"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
Ключ также можно активировать через браузер.
Долгое время не брал это DLC из-за скептических комментариев, но вот очередная скидка и я всё-таки решился. И знаете, не разу не пожалел. Говорить, что дети обуза.... Ну, это... Это не по-людски что-ли... Дети разговаривают с героями, задают наивные вопросы, играют и позволяют отвлечься на минутку от ужаса происходящего. А чего стоит только момент, когда ребёнок бежит утром навстречу, радуясь возвращению героя с ночи! Это пародоксальное дополнение добавило теплоты к атмосфере внутри убежища, но также усилило стремление выжить любым способом, ведь на кону не только твоя жизнь, но и маленького "спиногрыза"...
Изначально, узнав о выходе длс на ПК (никаких летсплеев на консолях я не смотрел, о новой механике особо не знал и принципиально не смотрел, чтобы не портить впечатление), я лихорадочно прикидывал, будет ли больше крафта в игре, или станет игра сложнее с появлением малолетних спиногрызов. И в какой-то мере, мои ожидания оправдались: игра стала сложнее. Чертовы дети хотят есть, играть и болтать с усталым взрослым, который только вернулся из рейда\отбивался от бандюков. Одна радость, их можно учить, что, впрочем, тоже время занимает... энивей, разочарование от недостатка новых локаций и больших возможностей для крафта вполне себе перебивается возросшей сложностью игры, ибо играть в оригинальную this war of mine стало довольно просто, на самом деле.
Давайте представим,что ребенок - это порванная штанина, об которую ты так и норовишь запнуться. Штанину можно оторвать, а можно её зашить. Ребёнок далеко не так бесполезен, каким может показаться. Я немного боялся, что дополнение станет дикой халтурой и дети будут ощущаться соответственно. Но они здесь, на удивление, ощущаются как раз таки также, как и остальные герои:просто людьми, которым не повезло оказаться в мире, который переполнили тьма, ужас и смерть. Сами дети получились такими, какими и должны были:беззащитными, напуганными, всё время обиженными тем, что у окружающих почти нет времени на поиграть. Очень часто эти детские обиды доставляют недюжинные неудобства и стресс. Но в глубине ощущается ответственность за малышей, понимаешь их и даже иногда им сочувствуешь больше, чем остальным участникам группы. Конечно, без "но" не обошлось. Я не скажу, что мне понравился выбор разработчиков между смертью и уходом детей в пользу последнего. Т.е. когда кто-то из взрослых выполняет все необходимые "требования" для того, чтобы сердце перестало биться - оно перестаёт биться, взрослый умирает. А дитё же, в свою очередь, просто куда-то уходит. Виртуальную "потерю" ребёнка можно было ведь обыграть гораздо жестче и правдоподобней. Их преждевременная смерть могла бы вызвать обиду, разочарование невозможностью помочь (по крайней мере, у меня) - те чувства, которые и должна вызывать игра про войну, в которой главную роль играют не солдаты, а обычные граждане, абсолютно несправедливо попадающие под раздачу. Но это, конечно же, не сильно мешает. Дополнение про детей на войне получилось дополнением про детей на войне. Могло быть намного хуже.
Дополнение The Little Ones крайне интересный дополнительный контент, который этого самого дополнительного контента практически не содержит, а тот, что содержит, откровенно сыроват. Да, в дополнение добавили троих взрослых персонажей, шестерых детей со своими историями, один ресурс, пять предметов для крафта и десяток новых анимаций. Однако трое взрослых по поведению являются компиляцией уже знакомых персонажей из оригинальной игры, дети вообще являются клонами с идентичным поведением, диалогами и зубодробительным смехом, как и пять предметов, служащих одной цели. По моему мнению, данное дополнение рассчитано исключительно на фанатов оригинальной игры и служит цели аналогичной другому дополнению -War Child Charity за исключением того, что нам предлагается поддержать не детей войны, а разработчиков серии. Данная финансовая поддержка хоть и кажется дороговатой, но заслужена. Обновления к игре выходят с завидной регулярностью: в этом месяце вышло бесплатное обновление, содержащее контента больше, чем платное дополнение. Разработчики также стараются своевременно исправлять найденные ошибки, к примеру, сброс прогресса в кампаниях был исправлен в течение трёх дней после появления проблемы.
Помню свой первый день в оккупированном городе...Был 2005 год. Нальчик оккупировало около сотни наркоманов с автоматами, а военные и полиция стали массово отстреливать террористов. Так вот выживать те три дня было проще, чем неделю в этой игре.
Хорошая цена тут)