Увлекательный стелс-экшн от признанного гейм-дизайнера Майка Бителя. Реинкарнация легенды о Робин Гуде! Зайди в Volume, чтобы пресечь коррупцию в Gisborne Industries и научить людей грабить богатых в пользу бедных.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В VOLUME
Локсли не убивает. Это было бы слишком просто. Он предпочитает совершать свои преступления скрытно. Он крадется, он прячется, он отвлекает охрану. Его никогда не видно и редко когда слышно. С ростом популярности Локсли растет и его арсенал. Он будет использовать самые разные устройства, чтобы грабить богатых и отдавать бедным.
Вас ждет сотня непростых и увлекательных уровней — но это лишь начало игры. Каждый уровень можно изменить, расширить и дополнить. У игрового сообщества есть возможность создавать свои испытания и даже выпускать собственные переработки основных уровней. Игроки будут продолжать вести Локсли в борьбе за правое дело, а игра станет развиваться и расти.
Volume — игра о ближайшем будущем, в которой заново рассказывается легенда о Робине Гуде. В ее озвучке принимали участие Дэнни Уоллес (Thomas Was Alone), Чарли Макдоннел и знаменитый актер Энди Серкис («Властелин колец», «Планета обезьян») в роли Гисборна.
Герои, защищающие обездоленных и наказывающие богатых, были актуальны всегда. Начиная еще со средневековой Англии, персонаж многих сказок по имени Робин Гуд пользовался огромной популярностью. Практически ничего не изменилось и в наше время. Так, главным героем игры Volume стал Робин Локсли (это то имя, которое было дано Гуду по месту его рождения), который продолжает славные традиции грабежа и благотворительности уже в XXI веке. Правда, богатеи теперь расстаются со своими деньгами в виртуальном мире, а наш герой вместо лука и стрел использует всевозможные гаджеты и собственные навыки хакерства. Главному герою в таком благородном деле помогает некий виртуальный Алан. С помощью программы Volume Робин с легкостью взламывает базы данных Гая Гисборна – олигарха, по факту правящего всей Британией. Благородный хакер Робин похищает секретные данные об апартаментах, узнает, где именно спрятаны деньги, а потом моделирует ограбление. Эту симуляцию он транслирует в Интернет на канале Twich, где любой лондонский бедняк сможет ее просмотреть. Сама игра представляет из себя стелс-головоломку. Именно стелс, потому что пробежать галопом получится в лучшем случае первые два-три уровня. А их в игре добрая сотня. Чтобы пройти каждый уровень, хакер в буквальном смылсе играет с охранниками, прокрадывается за их спинами, оценивает траектории их обзора, отвлекает их при помощи свиста или специальными приборами. В общем, делает все, чтобы никто не пострадал, кроме олигарха-коррупционера. Но как все понимают, ни один из стелсов никогда не обходится без всевозможных гаджетов. В этой игре таких гаджетов хватить на всех. Приманки, звуковые волны, электрошокер, плащ-невидимка – все это служит для того, чтобы Робин смог собрать все артефакты и добраться до нужной точки. Иногда придется поискать ключи, чтобы открыть специальные предметы или двери. Ну а если хакера заметят, то у в запасе будет не больше нескольких секунд, чтобы спрятаться, пока охрана не отправит взломщика к последнему чекпоинту прицельным выстрелом в голову. Поклонникам жанра понравится то, что в Volume насилие полностью отвергается. Тут не получится подкрасться к охраннику и просто вырубить его. Даже электрошокер выдается лишь на поздних этапах игры. И тут уже придется пошевелить мозгами, использовать все доступные гаджеты, проводить эксперименты с окружением, чтобы решить заветную задачу. Где-то получится спрятаться в вентиляционный люк, а где-то придется использовать порталы, перебрасывающие Робина в другой конец комнаты – все это игроку неоднократно придется повторять по мере прохождения игры. Особо приятно пройти уровень и узнать, что вам это удалось быстрее всех остальных игроков. Volume ведет онлайновый рейтинг для каждого уровня, что повышает азарт и заставляет проходить уровень снова и снова. Кроме того, прилагаемый редактор дает возможности по созданию своих собственных уровней. Уже сейчас существует огромное количество фанатских моделей. Среди них можно найти множество реконструкций и вариаций, которые понравятся каждому. Добро пожаловать в Мастерскую) На этом свой обзор заканчиваю, приглашая и вас окунуться в мир цифрового Робин Гуда.
Отличная игра
Головоломка с сюжетом. Плюсы: - отличный саундтрек - оригинальная подача головоломки - атмосфера игры - разнообразие карт Минусы: - совсем небольшие уровни - концовка сюжета разочаровала Простая головоломка имеет свой сюжет, в целом неплохой, однако слитый в конце игры. Карты очень маленькие, в абсолютном большинстве своем легкие в прохождении (реально пришлось потраxaться только на двух картах), поэтому чтобы выжать максимум сложности из них, разрабы использовали некоторые приемы с механикой, когда, например, за небольшое время действия вуали требовалось сбегать за бриллиантом в зону видимости двух рыцарей и вернуться обратно в безопасную область, что на самом деле не очень то интересно (подвиснув на прохождении этого момента, считай, на ровном месте, эдак на полчаса). Вердикт: по моему скромному мнению игра была бы намного интереснее будь уровни раза в два-три больше, а также если бы был хотя бы минимальный, один из двух, но выбор гаджетов для прохождения участков карты. Однако, несмотря на вышеуказанные придирки, в целом игра неплохая, сдобрена придающей игре своеобразную специфическую атмосферу отличной музыкой и стоит своих скидочных 100 рублей с копейками.
Volume, игра, вышедшая, из под крыла компании разработчиков Bithell Games, известных своими неоднозначными проектами. Они так же разработали Thomas was alone, и Subsurface Circular, и если вы знакомы с этими образчиками инди гейминга, понимаете, что от компании можно ожидать чего угодно, но в этом и вся фишка. Что же представляет из себя Volume? Давайте разбиратся! Графен. Визуальная часть Volum’а не сказать, что бесподобна, но однозначно хороша, и решает самую главную проблему инди индустрии. Какую же проблему? Недостаток финансирования. Многие девелоперы пытаются удешевить свои проекты с помощью пиксельной графики, что если честно уже надоело, ведь грамотный пиксельарт, это искусство, и не каждому дано использовать его правильно. В противовес этому Bithell Games использовали нарочито минималистичные 3д модели. И нет, они не маленькие, они угловатые, и слабо детализированные, но при этом каждая из них достаточно уникальная. Можно сказать что именно благодаря Volum’у Bithell Games смогли создать свой фирменный стиль, проявившейся уже позже в проекте Subsurface Circular. Геймплей. Игра представляет собой головоломку из 100 уровней компании, в каждом из них, вам предстоит украсть определённое количество ценностей, и сбежать. Противостоят в вашем стремлении разнообразные охранники, от вооружённых дубинками дуболомы, до кибер собак, и автоматические турели. Помогают вам в нелёгком деле укрытия, например шкафы, или зоны невидимости, и разнообразные способности, будь то ускорения, или невидимость, для каждого уровня набор способностей свой, но практически каждый из них можно пройти или без них, или практически не используя. И это самый большой плюс игры. Вариативность прохождения. Уровни действительно можно пройти множеством разных способов, и это не просто направо и налево, а именно разные способы. Сюжет. История крутится вокруг героя революционера, в постинформационной Британии. Он каким то образом заполучил в распоряжении искусственный интеллект для симуляций тренировок охраны, и запустил стрим где виртуально обкрадывает властные структуры британцев, и зрители этого стрима начали повторять схемы ограблений. Таким образом герой борется с мировой несправедливостью. Атмосфера. Она хороша, но не идеальна. Фоновая музыка плохо запоминается, а вот моменты опасности игра включается на всю. Цветовая гамма, и голоса актёров подчёркивают достоинства игры, скажем так, атмосфера лучше среднего. Итог. Да вот такой коротенький обзор вышел. Volume хорошая игра, показывающая все преимущества инди гейминга. 8 симуляций из 12.
10 Локсли из 10, потрясающая музыка, озвучка персонажей и сам геймплей!