The Wild Eight — это суровое приключение в случайно генерируемом мире, полном опасности и испытаний. Добывай ресурсы для выживания и исследуй локации в поисках спасения бок о бок с другими игроками. Или ты попробуешь выбраться отсюда в одиночку?
Падение самолета — лишь начало. Восемь выживших остались брошенными посреди суровых лесов Аляски, полных секретов и тайн.
• ИССЛЕДУЙ.
Узнай тайну падения самолета и открой все спрятанные аномалии в этом заснеженном мире. Найди случайные квесты в заброшенных зданиях, хранилищах и секретных лабораториях, чтобы получить уникальные предметы.
• ИГРАЙ ОНЛАЙН.
Присоединяйся к другим игрокам, чтобы увеличить свои шансы на выживание и преодолеть одно из сложнейших испытаний в своей жизни.
• ВЫЖИВАЙ.
Брось вызов новым землям и исследуй неизведанные регионы Аляски в этом одновременно прекрасном и безжалостном случайно генерируемом мире. Грейся ночью возле костра, сооруди убежище от снежных бурь и делись едой с другими выжившими.
• СОЗДАВАЙ И УЛУЧШАЙ.
Собирай все на своем пути, чтобы создавать инструменты, которые помогут выжить: оружие, одежду и орудия для добычи ресурсов. Улучшайте навыки выживания в своем убежище, подстраивая их под свой стиль выживания.
• ОХОТЬСЯ ИЛИ УБЕГАЙ.
Покажи этому миру, на что способен. Но помни: в глубине леса таятся существа, которые намного опаснее, чем дикие животные и суровый холод.
Все это и даже больше ждет тебя в The Wild Eight, которая будет получать постоянные улучшения и дополнения.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень добротная выживалка от Российского разработчика....8 убитых волков из 10.
[h1]Лучшая выживалка с видом сверху из всех что я играл[/h1] В сетевой игре очень быстро комната забилась до 8 человек, пока более или менее разобрались что к чему, десятки выживших героически замерзли, были настигнуты волками во время тактического отступления или изголодались в каторжном добывании руды и дерева. Кто то отступал но на их место приходили новые. В итоге нас осталась бравая четверка. Двое охотились и фармились и поставляли ресурсы к лагерю. К лагерю, в котором двое других поддерживали очаг тепла и крафтили своим добытчикам оружие и бронь. Мы кочевали от рудника к руднику. Двигались по направлению силовых кабелей сметая на своём пути кабанов, оленей и волков в надежде выбраться с этого огромного материка. Не могу сказать насколько карта большая, потому что мы так ни до одного края и не добрались.Только объединившись и став одним целым, вы сможете выжить.
Очень классная игра , жду крупного обновления и продолжения сюжета
Это не обзор на "Дикую восьмёрку", а просто поток эмоций, ведь игра заставила сидеть меня почти сутки не смыкая глаз. 1. Игра затягивает, чертовски затягивает, если у вас есть маленькие дети, будьте осторожнее. Они могут умереть от голода. 2. Здесь полно мистики, но не из разряда "это хреновина вылезла из-за угла", здесь все более утонченно. 3. Музыка - оргазм для ваших ушей. Одна и так же мелодия кажется великолепной в течении всего прохождения игры, такое испытывал лишь раз, когда играл в серию TES (Oblivion, Skyrim). 4. Сюжета так такового еще нет, упор пока что на "побочные квесты", а вот о них поподробнее: Почти каждый побочный квест - отсылка на что-то интересное. Но есть один самый-самый квест про Лору, он же отсылка на "космическая одиссея 2000". Советую и квест пройти, и фильм глянуть. 5. Широкий выбор персонажей. Тут они все хороши. (Не понял лишь одного. Есть персонаж черная женщина, у неё +40% добычи дерева/руды. Тут ничего говорить не буду, думайте сами. Хгм.. Феминистки... Хгм) О недостатках: Да-да, и здесь они есть, ведь это АЛЬФА. Надеюсь "HypeTrain Digital" смогут вывезти полноценную игру на своей паровозной тяги. 1. Маловато крафта, хотелось бы видеть больше возможностей. Да и порой есть моменты, которые печалят в нем. Ну, допустим капкан одноразовый, хотя это железный капкан... Сделали бы возможность повторного использования что ли. 2. Застраивание в текстурах, баги миссий, а так же "тупые животные". Надеюсь поправят, но вот всплакнуть они меня заставили не раз. Думаю, что это дело времени. 3. Рюкзак, тут отдельный разговор. Он сделан в формате "заполненных ячеек", а не на вес. В итоге не раз приходилось съедать/выкидывать/оставлять заначки, лишь бы не так жалко было прощаться с родимым лутом. Игра – 10 погоней из 10 за полудохлым волком
Умер от голода пока проходил обучение.... Умер от холода пока проходил обучение.... Умер от волка который загрыз меня на сборе ресурсов.... Умер пока выбирал персонажа... 10 из 10!