После войны в Ираке отряд в поисках оружия массового поражения находит погребённый храм шумеров с гнездом жутких существ. Чтобы пережить ночь, военным придётся объединиться с бывшими врагами.
The Dark Pictures Anthology — это серия напряжённых кинематографичных игр в жанре ужасов с разветвлённым сюжетом, где ваши решения определяют развитие событий.
House of Ashes — третья игра в серии.
Ирак, 2003 год. Конфликт близится к концу, и отряд военных в сопровождении агента ЦРУ Рейчел Кинг получает задание проверить потенциальную фабрику химического оружия у подножия горы Загрос.
Прибыв на место, поисковый отряд попадает в засаду местного патруля, которым командует сержант Салим Отман.
Во время боя из-за землетрясения на поверхности образуется провал, и оба отряда попадают в погребённые руины шумерского храма, где во тьме пробудилось нечто зловещее. У древних ненасытных созданий появилась новая добыча.
Отряду предстоит столкнуться с ужасающими открытиями и принимать невозможные решения на пути к выходу из подземного лабиринта.
Что они выберут: выжить любой ценой или забыть старую вражду и объединиться с недавними противниками?
Curator's Cut
Curator's Cut содержит новые сцены, в которых можно управлять другими персонажами и принимать иные решения.
Материалы Curator's Cut доступны только после завершения основного сюжета.
Классная игра, лучшие в своем жанре, жаль конечно у меня нет с друзьями времени чтобы собраться играть в киновечеринку
Вау
Топчик
Пожалуй, что лучшая часть The Dark Pictures Anthology. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — уже 3 часть серии Мрачных картин. Одна из самых успешных по отзывам в Steam и, по моему мнению, перед прохождением я прошёл часть Man of Medan, The Quarry и все игры Qantic Dream. Игру я прошёл 2 раза, в обычном издании и в Curators cut. Кино: Игра как начинается бодро, так и заканчивается, мест для скуки практически нет (исключение составляют только места, где можно ходить, особенно место с поиском горючего), выборы в игре есть, но мне показалось, что их мало для кино, по факту у каждого персонажа есть только 1-2 места, где они могут погибнуть. А у 2 героев будет просто сюжетная броня почти до самого финала, а других КРАЙНЕ легко убить. (По этому обычно выживает 3-4 человека из 6). QTE адекватные, нужно быстро нажать кнопки мыши и медленно целиться и нажимать пульс. Сюжет понятный, но в нём есть сюжетные дыры. Curators cut: Игра пройдена мной в 2 изданиях. В целом отличие от стандартной игры в пару новых кат-сцен, несколько раз можно увидеть Куратора и чуть меньше QTE. (Я бы всё-таки начал проходить с стандартной версии) В итоге, игра в целом хорошая, она будет явно не для всех, ведь моментами нужно будет потерпеть хождение героев. Но это на голову выше, чем Man of Medan. Если будет вариант поиграть в House of Ashes, Detroit: Become Human или The Quarry, лучше выбирайте два последних, но для Мрачных картин это более чем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3359140295
Круто!