Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Вы — маленькая рыбка в гигантском апокалипсисе.
Собирайте всё необходимое и сражайтесь за каждый новый день, пытаясь выжить под тенью колоссальных боевых машин. Враги в игре возвышаются над полем боя, как живые титаны.
Война. Война всегда меняется.
Бои в **The Forever Winter** непредсказуемы благодаря системе динамических столкновений: враги преследуют собственные цели, координируются в отрядах и ведут полномасштабные сражения, реагируя на каждое ваше действие. Поле боя, которое вы покинете, уже не будет таким, когда вы вернётесь.
Выживают только умные — но оружие никогда не лишнее.
Используйте хитрость, скрытность и мастерство владения оружием, чтобы остаться в живых. Проложите свой путь среди двух воюющих сверхдержав, грабьте мёртвых и попытайтесь выжить. Сначала враждующие фракции могут не замечать вас, но чем больше вы вмешиваетесь в их дела, тем быстрее они начнут охотиться за вами.
Мрачное будущее.
Экологическая катастрофа и неуправляемый технологический прогресс привели мир к 40 годам неустанной войны между двумя военными сверхдержавами, с безжалостными массовыми убийствами со стороны ИИ и гибридами человека и машины. В этой войне есть две стороны — и вы не на одной из них.
Что стоит сказать,очень интересная идея у авторов.Можно прочитать большое количество плюсов и минусов у этой игры в других комментариях.Если вы хотите приобрести игру,чтобы поиграть в нее,то пока очень рано это делать.Игру стоит покупать только в случае,если вы хотите поддержать авторов в их работе (что я собственно и сделал,купив игру,саунд и длс со скинами).
Внебрачный сын Escape from Tarkov и Warhammer 40,000, огромные мехи воюют друг против друга, Т-90 сражается против Меркавы обвешанной трупами со всех сторон а также море и море трупов. В вообщем в игре представлена война западного и восточного блока доведённая до абсолюта.
Концепт хороший. Видно, что ребята работают над оптимизацией, механиками, контентом и пр. Обновления регулярны и не пустые. Пожелаю им удачи
Уникальная в своём жанре игра , которая для команды из 25 человек во главе с дизайнером\художником , сделана неплохо. Неплохо,потому как кроме своего визуала и звукового сопровождения не может зацепить игрока на данный момент. За почти 50 часов был полностью закрыт хаб игры без заданий киборга-куряги (принеси мне 100500 пачек сигарет за кусочек лора). Абсолютно сломанная экономика,что в заданиях,что в рейдах.Если в начале своего пути вы лутаете всё что под ноги попадётся,то дальше весь этот каламбур ломает один предмет,который выпадает с меха. Нет адекватного баланса.Что является адекватным балансом?На примере последнего обновления,добавили элитного болванчика с 1млрд хп,что делает его неубиваемым на поле боя,ставим его против огромного меха,с большим дрыном ,и тот его с легкостью побеждает.Вроде да,игровая условность,но как бы вот перед вами огромный мех и болванчик без шлема,в криптонитовой броне. Про всё остальное уже рассказали в других обзорах.Для себя же оставлю положительный отзыв,потому что нравится наблюдать за этими баталиями в рейде между мехами,игру наполняют разным контентом вплоть до интерактива на карте,что несомненно положительно сказывается на игре.Для этой игры на данном её этапе простительно всё,ведь это не Шон Мюррей,обещавший на старте мультиплеер в No Man Sky.
Хоть это и ранняя разработка,визуал и атмосфера игры просто невероятны. В геймплее хоть и есть недостатки,всё равно концепт и сам визуал хорошо это компенсируют. Надеюсь,разработчики не забросят игру и так дальше будут улучшать её,доводя до ума недоделанные элементы