Командуйте различными фракциями в отчаянной борьбе за власть и ресурсы в Tempest Rising — классической стратегии в реальном времени, действие которой происходит на Земле после ядерной войны.
Классическая стратегия с современными технологиями и производительностью. Tempest Rising вдохновлена великими стратегиями 90-х и 2000-х годов. Это классическая стратегия в реальном времени со строительством базы. Действие происходит в альтернативном современном мире. В игре представлены 3 уникальные фракции, каждая с собственным подходом к войне и экономике. Игроки любого уровня смогут найти стратегию под себя, а на картах можно найти нейтральные постройки и поселения, которыми можно управлять или завоевать. Игровой процесс сосредоточен на стратегическом управлении, но и без личных умений вам не обойтись. А благодаря многочисленным параметрам настройки вы сможете изменить игру на свой лад, как в одиночном, так и в многопользовательском режимах.
Возьмите на себя роль командира мобильного передового миротворческого корпуса Сил глобальной обороны или могучей и отчаянной династии Бури в 2 кампаниях по 11 миссий. Настраивайте армию для каждой миссии по отдельности, ведь, помимо прочего, вам нужно взять под свой контроль таинственные, но крайне полезные лозы Бури, которых становится все больше на раздираемой войнами Земле. В тени кроется множество других опасностей... а еще вам предстоит узнать, откуда взялась Буря.
Классическое строительство базы в реальном времени с быстрыми и динамичными боями.
3 ассиметричные игровые фракции (2 будут доступны на момент выпуска) с собственным отношением к экономике и стилем игры.
Уникальный набор бойцов у каждой фракции.
2 эпических одиночных кампании с видеороликами между миссиями.
Режим схватки, пользовательские игры и игры с подбором игроков по системе рейтинга Глико-2.
Потрясающая стратегия! ДА, это прямой потомок C&C, все в лучших традициях жанра плюс офигенная графика и визуальные эффекты. Баланс сторон отличный, кампания интересная, играть - одно удовольствие! Горячо рекомендую.
Авторы сильно вдохновились серией игр Command & Conquer, и я бы даже сказал местами списывали точь в точь. Серьезно? Одна из фракций, выглядит как GDI, имеет цели и мотивации как у GDI и называется GDF?))) На самом деле тут смесь из Red Alert и Tiberian Dawn скорее. А музыка, она прям вот точно такая же как была тогда, 1000 лет назад... Кароче если вы фанат вышеназванных игр, то мимо Tempest Rising проходит нельзя. Из плюсов тут очень крутые, хоть и типичные, сюжетные кампании за обе фракции, между которыми показывают сценки всякие и есть даже небольшой выбор в диалогах, дабы больше узнать о задании, мире и так далее. Графика и звук выше всяких похвал, при этом работает тут все шикарно. Фракции стараются быть разными, даже ресурс собирают по разному, есть механики интересные и выделяющиеся юниты. Есть некое подобие баланса, теперь не просто будет настроить 100 танков и зарашить карту, нужно стараться миксовать войска, использовать способности и так далее. ИИ не самый тупой и скучный Из минусов лично для себя выделил отсутствие третьей стороны на релизе, хотя она анонсирована, точнее ее наличие. Видимо будут либо арабы либо инопланетные какие-то штуки. Вроде нет возможности как в Red Alert 3 проходить сюжетку в коопе, еще не разобрался. Вроде Saber Interactive, а русской озвучки нету... Была демка, любой мог попробовать, игра для считай мертвого жанра весьма крутая. Советую любителям RTS не проходить мимо, ну или на скидках возьмите потом, когда третью фракцию добавят)
Советую не пить много перед запуском игры, потому что можно обоссаться от восторга.
3 Раса гамно. В плане дизайна уж точно... Поиграть за них пока не дали.. Но то что я видел прям совсем ни о чем... Даже не интересно за них играть будет ( Тут разрабы налажали. Еще юнитов никак не расположить в нужном порядке как в КИКе было... Просто каша из юнитов получается ( Пехота впереди дохнет. Ручками приходится выбирать пехоту и переносить их назад что б не подохли. Еще юниты плохо соображают!! Вот тут кошмар! Когда враг атакует какого то юнита, твои остальные юниты могут не среагировать и тупо стоять, потому что враг чуть дальше чем нужно стоит! А не че что перед тобой твой союзник подыхает а ты отдыхаешь?! Исправьте поведение юнитов! Еще минус в том что юниты прям толком не различаются. Тоже каша получается в которой нужно юнита просто не видно. Все сливаются. Нет такой штуки как постоянная отмена атаки. Что бы юниты не трогали врагов вобше. Не критично конечно но минус. Это конечно не C&C Tiberium Wars но очень похожа. В целом хорошая стратегия) Прям ностальгия нахлынула по C&C) Очень надеюсь на дополнение. Или след. часть. Ценник очень адекватный за такую игрулю я бы и больше отдал) Всем фанатам стратегий C&C зайдет. Да думаю и просто любителям тоже =) Увидимся на полях сражений Генерал!)
C&C Дома. В целом фраза максимально точно описывает эту игру. Любил C&C и хочешь ещё? Да вот, пожалуйста. Интерфейс, базовые механики, структура кампании и тд и тп. Вот оно самое. Две кампании, по 11 миссий на добрые часов 15ч+ вполне хватит. И просто шикарнейший ОСТ, который долбит аки твой сосед с перфоратором. Однозначно себе в коллекцию заберу. Отметить в "минусы" хочется, наверное, только 2 штуки 3-яя фракция какая-то прям mmeh. Она ну прям очень сумбурно появляется и не такая колоритная, как те же Скрины в C&C. Так ещё и не играбельна пока что. И второй, чисто мой личный, пехота ну слишком уж "тонкая". В игре много возможностей чинить технику, и для пехоты завезли медиков, но без прям дичайшего микроконтроля челы мрут мгновенно, и в какой-то момент просто за тех же ГСБшников перестаёшь их использовать. У местных "нодовцев" дела чутка получше с этим. Однако минусы весьма несущественны Тем более, как часто у нас добротные прям классические РТС со строительством выходят? Вот и я об этом Беги уже забирай Крепкие 8 Ауфокайнов из 10. P.S. А, ну и отсутствие уже задолбавших в каждой второй игре ни... этих самых, в общем, смело в плюсы записывай.