0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7631 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Subnautica: Below Zero

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Subnautica: Below Zero
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Много

Отправляйтесь в ледяное подводное приключение на чужой планете. Действие Below Zero разворачивается через два года после событий оригинальной игры Subnautica. Выживайте с суровых условиях — стройте жилища, создавайте инструменты и погружайтесь еще глубже в пучину вселенной Subnautica.

Подробнее

949 р
экономия
-14%
151 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.631+
игр в наличии
Описание

Below Zero — это подводное приключение в инопланетном океаническом мире. Встречайте новую главу во вселенной Subnautica, разработанную студией Unknown Worlds.

Вернуться на планету 4546B
Отправьтесь в подводную экспедицию в холодном арктическом регионе планеты 4546B. Вооружившись лишь смекалкой и скромным набором спасательного оборудования, вам предстоит расследовать события, произошедшие с вашей сестрой...

Докопаться до правды
После загадочного происшествия Альтерра в спешке покинула планету. Весь регион усеян заброшенными научными станциями. Что произошло с учеными, которые жили и работали здесь? Журналы, вещи и хранилища данных, рассеянные между обломками, позволяют взглянуть на картину происшествия с другой стороны. Располагая ограниченными ресурсами, вам придется импровизировать, чтобы выжить.

Найти неизученные биомы
Плавайте под сияющими голубыми сводами Извилистых мостов. Восхищайтесь огромными сверкающими кристаллами в кристаллических пещерах. Взбирайтесь на укрытые снегом вершины и исследуйте холодные пещеры ледников. Лавируйте между извергающимися термальными источниками, чтобы найти древние инопланетные артефакты. В Below Zero вас ждет абсолютно новый мир для выживания, исследований и странствий.

Построить жилища и транспортные средства
Стройте просторные жилища, добывайте ресурсы и создавайте оборудование, чтобы выжить в суровом климате. Гоняйте по заснеженной тундре на гравицикле «Полярный лис». Преодолевайте пленительные и опасные биомы в модульной субмарине «Мореход».

Исследовать инопланетные формы жизни
Неизведанное будет встречаться на каждом шагу. Проплывите через исполинского дырохвоста-титана, отыщите призрачного теневого левиафана и посетите милых пингвикрылов. Однако будьте бдительны. Не все существа в этом удивительном мире дружелюбны.

Выжить в условиях минусовых температур
Прыгайте смелей, вода теплая. Минусовые температуры в этом арктическом регионе представляют собой новую угрозу. Над поверхностью воды вас ждут новые метеоусловия. Облачитесь в теплый и уютный термокостюм, налейте чашечку горячего кофе и погрейтесь у жар-лилий, чтобы отогнать холод.
Океан интриг
Что же на самом деле случилось с вашей сестрой? Кем были пришельцы, открывшие это место до вас? Почему они жили на этой планете? Сможем ли мы найти утешение от горя в правде? Сюжет Below Zero дополняет историю вселенной Subnautica, погружаясь еще глубже в загадку оригинальной игры.

Открытая разработка
Разработка Subnautica: Below Zero открыта. Получайте еженедельные или ежедневные обновления, наблюдайте за работой команды, читайте журналы изменений, дополняемые в реальном времени, и оставляйте отзывы из самой игры. Мы приглашаем вас поделиться своими мыслями и принять участие в работе над нашим проектом.

Команда разработчиков
Игра Below Zero разрабатывается силами небольшой студии Unknown Worlds, первым проектом которой стала Natural Selection — модификация для Half-Life, вышедшая в 2002 году. Эта же студия подарила миру оригинальную игру Subnautica. Сотрудники студии рассредоточены по всему миру — в США, Великобритании, Франции, России, Австрии, Австралии, Канаде и многих других странах.

Предупреждение
В игре встречаются яркие вспышки света, которые могут быть неприемлемыми для людей со светочувствительной эпилепсией или иными расстройствами, связанными с чувствительностью к свету. Игрок должен действовать по своему усмотрению.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Subnautica: Below Zero).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Subnautica: Below Zero.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
13 мая 2021
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
13
Комментарии и отзывы (17)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
06 фев 2024
Здравствуйте, ожидается ли в ближайшее время поступление товара ?
06 фев 2024
Администратор
Demonchi XF
Здравствуйте!

Мы обязательно добавим в магазин, как только товар появится у поставщиков.

Рекомендуем Вам следить за обновлениями на странице товара или можете подписаться о появлении, нажав на кнопку "Подписаться на товары".
27 янв 2024
Отзыв к покупке
Всё пришло мгновенно)
Куплен:
26 янв 2024
Отзыв к покупке
все отлично. Не первый раз покупал на сайте
Куплен:
24 янв 2024
Отзыв к покупке
Ключ сразу, игра та что покупал! Спасибо!
Куплен:
24 янв 2024
Отзыв к покупке
топ
Куплен:
23 янв 2024
Отзыв к покупке
Отлично, быстро, качественно, круто!)
Куплен:
17 янв 2024
Отзыв к покупке
Получил ключ сразу и быстро всё успешно активировал покупайте не боясь
Куплен:
01 авг 2023
Отзыв к покупке
Мне всё понравилось, игра классная
Куплен:
31 июл 2023
Отзыв к покупке
Ключ сработал) всё пришло быстро) спасибо)
Куплен:
05 июн 2023
Отзыв к покупке
пушка оплатил ключ пушка
Куплен:
Обзоры в Steam
Jaeger
Рекомендую
Опубликовано: 24 ноя в 22:10

Отличная игра

Пупочек
Рекомендую
Опубликовано: 22 ноя в 20:45

Игра довольно прикольная, но чего-то явно не хватает. В основной части ты впервые знакомишься с историей, всегда какие-то тайны на счет Авроры, затонувших капсул.Карта довольно большая и ты не знаешь за что тебе взяться. Все потихоньку изучаешь и т.д. Атмосфера максимальная. А в этой части все очень быстро находится и сюжет крайне быстрый. Пройти можно за часа 2, я думаю. Время в основном потрачено на поиски выхода из той или иной локации, что крайне бесит (как было у меня) Тут особо нет той атмосферы одиночества, так как есть живой человек, инопланетянен в голове и т.д. Ты не чувствуешь какого-то страха, одиночества. Когда закончилась игра, я даже не поверил, что так быстро. Хоть и было предупреждение, что пути назад нет. Я думал это еще пол пути, но как оказалось конец. Поэтому эту игру можно считать каким-нибудь DLC и продавать хотя бы за рублей 500, так как контента намного меньше, чем в основной части. Крайне раздражает вот эти часовые хождение и плаванья в каких-то поисках.

Sanya
Рекомендую
Опубликовано: 13 ноя в 03:40

Обзор обычного фанатика первой части!!! Внимание, обзор субъективный и не несеёт своей целью оскорбить кого-либо! Все слова являются размышлениями о полученных эмоциях во время прохождения. Знакомство с этой вселенной началось очень давно, чуть ли не с самых первых сборок в оригинальной игре. Первая часть затягивала, каждый новый патч побуждал заново все собирать и исследовать новое, а выход же игры в релиз обозначил для меня новую эпоху в "песочницах". В первой части было все, она была самодостаточна - ей не требовалось ничего нового и не нужно было допиливать старое (я не говорю про баги). И как на фоне оригинала меркнет эта часть.... Во время одного из ежегодных перепрохождений увидел пост с новой игрой: счастью не было предела! В ближайшее время купил бетку и мечтал поиграть, но не получилось... В итоге отложил в игру в долгий ящик, в надежде, что она, как хорошее вино, со временем станет только лучше. И вот игра уже и в релиз вышла, а времени все еще не было. Только сейчас смог найти время на "продолжение шедевра", но как я ошибся... Во первых исчезло чувство одиночества, обреченности как было в оригинале: наличие друзей и разговоров убили атмосферу выживания... Во вторых постоянный поиск стандартных модификаций, по типу ребризера, увеличенного баллона (половину игры бегал с баллоном на 45 с, так как не знал, где находится чертеж и не хотел гуглить) и т.д. С одной стороны, это решение имеет смысл, так как заставляет игрока постоянно исследовать, но спустя часы поиска и невозможности найти единственное место спауна чертежа на карте заставляет просто бросить эту затею. В оригинале исследование было как бы и частью геймплея, и сильно не раздражало, здесь же сделали из исследования необходимость, а чертежи, которые ты и находишь, если повезет, не пригодятся. В третьих хотелось бы поговорить о транспорте. Если в оригинале весь транспорт был необходим, то здесь как минимум костюм краб полностью бесполезен (за всю игру он просто катался со мной на мореходе). И с одной стороны, бог с этим крабом, главным разочарованием стал мореход - недоразвитый мотылек. Я не знаю кому в голову пришла идея совместить Мотылек и Циклоп в одно, сделав при этом полную лажу. Мореход не быстрый, не маневренный и застревает, по сравнению с Мотылкем, что по началу даже жутко бесило, но было терпимым. Но после крафта модулей все изменилось. Ты уже не тот полуавтономный Циклоп, что был раньше, ты просто какая-то океанская гусеница, которая ползёт и цепляется за все что можно, при этом, благодаря временному бусту скорости, ты как бы "пропрыгиваешь" локации, тратя кучу энергии, что делает невозможным прохождение без стыковочной шахты для подзарядки... В целом по водному транспорту: Краб - бесполезен, Мореход - можно было лучше, неудачный гибрид. Есть еще наземный транспорт, но буду краток: носил по три батареи, чтобы чинить его ремонтным инструментом, настолько он любит ломаться обо все, а про управление я просто помолчу. Также бесило постоянное "спрыгивание" с транспорта при нападении червя, баг или фича - не важно, прям раздражало. В четвертых, выпилили много полезного из оригинала. Что такого было в изготовителе аптечек, что его убрали? Не понимаю. Так же хотелось бы использовать стазис-винтовку, против лефиафанов, однако мы плавно перешли к пятому... В пятых хочу поговорить о врагах. Отныне это не что-то страшное, загадочное, готовое тебя съесть, только дай им шанс. Нет, теперь это просто текстурки, об которые ударяешься при движении транспорта. Полное отсутствие страха перед ними, нету нотки ужаса как с левиафаном-жнецом в оригинале. Шестое, что на мой взгляд самое важное, неадаптированность самой игры на пешие прогулки по суше. Я имею в виду полностью сухопутное движение. За время прохождения около 24 раз я застрял в коробках, 7 раз меня поглотили текстуры стены, и раза 4 я разбивался с небольшой высоты. Проблема была и в оригинале, но там передвижений по суше было минимум, в отличии от этой части, где до постройки лиса игра превращается в небольшое мучение... ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР! Седьмое. Сюжет крайне слаб, если вырезать всю историю с сестрой и Маргарет и просто закинем персонажа в результате космической катастрофы сюда, то ничего не поменяется! В целом есть две линии сюжета, одна про сестру - бесполезно, так и не понял, зачем все это было.И вторая - борьба главной героини с шизофренией. Порой внезапный звонок, хочется отклонить, так как думаешь, что ты вроде не сумасшедший, однако ради диалогов брать стоит ибо интересно знать, где находится еще один чертов фрагмент! В целом по сюжету - ничего не понятно, больше не несите. КОНЕЦ СПОЙЛЕРА! В восьмых - малая локация, коридорность, запутанность и в целом мало геймплея, если не растягивать, как я люблю это делать. Игра проходится очень быстро, а подгоняемость фразами по поиску "частей" намеренно заставляет проходить игру быстрее. Но хватит о плохом, есть много хорошего: Во первых музыка и музыкальный автомат! Мне очень понравилось наличие музыки как на базе, так и в транспорте, ибо обычный фарм ресурсов становился намного интереснее и веселее. Сами песни тоже отличные, то что нужно для выживания. Во вторых - всеядной главного персонажа. Это просто машина по употреблению всего и вся в промышленных масштабах. Большое разнообразие ресурсов еды просто классное, однако после нахождения перцев и орехов теряет смысл, но в первые часы игры, это просто всеядная акула. Третье - легкие крафты, куда легче, чем в оригинале, не нужно собирать 140 титана, чтобы построить часть одного механизма. Четвертое - поиск лута стал намного легче. Как и в оригинале, не взлюбил комнату сканирования, считал ее бесполезной и тут это тоже так. Все ресурсы, если знать биомы, где искать, становятся легкодоступными, что так не хватало оригиналу (особенно поиск серебрянки) В пятых - пингвин просто супер, только он и вызывал улыбку на суше. Его милый голос, и прекрасный писк заставляли меня просто на базе заапускать его и ездить по кругу. Шестое - кастомизация. Плакаты, картины постеры, ожерелья и многое другое по настоящему преображают твою базу. При возвращении на базу выспаться в страшной или, наоборот, милой кровати довольно классно. Много цветов - одобряю. Седьмое - голосовые записи и картинки персонажей. Прекрасная работа художников, лица отлично нарисованы. Восьмое - хоть локации и уступают первой части, однако красота некоторых биомов просто неописуема, кристальная зона или зона хлопковых грибов - лучшее что я видел в этой игре. В целом игра получилось неплохая, пройти можно, купить по скидке можно, но она не будет стоять на полочке в моем сердечке, не будет желания ее перепройти, и тем более перепроходить её каждый год, как я делаю с оригиналом!

Rei Hao
Рекомендую
Опубликовано: 23 ноя в 11:58

Игра, конечно отличная, хотя мне и показалась короче предыдущей части, да и карта по ощущениям тут меньше. Приобрела сразу как она появилась в раннем доступе. И цена тогда была другой) 30 ч точно наиграны в раннем доступе, пока я решила не портить себе удовольствие (ведь чем меньше ты знаешь об игре перед началом, тем лучше) и подождать полного релиза. Сюжет тут хороший и интересный, хотя [spoiler] концовка и открытая. [/spoiler] [spoiler] Ал-ан просто душка.[/spoiler] Обидно что вырезали начальный вариант диалога с Ал-аном из бета теста, он был классным, но в игре можно найти отсылку-пасхалку в виде музыкального диска Die peacefully с кусочком этого диалога. Озвучка тоже очень понравилась. Атмосфера в игре хорошая, локации интересные. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662049969 Единственное что немного раздражало - запутанность Арктической зоны с ледяными червями. Там все выглядит несколько одинаково (что в принципе логично) и потому ориентироваться сначала сложновато, можно и заблудиться по невнимательности. Костюм-Краб претерпел улучшения по сравнению с предыдущей частью, и передвигается гораздо лучше, хотя о камни-ресурсы все равно порой спотыкается, специально проверяла. Немного скучала по маневренному и быстрому мотыльку из предыдущей части, но мореход тоже неплох с нужными улучшениями и если он не сильно загружен модулями. Обидно, что нельзя сделать себе такое же украшение для базы как у Маргарет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662049692. Зато можно установить музыкальный автомат и если закинуть в определенную папку на компе музыку в mp3 формате, ее можно будет слушать в игре, что действительно здорово. И я настоятельно советую вам не использовать читы во время прохождения, ибо это отрубает возможность получить достижения. У меня был горький опыт: посередине игры случился баг и я застряла в внутри закрытого модуля морехода, кислород постепенно убывал, выйти из него я не могла, а сохранение было минут 40 назад, прогресс терять из-за бага не хотелось, поэтому я активировала консоль и воспользовалась читами, и уже ближе к концу игры поняла что ачивки перестали разблокироваться. Искала инфу в чем дело, а когда поняла, сильно расстроилась, ибо столько времени коту под хвост. В итоге игру пришлось пройти дважды. Подводя итоги могу сказать, что игра вышла интересной, не без своих недостатков, но это мелочи, по сравнению с полученными эмоциями во время прохождения. Настоятельно ее рекомендую.

Dzhunnya
Рекомендую
Опубликовано: 01 ноя в 16:06

Однозначно рекомендую поиграть во вторую часть. С некоторыми мнениями соглашусь, что сюжет проходится побыстрее, чем первая часть, но очарование игра не теряет. Прекрасный мир, интересный лор, приятная уху музыка и больше строительных возможностей для любителей построить базу.