Молодой парень Гейбраш Трипвуд всю жизнь мечтал стать пиратом. Неуклюжий, наивный, излишне романтичный, но с отменным чувством юмора, он шел наперекор всем сомнениям к своей цели и наконец ему перепал шанс найти легендарный остров Обезьян, на котором, по слухам, хранятся несметные сокровища!
Остров обезьян раскроет свои секреты.
В 1990 году выходит удивительная аркадная игра производства LucasArt о приключениях юного пирата, а в 2009 году разработчики вместе с издательством Disney переработали проект и добавили в него черты современных приключенческих квестов.
Молодой парень Гейбраш Трипвуд всю жизнь мечтал стать пиратом. Неуклюжий, наивный, излишне романтичный, но с отменным чувством юмора, он шел наперекор всем сомнениям к своей цели и наконец ему перепал шанс найти легендарный остров Обезьян, на котором, по слухам, хранятся несметные сокровища!
Но не так все просто, как кажется на первый взгляд. Путь к вожделенному образу опасного корсара лежит через множество препятствий и опасных приключений. Кроме того, злой пират Ле Чак точит зуб на смешного парнишку, не веря, что тот сможет опередить его в гонке за сокровищами. Гейбрашу придется приложить все свои силы, чтобы доказать, что он достоин звания пирата!
- Рисованная улучшенная графика раскрывает мир волшебных островов в новом свете: талантливые художники создали потрясающие иллюстрации, похожие на классические виды игры 90-го года.
- Музыкальная дорожка записана заново с участием симфонического оркестра и голосами оригинальной игры: старые персонажи возвращаются к жизни!
- В любой момент вы можете переключиться между современной и классической версией игры. Решайте головоломки там, где вам удобнее.
- Обновленный интерфейс, представляющий вариацию на тему классического «найди и кликни», поможет интуитивно следовать по правильной сюжетной ветке!
Ключ также можно активировать через браузер.
Нестареющая классика благодаря новым технологиям стала ещё круче. Так же шикарная идея с возможностью бесшовно переключатся между классической и новой версией. Единственный недостаток это управление, которое в оригинале значительно поудобнее. Поправили в ремейке второй части, но тут придётся помучится.
Отличный квест от Лукас Артс! Вызывает ностальгию по былым славным временам! З.а.д.р.о.т.ы из 90-х меня поймут! ))) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417602125
В отличие от оригинала (одной из самых моих любимых игр) в ремейке мне не понравился визуальный стиль. Но в ремейке можно переключиться в режим оригинальной крупнопиксельной графики и играть так (правда, тогда озвучка тоже пропадёт). В оригинале художники рисовали с теплотой, а в ремейке нарисовано всё как-то холодно, отстранённо. Судя по фамилиям в credits, рисовкой занимались вроде бы какие-то тайцы - насколько я понимаю, рисовку отдали некой тайландской фирме. Не знаю, насколько им это культурно близко. Из плюсов - красивые эффекты анимированной воды и озвучка Гайбраша тем самым Домиником Армато (Dominic Armato), который озвучивал Гайбраша в ещё настоящих лукасартовских MI3 (Curse of Monkey Island) и MI4 (Escape from Monkey Island), а также в эпизодическом Tales of Monkey Island от TellTale. Голос у него за эти годы не постарел, остался таким же, звучит молодо, сыграл и отработал он свою роль отлично. А вот у актрисы, озвучивавшей и в старых играх, и сейчас, Элейн Марли, голос по прошествии лет уже приобрёл некоторую хрипотцу. Если вам не очень нравится графика, но вы хотите играть с озвучкой, есть в Интернете специальный фанатский патч (в обсуждениях игры есть ссылка, искать по словам scummvm talkie), превращающий эту Special Edition в издание, совместимое со ScummVM, со старой графикой но при этом с озвучкой, и занимающее гораздо меньше места, чем полное SE. Поэтому, из-за этого патча, меняю оценку на "Положительную".
Настальгия превыше всего. Разочараволо конечно то, что иллюстраторы местами ложали, например нестилизированные под наше время пиксели начала 90ых. Музыка как и актеры на высоте. Требуется привыкнуть к меню с действиями. 8 макак из 10
Классика говорите? Априори шедевр? Странно, такое вполне было возможно во время выхода оригинального приключения Трипвуда. Сейчас же, практически, каждый момент воспринимается как нечто крайне архаичное. Это правда очень странно, т.е. тебе дали и широкое разрешение и обновлённые текстуры...но нет. Геймплейно сегодня подобные квесты воспринимаются туго. Меня постоянно не покидала мысль, что всё сюжетное великолепие и юмор намного лучше было бы изложить в форме рпг. Выпей грога! 7,5 из 10 :)