Молодой парень Гейбраш Трипвуд всю жизнь мечтал стать пиратом. Неуклюжий, наивный, излишне романтичный, но с отменным чувством юмора, он шел наперекор всем сомнениям к своей цели и наконец ему перепал шанс найти легендарный остров Обезьян, на котором, по слухам, хранятся несметные сокровища!
Остров обезьян раскроет свои секреты.
В 1990 году выходит удивительная аркадная игра производства LucasArt о приключениях юного пирата, а в 2009 году разработчики вместе с издательством Disney переработали проект и добавили в него черты современных приключенческих квестов.
Молодой парень Гейбраш Трипвуд всю жизнь мечтал стать пиратом. Неуклюжий, наивный, излишне романтичный, но с отменным чувством юмора, он шел наперекор всем сомнениям к своей цели и наконец ему перепал шанс найти легендарный остров Обезьян, на котором, по слухам, хранятся несметные сокровища!
Но не так все просто, как кажется на первый взгляд. Путь к вожделенному образу опасного корсара лежит через множество препятствий и опасных приключений. Кроме того, злой пират Ле Чак точит зуб на смешного парнишку, не веря, что тот сможет опередить его в гонке за сокровищами. Гейбрашу придется приложить все свои силы, чтобы доказать, что он достоин звания пирата!
- Рисованная улучшенная графика раскрывает мир волшебных островов в новом свете: талантливые художники создали потрясающие иллюстрации, похожие на классические виды игры 90-го года.
- Музыкальная дорожка записана заново с участием симфонического оркестра и голосами оригинальной игры: старые персонажи возвращаются к жизни!
- В любой момент вы можете переключиться между современной и классической версией игры. Решайте головоломки там, где вам удобнее.
- Обновленный интерфейс, представляющий вариацию на тему классического «найди и кликни», поможет интуитивно следовать по правильной сюжетной ветке!
Ключ также можно активировать через браузер.
Настальгия превыше всего. Разочараволо конечно то, что иллюстраторы местами ложали, например нестилизированные под наше время пиксели начала 90ых. Музыка как и актеры на высоте. Требуется привыкнуть к меню с действиями. 8 макак из 10
В игровой индустрии (точно так же как и в любой другой) есть несколько имён и названий настолько громких, что не знать их - значит не знать ничего об определённых жанрах игр вообще ничего. Одно из таких - имя студии LucasArts, по праву удостоенных звания отцов жанра квест. То есть, если вы не слышали про такую студию - скорее всего, вы никогда в жизни и не видели хороших квестов. А поскольку этот жанр нынче более чем мёртв - то и не увидите больше никогда. Нет, конечно, вы могли играть в некоторые замечательные квесты от других студий, но, поймите меня правильно, вам просто не с чем сравнивать. Так LucasArts подарила миру некоторое количество квестов, навсегда вшитых в золотой переплёт истории видеоигр: Sam & Max, Full Throttle и другие. А ещё, будучи LucasFilm Games (я вообще молчу про то, насколько надо быть ограниченным, чтоб не знать имя Джорджа Лукаса и сагу "Звёздные Войны", ради которой Лукас и открыл эту студию), они создали один из своих шедевров - The Secret of Monkey Island, положивший начало целой серии квестов об Острове Обезъян. Кстати, замечательная советская энциклопедия для детей "Всё обо всём" называла игру такого жанра - кибер-романом. The Secret of Monkey Island - по истине замечательная игра. Её создатели Рон Гилберт и Тим Шейфер смогли очень выразительно рассказать романтическую историю человека, мачтающего стать пиратом, но в какой-то момент влюбившегося в губернатора одного небольшого острова в Карибском Море. Игра отличается в первую очередь впечатляющим сюжетом, навеянным в каких-то моментах книгой "На странных берегах" Тима Пауэрса; а во-вторую - атмосферой "Пиратов Карибского Моря". Но что лично меня зацепило в этой игре - дак это потрясающее чувство юмора (диалоги здесь, действительно, огонь) и озвучка персонажей в ремастеред-версии. Отдельного упоминания достойна механика боя в этой игре. Ведь что за игра про пиратов может обойтись без сражений? LucasArts всегда стремились придать своим играм какие-то оригинальные механики, Secret of Monkey Island не стала исключением. Так, здесь для того чтобы выйграть бой, нужно мастерски владеть не столько мечом, сколько языком. Ведь пираты часто прибегают к крепкому словцу! Разумеется, сперва вам будет нечем им ответить, но проведя пару-тройку сражений, вы запомните несколько остроумных выражений и уже за словом в карман лезть не придётся. Знаете, что отличает хороший квест от плохого? Это умение выдеражать ту тонкую грань между состоянием когда мозг игрока усиленно работает на решение загадок и желанием узнать это решение из каких-либо гайдов. Жанр квестов, кстати, и умер из-за доступности интернета. Но вот Monkey Island как-то выдержала эту проверку временем, его вполне можно пройти и не заглядывая в Youtube, хотя и излишне простым его никак не назовёшь. Просто он очень инетересный. И не зря его перевыпустили.
Когда все вокруг гоняли в GTA:VC и NFS:U, я был счастливым обладателем доисторического кампухтера. В придачу к нему шел диск, что-то вроде 60 или 120 лучших игр, среди которых был данный квест. Но так как из всех запускались около 80%, то загадку острова обезьян я так и не разгадал. Но зато приобщился к квестам-ровесникам вроде Кирандии (1-2), в которую играл вперемешку с Civilization и HMM 2. И вот свершилось! Название, которое мозолило мне глаза все детство, теперь у меня в библиотеке, игра пройдена, и я получил от этого глубокое удовлетворение. Может на моем счету не так уж много квестов (машинариум, саморост, сибирь), но этот один из лучших для меня! Много фана я получил от постоянного переключения графена с доисторического на чуть менее доисторический (но очень приятный). Короче, 10 абсурдных историй любви из 10
[h1]The Secret of Monkey Island: Special Edition.[/h1] - замечательный классический олдовый квест в новой обёртке, которую при желании можно сменить на старую клавишей F10(по умолч.) Секрет остова Обезьян - действительно качественный, проработанный и интересный квест. Игра изобилует забавными и смешными сценами и ситуациями, которые стебут клише приключенческих (в особенности пиратских) историй. Сюжет не имеет в себе ни драмы, ни глубины. Он прост, но в этом и вся его прелесть, ведь высмеивать и шутить над клешированными сюжетами проще в таком же клешированном сюжете. В игре красивый дизайн задников, что в оригинальной редакции, что в обновлённой. Приятная музыка и приятные голоса озвучки. А сам квест в меру сложный и редко появляются проблемы в прохождении, и всё же порой встречаются моменты, к которым не совсем ясно КАК нужно было прейти. Но если вдруг появились таковые, то можно воспользоваться клавишей H, которая приводит подсказку на экран. И чем чаще нажимаешь, тем точнее подсказка. [h1]Итог:[/h1] качественный квест, который не только интересно и весело проходить, но и хочется ставить в пример.
[b]Моя любимая разновидность ответственности: когда проблемы решаются сами собой.[/b]