Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
В Tokyo Dark развитие сюжета зависит от ваших действий. Ваши решения влияют на психологическое состояние детектива Ито, открывая разные пути и возможности по мере того, как вы ищете партнёра и раскрываете пугающие тайны мрачного мира вокруг.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Хороший квестовый хоррор с приятной рисовкой. Не проверял много ли тут концовок (вышел на одну, и дальше лень, ибо моя концовка есть моя концовка), как минимум 2-3 должно быть. Качайте обязательно русик (в интернете есть).
Tokyo Dark представляет из себя историю одной женщины детектива которая пытается расследовать свое не завершенное дело. Но это с начала так кажется по мере прохождения сюжета вы поймете что всё обстоит не всё так просто,во время прохождения мне понравилось история Главной Героини чей выбор дан нам Игрокам вы как можете быть Плохим Героем (которая будет прям брутально решать с выбором, типа вместо договора вы Грубить и выбиваете себе информацию) так и Хорошим Героем(который будет всем помогать и пытаться решить дело мирно) но главное не забывать следить за характеристиками персонажа которых всего 4:1.Состояние персонажа или же Здоровье 2. Профессионализм 3. Иследование или же на сколько ваш персонаж в курсе дела 4.Нервозность или на сколько вы достаете НП Главное не бойтесь заходить характеристиками в минус так как на этом игра не останавливается, а продолжается до самого конца(Так вы можете восстановиться в 0 или даже в плюс) Что могу сказать в конец игра неплохая кто любит почитать и делать свой выбор сам, игра коротенькая если вы конечно собираетесь проходить на одну концовку,а так в принципе может занять на 12+ часов. Сюжет классный да и персонажи некоторые прям сделаны классно и их характер прям соответствует. Игра ну где-то 8\10 так как игра хороша но всё равно ограничивает в некоторых моментах по типу почему бы не поесть ещё блинчиков чтобы восстановить Здоровье, но нет только 1-2 раза можно их съесть (и то 2 раз не факт так как выбор либо блинчики либо помощь НПС).Игру советую тем кто любит ещё немного страшилок так как есть некоторые моменты скримеров.
10/10 + Пиздатый сюжет + Много концовок + Немного вариативности + Хорошо нарисованные модели + Аниме + Изменения в новой игре + - Нет загадок(в детективе то) - Коротковата(5 часов)
Прекрасная визуальная новелла. Система выбора действий выполнена хорошо, в сюжетном плане много интересных решений. Эта игра понравится практически всем, так что и рекомендовать, кому-то определённому смысла не вижу. (Мой опыт игры был интересным, те концовки, которые я получил, меня достаточно позабавили).
[i]Визуальная новелла, созданная инди-разработчиками и изданная Скворечником. Исходя из этих исходных данных игра должна была получиться отличной, но увы... Получилась не лучшая игра, проигрывающая по всем параметрам конкурентам, например, тому же Фениксу Райту. Однако по хорошей скидке вполне достойна к прохождению. К сожалению, очень скучна для получения альтернативных концовок и выбиванию всех ачивок.[/i] Основной упор в игре сделан в сторону мистики, причем сделан очень топорно и плоско, без фантазии, изюминок, особой проработки сюжета и очень клишированно. Для обычного человека знакомого с аниме не стоит никакого труда идти "в расследовании" впереди паровоза, который косплеит главная героиня, перемещаясь по нехитрым и мало отличающимся между собой дорожкам-роутам, чтобы прийти в финале к одной из 11 "разных" концовок. При этом автопропуск уже читавшегося текста глючит, диалоги изменяются на роутах не так сильно и уже во втором прохождении внезапно замечаешь, что автокликом скипаешь горы текста, не заботясь о том, что пропустишь какую-то информацию. И делаешь это вплоть до получения новой концовки. Вторая проблема игры - глюки. У меня заглючила к получению ачивка со сбором кошаков. Я так и не получил её, хоть и потратил два полных прохождения, проверив оба основных куста роутов. Так же пару раз сталкивался с ситуацией, когда исчезали элементы управления интерфейсом, словно игра не возвращалась обратно из процедуры обработки кликнутого события. Скажу еще пару слов про ачивки. Набор ачивок до нудного ужасен. Авторы надергали кучу второстепенных событий, смешали их в общем коктейле с ачивками за различные концовки. При этом не совсем понятно, чем отличается. например, выбранное ими событие от другого, казалось бы более важного для сюжета, но никак не отмеченного своей ачивкой. Сейвы в игре открываются только во втором прохождении, сейвится игра в нескольких не очень удобных для получения ачивок контрольных точках. Для ряда ачивок потребуется переигровка с самого начала - они предполагают под собой диаметрально противоположные выборы, сделанные почти на старте. Для полного прохождения игры требуется около 5 часов, за полтора часа игра прокликивается от начала до конца по другому роуту. Для получения полного сета ачивок достаточно два/три полных прохождения с нужными выборами, с пару десятков откатов к точкам сохранений, и везение, чтобы не словить во время игры глюки.