Что основное в игре "Путь золота и стали"? Необычный геймплей. Сочетание стратегии в реальном времени и роглайка.
Почему может заинтересовать игра "Путь золота и стали"?
Основная причина - необычный геймплей. Сочетание РТС и роглайка. Известно, как делают в обычной стратегии: ты неким духом сверху отдаёшь глобальные распоряжения, что строить, как развиваться. Здесь не так. Ты управляешь своим персонажем как в жанре роглайк. Лично выкрикиваешь приказы, сражаешься, у тебя есть инвентарь и экипировка. В итоге получается смесь жанров: стратегии в реальном времени и данжн кроулера.
Ключ также можно активировать через браузер.
Да! Да! Да! Брать однозначно! Сначала испугала графика и роглайк(особо ничего не порадовало), но это стратегия. Цена приемлемая. Подумал: Беру! Сначала я не воткнул что и куда. Да и ночь была глубокая. Но вызов принят. На следующий день дошел до карблей и фармил аборигенов как маньяк. Позже я наткнулся на развитый город и 2 колонии колонистов и при***ел... Быстро взял все в руки и начал усилено развиваться. Железо выплавил и думал как делать мечи... Но наслаждался я недолго...ибо нефига было так долго развиваться! Пришли дядьки на черных кораблях с огромными дрынами и объяснили что: "Браток ты чёт попутал. Есть чЁ?" Итог жестокое изнасилование 3х моих колоний. 9 из 10 дрынов в моей ж*пе. После я начал заново. Быстро сварганил корабли. Пришел к колонистам и начал отжимать все что могу. Щемиться от гвардов, мочить рабочих и воровать все что к полу не прикручено(да и то отвертка решала). Позже преследовал и грабил корабли для создания колонии новой. Это шик просто! Они воюют с крокодилдо, а я тырю все что они притащили для новой колонии. На другом острове тупо сломал в наглую верфь и забрал все золото. Получил массу удовольствия доведя врага до истерики и потом до меланхоличного добывания камня на основном острове. Путуем разрыва шаблона ИИ мы и победили;) Враг мог меня вынести, ибо замок первым поставил. На это и расчет. Потом я погулял по пещерам и собрал армию и отомстил. 9 отжатых золотых из 10 сфиженных. Не дотягивает лишь тем что враг глуповат. Разработчику огромный респект!
Отлично! Настоящий хардкор! Затягивающая атомсфера. Путешествия на корабле и исследование мрачных пещер. Множество возможностей и необычный геймплей, сочетающий в себе стратегию и roguelike. Определенно стоит сыграть в эту игру! Следил за разработкой некоторое время. Даже удалось поучавствовать в самых ранних тестах. Релизная версия - вааще улет! Честно говоря не ожидал, что игра так подтянется в плане геймплея. Игра для тех, кто привык думать своей головой. Тут не будет надоедливых подсказок, стрелочек указывающих путь и чего то подобного. Главное правило в освоении игры - наблюдательность. Достаточно просто следить за тем, что и как делают твои подопечные, чтобы понять как все работает. Следует также обращать внимание и на поведение других существ. Первые несколько попыток победить врага, скорее всего могут быть неудачными. Но весь потенциал игры начнет раскрываться только тогда, когда уже поиграешь в нее час-два. После того как обустроишь свой первый остров, построишь верфь и спустишь корабль на воду. Тут то и начинается весь кайф. Игроку открывается множество возможностей. Можно приплыть на остров к врагам и устроить им диверсию, красть ресурсы и перехватывать их транспортные корабли с различными материалами. Также плавая по океану, на некоторых островах можно найти пещеры. Эти пещеры, черт возьми я люблю их! Зайдя в них, игра переключается в режим чистого Roguelike (игра при этом автоматически сохранится). Но будьте осторожны, в них вы найдете не только много клевого лута, но и кучу монстров, которые сожрут вас даже глазом не моргнув. Так вот, когда поднимался наверх с полным мешком лута, чуть в штаны не наделал. А поднимался я не через тот ход по которому пришел в пещеру (Да, иногда в пещерах можно найти и отдельные ветки, которые могут вести совершенно к другим островам). Очень жесткое ощущение, когда ты понимаешь что если сейчас сдохнешь, а сдохнешь непременно, потому что ни хп, ни лечилок уже не осталось, а каждый монстр желает (а за частую и делает ) разорвать тебя на куски, то придется проходить все заново, от последнего сохранения. Вот это хардкор! По ощущениям подземелья чем то схожи с Darkest Dungeon, когда ты понимаешь, что за любым из следующих углов тебя ждет смерть. И тут предстоит выбор, быстро сваливать назад, или рискнуть и налутать еще немного... а потом еще немного... а потом валить со всех ног, матеря все подряд и проклиная себя за то, что не свалил из пещеры еще два этажа назад. За то когда выбираешься на поверхность, наступает такое райское облегчение. Не можешь поверить что выбрался из подземелий живым. Вокруг никаких монстров, родной голубой океан, где-то там даже свой родной остров с верными матросами. Садишься на корабль и с безумной улыбкой плывешь домой, потому что трюм у тебя теперь забит ЦАРСКИМ ЛУТОМ! ХА-ХА ЙАРРР!! ;) И самое приятное, что игра на этом не заканчивается, а только начинается! Так что, если вы считаете себя крутым пиратом и матерым морским волком, вперед! Становитесь на Путь Золота и Стали!
Играл в альфу скачанную с левого сайта , заинтересовала решил купить , пока все нравиться , поиграю побольше напишу еще отзыв.
Я играл в эту игру недолго, но, тем не менее, за полтора часа уже начал в ней что-то понимать. Здесь есть отзывы о непонятности игры, и вот что я скажу - мне это в ней как раз и нравится! Постоянно находишь для себя в игре что-то новое, приходишь к пониманию, что все прошлые разы строил дома не такие и не там, не говоря уже об опыте первой стычки с более-менее серьезным врагом. В этой игре реально интересно получать новый опыт и пытаться использовать его в последующих партиях! Игра сложная и азарт ее одолеть велик, так что стратегия-рогалик удалась на все сто!
Отличная игра. Не жалко отдать деньги за неё. Хотелось бы поиграть в неё на карте побольше)