Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Подъем, бойцы! Вас ждет Windblown, молниеносный roguelite-экшн от создателей Dead Cells — Motion Twin.
Вы мирно живете в Ковчеге — парящей деревне, вращающейся вокруг гигантского смертоносного Вихря. Однако не обманывайтесь этой безмятежной картинкой: ваш уютный островок вот-вот сгинет…
Многие воины-прыгуны погибли в борьбе с ужасающими эмиссарами Вихря. Теперь ваша очередь попытаться спасти свой народ или стать пушечным мясом...
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ WINDBLOWN

МОЛНИЕНОСНЫЙ ЭКШН
Подобно молнии вы с легкостью перемещаетесь по огромным, постоянно меняющимся островам в небе, и каждая вылазка полна тайн, которые предстоит раскрыть. Поймайте свой ритм в неустанных боях со стражами Вихря, стремящимися уничтожить вас. Готовьтесь сражаться со сложными боссами, которым не терпится прожевать вас и выплюнуть.

РАЗБЛОКИРУЙТЕ СМЕРТОНОСНОЕ ОРУЖИЕ
Прыгуны поглощают память павших, открывая их способности и воссоздавая снаряжение. С ними вы получите доступ к более мощным комбинациям, уникальным стилям игры и тайным альтератакам. Не забудьте про пассивные подарки, полезные безделушки и рыбу (?!) — все это позволит адаптироваться к любой ситуации.

СМЕРТЬ — ЭТО УРОК
Вихрь заставит вас выкладываться по полной. Бои в Windblown тяжелые, но честные. Действуйте осторожно: просчитаетесь с моментом рывка и попадете под смертоносный клинок стража. Извлекайте уроки из своих бесчисленных смертей, запоминайте движения противника и возвращайтесь, набравшись сил. А если не справляетесь сами, обратитесь за помощью к товарищам-прыгунам в сетевой игре, чтобы уравнять шансы.

ПОМОГИТЕ НАМ РАЗВИВАТЬ WINDBLOWN
Ваши отзывы очень полезны для команды Motion Twin. Вы помогали нам доработать Dead Cells на этапе раннего доступа, и теперь нам хотелось бы узнать ваше мнение о Windblown, чтобы сделать игру лучше. Добавьте Windblown в список желаемого и первыми узнайте о появлении игры в раннем доступе.

А теперь, прыгуны, покажите, на что способны. Мир Windblown ждет, и нам не терпится посмотреть на ваши многочисленные попытки. Отправляйтесь в молниеносное приключение в небесах и готовьтесь ярко погибнуть... Вольно!
Игра хороша но быстро надоедает поскольку... Оружия есть но большинство из них либо не удобные либо не интересные. Отмечу бумеранг потому что он имба и берётся всегда по возможности. Со шмотками то же самое всё сводится к Жиже и Детонадо что бы держать очень жирного моба на месте пока вы его закликиваете Иноатаками через бумеранг (ибо остальное будет убивать либо слишком долго либо неудобно). "Усиления" или "синие квадраты" или мой фаворит "братка дай пятку" их больше всего из-за чего собрать за один забег что либо вразумительное или нечто что ты планировал вряд-ли выйдет посему на любых сложностях в основном собираешь одно и то же (это мой опыт) или то что выпадет (высер маманта). Собснвенна я сделал все ачивки на данный момент а это пока что ранний доступ надеюсь её доделают сделают мобов интереснее а не просто жирными тварями оружия тоже могут быть поинтересней как в тех же мёртвых клетках. Как сказал один Мудрец АКА Клоун "ЭТА ИГРА ДОЛЖНА ИЗМЕНИТСЯ!"
Удобная для клавиатуры и мыши (P.S Уберите в настройках бить по направлению мыши) Скучно стало...
Хоть на данный момент игра и короткая, в ней не так много контента, но этого оказалось достаточно чтобы подарить кучу положительных эмоций мне при игре, как минимум от общения с другими игроками. То коммьюнити, которое уже сейчас собирает эта игра, одно из немногих в котором хочется оставаться. Я поиграла в нескольких пачках с полностью рандомными игроками и это правда были самые веселые часы в этой игре. Геймплей тоже классный, видно следы разработчиков dead cells. Прокачка приличная, в каждом забеге открываешь все больше нового.Я не любитель тяжелого оружия, но почему-то именно в этой игре хочется играть на всем, даже на тяжелом ближнике. Боссов бы побольше и не было бы к чему докопаться, ибо на данный момент в игре всего пару локаций, это наверное ключевой минус. Мне хватило 6 часов чтобы открыть все локации и пройти всех боссов. К счастью после этого открывается изменение сложности
Предварительно положительный отзыв. С десяток часов в кооперативе поиграть весело, но глубины проработки конечно по сравнению с клетками сильно не хватает. Повышение сложности пока что лишь раздувает жир противникам, не предлагая новых условий прохождения, то же касается бесконечного режима - просто проходить одно и то же пока не умрешь, упершись в паверкрип. На пару вечеров побегать с друзьями можно брать прямо сейчас, играть одному - скорее подождать следующих обновлений.
Топ рогалик, не пожалейте о покупке! Атмосфера, враги в постепенной слешерной боевке создают интересный и быстрый геймплей, от которого не хочется отвлекаться. Очень хочется увидеть в дальнейшем больше элементов сюжета и лора мира, тк игра с самого начала предрасполагает к нему.