"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
Ключ также можно активировать через браузер.
Давайте представим,что ребенок - это порванная штанина, об которую ты так и норовишь запнуться. Штанину можно оторвать, а можно её зашить. Ребёнок далеко не так бесполезен, каким может показаться. Я немного боялся, что дополнение станет дикой халтурой и дети будут ощущаться соответственно. Но они здесь, на удивление, ощущаются как раз таки также, как и остальные герои:просто людьми, которым не повезло оказаться в мире, который переполнили тьма, ужас и смерть. Сами дети получились такими, какими и должны были:беззащитными, напуганными, всё время обиженными тем, что у окружающих почти нет времени на поиграть. Очень часто эти детские обиды доставляют недюжинные неудобства и стресс. Но в глубине ощущается ответственность за малышей, понимаешь их и даже иногда им сочувствуешь больше, чем остальным участникам группы. Конечно, без "но" не обошлось. Я не скажу, что мне понравился выбор разработчиков между смертью и уходом детей в пользу последнего. Т.е. когда кто-то из взрослых выполняет все необходимые "требования" для того, чтобы сердце перестало биться - оно перестаёт биться, взрослый умирает. А дитё же, в свою очередь, просто куда-то уходит. Виртуальную "потерю" ребёнка можно было ведь обыграть гораздо жестче и правдоподобней. Их преждевременная смерть могла бы вызвать обиду, разочарование невозможностью помочь (по крайней мере, у меня) - те чувства, которые и должна вызывать игра про войну, в которой главную роль играют не солдаты, а обычные граждане, абсолютно несправедливо попадающие под раздачу. Но это, конечно же, не сильно мешает. Дополнение про детей на войне получилось дополнением про детей на войне. Могло быть намного хуже.
Это дополнение больше всего изменило не игровую механику игры, а её эмоциональную составляющую, её душу. This War of Mine никогда не была игрой про подготовленных вооружённых солдат с шотганами и супертехникой, она рассказывала о судьбах куда более страшных: об испуганных растерянных мирных жителях, изо всех сил старающихся выжить, не потеряв человеческое лицо. Теперь у них есть ещё один стимул для этого. Дети - это будущее, что особенно остро чувствуется, когда неизвестно, доживёшь ли ты до завтра. Наверняка, многие из наших героев отдадут ребёнку последний кусок хлеба, но возможно именно это толкнёт их к страшным поступкам и трудным решениям. Сможет ли Марко смотреть в глаза спасённых детей, накормив их украдённой у тихой семьи едой? Последнее слово останется за вами... Разработчики уже делали шаг для привлечения внимания к важной проблеме недопустимости страданий детей (да и всех людей) в войнах, их дополнение Child Charity приобрело 10% игроков оригинальной игры, и вот они делают очередной. Наверняка, найдутся недовольные малоизменённым геймплеем или отсутствием ярковыраженной динамики или чего-нибудь такого же агрессивного. Но, ребята, игра ведь совсем не про это. 10 из 10 за цепляющую душу и сердце правду.
Данное DLC является хорошим дополнением к TWoM. В первую очередь хочется отметить то, что ребёнок добавляет в игру то, чего не хватало в оригинальной игре: досуга в доме. Если в оригинале при игре с несколькими персонажами в доме вы можете не найти [strike]естественного[/strike] полезного занятия для всех ваших персонажей, то при игре с ребенком в доме практически всегда все ваши персонажи будут заняты: кто залечивать раны, кто отдыхать после ночной вылазки, а кто [strike]возиться с[/strike] подбадривать и обучать ребенка. Я удивлён тем, что многие негативные отзывы выстраиваются вокруг бесполезности детей в условиях гражданской войны. Интересно, часто ли вы на войне видите живых детей, которые бегают по обломкам в поисках пищи? Думаю, при живых родителях (или хоть каких-то неравнодушных взрослых) такое вряд ли можно встретить. Детей можно обучить домашним делам по типу ловли крыс, изготовлению и применению фильтров для воды, тогда взрослые днем смогут больше восстанавливаться после ночных вылазок и охраны дома. Но детей действительно можно обучить не всему. Я хотел побыть отцом года и научить Искру производству самогона: не вышло.[spoiler]А было бы весело.[/spoiler] Про каннибализм много говорить не нужно: его нет и не было в оригинальной части, и тем более не будет здесь. Разработчики, видимо, решили воздержаться от подобного из этических соображений [spoiler](и правильно сделали, это вам не DayZ)[/spoiler]. Касательно того, что дети здесь не могут погибнуть, я ничего не могу написать, т.к. пока не доводил детей ни до смерти, ни до предсмертного состояния. Когда появится подобный опыт, изменю это предложение. Но вообще, если ребенок действительно не может умереть ни при каких обстоятельствах, то это однозначно минус, потому что игра становится менее мрачной, и, если игрок сам себя не будет подталкивать себя на отыгрывание роли родителя, то, по большому счету, ничего страшного с ребенком не случится. По поводу добавленных фраз и размышлений детей у меня сложились крайне смешанные чувства. Некоторые из них милые, а некоторые из них откровенно тупые. Это бесит; кажется, что детей нарисовали года на 2-4 старше, чем в них засунули текст. И последнее: баги. Да, в этом DLC за 8 часов игры я встретил пару багов. По большому счету, на геймплее они не отразились, но остался неприятный осадок: при подбадривании ребёнка, текстура персонажа зашла в стену (один раз за войну), благо, удачно вышла; и лишняя { между "малыш" и "малышка" в программном коде. Итог: Покупайте это DLC, если хотите поддержать разработчика и насладиться любимой игрой заново, привнеся в нее разнообразие и большую трату ресурсов. Не покупайте это DLC, если не хотите лишней обузы во время игры, по большому счету дети в игре действительно являются обузой.
Детки, конечно, мешаются под ногами, и одних оставлять нельзя, но с ними все равно как-то веселей)) В 40-дневной осаде у меня из троих героев выжил только ребенок, ну, и парень, который ближе к концу нас обокрал и свалил xD Умиляют мысли детишек по поводу различных событий в жизни героев и их воспоминания. Эпилог очень реалистично расписывает будущее (если выжили). Отличное дополнение, привносит в игру трагизм и уют одновременно. Да и элемент реализма тоже, куда же без детей на войне ;_;
Дополнение отличное.По началу кажется,что ребенок это нахлебник и ничего он не может,но ребенок прекрасно дополняет всю картину происходящего. 10 загнаных в депрессию детей из 10
Хорошая цена тут)