"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
Ключ также можно активировать через браузер.
Детки, конечно, мешаются под ногами, и одних оставлять нельзя, но с ними все равно как-то веселей)) В 40-дневной осаде у меня из троих героев выжил только ребенок, ну, и парень, который ближе к концу нас обокрал и свалил xD Умиляют мысли детишек по поводу различных событий в жизни героев и их воспоминания. Эпилог очень реалистично расписывает будущее (если выжили). Отличное дополнение, привносит в игру трагизм и уют одновременно. Да и элемент реализма тоже, куда же без детей на войне ;_;
Изначально, узнав о выходе длс на ПК (никаких летсплеев на консолях я не смотрел, о новой механике особо не знал и принципиально не смотрел, чтобы не портить впечатление), я лихорадочно прикидывал, будет ли больше крафта в игре, или станет игра сложнее с появлением малолетних спиногрызов. И в какой-то мере, мои ожидания оправдались: игра стала сложнее. Чертовы дети хотят есть, играть и болтать с усталым взрослым, который только вернулся из рейда\отбивался от бандюков. Одна радость, их можно учить, что, впрочем, тоже время занимает... энивей, разочарование от недостатка новых локаций и больших возможностей для крафта вполне себе перебивается возросшей сложностью игры, ибо играть в оригинальную this war of mine стало довольно просто, на самом деле.
Дополнение добавляет детей, но не добавляет сюжета. И играть легче не станет. Детёныши сами по себе почти ничего не умеют (ну как, могут есть, спать, играть и ныть о недостатке внимания). Можно научить их готовить еду, рубить дрова, делать фильтры, папироски, овощи и травы, ловить крыс в силке и т.п. Дети очень капризные, на них придётся тратить немало времени. Более того, они постоянно носятся за персонажами, требуют внимания и могут даже разбудить ночью, если не играть с ними / уделять недостаточно времени - в итоге потревоженный персонаж с утра будет со статусом "устал", т.к. капризный детёныш посчитал, что его хотелки важнее. Кроме того, дети не будут (и их невозможно обучить): [list][*]сторожить жилище; [*]ходить на ночные вылазки; [*]создавать хоть сколько-нибудь сложные предметы: стулья, кровати и т.п.; [*]рубить топором шкафы (зато могут сразу же лутать нарубленное); [*]торговать или договариваться с приходящими взрослыми; [*]делать лекарства (но могут делать стерильные бинты); [*]варить самогон, дистиллировать спирт (при том, что можно обучить делать разные виды сигарет и самокруток, попутно объясняя, что это для продажи). [/list] Игра стала гораздо реалистичнее - если есть детёныш в группе выживающих, то времени в течение дня станет гораздо меньше. Особенно, если ребёнок "раздавлен горем" или "в депрессии". Поговорил с ним, поиграл, полдня - как сбрило. Из минусов - завезли новые баги. И если играющий с несуществующим снеговиком ребёнок не так напрягает, то когда игра крашится целиком на фазе ночной вылазки, когда берёшь лут, и приходится начинать день заново - то это адски напрягает. Про баги отписались уже много людей, фикса пока нет. Лично мне помогает такой метод - после установления "проблемных" шкафов или куч с лутом, я возвращаюсь к ним на 2-3 визит локации. Например, если шкаф под замком, то ломаю его в 1-й визит, а лут выношу потом по одному, без нажатия "взять всё". Кто-то писал, что мол, дети не могут повеситься / умереть в такой-то жестокой игре, и это, якобы, великий минус. Конечно, повсеместная неуязвимость детей в играх напрягает, но именно в этой игре я ничего критичного не заметил. Во время нападений на убежище, бандиты могут ранить ребёнка, ребёнок может заболеть. Хотя признаюсь, что до состояния "смертельно болен" я детей не доводил (т.к. нет ачивки на это :-D ). Во всех моих прохождениях сейчас все выживают без проблем, и никто никуда не уходит. Вероятно, надо очень плохо отыгрывать персонажами, чтобы это было заметно. Стоит ли DLC своих денег? Как отдельное DLC - разумеется, нет. Ибо контента мало, а цена как для отдельной недорогой игры. Но как возможность по сути поблагодарить разработчиков за отличную игру - вполне сгодится. Лично мне денег не жалко, купил не раздумывая, не жалею. Да и сумма так-то в рамках повседневных расходов смешная. TL;DR: You gotta teach kids how to do every eff-ing single thing, play with them, speak with them and protect them. Kids in the beginning are pretty much useless, game becomes much harder as you have to spend a lot of time talking to kid and teaching him/her. Also you can face now new really annoying bug (game crashes often when you hit "grab all" or even just "grab" during scavenge). And DLC doesn't add anything except annoying kids - so you decide if it's worth money for you. Worth for me though, even if DLC isn't over-the-top, it's still a way to say "thanks" to devs who made this amazing game.
Помню свой первый день в оккупированном городе...Был 2005 год. Нальчик оккупировало около сотни наркоманов с автоматами, а военные и полиция стали массово отстреливать террористов. Так вот выживать те три дня было проще, чем неделю в этой игре.
все кто пишут что дети обуза и их нельзя посылать на вылазки просто напросто не имели ребенка лет 7-12 как родитель вы реально послали бы вашего малыша на поиски еды/досок? Really?!) ктото там еще сокрушался что их нельзя убить. Ребята мы играем за гражданских, у них не должно быть желания убивать детей(!) или вы пытаетесь играть в маньяков?) так для этого другие игры есть all who write that children are a burden and they can not be sent on raids just simply have not had a child of 7-12 years as a parent you really would send your kid in search of food/wood? Really?!) someone out there still lamented that you can't kill them. Guys we're playing for a civilian, they should not be killing children(!) or are you trying to play maniacs?) so for that other games have
Хорошая цена тут)