В игре Trackmania царят невероятная гоночная атмосфера и жажда скорости!
- 4 ГОНОЧНЫХ МИРА = 4 СТИЛЯ ИГРЫ
- Rollercoaster Lagoon
- International Stadium
- Canyon Grand Drift
- Valley Down & Dirty
- РЕЖИМ КАМПАНИИ
Получите доступ к 200 уникальным трассам и более чем 5 уровням сложности.
- DOUBLE DRIVER
Объеденитесь с другом и управляйте машиной вдвоем!
- TRACKBUILDER
Создавайте свои трассы, чтобы соревнование длилось бесконечно
- Совместимость с VR-устройствами
Погружение в мир аркадных гонок выходит на новый уровень с появлением 40 эксклюзивных трасс с поддержкой устройств виртуальной реальности.
Ну что ж, пришлось купить без скидки, зато стать первым сибирским игроком в эту игру. Как игроку в серию Trackmania с небольшим стажем до сих пор оцениваю новую часть серии. + В отличие от предыдущей части (TM2) здесь у нас 4 окружения, находящиеся в пределах одной игры (в TM2 приходилось менять "тайтлы") + Необычный сеттинг (напоминает какой-то игровой автомат) + Неприлично много режимов мультиплеера (насчитал 16) + Впервые в серии возможность потолкаться с друзьями (в некоторых мультиплеерных режимах) + Музыка играет, когда вы едете + Оптимизация (больше склонна к плюсу) и низкие по нынешним меркам системные требования + 200+ карт кампании, которую можно проходить и вдвоём на одной машине (Double Driver) + Возможность сгенерировать случайно трассу (для ленивцев) / Поведение машин кажется одинаковым (могу ошибаться) / Цену можно было бы и до 999 опустить - Окружения взяты из той же TM2, лишь с небольшим ретекстуром (с другой стороны, что бы они могли придумать новое?) - Всеми любимый Uplay будет нужен для запуска игры (из-за наград и действий) - Покраска машины осуществляется только с помощью готовых декалей (забудьте об оригинальной покраске) - 3Д модели машин, созданных фанатами, тоже нет (нельзя сделать) Ну и пока всё, что-нибудь новое добавлю потом UPD: Кому крайне неудобно строить трассы в Trackbuilder, можете выбрать Classic Trackbuilder, вверху экрана P.S. Когда я зашёл в игру, оказалось, что я первый игрок из сибири)))
Я предзаказал эту игру ещё летом 15 года, т. к. очень люблю Трекманию и переиграл во все части. Ждал долго, и наконец-то дождался. И что я получил? Опишу свои впечатления по порядку, как увидел в процессе геймплея, проставлю субъективные оценки по школьной шкале (1-5). 1. Оформление меню и прочего (интерфейс, внешний вид трасс) понравилось. Навигация в менюшках удобная, всё понятно с первого взгляда. Всё выглядит красиво (игра автоматом выставила высокие настройки), ненужных графических наворотов нет. Шрифты чётко читаются, правда, местами мелковато, но это некритично. Позабавили надписи на баннерах (вроде "если вы читаете эту надпись, вы едете слишком медленно"). Они на английском, но читаются нетрудно, базового знания лексики хватает. Краски в целом очень контрастные, новая часть цветастее предыдущих на порядок, но это, по-моему, оригинально. А если кому-то режет глаза - можно поковыряться в настройках графики. Единственное, что огорчило - машины друг на друга слишком сильно похожи, не чувствуется уникальности, как раньше. Ставлю по этой графе "4". 2. Главное. Сами трассы и процесс езды. Это старая добрая Трекмания. Канон. У нас в наличии четыре "окружения" Первые три переехали из Trackmania 2 практически 1 в 1 (Каньон, Ралли и Стадион), а четвёртое - переосмысленный Island из Trackmania United и Sunrise. Морские платформы и рампы исчезли, вместо них теперь магнитные дорожки, от которых невозможно оторваться, и они могут извиваться хоть как, даже "вверх ногами" ездить можно. Решение спорное. С одной стороны - нововведение отличное, а с другой - убранные элементы были "фишкой" окружения, и без них теперь немного скучновато. Управляемость у машин хорошая, они в меру тяжёлые, но поворачивают достаточно резво (играю с клавиатуры). Как и в прошлых частях, можно застопорить авто в небе, остановив вращение. Скорость тоже никуда не делась. Дрифтят без осечек. Драйв и кайф бережно перенесли. Конечно. грустновато стало оттого, что забросили др. окружения (Bay, Snow, Coast). Но оценивать надо то, что есть, а не разницу между ожиданиями и реальностью. А "забытые" окружения вполне могут оказаться в будущих дополнениях (аддоны были и для прошлых частей). Самих трасс на первое время достаточно много (200 штук в соло-кампании), они хорошо продуманы. Чувство испытания ("Ещё раз попробую на золото! Не-е-т! Какие-то три секунды!!!") осталось тем же. Итог - "5 с минусом". 3. Редакторы машин и трасс. Сразу же ставлю жирную "двойку". Объясняю. Так как я очень большой любитель клепать треки и раскрашивать машинки, полез после нескольких гонок в соответствующие редакторы. И что я там увидел? Про редактор трасс. В двух словах - консольный обрубок. Управление рассчитано явно на геймпад. Нет свободной навигации курсором мыши (!?), приходится либо тыкать в участок трассы, либо перемещать рабочую область стрелками. Менюшки выбора деталей для трассы - круговые. Как для консолей. И даже наличие нескольких режимов редактирования (для новичков, профессиональный и др.) не спасают, т. к. интерфейс одинаковый. Но это же PC-версия!!! Очень надеюсь, что положение будет исправлено патчами. Я понимаю, что это мультиплатформа, но это не оправдание такого стёба над игроками. Интерфейс должен быть адаптирован для каждой версии игры. В редакторе машин всё грустно. Свободная кастомизация исчезла напрочь. Вместо неё теперь фоны к корпусу и наклейки, которые открываются за медали. Оно, конечно, само по себе неплохо, но по сравнению с тем, что было раньше - угробище. 4. Мультиплеер. Порадовало количество возможных режимов. Как раз там всё, что раньше было в соло. Так что любимые "трюки" и "платформа" никуда не делись, они просто сменили адрес. Гонять можно, сделав под них трассу или скачав её из онлайн-хранилища, наполняемого самими игроками. На месте глобальный рейтинг, который учитывается и при прохождении соло-трасс. Из сомнительного - режим Double Driver. Не понимаю, как два игрока могут нормально управлять одной машиной, м. .б. потому, что попробовать не удалось. Причина - игра потребовала ещё одно устройство. А у меня только одна клавиатура, ещё одной или геймпада нет. А покупать ради одной игры - бессмысленно. Режим хот-сит остался на месте, порадовало. Можно, как раньше, проходить трассы по очереди. Есть и сплит-скрин (разделение экрана), но для этого тоже нужен ещё один контроллер. Оценка - "4". Игра номинирована на премию Виртуальная реальность 2018 (потому что других игр с VR у меня нет) ПРОДОЛЖЕНИЕ ОБЗОРА В КОММЕНТАРИЯХ.
Не понимаю дегенератов, которые ставят минус, смотря на других дегенератов, которые ноют, что игра заточена под консоли, что редактор дерьмо, что музыка дерьмо, что "каньон умер для нас"...Так вот, редактор в настройках можно старый поставить; то что ранеток в списке музыки нет, тоже не беда: вырубай музон в игре, запускай kmp-плеер и слушай своих ранеток на здоровье; "каньон/стадион умер" - вообще бред! Оба режима тупо скопировали и просто добавили десяток блоков. Я тут с самой первой трекмании и у меня дико бомбит, что мамкины критики топят вполне годное продолжение серии
ГОЛОВОКРУЖИТЕЛЬНЫЕ ГОНКИ, КОТОРЫЕ ВСЕ ХЕЙТЯТ ИЗ-ЗА ПАРУ ПУСТЯКОВ.................................
Начитавшись отзывов по Turbo, поставил Stadium. Однако, почти дойдя до конца (а проходил ее раз сто) меня посетила мысль - ну не может продолжение быть таким, как его описывают. Не выдержав и даже не побив свои результаты на очередной гонке, вышел и купил Turbo. Что в итоге : игра собрала весь драйв и адреналин предыдущих серий, многократно увеличив сложность и интерес к испытаниям. Считаю, что в данном случае важнейшая часть игры это гонки, а все остальное ( графика, редактор итд) - совершенно второстепенно, так как такое явление как TM само по себе уникально именно своими испытаниями - а с этим у Turbo вышло просто замечательно - однозначно Шедевр !