В этом комплекте лордов для Total War: WARHAMMER II представлены два новых легендарных лорда скавенов и лесных эльфов. Каждый руководит собственной фракцией, а это новые персонажи, отряды, уникальная игровая механика и цели повествования.
Дикая энергия Великого вихря создала разлом в Лесах Грез. Может ли он стать источником вторжения демонов? Чувствуя большую опасность, королева Атель Лорена Ариэль отправляет Сестер Сумерек, своих доверенных посланниц, подготовить все к ритуалу закрытия.
Узнав о плане Ариэль, Трот Нечистый понимает, что у него есть шанс. Если он сможет победить Сестер и захватить эльфийскую королеву, пока она уязвима, то, возможно, он сможет использовать ее сущность и исцелиться от вечных мук голода, вызванных метаболизмом из-за варп-камня...
Легендарные лорды
Лесные эльфы: Сестры СумерекНаэстра и Арахан — две стороны одной медали. Когда-то они были единым целым, но были разделены Плетением, став сестрами. Они вместе служат королеве Ариэль, возглавляя ее лесных воинов, и умереть могут только в том случае, если обе падут в бою. Сестры Сумерек должны подготовить поляну к прибытию Ариэль и защищать ее, пока она проводит ритуал.
Войска:- Ариэль: королева Атель Лорена, которую можно нанять как легендарного героя. Это могучая заклинательница, которая вполне способна дать отпор и в ближнем бою.
- Ткачиха заклятий: нанимаемая верховная заклинательница одной из школ магии (Жизни, Зверей, Теней, Темной и Высшей).
- Зоаты: могучие чудовищные звери, имеющие доступ к связанным заклинаниям школы Жизни.
- Рыцари Великого оленя: тяжелая кавалерия лесных эльфов, используемая для пробивания рядов пехоты и истребления более легкой кавалерии.
- Поющие клинки: элитные танцоры войны, владеющие мечами.
Скавен: Трот НечистыйВечный голод гложет Трота, Мастера мутации клана Моулдер. Эксперименты над самим собой в течение целой жизни сделали его могучим существом, но его чрезвычайно ускоренный метаболизм приводит к тому, что он должен постоянно питаться, чтобы оставаться в форме. Он одержим желанием превратить королеву лесных эльфов в магическое месиво, которое он поглотит, чтобы наконец насытиться.
Войска:- Горич: бывший полководец Архаона Навеки Избранного, когда-то не подчинился приказам своего командира и был отправлен в наказание в Адскую дыру. Там Трот пересадил его мозг в тело крысоогра, создав исчадие с невероятной скоростью, силой и умом. Горича можно нанять как легендарного героя.
- Вожак стаи: этот герой выполняет роль поддержки благодаря атакам по области и направленным усилениям, призывает крысоволков в гущу боя и может ездить верхом на мрачном ужасе.
- Крысоволки: крайне подвижные стайные звери, которые могут быть ядовитыми и бронебойными.
- Крысоогр-мутант: крупный отдельный монстр, умеющий драться кулаками.
- Мрачный ужас: огромный и быстрый монстр, умеющий пробиваться сквозь ряды пехоты. Может быть также выбран как скакун для Трота Нечистого и вожаков стаи.
Больше крыс да-даа! Рогатая крыса очень рада-рада! А ну и сестрички ниче так на закуску-куску
[h1] Где мои гномы с*ки!? [/h1] Лесные конечно топ, а вот крысы уже из ж*пы лезут. Не буду доводить до крайностей и ставить отрицательный отзыв, так как ушастые норм, но карандашом, пока что, запишу в Книгу Обид.
Хорошее дополнение, возможно, это наиболее сбалансированный лорд-пак по части новых отрядов, т.е. обе стороны конфликта, на мой взгляд, получили пачку реально полезных отрядов, никто не был обделён в этом плане, но, если посмотреть на картину в целом, то, как обычно, скайвенам уделили больше внимания(по части проработки игровых механик). Новые отряды клана Моулдер прекрасно дополняют и без того весьма богатый ростер скайвенов, теперь у крыс есть целый набор мобильных монстров(все новые отряды обладают довольно высокой скоростью и прочими бонусами, как например, сопротивление стрелковому или физическому урону и т.д.), а новые герой и ЛЛ могут бустить их в битвах + в кампании доступна лаборатория, в которой можно улучшать отряды, так же у Трота есть доступ к довольно мощному легендарному герою. В Вихре Моулдер появляется возле Гронда и все вокруг хорошо к нему относятся, я не знаю, зачем разработчики так сделали, у него даже договора с Малекитом есть, в общем, кампания за него изичная. Буду потом как-нибудь Малекитом играть, так я пойду и сломаю Троту хребет, чтобы эти скайвены попустились немного. Меня больше интересовали эльфы, так что на них остановлюсь поподробнее. В качестве новых отрядов у лесных эльфов появились: 1)топовые милишники, способные дать бой топовой пехоте других рас второй части, единственный их недостаток это слабый базовый показатель брони; 2)топовая тяжёлая и очень быстрая кавалерия, которая выступает своего рода аналогом рыцарей на демигрифах, только эти на оленях и менее бронированные; 3)отряд монстров, обладающих некоторыми заклинаниями из лора жизни, являются аналогом драконоогров + новый лорд-кастер. Сёстры Наэстра и Арахан начинают аккурат над Морати и, откровенно говоря, в каком-то унылом месте, в том плане, что кругом враги и куча подходов, тяжело всё разруливать, особенно раздражают зверолюды, которые прыгают через горы, а потом из тумана войны приходят крысы, когда ты воюешь в другом конце своих земель, короче говоря, если не хотите налаживать отношения с ТЭ в Вихре, то готовьтесь потеть - в Смертных Империях дело обстоит значительно проще. У азраев теперь есть Ариэль в качестве легендарного героя(её можно нанять не только за сестёр, но и за другие фракции), Ариэль хороший герой поддержки, она кастер и бустит всё, что связанно с использованием магии, есть у неё и бонусы для армии. Сёстрам доступна кузница, в которой мастер Дайт(один из лучших кузнецов эльфов) может выковать для них новые предметы. С определённого момента в битвах сёстры могут призывать своего дракона или орла(в зависимости от того какой маунт они используют, а какой в резерве). Финальная битва довольно интересная. Сёстры и новые юниты лично мне очень понравились, прошёл кампанию с удовольствием. Кстати, Наэстра и Арахан серьёзно бустят наездников на орлах, давая им новую абилку в качестве бонуса. Ну и в кампании ME я тупо всю карту перекрасил в свой цвет, настолько мне понравилось играть за новых эльфов. Основной недостаток дополнения, пожалуй, заключается лишь в новых карточках отрядов, качество которых упало ниже плинтуса, в предыдущем дополнении было ещё более-менее(реально унылыми были лишь портреты колесниц с гоблинами). Отмечу так же, что лесных эльфов очень хорошо реворкнули(это самый глобальный и самый лучший реворк на сегодняшний день, я полагаю; возможно, лучше была проапгрейжена лишь Империя) и дали им целый пласт бесплатного хорошего доп контента, в частности Дручу(или Драйчу/Драйку, не уверен как правильно переводится её имя) с её лесными помощниками. По сути разработчики заново пересобрали расу. Жаль, что мини-кампанию из первой части не перенесли, она была довольно интересная, единственный минус заключался в том, что играбельных сторон конфликта мало, надеюсь, что хоть в третьей части все мини-кампании появятся - в кампании лесных эльфов нужно дать возможность поиграть за бретонцев, зеленокожих, вампиров, зверолюдов, можно ещё забабахать синематики и будет вообще бомба. Плюсом тут ещё в патче масса приятных приколов. Короче говоря, лесные эльфы и так были мощными, с реворком они стали ещё лучше, а если взять это дополнение, то у них появится пачка весьма полезных элитных отрядов. Кто-то жалуется, что новые отряды эльфов это копии уже существующих(типа рескины), ну не знаю, я бы так не сказал; есть жалобы и на экономику - парни, вы больше 100 ходов сыграйте, завоюйте что-то, развейтесь и будете воевать 16+ топовыми армиями, с доходом +10к и казной +100к. Все новые отряды хорошо дополняют ростер. Что касается крыс, то, как и всегда, они получили весьма полезные отряды, заполняющие какие-то пробелы в их гигантском ростере, теперь у них самая универсальная армия в игре, т.е. у них есть абсолютно всё, можно играть как хочешь, использовать какие угодно тактики на любом этапе кампании.
Что нужно чтобы легендарное вторжение хаоса превратить веселый тир? 1 Сестры 2 Дефолтный маг из комплекта 3 Наземный афк отряд в кустах
Лучшее длс за все время. Даже не думал что эльфов так хорошо реворкнут! 10 из 10