Сыграйте в ролевую игру, в которой из-за вашего выбора меняется сам игровой мир.
Сыграйте в ролевую игру со значимыми выборами, меняющими состояние мира, уникальными запоминающимися спутниками и новым взглядом на моральные правила. В Tyranny вы становитесь судьей, следователем и палачом в одном лице в мире, опустошенным войной и покоренным деспотом. Будете ли вы работать в рамках системы или станете подтачивать ее основы... и будет ли вы действовать во славу Кайроса, на благо мира или для удовлетворения своих собственных амбиций?
Созданная компанией Obsidian Entertainment, ранее выпустившей Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth, игра Tyranny является ролевой игрой классического стиля с новой оригинальной историей, формируемой вашими действиями. Само состояние мира затрагивается вашими решениями, когда вы выбираете стороны, заключаете союзы и наживаете себе врагов, а также сражаетесь за собственные представления о законе и порядке в захватывающей интерактивной истории.
• Уникальная нелинейная история разворачивается в ни на что не похожем мире: В царстве, где тиран уже одержал победу, игрок должен решать, как перестраивать мир: укреплять ли столпы нового режима или искать больше власти на вершине нового порядка!
• Важные решения и ваши действия меняют историю и приводят к далекоидущим последствиям: В качестве Вершителя Судеб в армии Владыки вы наделены огромной властью в оккупированных землях Тира. Будете ли вы использовать эту власть, чтобы утверждать стабильность и лояльность или же попробуете пойти другим путем?
• Сложная и увлекательная боевая система: Классические сражения в реальном времени с тактической паузой обогатились новыми механиками группового взаимодействия и выглядят очень современно.
• Многогранный и ни на что не похожий мир: Tyranny перевертывает архетипичную историю ролевой игры с ног на голову и позволяет игрокам испытывать новые повороты добра и зла. Игрок является не произвольным жителем, наращивающим свою силу, а назначенным командиром со значительными ресурсами и властью. Используйте эту власть, чтобы упрочить новый порядок или попробовать изменить его изнутри!
Ключ также можно активировать через браузер.
[i]"Я стану тираном. Я стану тираном" - И с мыслию этой поехал на Ярус. Навру компаньонам. Прочту все Эдикты. Прикончу младенца. Шантажну Опальных И сделаю Спарту со Шпиля ублюдку. У-у-у-у! Я самый кровавый, И самый отбитый Вершитель Владыки![/i]
Ууууу, давненько не видела в игре такого разнообразия, что непременно захотелось перепройти ещё. Очень много всяких развилок, которые открывают одни возможности, но перекрывают другие. И новый опыт игры не за героя/спасителя, а за захватчиков/угнетателей (хотя если уж сильно захочется, можно и по классическому пути освободителя). Отдельно хотелось сказать про систему крафта заклинаний, сделано очень классно, обязательно попробуйте сыграть за мага! Ну и система репутации у спутников и фракций. Можно помогать и поддерживать сопартийцев во всем и тогда они будут верны вам до конца игры. А можно надавать им по щщам чтоб знали своё место, и они будут ссаться только от одного вашего взгляда. Отличная игра, продолжение которой очень бы хотелось увидеть.
И так уже очень много сказано про эту игру, поэтому коротенечко в двух словах о том, почему стоит/не стоит её покупать. Первые 2 акта держит очень хороший темп. Создает напряжение, саспиенс, ощущение растущего могущества. В начале третьего акта ты начинаешь чувствовать власть и уже тянешь свои руки к жезлу правления.... и игра заканчивается. То есть Обсидиан просто взяли и слили концовку. Развязка не может стоять впритык к кульминации. Это ломает не только историю, но и саму игру. Никакого желания переигрывать нет абсолютно (хотя предпосылок для этого хоть отбавляй). Злодей слит, герой слит, мир слит, спасибо. Если не брать в расчет вот эту белеберду в конце - это твердые 8 баллов. Если мы рассматривает игру целиком - это 6,5. Если вас не пугают подобные вещи - смело берите. Если вы, как и я, хотите целостной истории - проходите мимо, не тратьте своё время.
отличная игра рпг старой школы
Tyranny - пугающе реалистичный симулятор карьеры. Если хотите расти, делать карьеру в крупной российской корпорации то с вероятностью 95% набор выборов, страхи, альтернативы, реакция стейкхолдеров, последствия действий будут такими как в этой игре. Tyranny - история про то как из незаменимого специалиста вырасти в руководителя отдела, потом - в дирктора отдельной компании, потом - директора группы компаний, а потом - мучительный выбор между своим бизнесом и его рисками или борьбой за вхождение в состав акционеров этого холдинга. Как прошедший этот путь в реальности, проходя игру словил себя на мысли насколько точно попали создатели игры именно в психологические выборы и насколько правдоподобны последствия этих выборов. Ситуация нереальна, опыт реален. Хотите понять как будет развиваться ваша карьера, на что вы готовы а на что нет, и к чему это приведет - сыграйте в Tyranny - только честно, без спойлеров. Отыграйте себя и посмотрите что получится. У меня на 90% получилось как в жизни. Респект разработчикам - очень правдоподобно. Управляющая компания с ее полоумными эдиктами, управление в стиле "или достигните цели или проект сворачивается", милые "крысиные бега" внутренней конкуренции, а потом - опасение перед выросшим и окрепшим вчерашним подчиненным (стоп, без спойлеров). Короче - в ситуацию вживаешься на 100%. Реалистичность - 100%. Линейки отношений крупных боссов - "благосклонность/гнев" - вот прям 5 баллов, все как в жиэни. Главный босс - Кайрос - в переводе с греческого - случай. Проверьте себя - как вы используете свой счастливый случай. Великолепная игра - имеено своим прикладным аспектом. 30-50 часов чистого кайфа. Чтобы не ломать кайф - не рекомендую читать прохождения и выборы перед первых прохождением.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.