Молодой парень Гейбраш Трипвуд всю жизнь мечтал стать пиратом. Неуклюжий, наивный, излишне романтичный, но с отменным чувством юмора, он шел наперекор всем сомнениям к своей цели и наконец ему перепал шанс найти легендарный остров Обезьян, на котором, по слухам, хранятся несметные сокровища!
Остров обезьян раскроет свои секреты.
В 1990 году выходит удивительная аркадная игра производства LucasArt о приключениях юного пирата, а в 2009 году разработчики вместе с издательством Disney переработали проект и добавили в него черты современных приключенческих квестов.
Молодой парень Гейбраш Трипвуд всю жизнь мечтал стать пиратом. Неуклюжий, наивный, излишне романтичный, но с отменным чувством юмора, он шел наперекор всем сомнениям к своей цели и наконец ему перепал шанс найти легендарный остров Обезьян, на котором, по слухам, хранятся несметные сокровища!
Но не так все просто, как кажется на первый взгляд. Путь к вожделенному образу опасного корсара лежит через множество препятствий и опасных приключений. Кроме того, злой пират Ле Чак точит зуб на смешного парнишку, не веря, что тот сможет опередить его в гонке за сокровищами. Гейбрашу придется приложить все свои силы, чтобы доказать, что он достоин звания пирата!
- Рисованная улучшенная графика раскрывает мир волшебных островов в новом свете: талантливые художники создали потрясающие иллюстрации, похожие на классические виды игры 90-го года.
- Музыкальная дорожка записана заново с участием симфонического оркестра и голосами оригинальной игры: старые персонажи возвращаются к жизни!
- В любой момент вы можете переключиться между современной и классической версией игры. Решайте головоломки там, где вам удобнее.
- Обновленный интерфейс, представляющий вариацию на тему классического «найди и кликни», поможет интуитивно следовать по правильной сюжетной ветке!
Ключ также можно активировать через браузер.
Душевное переиздание старой культовой игры. Поностальгировал от души, посмеялся над фирменными шутками и отлично провёл время. Графику подрисовали, герои заговорили, музыку перезаписали, но в остальном это всё тот же старый добрый Monkey Island.
Всё ещё довольно забавное приключение, благодаря фанатам-разработчикам и лично Рону Гилберту тщательно перенесённое на новый, мультяшный движок и дополненное хорошей озвучкой и оркестровой обработкой музыкальных композиций. Тем не менее, в игре нам предоставлена возможность в любой момент переключиться на классическую версию, дабы понять, какую серьёзную работу над обновлением провели в Lucas Arts. Рекомендуется не только олдфагам, но и современным геймерам, любящим жанр квестов.
[h1]The Secret of Monkey Island: Special Edition.[/h1] - замечательный классический олдовый квест в новой обёртке, которую при желании можно сменить на старую клавишей F10(по умолч.) Секрет остова Обезьян - действительно качественный, проработанный и интересный квест. Игра изобилует забавными и смешными сценами и ситуациями, которые стебут клише приключенческих (в особенности пиратских) историй. Сюжет не имеет в себе ни драмы, ни глубины. Он прост, но в этом и вся его прелесть, ведь высмеивать и шутить над клешированными сюжетами проще в таком же клешированном сюжете. В игре красивый дизайн задников, что в оригинальной редакции, что в обновлённой. Приятная музыка и приятные голоса озвучки. А сам квест в меру сложный и редко появляются проблемы в прохождении, и всё же порой встречаются моменты, к которым не совсем ясно КАК нужно было прейти. Но если вдруг появились таковые, то можно воспользоваться клавишей H, которая приводит подсказку на экран. И чем чаще нажимаешь, тем точнее подсказка. [h1]Итог:[/h1] качественный квест, который не только интересно и весело проходить, но и хочется ставить в пример.
В игровой индустрии (точно так же как и в любой другой) есть несколько имён и названий настолько громких, что не знать их - значит не знать ничего об определённых жанрах игр вообще ничего. Одно из таких - имя студии LucasArts, по праву удостоенных звания отцов жанра квест. То есть, если вы не слышали про такую студию - скорее всего, вы никогда в жизни и не видели хороших квестов. А поскольку этот жанр нынче более чем мёртв - то и не увидите больше никогда. Нет, конечно, вы могли играть в некоторые замечательные квесты от других студий, но, поймите меня правильно, вам просто не с чем сравнивать. Так LucasArts подарила миру некоторое количество квестов, навсегда вшитых в золотой переплёт истории видеоигр: Sam & Max, Full Throttle и другие. А ещё, будучи LucasFilm Games (я вообще молчу про то, насколько надо быть ограниченным, чтоб не знать имя Джорджа Лукаса и сагу "Звёздные Войны", ради которой Лукас и открыл эту студию), они создали один из своих шедевров - The Secret of Monkey Island, положивший начало целой серии квестов об Острове Обезъян. Кстати, замечательная советская энциклопедия для детей "Всё обо всём" называла игру такого жанра - кибер-романом. The Secret of Monkey Island - по истине замечательная игра. Её создатели Рон Гилберт и Тим Шейфер смогли очень выразительно рассказать романтическую историю человека, мачтающего стать пиратом, но в какой-то момент влюбившегося в губернатора одного небольшого острова в Карибском Море. Игра отличается в первую очередь впечатляющим сюжетом, навеянным в каких-то моментах книгой "На странных берегах" Тима Пауэрса; а во-вторую - атмосферой "Пиратов Карибского Моря". Но что лично меня зацепило в этой игре - дак это потрясающее чувство юмора (диалоги здесь, действительно, огонь) и озвучка персонажей в ремастеред-версии. Отдельного упоминания достойна механика боя в этой игре. Ведь что за игра про пиратов может обойтись без сражений? LucasArts всегда стремились придать своим играм какие-то оригинальные механики, Secret of Monkey Island не стала исключением. Так, здесь для того чтобы выйграть бой, нужно мастерски владеть не столько мечом, сколько языком. Ведь пираты часто прибегают к крепкому словцу! Разумеется, сперва вам будет нечем им ответить, но проведя пару-тройку сражений, вы запомните несколько остроумных выражений и уже за словом в карман лезть не придётся. Знаете, что отличает хороший квест от плохого? Это умение выдеражать ту тонкую грань между состоянием когда мозг игрока усиленно работает на решение загадок и желанием узнать это решение из каких-либо гайдов. Жанр квестов, кстати, и умер из-за доступности интернета. Но вот Monkey Island как-то выдержала эту проверку временем, его вполне можно пройти и не заглядывая в Youtube, хотя и излишне простым его никак не назовёшь. Просто он очень инетересный. И не зря его перевыпустили.
Великолепная игра из славных 90-х, которую Специальное Издание сделало еще лучше.