"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
Ключ также можно активировать через браузер.
Дополнение отличное.По началу кажется,что ребенок это нахлебник и ничего он не может,но ребенок прекрасно дополняет всю картину происходящего. 10 загнаных в депрессию детей из 10
все кто пишут что дети обуза и их нельзя посылать на вылазки просто напросто не имели ребенка лет 7-12 как родитель вы реально послали бы вашего малыша на поиски еды/досок? Really?!) ктото там еще сокрушался что их нельзя убить. Ребята мы играем за гражданских, у них не должно быть желания убивать детей(!) или вы пытаетесь играть в маньяков?) так для этого другие игры есть all who write that children are a burden and they can not be sent on raids just simply have not had a child of 7-12 years as a parent you really would send your kid in search of food/wood? Really?!) someone out there still lamented that you can't kill them. Guys we're playing for a civilian, they should not be killing children(!) or are you trying to play maniacs?) so for that other games have
Это дополнение больше всего изменило не игровую механику игры, а её эмоциональную составляющую, её душу. This War of Mine никогда не была игрой про подготовленных вооружённых солдат с шотганами и супертехникой, она рассказывала о судьбах куда более страшных: об испуганных растерянных мирных жителях, изо всех сил старающихся выжить, не потеряв человеческое лицо. Теперь у них есть ещё один стимул для этого. Дети - это будущее, что особенно остро чувствуется, когда неизвестно, доживёшь ли ты до завтра. Наверняка, многие из наших героев отдадут ребёнку последний кусок хлеба, но возможно именно это толкнёт их к страшным поступкам и трудным решениям. Сможет ли Марко смотреть в глаза спасённых детей, накормив их украдённой у тихой семьи едой? Последнее слово останется за вами... Разработчики уже делали шаг для привлечения внимания к важной проблеме недопустимости страданий детей (да и всех людей) в войнах, их дополнение Child Charity приобрело 10% игроков оригинальной игры, и вот они делают очередной. Наверняка, найдутся недовольные малоизменённым геймплеем или отсутствием ярковыраженной динамики или чего-нибудь такого же агрессивного. Но, ребята, игра ведь совсем не про это. 10 из 10 за цепляющую душу и сердце правду.
Давайте представим,что ребенок - это порванная штанина, об которую ты так и норовишь запнуться. Штанину можно оторвать, а можно её зашить. Ребёнок далеко не так бесполезен, каким может показаться. Я немного боялся, что дополнение станет дикой халтурой и дети будут ощущаться соответственно. Но они здесь, на удивление, ощущаются как раз таки также, как и остальные герои:просто людьми, которым не повезло оказаться в мире, который переполнили тьма, ужас и смерть. Сами дети получились такими, какими и должны были:беззащитными, напуганными, всё время обиженными тем, что у окружающих почти нет времени на поиграть. Очень часто эти детские обиды доставляют недюжинные неудобства и стресс. Но в глубине ощущается ответственность за малышей, понимаешь их и даже иногда им сочувствуешь больше, чем остальным участникам группы. Конечно, без "но" не обошлось. Я не скажу, что мне понравился выбор разработчиков между смертью и уходом детей в пользу последнего. Т.е. когда кто-то из взрослых выполняет все необходимые "требования" для того, чтобы сердце перестало биться - оно перестаёт биться, взрослый умирает. А дитё же, в свою очередь, просто куда-то уходит. Виртуальную "потерю" ребёнка можно было ведь обыграть гораздо жестче и правдоподобней. Их преждевременная смерть могла бы вызвать обиду, разочарование невозможностью помочь (по крайней мере, у меня) - те чувства, которые и должна вызывать игра про войну, в которой главную роль играют не солдаты, а обычные граждане, абсолютно несправедливо попадающие под раздачу. Но это, конечно же, не сильно мешает. Дополнение про детей на войне получилось дополнением про детей на войне. Могло быть намного хуже.
Изначально, узнав о выходе длс на ПК (никаких летсплеев на консолях я не смотрел, о новой механике особо не знал и принципиально не смотрел, чтобы не портить впечатление), я лихорадочно прикидывал, будет ли больше крафта в игре, или станет игра сложнее с появлением малолетних спиногрызов. И в какой-то мере, мои ожидания оправдались: игра стала сложнее. Чертовы дети хотят есть, играть и болтать с усталым взрослым, который только вернулся из рейда\отбивался от бандюков. Одна радость, их можно учить, что, впрочем, тоже время занимает... энивей, разочарование от недостатка новых локаций и больших возможностей для крафта вполне себе перебивается возросшей сложностью игры, ибо играть в оригинальную this war of mine стало довольно просто, на самом деле.
Хорошая цена тут)