Zachtronics Industries возвращаются и представляют новую головоломку с уникальным дизайном. Вам предстоит взять роль Инженера реакторного отсека SpaceChem, разрабатывающего химический синтезатор для защиты колонии. Постройте заводы для переработки сырья в ценные химические вещества!
Zachtronics Industries возвращаются и представляют новую головоломку с уникальным дизайном. Вам предстоит взять роль Инженера реакторного отсека SpaceChem, разрабатывающего химический синтезатор для защиты колонии. Постройте заводы для переработки сырья в ценные химические вещества!
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра-симулятор программиста на тему химии. Есть поле, разделённое на клеточки, два входа, два выхода и два программируемых робота. Задача: из входных атомов или молекул составить заданную и отвезти её в нужный выход. Можно задавать траекторию движения робота и заставлять его выполнять команды в нужных местах: взять, положить, соединить, разделить и прочее. Корованы грабить нельзя. Короче, строим алгоритм, нажимает "старт" и смотрим, что получилось. Начинается всё непонятно, но бодренько: вот тебе сверху атом серебра, снизу атом фтора, сделай-ка фторид серебра. 5 минут повтыкал и готово, получайте AgF. Дальше халява заканчивается. Вместо простых и понятных схем ваш реактор начинает напоминать регулярные выражения на языке perl. Атомы сталкиваются, и непонятно, какого хрена они вообще оказались в таком положении. Выясняется, зачем нужна инструкция "pause", которая останавливает робота: да ведь это же debugbreak по-нашему. Мозги кипят, вы начинаете огрызаться на людей. Наконец вы проходите уровень и понимаете, что вы полный лох, потому что 2/3 людей прошли его в три раза эффективнее, чем вы. После прохождения уровня есть бесконечные просторы для оптимизации. Есть даже специальные ачивки за особо крутые решения. Можно сравнивать свои результаты с результатами друзей. Правда, у меня чё-то не нашлось друзей, прошедших дальше второй планеты. Добавляйтесь в кореша, посоны, померимся длиной и толщиной своих реакторов. PS. Сегодня я узнал атомную массу ниобия, и я запомню её на всю жизнь. А ещё вчера я даже не подозревал о существовании такого элемента. PPS. Оптимизация своего реактора после прохождения уровня - это самая мякотка. Нет ничего лучше, чем поиграть в программирование после рабочего дня программирования. PPPS. Добавил в кореша нескольких пряников, которые имеют больше 1к игровых часов в SpaceChem. До знакомства с ними я думал, что я великий мастер оптимизации. Не передать словами, как сильно теперь пострадала моя самооценка.
SpaceChem это головоломка, где результат достигается путем выстраивания логики химических реакций. В инструментарии игрока есть таблица Менделеева, элементы которой нужно вплетать в логическую цепочку и, собственно, операторы из которых логическая цепочка состоит, операторов много, выстраивая разные комбинации можно получить самые сложные химические реакции. Для успеха в этой игре нужно знать свойство каждого оператора, чтобы выстаивать схемы и четко понимать результат, который нужно достичь, не зная первого или не понимая второго, играть бессмысленно. Процесс построение схем напоминает отладку, сначала выстраивается "скелет", далее запускаем реакцию и добавляем операторы для успешного результата, если в итоге ничего не получилось, меняем "скелет" и так по циклу. SpaceChem одна из самых сложных головоломок в которую я играл, ее даже сложно назвать игрой, это скорее симулятор химических реакций. Рекомендую всем любителям сложных головоломок.
Лучшая головоломка, из всех, что я играл. Вот так просто. И я не бросаюсь такими эпитетами направо и налево. Это уровень Portal, но последний берёт графикой, атмосферой и сюжетом, а Space Chem блещет собственно самими задачками и доступными механизмами их решения. Многовариативная, творческая, допускающая множество вариантов решений каждого задания, достаточно сложная, чтобы напрягать мозг и достаточно простая, чтобы не вызывать раздражение и чувство безнадёжности, приятная внешне и с удобным интерфейсом. Это 10 из 10. Рекомендую всем!
Хорошая головоломка. Пройти уровни не сложно, но чтобы пройти с хорошим результатом нужно посидеть и подумать. Обычно после прохождения уровня, не иду на следующий, а сижу и думаю как улучшить результат, где что убрать, а где сократить. Если вас заинтересовала игра то 100% брать.
С точки зрения человека движения кошки бесмысленны и рандомны. С точки зрения кошки ее движения оправданы и необходимы. Играя в эту игру надо: 1. думать над каждым движением атомов. 2. вспоминать таблицу менделеева. 3. включать соображалку. 10 неизвестных науке молекул из 10.
Конкретных сроков пока нет.