Захватывающая стратегия в реальном времени, действие которой разворачивается во вселенной фильмов «Звёздный десант». Приготовьтесь командовать отважными бойцами мобильной пехоты (Mobile Infantry) и выполнять свой долг в борьбе с арахнидами. Сделайте всё, чтобы человеческая цивилизация — а не насекомые — господствовала в галактике сейчас — и во веки веков!
Starship Troopers — Terran Command — это захватывающая стратегия в реальном времени, действие которой разворачивается во вселенной фильмов «Звёздный десант». Приготовьтесь командовать отважными бойцами мобильной пехоты (Mobile Infantry) и выполнять свой долг в борьбе с арахнидами. Сделайте всё, чтобы человеческая цивилизация — а не насекомые — господствовала в галактике сейчас — и во веки веков!
Сюжетная кампания
Населению пустынной планеты Квалаша (Kwalasha) нужна ваша помощь. Трудолюбивые шахтёры столкнулись с новой угрозой, с которой им ни за что не справиться самостоятельно — с арахнидами. Туда были срочно отправлены бойцы мобильной пехоты (Mobile Infantry), которым поручено вернуть контроль над планетой и уничтожить всех, у кого больше двух ног. Примите участие в этой захватывающей военной кампании, познакомьтесь с яркими уникальными персонажами, побывайте в новых удивительных местах и сразитесь в героической войне против насекомых — все события будут транслироваться в прямом эфире Федеральной Сети (FED NET)!
Тактика и численность
В то время как бесчисленные арахниды берут количеством, отважным бойцам мобильной пехоты (Mobile Infantry) нужно полагаться прежде всего на своё тактическое превосходство. Занимайте стратегически важные места, перекрывайте ключевые точки, чтобы сдержать продвижение противника, и используйте возвышения, чтобы увеличить свою огневую мощь. Но будьте осторожны: некоторые игровые механики — такие как «Реальная линия обзора» (True Line of Sight) и «Реальная линия огня» (True Line of Fire) — позволяют насекомым без труда устроить вам западню в самом неожиданном месте.
Бойцы и способности
В распоряжении командиров мобильной пехоты окажется множество разных бойцов, орудий и особых способностей. Основной костяк ваших войск составят пехотинцы, вооружённые штурмовыми винтовками «Морита» (Morita Assault Rifle) и осколочными гранатами MX-90. Не отстают от них бравые ракетчики (Rocket Troopers), вооружённые высокоточными сверхмощными гранатомётами, и инженеры, способные укреплять ваши позиции пулемётными турелями, баррикадами и минными полями.
По ходу кампании ваши технологии будут совершенствоваться, а арсенал — расти: в ваших руках окажутся импульсные винтовки (E-Pulse rifle), тактические бомбардировщики, тяжёлые экзоскелеты системы «Мародёр» (Marauder) и другие средства для уничтожения насекомых.
Ключ также можно активировать через браузер.
10 е****их скорпионов из 10!
Знаете что, этого мало, прям очень Компания хороша, но это все. Хотелось бы и за жуков как бы поиграть и обычные сражения.
люблю Starship Troopers, давно ждал хоть какое то продвижение по франшизе!
[b]Звездный Десант Пола Верховена[/b] должен быть знаком многим, думаю в первую очередь ассоциация происходит именно с этим фантастическим боевиком 1997 года, нежели с первоисточником [b]Роберта Хайнлайна[/b], опубликованного в 1959 году. Назвать франшизу успешной не получится, слишком много посредственного вышло под этим названием, а если говорить об играх, то их можно сосчитать с помощью пальцев одной руки. Тем интереснее выглядел анонс [b]Starship Troopers: Terran Command[/b]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824475416 [i]Сюжет[/i] повествует о битве человечества против арахнидов в декорациях богатой на ресурсы планете [b]Квалаша[/b]. Каждая миссия из предоставленного набора начинается с брифинга, срежиссированного в духе репортажа военной пропаганды, которой изобиловал фильм. Историю захватывающей не назвать, однако авторы постарались придумать разнообразные ситуации, являющиеся по сути оправданием для тотального изничтожения живой силы противника. Расстановка сил и преимущество в войне то и дело переходит то к одной стороне то к другой, с закономерным финалом, схожим все с тем же фильмом Верховена. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824475360 [i]Гемплейно[/i] Starship Troopers это, на мой взгляд, средненькая стратегия в реальном времени. Игрок управляет отрядами звездного десанта, выполняет поставленные задачи, как основные так и опциональные, в рамках одиночной кампании. После ее прохождения заняться то и нечем - сетевого режима нет, поиграть за противоположную сторону конфликта нельзя, пара сценариев-испытаний да возможность переиграть любую миссию из пройденных. Сам игровой процесс радует тактическими возможностями, условностями при построении бойцов, которые к примеру не могут стрелять из-за спины другого отряда. С каждой новой миссией открываются все новые типы доступных отрядов, и новых врагов. Пополнение не прекращается почти под самый конец истории. У каждого отряда есть активный навык, разной степени полезности, плюс возможность открыть второй при наборе опыта. [i]Бестиарий[/i] не уступает в обширности десанту, практически все знакомы фанатам фильмов. Механики строительства в игре нет, можно захватывать и эксплуатировать брошенные здания на карте, а также возводить постройки на небольшом количестве платформ, нужных для разблокировки конкретного подразделения. Найм войск представляет собой десантирование на транспортных кораблях к центру связи, таким же образом можно и восполнить потери существующего отряда. Вместо ресурсов представлены параметры Военная поддержка, выдаваемая за выполнение основных и дополнительных миссий. Используется для разворачивания построек, турелей и постройки некоторых мощных юнитов. Второй тип - припасы, добавляющихся либо при захвате баз, либо подбираемый на карте. Необходим для высадки отрядов. Отдельно имеется ограничение на доступные транспортники, поэтому нельзя будет высадить всю доступную пехоту за раз. Лишь по 3-4 за раз, а после ждать обновления. Цели заданий практически всегда одни: либо зачистка локации от живой силы противника/гнезд, либо защита базы. Иногда попадаются интересные задания, по поимке беглого преступника, эвакуации или сопровождение важной персоны до точки эвакуации. Разведка не спит, и в каждой миссии предоставляет сведения о типах врагов на локации, чтобы игрок мог адаптироваться к угрозе и формировал отряды в соответствии с жуками, чтобы было что им противопоставить. [i]Интерфейс[/i] в игре классический для стратегий в реальном времени, разобраться не составит труда. В самих баталиях хотелось бы больше брутальности, досадно что нет анимаций добиваний, как это было к примеру в серии [b]Dawn of War[/b], уж сеттинг тут как раз располагает. Допускаю что сказывается моя неопытность в этом жанре, но игра мне показалась скучноватой в плане игрового процесса. Возможно для жанра типична монотонность, даже при всем разнообразии и относительной свободе в выборе отрядов для прохождения в своем стиле, я ловил себя на мысли что занимаюсь одним и тем же, игра постепенно утомляет. Если проходить ее залпом, я скорее бы ее не осилил. Забавно, что в ключевых особенностях в описании игры указано [b]"Lots of Bugs"[/b], их действительно немало, но справедливо это в ином смысле этого слова. Глючные анимации, порой не совсем адекватное поведение отрядов, зависшая модель арахнида, отказывающаяся превращаться в труп. Много шероховатостей, не уничтожающих геймплей, но создающих ощущение недоработанности. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2823697947 [i]Графика[/i] не самая продвинутая, но вполне приятная. Самое главное преимущество визуальной составляющей - добротно воссозданная атмосфера фильма. Все образы врагов, десантников, строений и баз взяты напрямую оттуда. Арт-зарисовки и стилистика, голос диктора и аутентичные тексты, которые он зачитывает. Локации обусловлены планетой сражения, поэтому каких-то разнообразных биомов не наблюдается, однако иногда действие переходит под землю, или пустынные открытые пространства сменяются урбанистическим пейзажем. [i]Звуки и саундтрек[/i] также навевают ранее услышанным в кинофильме. За демократический ценник, установленный издателем, это неплохое времяпрепровождение на несколько вечеров. Хотелось бы видеть развитие проекта, например сам по себе здесь напрашивается режим орды, который здесь можно самостоятельно устроить с помощью спавна врагов через консоль. Было бы интересно попробовать управление за сторону арахнидов и устраивать зерграш на заставы десанта. А так, по франшизе и поиграть особо не во что, так что фанатам строго рекомендуется к ознакомлению, которые легко спишут ряд шероховатостей этой игры. [code] Больше обзоров на страничке куратора. [url=store.steampowered.com/curator/11769719/]Хотите узнать больше?[/url][/code]
Отличная игра за свои деньги. Прекрасная сюжетная кампания. Из НЕДОСТАТКОВ хотелось бы отметить: - устаревшая графика - бедное техническое состояние - примитивный геймплей - невозможность отдавать команды через Shift+ЛКМ (как в жанре игр RTS) - cложность игры сводится только к потенциалу наносимого урона отрядами игрока, а не к количеству врагов в заданиях, броне и хит-поинтам самих врагов (хотя возможно снижение урона и подразумевает увеличение брони и хит-поинтов врагов). - нет никакой визуальной статистки по количеству урона, хит-поинтов, брони отрядов игрока и врагов. - нет возможности строить и отстраивать уничтоженные отдельные части базы (пушки, бункеры, пулеметные вышки, стены, забор и др.) - настройки меню совсем сырые и скудные - после релиза не было ни одного обновления по исправлению баланса / графики / разнообразия настроек меню От себя хотелось бы увидеть геймплей и стиль игры от классической RTS (добыча ресурсов в любом виде (от ископаемых минералов до юнитов или кредитов федерации). Было бы эпично поиграть за людей и жуков (в том числе и кампанию за жуков). Выражаю огромную благодарность разработчикам за эту игру, очень хотелось бы увидеть полноценный RTS с механикой StarCraft (в плане баланса, ресурсов, настроек и фракций). Потенциал у игры есть, все конечно зависит от идеи и финансов. За свои деньги игра проходится на одном дыхании, но больше возвращаться на Квалашу в целях истребления жуков как то не хочется после первого прохождения. Смогут ли разработчики спасти игру от забвения или нет, это их личный выбор, но мне бы очень этого хотелось, особенно во время нехватки отличных новых игр подобного жанра. Заслуживает мое уважение и то, что игру сделали по фану, а не в целях наживы. Цена - качество + доля сатиры. Однозначно рекомендую эту прекрасную игру.
12:46
08:56
17:07
15:23
17:23
21:57
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
Нет гифтов для этого товара, только ключи. Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!