Что основное в игре "Путь золота и стали"? Необычный геймплей. Сочетание стратегии в реальном времени и роглайка.
Почему может заинтересовать игра "Путь золота и стали"?
Основная причина - необычный геймплей. Сочетание РТС и роглайка. Известно, как делают в обычной стратегии: ты неким духом сверху отдаёшь глобальные распоряжения, что строить, как развиваться. Здесь не так. Ты управляешь своим персонажем как в жанре роглайк. Лично выкрикиваешь приказы, сражаешься, у тебя есть инвентарь и экипировка. В итоге получается смесь жанров: стратегии в реальном времени и данжн кроулера.
Ключ также можно активировать через браузер.
Да! Да! Да! Брать однозначно! Сначала испугала графика и роглайк(особо ничего не порадовало), но это стратегия. Цена приемлемая. Подумал: Беру! Сначала я не воткнул что и куда. Да и ночь была глубокая. Но вызов принят. На следующий день дошел до карблей и фармил аборигенов как маньяк. Позже я наткнулся на развитый город и 2 колонии колонистов и при***ел... Быстро взял все в руки и начал усилено развиваться. Железо выплавил и думал как делать мечи... Но наслаждался я недолго...ибо нефига было так долго развиваться! Пришли дядьки на черных кораблях с огромными дрынами и объяснили что: "Браток ты чёт попутал. Есть чЁ?" Итог жестокое изнасилование 3х моих колоний. 9 из 10 дрынов в моей ж*пе. После я начал заново. Быстро сварганил корабли. Пришел к колонистам и начал отжимать все что могу. Щемиться от гвардов, мочить рабочих и воровать все что к полу не прикручено(да и то отвертка решала). Позже преследовал и грабил корабли для создания колонии новой. Это шик просто! Они воюют с крокодилдо, а я тырю все что они притащили для новой колонии. На другом острове тупо сломал в наглую верфь и забрал все золото. Получил массу удовольствия доведя врага до истерики и потом до меланхоличного добывания камня на основном острове. Путуем разрыва шаблона ИИ мы и победили;) Враг мог меня вынести, ибо замок первым поставил. На это и расчет. Потом я погулял по пещерам и собрал армию и отомстил. 9 отжатых золотых из 10 сфиженных. Не дотягивает лишь тем что враг глуповат. Разработчику огромный респект!
Отличное сочитание Roguelike и стратегии с непрямым управлением.
Замечательная игра.
Автор слишком застрял в 90-ых(возможно в 80-ых) и игнорирует все достижения игровой индустрии последних 20 лет. В игре нет подсказок, объяснений, ачивментов, даже скриншот нельзя сделать. Если это вас не пугает и вы любите всматриваться в пиксельных человечков и разбираться в не интуитивном гейм дизайне то игра определенно вам понравится. Моя оценка 7/10.
Really hard and competetive game. Dark Souls of strategies.