выражается в нескольких аспектах. 1. В игре присутствует множество неочевидных механик, о которых если и упоминается, то вскользь (ключевое слово "если", поскольку намного чаще о многом вообще умалчивается). Например, как объединять предметы. Или что для входа в одно из подземелий нужно использовать стаканчик. Или как открыть дорогу к боссам. Или...да много чего ещё. Список можно продолжать бесконечно и он сжирает очень много игрового времени. 2. Много мест, где чувствуется отсутствие изобретательности. Например, в последнем подземелье нам придётся повторно уничтожить боссов из ранее пройденных. Только на это раз в количестве двух штук одновременно. Или для открытия дверей, нужно зачистить комнату, в которой присутствует несколько десятков (а может и вся сотня) врагов. 3. За кучей противников и спецэффектами, герой частенько теряется, что отрицательно сказывается на его здоровье.