"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
Ключ также можно активировать через браузер.
Дополнение The Little Ones крайне интересный дополнительный контент, который этого самого дополнительного контента практически не содержит, а тот, что содержит, откровенно сыроват. Да, в дополнение добавили троих взрослых персонажей, шестерых детей со своими историями, один ресурс, пять предметов для крафта и десяток новых анимаций. Однако трое взрослых по поведению являются компиляцией уже знакомых персонажей из оригинальной игры, дети вообще являются клонами с идентичным поведением, диалогами и зубодробительным смехом, как и пять предметов, служащих одной цели. По моему мнению, данное дополнение рассчитано исключительно на фанатов оригинальной игры и служит цели аналогичной другому дополнению -War Child Charity за исключением того, что нам предлагается поддержать не детей войны, а разработчиков серии. Данная финансовая поддержка хоть и кажется дороговатой, но заслужена. Обновления к игре выходят с завидной регулярностью: в этом месяце вышло бесплатное обновление, содержащее контента больше, чем платное дополнение. Разработчики также стараются своевременно исправлять найденные ошибки, к примеру, сброс прогресса в кампаниях был исправлен в течение трёх дней после появления проблемы.
Помню свой первый день в оккупированном городе...Был 2005 год. Нальчик оккупировало около сотни наркоманов с автоматами, а военные и полиция стали массово отстреливать террористов. Так вот выживать те три дня было проще, чем неделю в этой игре.
Сложность игры зависит от выбранных персонажей, правильного распределения времени и ресурсов. К этому дополнению нужно относится как к повышенной сложности. Не стоит ожидать ночных вылазок, войн среди шпаны или беспризорников - шулеров. Если вы уже изучили локации и основных героев, вам в удобной форме представляют позаботится о ребенке в вашей команде. Дети не могут выходить на вылазки, с ними необходимо играть, они часто болеют, ранимы. По началу дети мало чем могут помочь в убежище - но их можно обучить готовке еды, изготовлению фильтров, сигарет, бинтов, работе с ловушками. Для этого ребенок должен быть в настроении, а один из взрослых должен его обучить, причем каждому навыку - отдельно. С таким подходом правильность распределение ресурсов и времени которая вверена вам становиться смертельной. Каждый лишний предмет в рюкзаке, запущенная болезнь или депрессия может сыграть ключевую роль в вашем выживании. Я согласен с разработчиками в правильности подачи механик и ограничений. Я бы не посылал ребенка за дверь. Максимально ограждая от всего того, что может ранить еще не окрепшее тело и разум.
В отличие от тех кто ставят отрицательные отзывы, мне кажется что это очень хорошее дополнение. Ухаживать за ребенком ( в игре ) совсем не в тягость. Дети улучшают атмосферу игры. Также дополнение добавляет парочку новых локаций, открывает новые сюжетные линии и персонажей. Но все равно чего-то нехватает. Дополнение мне понравилось, оно стоит свох денег и моя оценка 9/10.
Данное DLC является хорошим дополнением к TWoM. В первую очередь хочется отметить то, что ребёнок добавляет в игру то, чего не хватало в оригинальной игре: досуга в доме. Если в оригинале при игре с несколькими персонажами в доме вы можете не найти [strike]естественного[/strike] полезного занятия для всех ваших персонажей, то при игре с ребенком в доме практически всегда все ваши персонажи будут заняты: кто залечивать раны, кто отдыхать после ночной вылазки, а кто [strike]возиться с[/strike] подбадривать и обучать ребенка. Я удивлён тем, что многие негативные отзывы выстраиваются вокруг бесполезности детей в условиях гражданской войны. Интересно, часто ли вы на войне видите живых детей, которые бегают по обломкам в поисках пищи? Думаю, при живых родителях (или хоть каких-то неравнодушных взрослых) такое вряд ли можно встретить. Детей можно обучить домашним делам по типу ловли крыс, изготовлению и применению фильтров для воды, тогда взрослые днем смогут больше восстанавливаться после ночных вылазок и охраны дома. Но детей действительно можно обучить не всему. Я хотел побыть отцом года и научить Искру производству самогона: не вышло.[spoiler]А было бы весело.[/spoiler] Про каннибализм много говорить не нужно: его нет и не было в оригинальной части, и тем более не будет здесь. Разработчики, видимо, решили воздержаться от подобного из этических соображений [spoiler](и правильно сделали, это вам не DayZ)[/spoiler]. Касательно того, что дети здесь не могут погибнуть, я ничего не могу написать, т.к. пока не доводил детей ни до смерти, ни до предсмертного состояния. Когда появится подобный опыт, изменю это предложение. Но вообще, если ребенок действительно не может умереть ни при каких обстоятельствах, то это однозначно минус, потому что игра становится менее мрачной, и, если игрок сам себя не будет подталкивать себя на отыгрывание роли родителя, то, по большому счету, ничего страшного с ребенком не случится. По поводу добавленных фраз и размышлений детей у меня сложились крайне смешанные чувства. Некоторые из них милые, а некоторые из них откровенно тупые. Это бесит; кажется, что детей нарисовали года на 2-4 старше, чем в них засунули текст. И последнее: баги. Да, в этом DLC за 8 часов игры я встретил пару багов. По большому счету, на геймплее они не отразились, но остался неприятный осадок: при подбадривании ребёнка, текстура персонажа зашла в стену (один раз за войну), благо, удачно вышла; и лишняя { между "малыш" и "малышка" в программном коде. Итог: Покупайте это DLC, если хотите поддержать разработчика и насладиться любимой игрой заново, привнеся в нее разнообразие и большую трату ресурсов. Не покупайте это DLC, если не хотите лишней обузы во время игры, по большому счету дети в игре действительно являются обузой.
Хорошая цена тут)