The Swindle is a steampunk cybercrime caper about breaking into buildings, hacking their systems, stealing all their cash, and quickly running away again before the police show up.
The Swindle — стимпанковский платформер с элементами RPG и стелса, представляющий из себя что-то среднее между Spelunky и Deus Ex.
Игрок будет управлять ворами-хакерами, которые проникают в случайно генерируемые локации различными путями, используя при этом различные способности и инструменты, будь то телекинез или какой-то спецприбор. При гибели персонажа игрок теряет все улучшения и инструменты, и подбирает себе нового случайно сгенерированного героя.
Вам предстоит взламывая системы безопасности, пробивая стены взрывчаткой, отключая камеры слежения, и, помимо прочего, используя телекинез для поднятия предметов.
Причем будет и нелинейность. Можно выбирать — либо тихо пройти уровень и не тревожить охрану, либо всех перестрелять и просто войти через главный вход и взять что надо. Система прокачки, а также система зарабатывания денег для покупки снаряжения, по словам разработчиков, позаимствована у Assassin’s Creed 2.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хардкорная, но это не мешает игре быть ШИКАРНОЙ 10 сломанных роботов охраников из 10
Жесть как она есть! Еще не доходил дальше уровня Казино, но эта игрушка заставляет сидеть за ней часами в надежде урвать большой куш! 10 взломанных терминалов из 10
Неожиданно ХАРДКОРНЫЙ стелс Сайд-скроллер.
воруй@убивай@борись_за_права_пролетариата_Великобритании_воровать_и_убивать* Лондон 1849 год, Скотланд-Ярд на пороге открытия которое навсегда изменит статистику раскрываемости преступлений. Единственное что может помешать пришествию эры тотальной безопасности, мира и правопорядка - бесконечная череда критично настроенных безработных из трущоб и Переходящий Дирижабль пути к успеху. Игра есть 2d-платформер с ограблением разрушаемых зданий-лабиринтов, прокачкой и покупкой новых навыков (переходящих из рук в руки вместе с дирижаблем), взломом дифференциальных исчислителей, массовым использованием технологичного приспособления "blackjack" и ряда других приспособлений (см. оф.видео). При недостаточной осторожности на лету переходит из стелс-экшона в чистый экшон. При продвижении, контент и навыки/стили игры раскрываются в геометрической прогрессии. И уровень прибыли (суммы за которые в трущобах нужно идеальным прохождением пуп рвать, в казино просто так на полу валяются, так что своевременный переход из района в район крайне желателен). Рекомендовано лицам одобряющим идеи Spelunky, но не удовлетворенным скоростью, уровнем саспенса, тематикой и ощущением прогресса в последней, так же, содержит обширный словарь английских имён. *как известно, механизмы сложнее плуга произошли по наущению дьявола и лишены души, планомерное их убийство повсеместно рекомендовано детям от 3-х лет в целях благостного и патриотичного воспитания. p.s. как вы можете наблюдать по графе "отрицательные отзывы", у ряда зарубежных рецензентов возникли непредвиденные затруднения с управлением, что вовсе не фича, но возможные проблемы с производительностью в 4к и т.д. и если полное выключение "screen dirt", тысяч particles и прочих эффектов не помогает, остаётся только рефунд. А, ну и сложность по олдскулу, не BattleToads конечно, но всё равно, не всем вкатит. И очень несовременно требует самостоятельного освоения игры (я слышал, не все почему-то любят проиграть 3-4-8 кампаний подряд до пришествия к успеху =\).
Сложнейшая и интереснейшея стелс-игра ever. 10\10