The Dark Eye - Demonicon - это захватывающая ролевая игра, действие которой происходит в необычайно популярной вселенной «Темный глаз», богато созданном фэнтезийном мире, любимом фэнтезийными игроками по всему миру.
The Dark Eye - Demonicon - это захватывающая ролевая игра, действие которой происходит в необычайно популярной вселенной «Темный глаз», богато созданном фэнтезийном мире, любимом фэнтезийными игроками по всему миру.
The Dark Eye - Demonicon рассказывает трагическую историю брата и сестры, которые стали пешками зловещих сил в мире жестокости и разврата. В этом мрачном, но волшебном мире их привязанность одновременно и благословение, и проклятие. Обоим постоянно угрожают смертельные опасности и демонические искушения, и они должны найти выход в своей мучительной жизни, столкнувшись с серьезными моральными решениями. Их общая судьба определит судьбу всего континента и будет зависеть от сделанного ими выбора. Орды демонов преграждают им путь к свободе и миру, и только с помощью битвы и магии они действительно освободятся от тьмы.
Ролевая игра от третьего лица с жестокими комбинациями атак в ближнем бою и ослепительными магическими заклинаниями.
История с подробным повествованием, правдоподобными конфликтами и возможностями для принятия этических решений.
Боевые действия, в которых важную роль играют точное время и продуманная тактика.
Уникальная система магии: темный талант наделяет игрока разрушительными мистическими способностями и меняет его внешний вид.
Комплексная система крафта позволяет создавать зелья, отравленные клинки и зачарованную броню.
Современная 3D-графика с использованием мощного движка Havok Vision
Богато детализированный игровой мир, встроенный в обширный фантастический мир The Dark Eye.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень хорошая продуманя ролевая фантастическая игра. Я не пожалел ни денег, ни времени, что на нее потратил. Авторы молодцы!
Очень сложно рекомендовать эту игру. Нет практически ни одной причины по которой в нее стоит играть, но если абсолютно все надоело, хочется чего-то необычного или интересны проекты с малым бюджетом и наполеоновскими замашками - проходить мимо этой игры преступление. Минусы очевидные и не очень: - Графон, как в первом ведьмаке или dragon age. Скорее всего там и движок тот же, ведь прыгать в игре тоже нельзя. - Бюджетность всего и вся: мало моделек нпц с уникальными лицами, локации используются по несколько раз и это все бросается в глаза. - Линейные локации, невидимые стены. - Диалоговая система и подача сюжета. Вместо диалогов колесо и выбор двух стульев. Даже вчитываясь в диалоги и местный КОДЕКС чтоб угореть по ЛОРУ иногда (часто) словесный поток героев превращается в лютую ахинею. Хуже того: игру делали две студии и в середине разработки вроде как решили все переделать в плане сюжета (подробности на википедии, хз что-там как на самом деле), результатом чего словесный поток сказанный минуту назад, противоречит полностью тому, что говорят позже. Впрочем, это даже создает определную атмосферу Линчевских снов, этого вашего ТВИН ПИКСА или Головы-ластика. - Игра часто держит игрока за идиота - за слабые места определённых мобов или решение головоломок говорят раза по два три каждый раз, так чтоб ты ненароком не пропустил что-то, при этом объясняют вещи довольно очевидные. Важные сюжетные моменты подаются также, отчего до дохождений глав героя смотреть порой нелепо. - Боевая система вначале кажется люто кривой, потом становится очень просто и прикольной (лучше, чем в ELEX, например). Здесь как с первым Ведьмаком или Готикой - вроде кривое недоразумение вместо боевки, но если вникнуть то прикольно и даже можно представить человека, который посчитает это лучшей боевкой EVER. - Русский перевод. Он не плохой, но излишне "фентезийный", прям как все русские переводы Властелина колец. Слово ТITS здесь переведено, как ПРЕЛЕСТИ и вся грязь в выражениях заменена на нелепую сказочную дичь. Очень вкусовщина, впрочем здесь действительно, как Властелин колец - если его русификация (любая ее версия) не тянет блевать - здесь тоже проблем не будет. Причины, почему эта игра может заинтересовать и принести удовольствие: + Игровая вселенная мрачная, продуманная (там кажется вселенная с каких-то настолок, но мне хватило подробностей с местного КОДЕКСА) и грязная. Старые боги забили на людей. Некроманты не так уж и плохи. Служить демонам вполне себе норм, ведь кругом голод и чума. Грязь, смерть, нищета, инцест и некрофилия - все это показано и вполне ощущается. Мертвые шлюxи лучше живых, ведь их не надо кормить. Демоны просят не так уж и много крови за спокойствие, тепло и еду. В это все можно поверить и это хорошо. + Ролевая система не плоха. Разговорно ситуационные навыки прокачивать интереснее, чем боевые, ведь сокровища сами себя не разграбят, а горожане сами себя не обманут. Опыта в игре правда очень много и ближе к середине становишься живым богом, но почему бы и нет? Прокачка в целом для того в играх и существует. + Сюжет, интриги, последствия решений не скучные. Не помню, чтоб в какой-то другой игре давали возможность создать собственную религию и выбирать для нее догмы. + Боссы уникальные. Бои с ними вполне интересные, в том же первом ведьмаке, драгон эйджак, масс эффектах такого не было. + Дизайн локаций, оружия и брони - при скудном графоне, модельки сделаны красиво, пейзажами можно любоваться и чувствовать атмосферу. Итог: гримдарк фэнтези с неплохим сюжетом, но несколько корявым/бюджетным исполнением. Нежить тян Латика - лучшая девочка. Каждый человек - маг. Все лгут.
Рекомендую.
Demonicon вызывает очень противоречивые чувства. Игра основана на вселенной Das Schwarze Auge, до проработанности которой этим вашим D&D еще и еще. Следовательно, по наследству игре досталась детально продуманная вселенная с готовыми сюжетными стабами - только развивай. И они развили. Так круто вложились в сюжет, что забыли сделать под него игру. Как в это играется. Геймплейно она состоит из четырех глав, то есть, увы, из четырех длинных коридоров, по бокам которых иногда чуть меняются текстуры. Коридоры разделены на небольшие арены, на которые по мановению скрипта выпрыгивают толпы туповатых мобов, главгерой достает кладенец и начинает кошмарить нечисть, иногда сдабривая пинки и тычки каким-нибудь не всегда полезным кастом. По окончании разделки мяса главгероя награждают содержимым желудков нечисти. Содержимое довольно однообразное и почти всегда представляет из себя аэродинамические насадки на кладенец. Тут можно начинать грустить. Выбор оружия и брони в игре примерно как в шутере - никакой. В конце игры вас просто наградят тремя мощнейшими сетами на выбор, чтобы вы не ломали голову. Апгрейды для оружия к концу игры накапливаются тоннами, но деть их некуда - любое оружие улучшается раз и навсегда, никаких изменений в него внести не получится. Крафта нет. Заклинаний всего четыре, они прокачиваются, немного прирастая убойной силой, но полезны из них всего одно-два. Статов и скиллов очень много, они с некоторыми изменениями перекочевали из родительской ролевой системы, но играют довольно сомнительную роль. Некоторые не нужны вообще (как Торговля, например). Все и вся огорожено невидимыми стенками, заполнено тупыми NPC-статистами. Сайдквестов примерно по одному в каждой локации. Они представляют из себя ту или иную разновидность FedEx. Теперь о хорошем. Игре достался отличный, очень глубокий и перспективный сюжет. Заметно даже знакомство сценаристов с современным оккультизмом, по крайней мере, следы учений магии Хаоса и Кроули видны отчетливо. Здесь нет злобных культистов и светлых паладинов. Серая мораль торжествует во всем. Потому игра заставит делать выбор, с кем вы. Увы, на бумаге все складно и ладно, а в игре этот выбор почти никак не аукается. Можно всю игру ненавидеть папу, а потом встать на его сторону. Или целомудренно осаживать сестренку, а в конце взять, да и завалить ее на постель. Значение имеет только конечный выбор. Все остальное - промежуточные катсцены. Одержимость сюжетом превратила Demonicon в Bioshock Infinite со скиллами и статами, только плохо выглядящий. Да, графика тут тоже начала тысячелетия. Ни нормальной лицевой анимации, ни детализированных текстур, ни… да много чего там нет, хотя должно быть. К счастью, через полгода-год негативные воспоминания о геймплее начинают стираться. В сухом остатке неуклюжая, недоделанная игра, которая выглядит и играется как крепкий середнячок с сюжетом AAA-тайтла.
Добротная немецкая РПГ. Если вам нравятся такие игры как: Готика 1 и 2, Risen 1 – то вам просто необходимо уделить внимание и Demonicon-у. Единственное, что с трудом верится во время игры, что она вышла в конца 2013-го года. Если не знать даты выпуска, создаётся полное впечатление, что она 2003-2008 года выпуска. Но, для любителей такого жанра игр, я думаю, это будет неважно, как и для меня.
Нужно разбираться, из-за чего проблема на Вашем ПК возникла. Обратитесь в поддержку - https://steambuy.com/support-game
Нужно разбираться, из-за чего проблема на Вашем ПК возникла. Обратитесь в поддержку - https://steambuy.com/support-game