Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.
В Tokyo Dark развитие сюжета зависит от ваших действий. Ваши решения влияют на психологическое состояние детектива Ито, открывая разные пути и возможности по мере того, как вы ищете партнёра и раскрываете пугающие тайны мрачного мира вокруг.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Очень хорошая игра, которая правда не будет вас любить :D Спойлерить сюжет не буду, но скажу что игра сильно навеяла silent hill. То есть реально я бы назвал это silent hill в виде визуальной новеллы . Только из за интерактива с экраном игра совсем не ощущается как визуальная новелла, что на мой скромный взгляд даже идёт ей на пользу, как бы освежает ощущения от новелл, удивительно как множно сделать новеллу которая бы таковой не ощущалась. В игре есть много выборов и я старался выбирать хорошие выборы и героиня была максимально профессиональной настолько насколько это возможно и стремилась помогать другим. Правда от хреновой концовки в моём прохождении это её не уберегло, что обидненько :DВообще в игре много развилок и концовок поэтому у кого что выпадет. Игра изобилует жуткими моментами, историями из японского фольклора, реальными местами из Японии и вообще в ней ощущается японщина по ходу прохождения, что в свою очередь идёт ей на огромную пользу придавая ей сильную самобытность причём не в ущерб атмосфере.Стилистика игры тоже просто, ммм. Конфетка. Есть и ложка дёгтя. Технические проблемы, баги.(редкие очень, но местами злят). ВО ИЗБЕЖАНИЯ МНОГИХ ЗАТУПОВ ЛОЧЬТЕ ИГРУ НА 60 ФПС я это сделал через панель управления nvidia, заодно снизил задержку и накатил качества обработки картинки и сглаживания .Картинка стала очень сочной и насыщенной. В общем игру рекомендую. P.S: Silent hill новые части уже сколько времени не выпускали, а эта серия игр до сих пор оказывается положительное влияние на другие игры. Круто, очень круто :3 Рад что игра вышла из кикстартера, рад что нашлись достойные покровители. Спасибо , Capcom!)
Tokyo Dark представляет из себя историю одной женщины детектива которая пытается расследовать свое не завершенное дело. Но это с начала так кажется по мере прохождения сюжета вы поймете что всё обстоит не всё так просто,во время прохождения мне понравилось история Главной Героини чей выбор дан нам Игрокам вы как можете быть Плохим Героем (которая будет прям брутально решать с выбором, типа вместо договора вы Грубить и выбиваете себе информацию) так и Хорошим Героем(который будет всем помогать и пытаться решить дело мирно) но главное не забывать следить за характеристиками персонажа которых всего 4:1.Состояние персонажа или же Здоровье 2. Профессионализм 3. Иследование или же на сколько ваш персонаж в курсе дела 4.Нервозность или на сколько вы достаете НП Главное не бойтесь заходить характеристиками в минус так как на этом игра не останавливается, а продолжается до самого конца(Так вы можете восстановиться в 0 или даже в плюс) Что могу сказать в конец игра неплохая кто любит почитать и делать свой выбор сам, игра коротенькая если вы конечно собираетесь проходить на одну концовку,а так в принципе может занять на 12+ часов. Сюжет классный да и персонажи некоторые прям сделаны классно и их характер прям соответствует. Игра ну где-то 8\10 так как игра хороша но всё равно ограничивает в некоторых моментах по типу почему бы не поесть ещё блинчиков чтобы восстановить Здоровье, но нет только 1-2 раза можно их съесть (и то 2 раз не факт так как выбор либо блинчики либо помощь НПС).Игру советую тем кто любит ещё немного страшилок так как есть некоторые моменты скримеров.
[i]Визуальная новелла, созданная инди-разработчиками и изданная Скворечником. Исходя из этих исходных данных игра должна была получиться отличной, но увы... Получилась не лучшая игра, проигрывающая по всем параметрам конкурентам, например, тому же Фениксу Райту. Однако по хорошей скидке вполне достойна к прохождению. К сожалению, очень скучна для получения альтернативных концовок и выбиванию всех ачивок.[/i] Основной упор в игре сделан в сторону мистики, причем сделан очень топорно и плоско, без фантазии, изюминок, особой проработки сюжета и очень клишированно. Для обычного человека знакомого с аниме не стоит никакого труда идти "в расследовании" впереди паровоза, который косплеит главная героиня, перемещаясь по нехитрым и мало отличающимся между собой дорожкам-роутам, чтобы прийти в финале к одной из 11 "разных" концовок. При этом автопропуск уже читавшегося текста глючит, диалоги изменяются на роутах не так сильно и уже во втором прохождении внезапно замечаешь, что автокликом скипаешь горы текста, не заботясь о том, что пропустишь какую-то информацию. И делаешь это вплоть до получения новой концовки. Вторая проблема игры - глюки. У меня заглючила к получению ачивка со сбором кошаков. Я так и не получил её, хоть и потратил два полных прохождения, проверив оба основных куста роутов. Так же пару раз сталкивался с ситуацией, когда исчезали элементы управления интерфейсом, словно игра не возвращалась обратно из процедуры обработки кликнутого события. Скажу еще пару слов про ачивки. Набор ачивок до нудного ужасен. Авторы надергали кучу второстепенных событий, смешали их в общем коктейле с ачивками за различные концовки. При этом не совсем понятно, чем отличается. например, выбранное ими событие от другого, казалось бы более важного для сюжета, но никак не отмеченного своей ачивкой. Сейвы в игре открываются только во втором прохождении, сейвится игра в нескольких не очень удобных для получения ачивок контрольных точках. Для ряда ачивок потребуется переигровка с самого начала - они предполагают под собой диаметрально противоположные выборы, сделанные почти на старте. Для полного прохождения игры требуется около 5 часов, за полтора часа игра прокликивается от начала до конца по другому роуту. Для получения полного сета ачивок достаточно два/три полных прохождения с нужными выборами, с пару десятков откатов к точкам сохранений, и везение, чтобы не словить во время игры глюки.
Игра не ужасна, но весьма пресная. Если вам хочется мистики и немного детектива, то может игра вам и понравится. Хороший квестовый хоррор с приятной рисовкой.
Темные времена, темный город, темный Токио… Обычно после длительной игры в какой-нибудь крупный ААА-проект, хочется включить что-нибудь лайтовое, расслабиться, и не напрягаясь насладиться атмосферой. Этот раз не стал исключением. Благодаря моей знакомой -LightBlack- (за что, ей весьма признателен) на глаза мне попалась Tokyo Dark, приключенческая детектив- адвенчура с элементами визуальной новеллы. Самое примечательное, я скептически отношусь к проектам с Kickstarter, но в данном случае меня привлекли две вещи: во-первых визуальное оформление игры, дизайн. Во-вторых: издатель Square Enix, нет я не фанатик данной компании, просто у японских разработчиков были достойные проекты ранее. И знаете, скажу откровенно, игра не дала расслабиться, напротив взорвала мозг местами. По существу Tokyo Dark оставило очень позитивные философские мысли для раздумья, но об этом по-порядку. Игра: Tokyo Dark Разработчик: Cherrymochi Издатель: Square Enix Дата выхода: 7 сентября 2017 год (PC), зима 2018 PS4/Nintendo Switch. Сюжет: Главная героиня - Аями Ито, детектив убойного отдела полиции Токио, которая ищет своего пропавшего напарника Кадзуки Танаку, который бесследно исчез при проведении расследования. Собственно это все, о чем можно было бы сказать, чтобы не спойлерить сюжет далее. Как я и говорил - это детектив-адвенчура, и повествование идет в первую очередь через расследование главной героини и изучение любых зацепок. Геймплей: В новелле очень приятное оформление. Хотя в ней не так много кат-сцен, выполнены они не просто как какой-нибудь красивый арт, а как полноценное аниме. Сам геймплей разделен на две части. Первая часть: передвижение по локациям Токио, нахождение различных улик и предметов. Присутствует даже немного квестовых элементов, которые влияют на вариативность определенных действий, влекущих за собой последствия. Плюс есть полноценная карта Токио, по которой благодаря быстрому перемещению можно попасть в любую часть города. Вторая часть: сама новелла, общаться с разными нпс-персонажами, взаимодействия с которыми также будут влиять на события. Да, интерактивное кино сюда тоже можно приписать, ибо сравнивать Tokyo Dark есть с чем. Разберем на примере Life is Strange. В LiS выбор, который игрок делал на протяжении всех глав в итоге не влиял на концовку, по итогу выбора было всего два. Здесь же начиная с самого начала игры запускается механизм, который учитывает каждое действие игрока. Не буду спойлерить, но концовок здесь много, при этом рутов в игре два. И каждый из них зависит от выбора главной героини. С одной стороны Аями может стать эгоистичной стервой, которой глубоко наплевать на окружающих и выбивающей правду из каждого персонажа с помощью насилия либо давления. Но также она может быть милой девушкой, использующей профессионально диалог и помогая окружающим людям с их проблемами. Стоит отметить систему S.P.I.N.После пролога у Аями появляется шкала, в которой будут показаны - ее профессионализм, состояние, нервозность и исследование. При первом прохождении я рассчитывал, что эта система действительно влияет на что-то, но как оказалось, что лишь на одну концовку и немного на внешний вид героини. Относительно концовок приятно было видеть еще и сценарии некоторых дополнительных персонажей, которые тоже зависят от действий главной героини по ходу прохождения. Большой плюс Tokyo Dark в визуальном плане, очень неплохо передана культура как старой Японии (старые поселения, деревня, люди с традициями и верой в суеверия и легенды), так и новой, пример Акихабара - центр развлечения с различными игровыми автоматами и кафе с кошками-тян, передающими нынешнюю культуру. Отмечу плюсом также наличие Новой игры+ позволяющей загрузиться с точки сохранения для перепрохождения определенного эпизода. Музыка: Matthew Steed (Мэт Стид) - фронтмен британской трэш-металл группы Reign of Fury, записал отличный, местами душераздирающий саундтрек, который входит в коллекционное издание Tokyo Dark Collector's Edition. По-итогу: Я говорил про глубокий философский смысл в Tokyo Dark. Он для каждого игрока будет своим, вариативность концовок влечет за собой практически одинаковые диалоги в конце за исключением, некоторых предложений, являющимися как раз данной философией. Если Вы впечатлительный человек, то Tokyo Dark Вам понравится. Игру рекомендую!!! 10 котиков из 10 https://vk.com/club198063866?w=wall-198063866_402%2Fall #RinForGames