Исследуйте, крафтите и сражайтесь на неизведанных островах в одиночку или в кооперативе до 4 игроков! Tinkerlands — это захватывающее приключение, где вы будете строить поселение, мастерить полезные инструменты для выживания и даже использовать магию!

Добро пожаловать в Tinkerlands, яркое и волшебное, но опасное приключение, в котором игроки оказываются на таинственных островах. Создавайте, строите, исследуйте и выживайте — в одиночку или вместе с друзьями онлайн!


Исследуйте обширный главный остров, три крупных острова (по ходу раннего доступа их станет ещё больше) и множество небольших островков — на каждом вас ждут уникальные испытания, события, добыча и приключения!


Создайте собственное поселение, приглашайте разнообразных NPC, чтобы они открывали магазины, предлагали уникальные задания и давали ценные советы!


Собирайте ресурсы, создавайте предметы из найденного на островах и одолейте более 10 сложных боссов, чтобы изготовить мощное оружие — или просто забавные вещицы!


Рыбалка, фермерство, готовка или создание смертоносной арены для монстров с ловушками и кабелями — веселые и расслабляющие занятия, которые дополнят вашу жизнь на островах, придавая путешествию разнообразие и особый шарм.


Соберите команду (до 4 игроков онлайн) и вместе преодолевайте многие трудности островной жизни. Стройте поселение, бороздите моря и создавайте незабываемые моменты!
Пока что игра слишком сырая, чтобы достойно конкурировать с террарией или кор кипером, однако разрабы взяли элементы обеих этих игр и сделали эту игру. На данный момент игра очень сырая, но зависнуть с друзьями или даже одному на десяток часов в ней можно. Здесь есть не плохие боссы, клёвые аксессуары с бронёй и хорошая музыка с приятной картинкой.
Мягко говоря сыровато, куча мелких косяков что ли, не знаю как еще это назвать, казалось бы ничего серьезного, но максимально портит впечатление об игре, часть аксов просто не может иметь смысла, такое ощущение что разрабы сами в свою игру не играли. Отдельно заслуживает оптимизация, мне конечно грех жаловаться со своим ведром с болтами, но в ту же террарию играю безо всяких проблем, в тинкерлендс же я не могу запуститься на минимальном разрешении, так чтобы у меня работали факела. В игре из настроек графики которые на что то влияют это только разрешение и режим слабого ПК(как то так и называется), с разрешением все понятно, но вот режим слабого ПК буквально убирает такую вещь как освещение из игры, то есть факела тупо не светят, аксессуары которые дают освещение тоже не работают, и при этом на мин разрешении у меня при отключении режима слабого пк было 20-30 фпс, для игры с такой графикой это странно. Гид не имеет смысла, так как пока я не потрогаю каждую шмотку из крафта хотя бы 1 раз, мне не будет его показывать, в чем смысл тогда, если все доступные крафты отображаются на рабочих станциях. В общем разрабам как минимум надо подфиксить баланс, так как даже на самой высокой сложности боссы не представляют какой либо опасности, а половина предметов не может иметь смысла, так же почти вся броня в игре мультикласс и не имеет никаких свойств кроме брони вне фулл сета(то есть амплифай урона дает только фулл сетт, а каждый кусок брони по отдельности дает только урон), в чем разница между стрелком и магом нет, так как броня одна, атак рендж 1, по сути в игре только 2 класса(прошел я за мага), походу прохождения никаких проблем не было, буквально всех боссов убил с первого трая, что для какой нибудь террарии довольно странно было бы, также боссы пока что тупые болванчики, имеют наитупейщие патерны атаки, которык кайтятся простым бегом в 1 направлении. Так что если вы хотите готовый продукт в который можно поиграть, я не советую, а для развивающего проекта который вы хотите поддержать, самое то, так что надеюсь что этот комментарий прочитает больше 1 человека, и разработчики исправят хотя бы что то из того что мне не нравится.
игра вышла в раннем доступе месяц назад, а ощущается как уже готовая игра. Понятно, что контента меньше, чем в террарии, но её разрабатывают уже 14 лет. Тут уже много предметов, мобов и 15 боссов. Есть 3 основных класса прокачки и множество комбинаций с аксессуарами. Мне зашло даже больше террарии, визуал более приятный и разборчивый, много своих интересных механик, идея с островами прикольная. Из минусов: есть несколько багов и дизбалансных сборок, а также тут можно легко потерять поэтапность сложности игры, случайно став перекачем, условно, пропустить по незнанию легкие острова и низкоуровневых боссов в начале игры. Надеюсь, в дальнейшем в игру будут также быстро завозить контент и подправлять недочёты. Любителям террарии очень рекомендую
Очень схожа с террарией, но это не делает игру хуже. Ранний доступ очень хорошо реализован- мобы, предметы, боссы, графика, музыка. Можно проходить зациклившись на прохождение боссов или просто почилить. Без вики довольно трудно понять где что к чему Из минусов для меня 1. Шахта- шахту нужно поискать жаль что нельзя просто капнуть вниз как в терке 2. Исследование миров - я до сих пор не понял как пройти в другой мир(по сути зашел только в шахту) А так игра имбище
[h1] Меньше думай! Широко раскрывай свои потные шекели и кидай их в монитор. Особенно касается всех тех, кому полюбилась Террария. [/h1] [h3] Из плюсов: [/h3] -Довольно много контента для раннего доступа. -Немного более динамичная боёвка, что приятно ощущается -Оформление боссов, саунд и сам визуал просто пушка. [h3] Из минусов: [/h3] -Очень просто. И я сейчас про самую высокую сложность в игре. Проблему может создать только первый босс и то по причине слабого вооружения. Из челенджа в игре только сраная Фея. Что в терке, что тут - обе мрази. Хотя тут она значительно проще. -Кооп... Кооп это всегда весело. Но сложность ломается в хламину. Любые боссы проносятся за минуты. Не ощущается вызова совсем. Еще в коопе не засчитываются достижения другу, который зашел к тебе на остров, что тоже не очень приятно. [h3] Итог: [/h3] Балдеж. Глоток свежего воздуха! Манна небесная! Банка холодненького пива, что с любовью ждало тебя в холодильничке этим жарким днем. И да, учитывая, что это все-таки ранний доступ, то очень хотелось бы увидеть в будущем больше контента. Например хардмод, как в той же террарии, чтоб был хоть какой-то смысл от крафта более лучшей брони и оружия. [spoiler] А то озлобленную феечку Винкс убили, аннигиляторную пушку залутали и все. Аля-улю?. Пуха есть, а смысла в ней больше нет. [/spoiler] И да... Сложность, сложность и еще раз сложность... Хотелось бы увидеть настоящую сложность в игре, а не креатив мод, что является тут "максимальной" из доступной сложности. В любом случае, игра стоит каждой монетки и уж точно есть чем заняться. [strike] Не думай - ешь [/strike] [spoiler] Отдельный лайк за жопотрясный трек на боссе Тот & Хамон. Боже, это настолько офигенно, что хочется переслушивать хДД [/spoiler]