0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 9864 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Stellaris: MegaCorp

Оценки игроков: Смешанные
Купить Stellaris: MegaCorp
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Закончилось

Stellaris: MegaCorp является новейшим полным дополнением культовой научно-фантастической стратегической игры Paradox Development Studio, в которой игроки погружаются в эру процветания в галактическом масштабе.

Подробнее

449 р
экономия
-37%
710 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
9.864+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Stellaris.

Stellaris: MegaCorp является новейшим полным дополнением культовой научно-фантастической стратегической игры Paradox Development Studio, в которой игроки погружаются в эру процветания в галактическом масштабе. В этом дополнении, сфокусированном на экономику, игрок становится генеральным директором мощной корпоративной империи, имея перед собой цель расширить операции среди звезд.

Stellaris: Наиболее яркие нововведения в MegaCorp:

Корпоративная культура
Генеральный директор мега-корпорации может вести бизнес в галактическом масштабе с массой новых гражданских прав. Создавая Филиалы на планетах в пределах империй, с которыми имеются торговые соглашения, мега-корпорация может добавить часть Торговой Ценности планет к своей сети. Используя новые Корпоративные Полномочия, создайте экономический центр влияния и доминируйте в галактической торговле – ради более блестящего будущего.

Городской мир
С концепцией Экуменополиса игроки могут увеличивать численность населения основных миров до поистине эпических масштабов, создавая в конечном счете мегагород величиной со всю планету.

Флот Караванщиков
Поглядывайте на Караванщиков – странствующих межзвездных воротил, игнорирующих галактические политики и действующих скрытно. Ожидайте сюрпризов, когда эти непревзойденные ловкачи пересекают ваше пространство или когда вы посещаете их родные звездные системы.

Больше мегасооружений
Ваш мегаполис обретает новые масштабы с собственным Декомпрессором материи, Художественной мега-инсталляцией и Стратегическим координационным центром.

Галактический невольничий рынок
Покупайте и продавайте прислугу в промышленном масштабе, освобождайте ее или держите в качестве домашнего скота. Выбор за вами!

VIP-статус со своими бонусами
Поддерживайте конкурентоспособность экономики в беспощадной галактике с помощью дополнительных бонусов за стремление!

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Stellaris: MegaCorp).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Stellaris: MegaCorp.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows 7 (64-Bit)
Процессор:
3.0 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 1024 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
10 ГБ свободного места
Система:
10.11 (El Capitan) или лучше
Процессор:
3.0 ГГц
Память:
8 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 1024 МБ
Размер:
10 ГБ свободного места
Система:
Ubuntu 16.04 x64 или лучше
Процессор:
3.0 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 1024 МБ
Размер:
10 ГБ свободного места
Детали игры
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
14 окт 2022
Отзыв к покупке
Дополнение активировалось для российского аккаунта, рекомендую!
Куплен:
13 сен 2020
Отзыв к покупке
Ключ пришёл и активировался без проблем.
Куплен:
Обзоры в Steam
Stainyr
Рекомендую
Опубликовано: 08 дек в 14:44

Прекрасное дополнение! Это DLC одназначно стоит своих денег и без него не так ярко раскрывается новый патч . Ну конечно же порадовало то что можно создать USSR в космосе . Постройте свою космическую мегакорпарацию!

ALLveryWELL
Рекомендую
Опубликовано: 07 дек в 11:18

Лутбоксы и игровые автоматы! Какое там 42! Лутбоксы и автоматы - вот универсальный ответ вселенной! Создаём имерию => Делаем её великой => Просаживаем непосильным трудом заработанные нашей энергетикой кредиты за игрой в автоматы! А издёвка с реликварием (сиречь - лутбоксами) настолько толстая, что даже тонкая. Что только не пережила галактика Stellaris за всё время существования: толпы линкоров с тахионками, безумных космических нацистов, геноциды, экстерминатусы, славу роботов, неведомую тентаклю из-за границ галактики. Переживёт ли нашествие офисных работников? Нет, серьёзно: чтобы отстроить экуменополис необходимо полностью застроить планету городами, которые обеспечивают работой офисный планктон. Экуменополис = планета хомячков. Paradox сами не заметили, как создали сферическую сатиру на общество настоящего и будущего в вакууме.

Kolwin
Рекомендую
Опубликовано: 15 дек в 01:48

И так, я поиграл в новое ДЛЦ. За 3 дня дошёл до кризиса и умер от Стагнационников. Самое время писать обзор! Начну с личных впечатлений а потом перейду к небольшим комментариям к самым популярным обзорам. И так: Из плюсов можно выделить множество интересных идей и механик. Например машинный мир и эйкуменополис. То что надо! То, о чём я всегда мечтал! Система населения полностью переработана, это плюс, но вот её работа... мягко говоря странная. С одной стороны это реализм, типо люди сами выбирают профессию и место работы, а с другой стороны гештальт сознанию можно было выдать инструмент тонкой настройки, что-бы рабочие при появлении сначала шли на минералы а потом на еду, например. Система галактического рынка приятна и действительно выручает, но когда объёмы торговли превышают тысячи минералов, пираты чересчур зверствуют, заставляя создавать небольшие эскортные флоты по всем торговым путям в режиме патруля. Наконец появились разительные отличия между обычными империями и гештальт-сознанием. Не в пользу последнего, правда. То есть у обычных империй есть торговля, что почти сразу даёт тебе такие потолки энергии, что Сфера Дайсона нервно курит в сторонке. А гештальт так не может. И даже биореактор роботов тут вообще не помощник. Система лимита флота так-же модифицированна. Если раньше, например, ты застраивал все тупиковые ветки и самые отдалённые системы станциями со стояночными местами, то теперь достаточно на каждой планете по военной базе и ты уже сможешь содержать неплохой флот. Мир курорт и тюрьма, личной мной, испробовались, но особого эффекта я не увидел. Но они дают + к атмосфере, а это уже важно. Система сплавов, я считаю, очень хороша. Ибо раньше в начале игры тебе предстоял выбор: расширение империи или улучшение инфраструктуры планет/флота. Теперь же это можно совместить так как империя расширяется сплавами, а планеты застраиваются минералами. Но опять же, люди сетуют что в лейте сплавов не хватает на полностью отсроенный флот. Теперь редкие ресурсы получили использование, а не просто как циферки которые улучшают твой имидж в глазах твоих же фракций. С ними связана, как раз таки, интересная штука. Тут мы коснёмся разборов обзоров других людей. Главная жалоба была на то, что экономика скачет. То у тебя плюс по энергии, то минус. Успокойтесь, позвольте всё прояснить. И так, как вы можете видеть, большенство улучшенных зданий требует для содержания один из трёх редких ресурсов: пылинки, кристаллы, газы. И если вы уйдёте в ноль по ресурсу, что нужен для содержания комплексов по переработке минералов, то они, как бы, отключатся. Другое дело что игра вам об этом не сообщит, что плохо. Административный лимит, штука странная. Люди вроде жалуются что ничего сделать нельзя и вообще жуть, а как по мне такое. Я лично спокойно его превысил в разы и не особо брал в толк. Оно никак не влияет на добычу минералов или кредитов, не замедляет рост поселений. Что-же оно делает? Увеличивает стоимость найма лидеров и стоимость традиций. Первое несущественно, благодаря многотысячным доходам от торговли (но если вы гештальт то крепитесь, у вас есть Керриган). Второе обидно, но не смертельно. Так что беспокоится о лимите смысла не вижу. Теперь к существенным минусам: Это, например, Ассамблея. Я, когда увидел её руины, подумал уже было что можно будет организовать всегалактический конгресс, как Асамблея ООН в Циве. Но нет. Она просто улучшает отношение. Вы серьёзно?! Тут можно было реализовать такую крутую механику! Позволить галактике действительно быть готовой к кризису! Люди вон небо коптят ТЭС и то додумались создать такую. А вы способны планеты в порошок стереть, а собраться в одну кучку и обсудить насущие проблемы как взрослые разумные существа не можете! Опять же, к слову про работу: планеты чересчур маленькие. Может я придирась, но по моему мнению планета способна вместить больше чем город из пяти районов, семи ферм и трёх шахт. Оптимизация. Да, она фиговая. Даже в начале игры у меня колебалось между 40-60ю, а к концу всё ещё медлнее. А когда вылезает кризис прощай фпс. ИИ. Да, ИИ. Его никак не улучшат. Моя первая игра. Я создал федерацию. И сидел в ней тихо, пока вся федерация в дружном порыве не решила уничтожить федерацию нацистов. Сказано - начато. Но проблема в том, что они в этой войне косвенно. Вроде где-то там захватили одну систему, вроде что-то там сделали и всё. Больше они ничего делать не будут. Особенно раздражало когда приходишь в окно дипломатии, а они тебе: "Просто скажи где нужна помощь и мы вышлем флот" а у меня столицу стагнационные религиозники осаждают, и что-то моя федерация делает вид что проблемы просто нет! Никакой помощи! Они объявили войну, я её воевал! Мне объявили войну, я её воюю! Зачем вообще нужны союзники?! Ну и последняя придирка уже больше общаяя, чем к самой игре. А именно: Игра не даёт тебе почувствовать себе ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СИЛЬНОЙ ИМПЕРИЕЙ! Ты столько читаешь про всяких предтеч что были сильнее Неба и Алладина! Ты получаешь передовые технологии, уничтожитель миров, но не становишься теми самыми империями, что оставили древнюю крепость, или стагнационными. А, как по мне, была бы отличная механика стать стагнационной империей и наблюдать за рождением новой галактики! Взглянуть на Войну в Небесах с другого угла! Ну и последний минус в том, что игра ничего не объясняет. Она просто ставит тебя перед фактом. И я не о том, что сложна-сложна, разжуйте и положите в рот! Нет. Я о том, что нет детальной сводки про траты ресурсов, про их добычу и остальное. Например: Я трачу 100 минералов на ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ! Что это за деятельность?! Где она?! Как её прекратить?! И в таком духе. Нет объяснения сколько энергии качает каждый техник. И дальше в этом роде. Всё приходится додумывать и догадываться самому. Вы если уже решили перегрузить игру усложнениями, не бойтесь засунуть сюда кучу окон со сводками, статистиками и детальным описанием всего происходящего! Я правитель этого куска космоса! Я хочу знать кто куда смотрит когда ест яблоко выращенное на моей столице!!! Ну ладно. Я думаю это конец. Моё оценочное мнение, как более-менее опытного игрока в Dark Souls - ДЛЦ хорошее. Только Фрида слишком лёгкая. Брать стоит, и верить в патчи. Либо моды. Удачи всем!

♤ |_Pandora_| ♤
Рекомендую
Опубликовано: 06 дек в 20:06

Это. Просто. Потрясающе.

Peable
Рекомендую
Опубликовано: 11 апр в 13:40

Это стоит своих денег