Исследуйте, крафтите и сражайтесь на неизведанных островах в одиночку или в кооперативе до 4 игроков! Tinkerlands — это захватывающее приключение, где вы будете строить поселение, мастерить полезные инструменты для выживания и даже использовать магию!
![]()
Добро пожаловать в Tinkerlands, яркое и волшебное, но опасное приключение, в котором игроки оказываются на таинственных островах. Создавайте, строите, исследуйте и выживайте — в одиночку или вместе с друзьями онлайн!
![]()
Исследуйте обширный главный остров, три крупных острова (по ходу раннего доступа их станет ещё больше) и множество небольших островков — на каждом вас ждут уникальные испытания, события, добыча и приключения!
![]()
Создайте собственное поселение, приглашайте разнообразных NPC, чтобы они открывали магазины, предлагали уникальные задания и давали ценные советы!
![]()
Собирайте ресурсы, создавайте предметы из найденного на островах и одолейте более 10 сложных боссов, чтобы изготовить мощное оружие — или просто забавные вещицы!

Рыбалка, фермерство, готовка или создание смертоносной арены для монстров с ловушками и кабелями — веселые и расслабляющие занятия, которые дополнят вашу жизнь на островах, придавая путешествию разнообразие и особый шарм.
![]()
Соберите команду (до 4 игроков онлайн) и вместе преодолевайте многие трудности островной жизни. Стройте поселение, бороздите моря и создавайте незабываемые моменты!
Ключ также можно активировать через браузер.
после дня игры я прошёл tinkerlsnds и могу сказать что эта игра мне понравилась рекомендую.
Игра, абсолютно точно, не для всех. Фанаты Террарии ее не особо принимают. И да простят меня истинные фанаты Террарии, мне эта игра нравится в тысячу раз больше. Мне, как человеку, который Трерраию покупал и возвращал раз 15 из-за неинтуитивного гейплея, Тинкер Лэндс очень зашла. В нее я возвращаюсь, даже полностью пройдя основную имеющуюся сюжетку, для выполнения квестов электрика и наращивания ресурсов для будущих обновлений. Для меня это как медитация.
Игра является смесью Terraria и Stardew Valley,весьма неплохо сочетает в себе механики с обоих игр Но парочку аспектов я бы всё же доработал: готовка-она бесполезна,если не считать "Торт" который дает удачу,что помогает для фарма редких вещей с мобов,но остальные блюда абсолютно бесполезны,механику нужно дорабатывать или вовсе перерабатывать Далее идёт аксессуары- на один биом их слишком много,чтобы сделать себе нужный аксессуар ты должен гриндить одну локацию по несколько часов (что очень утомляет и в итоге отбивает желание играть дальше) К тому же многие аксессуары ты можешь получить только в самом конце игры,что фактически делает их бесполезными Прогрессию аксессуаров нужно также дорабатывать,делать её более плавной и гибкой,тк в игре есть большое множество аксессуаров,которые никак не улучшаются и в итоге используются только как предмет для продажи Особенно я хотел бы выделить Legemdary Blazon,механика очень интересная,но реализация крайне посредственна, опять же бесполезная механика по причине той же что и endgame аксессуары- бесполезность из-за слишком долгого и душного крафта Я бы переработал этот аксессуар как аксессуары,которые ты копишь сначала игры (например доступ к крафту получается вместе с верстаком изобретателя,а большинство брошей ты получаешь на этапе,когда ты непосредственно впервые посещаешь биом, т.е. к примеру: ты фармишь пустыню и уже на этом этапе ты получаешь возможность получить брошь на сопротивление яду,защите и огню Таким образов ближе к концу игры ты собираешь все броши соответствующих биомов и в конце с финального босса (на данный момент) получаешь последнюю нужную брошь,нужную для legendary blazon Таким образом ты получишь достижение без долгого гринда (у меня это заняло парядка 6 часов) и все полученные ранее броши имеют применение в течении всей игры (что и делает их не бесполезными) В остальном игра заслуживает своей цены,игра не пустая и своё удовольствие от игры я однозначно получил Всем советую кто играл в terraria
Tinker lands классная игра которую стоит приобрести. Сравнения и баги. Начну с очевидного. Да, игра похожа на Terraria. Да, есть тут тоже босс слизень. Да, тут есть фарм (не такой душный, как в Terraria), но на этом все. Во всем остальном это вполне самостоятельный проект, который стоит своих денег. Фарм правда не душит. Есть пара вещей, которые придется фармить постоянно, но по сравнению с Terraria это ощущается как рутина, а не духота. За счет того, что не так уж и часто надо что-то добывать. Есть парочка багов, но в самой игре написано: нажмите F8, если нашли баг. И первое – они не значительные, второе – я считаю, что это можно простить, так как игра еще в бета-тесте. Про острова. Начальный остров вообще кладезь контента. Но и еще он идеален для обучения. Он дает азы управления, понимания всех механик. На нем можно спокойно настроить и протестировать управление, как тебе нравится, а потом уже идти на другие острова. Кстати, про них: они тоже не подкачали, но контента там поменьше, и несмотря на их размер, смысла обустраиваться на них нет. Бой и прогресс Боевая система реализована удобно — комфортно играть как на клавиатуре, так и на геймпаде. Оружие и аксессуары сбалансированы, что делает прогресс плавным: нет резких скачков из “новичка в легенду” за пару минут, развитие ощущается постепенным и приятным. Боссы Сражения с боссами не заставят сильно потеть, но и назвать их слишком простыми нельзя. Они ощущаются честными: каждый босс соответствует уровню развития игрока. Конечно, можно пойти напролом и пытаться побеждать их палкой, но это скорее затянет бой, чем упростит его. Заключение Несмотря на то, что игра всё ещё находится на стадии бета-теста, она уже ощущается как цельный и проработанный проект, который стоит приобрести.
Игра прикольная, похоже на террарию. Даже в раннем доступе контента достаточно много