The Witcher Adventure Game — это цифровая адаптация настольной игры от CD PROJEKT RED. Её действие разворачивается в мрачном фантастическом мире Геральта из Ривии. Путешествуя по миру «Ведьмака», вы будете охотиться на опасных чудовищ, разгадывать древние тайны и выполнять различные задания.
The Witcher Adventure Game — это цифровая адаптация настольной игры от CD PROJEKT RED. Её действие разворачивается в мрачном фантастическом мире Геральта из Ривии. Путешествуя по миру «Ведьмака», вы будете охотиться на опасных чудовищ, разгадывать древние тайны и выполнять различные задания.
Играйте за одного из четырёх персонажей из книг и видеоигр: охотника на чудовищ Геральта из Ривии, искусную волшебницу Трисс Меригольд, воина-краснолюда Ярпена Зигрина или хитроумного барда Лютика. Каждый из них обладает уникальными навыками и умеет по-своему преодолевать препятствия. Вы сами решаете, как поступить: сражаться до победного конца, пустить в ход чары или прибегнуть к дипломатии.
Исследуйте удивительный мир, каждый раз проживая в нем новую историю. В основе The Witcher Adventure Game — глубокая вселенная, созданная всемирно известным писателем Анджеем Сапковским. Детально проработанный мир и увлекательный игровой процесс The Witcher Adventure Game займут вас надолго, ведь эту игру можно проходить снова и снова — и всё равно она не раз вас удивит.
Настольная игра по вселенной Ведьмака, отлично перенесенная на экраны наших мониторов. Наткнулся на эту игру совершенно случайно - честно, меня зацепила графика. Это конечно вкусовщина - но я от нее в восторге. Что понравилось: 1. Графика - это игровой мир (он не очень большой, многих регионов не хватает), но лично мне и этого хватило. Тут вам и Каэр Морхен, и Новиград, Вызима, столица Редании Третогор, знаменитый Оксенфурт, смертельный Брокилонский Лес и еше несколько знаменитых мест, которые вы все хорошо знаете, если являетесь фанатом этой вселенной. Фигурки героев так же покрашены в яркий цвет. 2. Четыре играбельных персонажа - это знаменитый бард Лютик, воин Ярпен Зиргин, огнеопасная чародейка Трис Меригольд и конечно же Белый Волк, охотник на чудовищ, ведьмак Школы Волка Геральт из Ривии. У каждого из героев есть свои особенности, благодаря которым за каждого из них интересно играть. 3. Реиграбельность - заданий здесь очень много, поэтому после каждой победы захочется запустить новую игру. 4. Достижения - они накопительные, поэтому если вы захотите получить все (как я), то придеться переигрывать долго и упорно - и это не раздражает. Из минусов могу отменить только то, что в определенный момент может наступить скукота - которая неизбежна в любой игре. Кому можно рекомендовать - да всем! 10 победивших Геральтов из 10.
Короткий туториал по освению игры: 1. Заходим в игру, хаотично кликаем мышкой, ничего не понимаем, выходим 2. Качаем русификатор, в котором еще есть справочник по игре, который поверхносно читаем 3. Снова заходим в игру, понимаем немного больше, но туман все равно густой 4. Снова читаем справочник, но уже сопоставляем его с практикой 5. Повторяем, до тех пор пока не достигните дзена в понимании игры Могу посоветовать даже людям, которые не увлекаются настольными играми, правила не получится освоить с первого раза, но и не освоить их смогут только ленивые. + саундтрек + хорошо передана атмосфера игры (насколько это возможно для настольконой игры) + интересные игровые карты + реиграбельность + играть можно и с друзьями + доступная цена Я не придирчивый, явных минусов не обнаружил.
Играли два человека + компьютер. Из главного: + Играть в первый раз достаточно интересно + Музыкальный ряд + Система игры, построенная на взятии квестов - Компьютер ну очень уж тупит - Баланс очень зависит от выпавшей вещи для волшебницы, можно буквально обходить все неприятности на пути к победным очкам - Вторая игра не будет уже такой интересной, думаю эффект потери интереса стакается с очень сильным коэффициентом. Рекомендую игру, но со скидкой.
При условии, что русский появится. А так, запустил - все красиво, ничего не понятно - закрыл, и пусть полежит до лучших времен. А вообще сколько раз по рукам себя бил - не покупать игр до появления русского, но чтот не удержался
Интересная и совершенно ненапряжная игра :3 Особенно она понравится фанатам Саги о Ведьмаке: 4 узнаваемых любимых героя, множество знакомых и неочень монстров, отсылки к сюжету книг и игр. Игра отлично подойдёт для компании любителей Геральта - соперничать с ботами не очень интересно и удобно из-за их не самого высокого уровня и бешенного темпа анимации их хода (надеюсь, это пофиксят или сделают настраиваемым параметром). На данный момент в игре нет русского языка, однако, английские тексты не сложны и вполне понятны =) UPD. Добавлено описание механики. Механика простая, но интересная. Сперва выбирается персонажа - у каждого из них есть свой уклон: Геральт - сила, Трисс - магия, Лютик - дипломатия, Ярпен - напарниками. На практике это выражается набором "героических" дайсов, которые герои кидают, помимо стандартных трёх кубиков. Каждый персонаж имеет закреплённое место старта на карте. Игра начинается с выбора квеста (дают на выбор две штуки). Квест имеет основную цель - придти в определённую локацию с определённым набором ресурсов (об этом позже) и , чаще всего, победить определённого противника. Так же у квеста есть две побочки (потратить определённое количество ресурса, придти в локацию), за выполнение которых даются очки победы (VP) и квест поддержки (тоже потратить ресурс), за выполнение которого дают какие-либо ништячки. Я больше всего играл за Геральта и немного за Трисс, по этому распишу механику Ведьмака. Так как Геральт в перую очередь боец, то сражание даются ему легче всего. Почти у каждого монстра есть два набора условий (иногда 1, иногда 3). Чаще всего это Атака (мечи) и Защита (щиты). Если игрок выбрасывает нужное количество мечей (или магии в редких случаях), то монстр считается побеждённым, если же мечей не хватает, то монстр выживает. За это может как последовать штраф, так ничего не произойти. А вот фейл со щитами практически всегда влечёт какие-то плохие последствия для игрока - блокировка умений, отъём золота или VP. За один ход игрок может выполнить 2 действия: путешествие в ближайший населённый пункт, быстрое перемещение, длиннее в два раза, чем обычное, но за использование герой получает карту злого рока с пенальти (или нет), взятие карты из колоды Исследования (для получения улик, которые и складываются в ресурс) или Разработки (для получения снаряжения), отдыха для восстановления ран и травм и уникальное действие для каждого персонажа. Например, для Геральта это зельеварение - кладутся жетоны на некоторое снаряжение, которое потом можно будет использовать в бою. В конце хода героя предстоит бой с одним из монстров региона или, если таковых нет, получения карты злого рока. Задача игры - набрать как можно больше VP к концу игры, который объявляется при выполнения определённого количества квестов, которое определяется до игры.
17:32
Еще раз спасибо, уже в который раз спасаете))