The Witcher Adventure Game — это цифровая адаптация настольной игры от CD PROJEKT RED. Её действие разворачивается в мрачном фантастическом мире Геральта из Ривии. Путешествуя по миру «Ведьмака», вы будете охотиться на опасных чудовищ, разгадывать древние тайны и выполнять различные задания.
The Witcher Adventure Game — это цифровая адаптация настольной игры от CD PROJEKT RED. Её действие разворачивается в мрачном фантастическом мире Геральта из Ривии. Путешествуя по миру «Ведьмака», вы будете охотиться на опасных чудовищ, разгадывать древние тайны и выполнять различные задания.
Играйте за одного из четырёх персонажей из книг и видеоигр: охотника на чудовищ Геральта из Ривии, искусную волшебницу Трисс Меригольд, воина-краснолюда Ярпена Зигрина или хитроумного барда Лютика. Каждый из них обладает уникальными навыками и умеет по-своему преодолевать препятствия. Вы сами решаете, как поступить: сражаться до победного конца, пустить в ход чары или прибегнуть к дипломатии.
Исследуйте удивительный мир, каждый раз проживая в нем новую историю. В основе The Witcher Adventure Game — глубокая вселенная, созданная всемирно известным писателем Анджеем Сапковским. Детально проработанный мир и увлекательный игровой процесс The Witcher Adventure Game займут вас надолго, ведь эту игру можно проходить снова и снова — и всё равно она не раз вас удивит.
Интересная и совершенно ненапряжная игра :3 Особенно она понравится фанатам Саги о Ведьмаке: 4 узнаваемых любимых героя, множество знакомых и неочень монстров, отсылки к сюжету книг и игр. Игра отлично подойдёт для компании любителей Геральта - соперничать с ботами не очень интересно и удобно из-за их не самого высокого уровня и бешенного темпа анимации их хода (надеюсь, это пофиксят или сделают настраиваемым параметром). На данный момент в игре нет русского языка, однако, английские тексты не сложны и вполне понятны =) UPD. Добавлено описание механики. Механика простая, но интересная. Сперва выбирается персонажа - у каждого из них есть свой уклон: Геральт - сила, Трисс - магия, Лютик - дипломатия, Ярпен - напарниками. На практике это выражается набором "героических" дайсов, которые герои кидают, помимо стандартных трёх кубиков. Каждый персонаж имеет закреплённое место старта на карте. Игра начинается с выбора квеста (дают на выбор две штуки). Квест имеет основную цель - придти в определённую локацию с определённым набором ресурсов (об этом позже) и , чаще всего, победить определённого противника. Так же у квеста есть две побочки (потратить определённое количество ресурса, придти в локацию), за выполнение которых даются очки победы (VP) и квест поддержки (тоже потратить ресурс), за выполнение которого дают какие-либо ништячки. Я больше всего играл за Геральта и немного за Трисс, по этому распишу механику Ведьмака. Так как Геральт в перую очередь боец, то сражание даются ему легче всего. Почти у каждого монстра есть два набора условий (иногда 1, иногда 3). Чаще всего это Атака (мечи) и Защита (щиты). Если игрок выбрасывает нужное количество мечей (или магии в редких случаях), то монстр считается побеждённым, если же мечей не хватает, то монстр выживает. За это может как последовать штраф, так ничего не произойти. А вот фейл со щитами практически всегда влечёт какие-то плохие последствия для игрока - блокировка умений, отъём золота или VP. За один ход игрок может выполнить 2 действия: путешествие в ближайший населённый пункт, быстрое перемещение, длиннее в два раза, чем обычное, но за использование герой получает карту злого рока с пенальти (или нет), взятие карты из колоды Исследования (для получения улик, которые и складываются в ресурс) или Разработки (для получения снаряжения), отдыха для восстановления ран и травм и уникальное действие для каждого персонажа. Например, для Геральта это зельеварение - кладутся жетоны на некоторое снаряжение, которое потом можно будет использовать в бою. В конце хода героя предстоит бой с одним из монстров региона или, если таковых нет, получения карты злого рока. Задача игры - набрать как можно больше VP к концу игры, который объявляется при выполнения определённого количества квестов, которое определяется до игры.
Все, кто когда-либо знакомился с Ведьмаком и кого эта вселенная немного впечатляла, знает и игры, и сериалы, и книги по ней. Что уж там говорить, в этом году безусловно игра Ведьмак 3 будет РПГ года и отрицать это - совершенное безумие, но мало кто знает, что очень обидно, что есть интересная настольная игра по данной вселенной, может сегодняшнее сообщество просто не привыкло к настольным играм или просто не признаёт этот жанр, но тихий выход игры в свет и нулевой онлайн, в прямом смысле, порой расстраивает. Игра просто созданная для тёплой атмосферы дружеской компании, визуальный стиль и музыкальное сопровождение вводит в некий транс, а лёгкость освоения геймплея не может не радовать даже ребёнка, который с трудом знает Английский язык. Стоит ли брать игру? БЕЗУСЛОВНО! Цена не призывает жабу, а если и есть ещё компания из 3-х друзей у которых есть данная игра, то тогда вы уже многое теряете. Если же вы хотите проверить, сопутствует ли вам удача, то вперёд! Только тут вы поймёте, что удачи в вас столько же, сколько в этой игре онлайна, и если вы скажете "хуже быть не может", то лучше начать игру заного, ибо игра опустит вас так низко, что от обычного расслабления в воскресный вечер вам придётся покупать новый стул. Симулятор неудач 10/10
The Witcher Adventure Game – это цифровая настолка со всеми вытекающими. В ней тяжело зависнуть надолго, после нескольких партий вам, скорее всего, надоест. Я рекомендую эту игру только из-за атмосферной карты и причастности к большой вселенной. В ней есть дух Ведьмака, но ознакомиться с игрой стоит только при большой любви к настолкам и по скидке (за 37 рублей). Если вы хотите чего-то стратегического, то лучше выбрать Кровную Вражду или сразу идти в Гвинт. The Witcher Adventure Game не сможет дать вам и части схожих ощущений. Да, у игры есть русификатор: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=582228732
Играли два человека + компьютер. Из главного: + Играть в первый раз достаточно интересно + Музыкальный ряд + Система игры, построенная на взятии квестов - Компьютер ну очень уж тупит - Баланс очень зависит от выпавшей вещи для волшебницы, можно буквально обходить все неприятности на пути к победным очкам - Вторая игра не будет уже такой интересной, думаю эффект потери интереса стакается с очень сильным коэффициентом. Рекомендую игру, но со скидкой.
Сыграли пару партий. Освоить легко. Играть тоже. Не самая интересная настолка, но довольно неплохая. Лютика постоянно все пытались убить. Аутентичненько получилось...