Star Renegades – это межпространственная стратегическая ролевая игра с элементами роглайт. Побеждайте уникально генерируемых противников, выстраивайте отношения между героями и разорвите, наконец, замкнутый круг!
ВОССТАТЬ. ОТБИТЬ. ВЫЖИТЬ. ПОВТОРИТЬ
В ваше измерение прибыл сервобот по имени J5T-1N, чтобы предупредить о надвигающемся вторжении таинственной злобной силы, известной как Империум.
Бейтесь за выживание в процедурно-генерируемой захватывающей кампании, используя все нюансы тактической походовой боевой системы с упором на прерывания и контратаки. Вам предстоит столкнуться с «умной» системой супостатов – постоянно эволюционирующих и растущих в званиях офицеров армии противника.
Если ваш героический отряд падет в неравном бою и часы вашего измерения окажутся сочтены, не забудьте отправить J5T-1N (вместе со всем багажом накопленных знаний) в следующую реальность, чтобы у следующей группы героев появился шанс на победу. Каждое прохождение игры уникально, и битвы за новые измерения никогда не будут одинаковы.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Побеждайте противников, используя прерывания, контратаки, комбо-атаки и другие особенности нашей боевой системы.
Сражайтесь с уникальными противниками и боссами, создаваемыми «умной» системой супостатов – они будут совершенствоваться вслед за вами.
Получайте доступ к десяткам новых персонажей: выжившие бойцы вашего отряда могут вступать в близкие отношения и создавать новых героев.
Прорывайтесь с боем в самое сердце Империума: наш движок Rebellion Engine делает каждое прохождение игры уникальным – благодаря захватывающему геймплею и игровым событиям, процедурно-генерируемым операциям, постоянно меняющимся приоритетам, развивающимся противникам и огромному количеству снаряжения и улучшений для ваших бойцов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличный рогаль. Сначала было непонятна механика, но через пару часов разобрался. Прошёл с первого раза полностью, надеюсь когда пойду на второй круг интерес не пропадёт - вроде открылось много всего. Посмотрим. Даже если не захочется играть снова - даже первый заход принёс массу удовольствия. О потраченных деньгах не жалею.
Еще один сюрприз в 2020! Стильная графика и анимация,достойная музыка ,затягивающая и продуманная боевая система. Обзор(не летсплей) - https://youtu.be/oACm9F0_-aA
Ну что, после 20-30 игровых сессий, вот что я могу сказать про данную игру: +++++ПЛЮСЫ+++++ + Богатая боевая система, включающая в себя различные типы атак, уязвимостей, сопротивлений и т.д.; + Больше десятка персонажей, каждый из которых играется по-своему; + Рандомная генерация боссов, благодаря которой схватки с ними более разнообразные, чем в других ролевых играх; + Крайне любопытная система временной шкалы (что-то схожее было, если мне не изменяет память, только в OTHERCIDE): * Если подконтрольный нам персонаж атакует противника раньше - он гарантированно наносит ему критический урон (что ОЧЕНЬ важно при обдумывании своего хода); * Благодаря грамотному использованию умений персонажей можно отсрочить (а то и вовсе прервать) атаку противника (что, РАЗУМЕЕТСЯ, нам на руку); + *Маленький спойлер* (хотя о чем я говорю, об этом мы узнаем в первые 15-20 минут игры): вся игра представляет из себя бесконечную временную спираль борьбы ренегатов с империумом. Исходя из этого, если мы проигрываем окончательно - то игра не заканчивается типичным экраном *GAME OVER*, а возвращает нас к самому началу, НО с добытыми ранее ресурсами, что привнесут разнообразие при последующем прохождении. ------МИНУСЫ------ - К сожалению, на данный момент игре не хватает полировки: интерфейс тяжело читаем, особенно поначалу, когда только начинаешь разбираться в игре; - Отсутствует рандомная генерация карт (что я не назвал бы критичным минусом, ввиду всего вышесказанного); - Если вам не нравится пиксель-арт - то не думаю, что вам будет приятно в нее играть. *******ИТОГ******* Тем не менее я рекомендую данную игру всем любителям JRPG, своих денег она более чем стоит. Также радует, что данную игру не собираются забрасывать (уже выкатили дорожную карту развития игры), как минимум раз в 2-3 недели выходят патчи, постепенно улучшающие ее.
Залипательная тактика с пошаговыми боями. Из похожих игр, в которые я играл, можно назвать Battlechasers: Nightwar и серия Epic Battle Fantasy. Боевая система похожа на многие классические JRPG, но намного вдумчивее и глубже. Из недостатков игры можно отметить: -Неудобные переходы по секторам на карте, иногда сложно попасть в нужную точку, чтобы сработал переход. - Зачем-то заставляют бэктречить по карте, чтобы собрать ресурсы с уже пройденных секторов. Могли бы и просто сообщить –мол нате вам всякого. Смысл бы не изменился. -В бою спрайты загораживают друг-друга, а паутина направлений атак сливается в кашу. Не очень интуитивный менеджмент снаряги, далеко не сразу нашёл, где можно экипировать отложенные вещи. -Сам интерфейс во время сражений перегружен, иногда закрывает треть экрана, вне боя же, наоборот, его лаконичность мешает быстро сделать рутинные операции. -Периодические мелкие баги. -Ближе к концу забега сражения становятся затянутыми. Ну а играть в игру стоит ради разнообразия ситуаций- всё таки перед нами роуглайт с генерящимися уровнями и врагами. В игре юморные диалоги, дельная система взаимоотношений, построенная на своеобразной карточной механике. Пиксельная стилистика на любителя, но мне понравилось как тут сочетаются параллакс, трёхмерное окружение и спрайтовые герои. Правда портреты персонажей иногда странно двигаются в анимациях. Пока прошёл игру один раз, на второй заход идти не очень хочется, ибо один ран занимает много времени, а если в один присест не закончить, то через пару дней я забуду чего тут у меня со снарягой и какой был план прокачки.
Отличная jrpg. Точнее боевка тут из классических jrpg + пару своих интересных механик, и работает она просто замечательно. Если грамотно контролить поле боя, то можно далеко зайти в забеге. Или как я пройти с 1ого раза игру, на что я мягко говоря не рассчитывал. Ведь игра вроде бы рогалик, а это значит бесконечные траи с целью улучшить результат и наконец победить финального босса прилагаются. В плане рогалика игру не оценил, потому что не выпало случая помереть, а вот в плане тактических боев с небольшой повествовательной частью, вполне себе. Также прилагаются классная стилистика и пиксельный арт, ненапряжная электронная музыка задающая нужный настрой. Вообщем рекомендую любителям jrpg'шных боевок, любителям рогаликов хз, но наверное тоже можно ознакомиться. P.S. Что такое боевка в классических jrpg? Очень просто, если играли в "Южный парк" от обсидиан, то вот что - то похожее.