The Wild Eight — это суровое приключение в случайно генерируемом мире, полном опасности и испытаний. Добывай ресурсы для выживания и исследуй локации в поисках спасения бок о бок с другими игроками. Или ты попробуешь выбраться отсюда в одиночку?
Падение самолета — лишь начало. Восемь выживших остались брошенными посреди суровых лесов Аляски, полных секретов и тайн.
• ИССЛЕДУЙ.
Узнай тайну падения самолета и открой все спрятанные аномалии в этом заснеженном мире. Найди случайные квесты в заброшенных зданиях, хранилищах и секретных лабораториях, чтобы получить уникальные предметы.
• ИГРАЙ ОНЛАЙН.
Присоединяйся к другим игрокам, чтобы увеличить свои шансы на выживание и преодолеть одно из сложнейших испытаний в своей жизни.
• ВЫЖИВАЙ.
Брось вызов новым землям и исследуй неизведанные регионы Аляски в этом одновременно прекрасном и безжалостном случайно генерируемом мире. Грейся ночью возле костра, сооруди убежище от снежных бурь и делись едой с другими выжившими.
• СОЗДАВАЙ И УЛУЧШАЙ.
Собирай все на своем пути, чтобы создавать инструменты, которые помогут выжить: оружие, одежду и орудия для добычи ресурсов. Улучшайте навыки выживания в своем убежище, подстраивая их под свой стиль выживания.
• ОХОТЬСЯ ИЛИ УБЕГАЙ.
Покажи этому миру, на что способен. Но помни: в глубине леса таятся существа, которые намного опаснее, чем дикие животные и суровый холод.
Все это и даже больше ждет тебя в The Wild Eight, которая будет получать постоянные улучшения и дополнения.
Ключ также можно активировать через браузер.
"The Wild Eight" - это по настоящему увлекательная игра, которая по сути объединяет в себе несколько жанров, приключения, экшен, ролевой симулятор. Игра повествует о том что в суровых условиях дикой Аляски, оказывается восемь уцелевших человек, которым нужно исследователь местность при этом добывать себе еду, тепло и оборонятся от голодных хищных зверей. Все таки в первую очередь данный проект рассчитан на на мультиплеер, то есть что вы будете играть совместно с другими игроками, помогая друг другу. Но так же в игре доступна возможность одиночного прохождения. Играйте только в качественные игры!
Игра из тех, что хочется рекомендовать сразу после включения. Она про холод, но такая тёплая внутри. Эта приятная музыка, эти нетрудные задания по выживанию и созданию чего-нибудь нового, не запутанный, но не глупый сюжет... С технической точки зрения - крайне быстрый запуск, загрузка сохранения и подключение к серверу (в лобби). Эта инди-графика, которая обычно ассоциируется с чем-то урезанным и чрезмерно упрощённым, но тут очень хорошо вписывается в механику игры. Не особо это правильно, но люди, нет-нет - да возьмут и начнут сравнивать её с уже известными проектами. Всезнательски делать "суммы", "смеси" (игхра вота точна я вам гаварюэ такая-то плюс такая-то, вот, смесь этого с этим кароч)... Такая, обычная работа мозга - находить знакомые элементы в незнакомом, скрещивая обобщённые и порой обгрызанные понятия для достижения мнимой простоты и навешивании ярлыков... поэтому предполагается наличие в обзорах всяческих "та эта донт старв тогезер, кароч, + лонг дарк, 10 сломанных топоров/убитых волков/сожратых грибов из 10", или "ну эта прожект винтер, тока в профиль и без предателей гыгыгы",или "форест+лонг_дарк+изи_процесс+3-е_лицо_вид_сверху" или "упрощённый донт старв без вреда на психику, она отморожена" (ребят, не благодарите за основу для ваших отзывов). Чего не хватает лично мне. Нравится, когда животные живут. И убивать целую животину ради жил для топового инструмента, а еды и так хватает... больше неразумно, чем не гуманно. Ну просто представьте себе это : у вас есть дерево для черенка. Металл (не руда, не железо, выплавленное из руды, а именно металл, выплавленный из железа, прям вот легированная сталь Ванадий-Никель-Хром для резаков на станках или скальпелей). А закрепить этот металл на дерево можно только на варварски добытые жилы. Дайте любую альтернативу жилам. А то придётся убивать животных, людей, шучу, не животных. И вот не надо спойлерить в комментах про находимые инструменты, хорошо?) Мысль в другом. На этой же "гринписовской" волне. Есть кизяки у оленей, есть хворостина, есть куча разной растопки, но не такая большая куча в снежной тайге, да. Но - нет, руби тонны брёвен и распихивай по карманам. Хоть бы сажать новые можно было, как в том же сравниваемом вами же донт старве из шишечки) Хотелось бы влияния людей друг на друга в убежище) ну, мол, одному в спальнике тепло, а с противоположным полом теплее... и веселее). +20 к сохранению тепла, +100 к гармону счастья и эффективности в работе. Если из руды и железа можно делать металл (буду металлистом!), то почему нельзя делать гвозди, а из брёвен делать доски... да, меня несёт по ветке товаров классической немецкой школы стратегий, но тот же самострел можно было бы сделать, раз уж там дальше из "хруФсталя" можно кудесничать. Но в целом - всё отлично. Это - взрослая, серьёзная, но приятная и тёплая игра о выживании. Пока писал, погасла печь, и одному в убежище стало ещё более одиноко и холоднее... а рядом ходит и трубит олень, собака, не даёт спать... Пора убрать убежище со всеми размещёнными в нём припасами в пространство между указательным и большим пальцами, и в путь, к новым холодным, но тёплым мирам :-)
Спустя почти полтора года, игра продолжает развиваться. Если интересует не напрягающее выживание с интересной системой развития перонажа - вы пришил по адресу 10\10 https://www.youtube.com/watch?v=BWjHViYgm6A
[h1]The Wild Eight - суровое выживания в дикой Аляске, где каждый шаг может стать для вас последним![/h1] Здесь вы будете умирать на каждом шагу. От голода, от холода, от волков, кабанов и ещё куча всяких монстров и конечно буря, которая никогда не дает забыть о ней. Этот мир настроен против нас и не хочет оставлять нас в покое!. В игре присутствует 2 типа игры - это одиночное выживание и по сети. По сети играется конечно же проще, можно организовать свою команду и играть с ней. В моём случае я создавал сервак и мы делились на 2 команды по 4 человека и это было очень круто! В недавнем обновлении сделали 2 режима игры - это классический( тот режим который задумывал разработчик, иначе говоря, хардкор) легкий( тоесть при смерти вы теперь не будете терять свои навыки, что намного упрощает задачу дальнейшего выживания) [h1]Мир The Wild Eight.[/h1] Касательно мира, то он прекрасен, суровый, загадочный. Создавая этот мир, разработчики хотели передать всю суровость Аляски, показать её такой какую они её видят. У них это здорово получилось,[u] как только ты начинаешь играть, понимаешь насколько тут холодный климат, без источника тепла тут не выжить![/u] Помимо этого существует ещё одна проблема - это дикие животные, которые голодные и злые. Они непрочь отведать свежей человечины) Искать еду нам придется в заброшенных здания, убивать животных, собирать ягоды и грибы(на начальном этапе - это будет спасать вам жизнь не раз) Так же в игре присутствует некий сюжет, иначе говоря, загадки. Нам придется разузнать, что же произошло в этом месте, какие тайны он в себе хранит и что скрывается под тоннами снега. [h1]Геймплей игры[/h1] По геймплею тут как и в любой игрушке по выживанию. Собирай ресурсы, делай из них вещи, чтобы насобирать ещё больше ресурсов и из этих ресурсов сделать вещи по круче. И постоянно придется что-то добывать, чем лучше вы будете подготовленны, тем дальше вы сможете продвинутся. Единственное что тут не как обычно - это вид сверху и это дает игре только плюс, чем минус. Палатку и мастерскую лучше всегда носить с собой так, как она не занимает место и вы всегда сможете прокачать тот или иной перк, а перки можно открыть только в палатке! The Wild Eight ждет новых выживальщиков, так чего вы ждете? Дружненько покупаем данную игру и начинаем совместное выживания в Аляске) Пока ты читаешь этот обзор уже погиб один человек от холода, а второго загрызли волки, без тебя не справиться! [u]Игра определенно заслуживает внимания[/u] Не скажу, что это лучшая игра в стиле выживания в которую я играл, но все же в неё есть что-то. Если разрабы продолжат развивать свой проект, то она сможет составить неплохую конкуренцию остальным проектам. 8/10
Это не обзор на "Дикую восьмёрку", а просто поток эмоций, ведь игра заставила сидеть меня почти сутки не смыкая глаз. 1. Игра затягивает, чертовски затягивает, если у вас есть маленькие дети, будьте осторожнее. Они могут умереть от голода. 2. Здесь полно мистики, но не из разряда "это хреновина вылезла из-за угла", здесь все более утонченно. 3. Музыка - оргазм для ваших ушей. Одна и так же мелодия кажется великолепной в течении всего прохождения игры, такое испытывал лишь раз, когда играл в серию TES (Oblivion, Skyrim). 4. Сюжета так такового еще нет, упор пока что на "побочные квесты", а вот о них поподробнее: Почти каждый побочный квест - отсылка на что-то интересное. Но есть один самый-самый квест про Лору, он же отсылка на "космическая одиссея 2000". Советую и квест пройти, и фильм глянуть. 5. Широкий выбор персонажей. Тут они все хороши. (Не понял лишь одного. Есть персонаж черная женщина, у неё +40% добычи дерева/руды. Тут ничего говорить не буду, думайте сами. Хгм.. Феминистки... Хгм) О недостатках: Да-да, и здесь они есть, ведь это АЛЬФА. Надеюсь "HypeTrain Digital" смогут вывезти полноценную игру на своей паровозной тяги. 1. Маловато крафта, хотелось бы видеть больше возможностей. Да и порой есть моменты, которые печалят в нем. Ну, допустим капкан одноразовый, хотя это железный капкан... Сделали бы возможность повторного использования что ли. 2. Застраивание в текстурах, баги миссий, а так же "тупые животные". Надеюсь поправят, но вот всплакнуть они меня заставили не раз. Думаю, что это дело времени. 3. Рюкзак, тут отдельный разговор. Он сделан в формате "заполненных ячеек", а не на вес. В итоге не раз приходилось съедать/выкидывать/оставлять заначки, лишь бы не так жалко было прощаться с родимым лутом. Игра – 10 погоней из 10 за полудохлым волком