Отправляйтесь на просторы заснеженного королевства в Tails of Iron 2, продолжении высоко оцененной ролевой игры. В роли Арло, наследника Стражей пустоши, вам придется путешествовать по северным землям, где обитают чудовища и бандитское отребье. Ваша задача — побороть древнее зло.
Пока южные крысы пытаются вернуться к привычному образу жизни после великой войны между грызунами и лягушками, древнее и неописуемое зло пробудилось на севере. Его крылья черны, как смерть, клыки острее стали, а жажда крови сравнится лишь с жаждой… мести.
В роли Арло, молодого наследника Стражей пустоши, путешествуйте по бескрайним заснеженным северным землям, чтобы сразить Черные Крылья раз и навсегда. Охотьтесь на гигантских чудовищ. Объедините разрозненные кланы. Улучшайте свое поселение. И раскройте страшную тайну крови и короны…
Время героев прошло. Ибо королевству нужен воин, закаленный севером, чей разум холоднее снега, укрывшего эти земли. Крыса… выкованная из железа.
Так начинается новая история.
Пока что никаких проблем или багов Повествование приятное, буду с удовольствием проходить дальше :)
Какой же кайф! Первую часть всю прошел на боксе. Наконец то вышла вторая.
5 часов на максимальной сложности - и пока всё просто шикарно! Не встретил ни единого бага, всё работает стабильно. Первая часть мне очень понравилась, и вторая пока что полностью ей соответствует. По сути, это всё та же первая часть, только больше, красивее и с новыми механиками. Игра всё также радует визуальным разнообразием локаций и их проработкой. Что касается сложности... Лично мне она пару раз сделала больно. На одном боссе ([spoiler]ненавижу этих змей!!![/spoiler]) я просидел часа полтора. Правда, это было дополнительное задание, а я, скорее всего, пришёл туда недостаточно прокачанным, без нормального снаряжения. Да и сложность "По усики в крови"... Ну да, ну да, может я и виноват слегка :)) Но всё равно это было весело! Очень интересно, что будет дальше :)
Продолжение удалось. Отдельно хочется поблагодарить того самого разработчика, который пресек гринд дерева в этой игре, 3 минуты афк на пеньке и все, 99 дерева в кармане, виден приоритет фану и разнообразию, а не гринду. Что радует: - Хороший сюжет, не душит сбором 10 единиц того то там то, в основном все миссии это сражения с боссами. - Разнообразное оружие и броня, защищающая от определенных видов урона, которые можно УЛУЧШАТЬ (чего не было в 1 части) одно улучшение здесь это X2 урон для оружия или X2 стойкости для брони, после прокачки доспеха совы-оборотня ластбоссы меня просто не пробивали, все упали с 1 попытки в разменах, это было весело и небольшой гринд боссов-Сов окупился полностью - Красота задников, после сражения иногда хочется вернуться на предыдущий экран для того чтобы полюбоваться деталями окружения - Напарники, их усилили, теперь они не просто наносят урон, но и могут опрокидывать врагов и сбивать им атаки, что крайне полезно - Заклинания, довольно веселая механика, позволяет разносить кучи врагов парочкой нажатий кнопок, ну или застанить босса на полчаса чтобы накидать ему чепалахов Что не радует: - Странный переход сложности, в начале игры боссы убивают тебя натурально за 2 удара, а учитывая длинный серый фильтр при достижении порога смерти (в 1 части он был короче) при котором ты не слышишь ни звуков боссов перед определенными атаками и не видишь цвет сигналов, то скорее всего будешь умирать после 1 удара. ПРИ ЭТОМ к середине - концу игры после улучшения доспехов и брони игра оказуаливается, натурально боссы тебя не могут пробить, а ты тем временем разрываешь их топором с заточкой - Автозамена предметов быстрого доступа, это чисто механическая проблема. В игре есть предметы в ячейках быстрого доступа, при этом самый полезный из них - точильный камень, ты можешь нести 2 камня, а хватает их на 24 удара, что произойдет с ячейкой после того как камни иссякнут? Она заполнится бесполезным хламом, а после битвы тебе придется вновь вручную класть в ячейку камни. Всю игру страдал от этой рутины. - До сих пор нельзя выбирать напарников и ходить с ними везде. Напарники в игре привязываются к миссиям, хотя мувсеты для преодоления всех препятствий в игре у них есть, то есть прикрутить такую механику было бы не запарно, но ладно, ждем 3 части, надеюсь там уже реализуют механику выбора напарника, чтобы бегать было не так одиноко В целом игра вышла достойным продолжением. Тому, кто не проходил 1 часть, посоветую начать с неё, в этой слишком странный переход сложности, поэтому неопытный игрок скорее всего просто сгорит на 40 минуте игры.
Играю за мыша Влада будучи Владом Вопросы?
20:53
чем отличается издания ?
влияют они на геймплей или только визуально меняют игру ??
20:59
Издание Deluxe Tails of Iron 2: Whiskers of Winter содержит базовую игру и эксклюзивный набор предметов Augur of the Draugr, включающий новые шлемы, доспехи, наплечники, щиты и топоры.
Эти предметы меняют внешний вид персонажа и его снаряжения, но не влияют на геймплей или игровой процесс, так как не дают никаких преимуществ.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!