0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 42213 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cyberpunk 2077

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cyberpunk 2077
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Закончилось

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

Подробнее

2999 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
GOG
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
42.213+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
Для активации ключа, необходимо сменить регион в настройках профиля



Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?



СОЗДАЙТЕ СВОЙ МИР КИБЕРПАНКА
Станьте оснащённым имплантами преступником и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.



ПОСЕЛИТЕСЬ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
В Найт-Сити всегда есть чем заняться, куда сходить и с кем поговорить. Место, время и способ передвижения выбираете только вы.



СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Проворачивайте смелые аферы и заводите дружбу с харизматичными персонажами, на жизнь которых влияют ваши решения.



ОЦЕНИТЕ УЛУЧШЕНИЯ
Посмотрите, как изменился Cyberpunk 2077 после усовершенствования игрового процесса, экономики, функционирования города, карты и прочих элементов.



ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
Получите игровые предметы и цифровые материалы, посвящённые играм CD PROJEKT RED, в рамках программы «Мои награды».

Активация продукта в GOG
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Войдите в свою учетную запись GOG Galaxy или создайте новую, если у вас её еще нет.
  3. Перейдите по ссылке на страницу активации ключа.
  4. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cyberpunk 2077).
  5. Нажмите «Продолжить» и подтвердите активацию.
  6. После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись GOG Galaxy.
  7. Если не установлен клиент GOG Galaxy, скачайте его для Windows (требуется Windows 8 или новее, клиент также работает на Mac OS X) и установите.
  8. Запустите GOG Galaxy и войдите в свою учетную запись.
  9. Войдите в библиотеку, выберите игру, нажмите «Установить», чтобы скачать Cyberpunk 2077 и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Память:
8 ГБ
Графика:
NVIDIA GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 470
DirectX®:
12
Размер:
70 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2020
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (916)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
16 янв
23:52
Доброго времени суток, подскажите, если есть в ГОГ версия Киберпанка без дополнения, возможно ли активация ультимейт версии?
17 янв
08:11
Администратор
Сергей Климовский
Здравствуйте!

Да, Ваша основная игра обновится.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22 окт 2025
Скажите, а для Стима есть Киберпанк Ультимам эдишн?
22 окт 2025
Администратор
Иван Думов
Здравствуйте!

К сожалению, нет. Ожидаем обычную версию для Steam - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
16 сен 2025
какой регион нужно указать для активации ключа ???
16 сен 2025
Администратор
Виктор Банников
Здравствуйте!

Любой. Этот продукт не имеет региональных ограничений.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11 сен 2025
Ключ не работает , пишу чат покупки сообщение не отправляется.
12 сен 2025
Все работает я думал что это стим ключ(все так площадка СТИМБАЙ называется ) это какой-то ГОГ . Претензий нет . Хотя для тупых вроде меня, можно было бы написать большими буквами в название не стим
12 сен 2025
Администратор
MuwaKMs
MuwaKMs , Здравствуйте!

Мы предлагаем игры для разных платформ активации, и на странице каждого товара есть информация о том, какой лаунчер поддерживается.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 сен 2025
Здравствуйте. Данная игра будет в Steam?
02 сен 2025
Администратор
Kate N
Здравствуйте!

Да, ожидаем товар от поставщиков - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21 авг 2025
Ключ не работает
21 авг 2025
Администратор
Dungeon Master
Здравствуйте!

Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
12 авг 2025
ВАЗМОЖНО ЛИ ЗДЕЛАТЬ ВАЗВРАТ?
13 авг 2025
Администратор
Артур Симонян
Здравствуйте!

Нажмите на товар в "Моих покупках" с которым проблема и спуститесь в самый низ до пункта "Переписка с продавцом".

Сообщите в эту форму, пожалуйста, о проблеме.

Время работы продавца с 9 до 22 МСК.
08 авг 2025
что будет если после покупки и активации сменить регион?
09 авг 2025
Администратор
attymagomedov
Здравствуйте!

Ничего. Если ключ не активируется, то нужно сменить регион аккаунта на любой. Смена нужна только для активации ключа.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
30 июн 2025
Есть версия для Стима российского региона?
30 июн 2025
Администратор
boss_kill92
Здравствуйте!

К сожалению, для Steam версии нет.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
08 авг 2025
Администратор
Администратор,Добрый день купил ключ активации но пишет неверный ключ активации, регион пытался менять, всё также
08 авг 2025
Администратор
Андрей Щербаков
Андрей Щербаков, Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 июн 2025
Здравствуйте! Когда в продаже появится steam-версия игры?
02 июн 2025
Администратор
Максим Борисов
Здравствуйте!

Как только появится у поставщиков - обязательно добавим!

Если у вас возникнут дополнительные вопросы - мы всегда на связи!
Обзоры в Steam
Endalaner
Рекомендую
Опубликовано: 30 дек в 15:24

Даже учитывая количество недоработок, кривых катсцен и освещения, абсолютное отсутствие комфортных мелочей (по типу работы с инвентарем), множество вопросов по прокачке (многие ветки не оправдывают вложенных очков как таковых - крафт, к примеру) - она по прежнему Эпохальная Игра. Как говорили и соглашались многие мои друзья и знакомые - это Визуальный Оргазм. Не покупайте, если хотите готового продукта. Это максимум поздняя альфа. И ведь видно по некоторым моментам (особенно сюжетным миссиям) - что потенциал просто космический и не задрачивай менеджерский состав разработчиков и дай им больше времени на разработку (и попредержи обещания мультиплеера для игры, у которой на данный момент основа на дико ранней стадии разработки что ололо) - это была бы бомба уровня ХЛ. Навсегда в памяти и все такое.

¡Reina
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 22:16

[h1]Привееет Нааайтситиии, и это обзор на Cyberpunk 2077![/h1] [b][u]ВОЗМОЖНЫ НЕБОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ![/u][/b] [h1]Каким бы мог быть Cyberpunk 2077?[/h1] CD Projekt Red обещали взрослую, брутальную и реалистичную игру для 18+ аудитории в футуристичном сеттинге, с захватывающим нелинейным сюжетом, продвинутой системой RPG, вариативной системой классов, огромным колличеством оружия, улучшений, имплантов и крутыми высокотехнологичными игрушками, которая поставит новый стандарт в жанре футуристичного RPG. Нам обещали полноценный выбор судьбы и характера нашего героя, которые будут в корне менять сюжет и влиять на окружение игрока, и это было бы идеальным решением для построения того проработанного, захватывающего нелинейного сюжета, который стоит в первом пункте обещаний от CDPR в 2012 году на летней [url=https://www.youtube.com/watch?v=KK5qvys_Jz4]конференции[/url]. Обещали полноценную песочницу, продвинутый ИИ у NPC, систему репутаций и розыска у банд и полиции, живой город, меняющийся в зависимости от действий игрока. Кстати о персонажах... Готовили возможность взаимодействовать с окружающими нас людьми, что в зависимости от диалогов и истории нашего героя, у нас будут появляться друзья, которых можно будет приглашать на задания, либо новые враги, либо, быть может, даже романтические отношения с любым из персонажей. И это только часть того, что обещали нам CDPR. [h1]Что же мы получили от Cyberpunk 2077 на релизе?[/h1] Мы действительно получили брутальную, реалистичную 18+ игру в сеттинге "киберпанк" с большим колличеством эротики, крови и расчленёнки, но задала ли она этот самый новый стандарт? Давайте выясним. Фактически работать над игрой стали только в 2016 году, хотя разработку начали в 2012 году. Этот аспект частично объясняет почему половины того, что обещали, нету в игре. Однако, зачем было ставить дату выхода игры, а потом несколько раз её переносить, можно же было довести всё до ума и выпустить не сырую игру, с вырезанными механиками, а полноценный шедевр, каким его и ждали фанаты. От проработанного захватывающего нелинейного сюжета у нас остался недоработанный в некоторых моментах до конца, линейный, но, стоит отметить, захватывающий сюжет с шестью практически идентичными друг другу стандартными и одной секретной концовками, способы получения которых однотипны и зависят от доп. квестов. К слову, разработчики обещали нам полноценное прохождение только на доп. заданиях, но к сожалению, этого в релизной версии нету. От полноценного выбора судьбы у нас остались три предыстории, которые меняют только первые 20-30 минут геймплея и некоторые диалоги, которые всё равно приведут нас к одной линейной сюжетной линии. От полноценной песочницы и продвинутого ИИ у нас остались лишь преступления и небольшие разборки на улицах, тупые NPC которые то видят сквозь 3 стены, то не видят в упор, появляющиеся фиг пойми откуда копы и репутация, которая влияет лишь на то, с какого уровня вы сможете купить тот или иной предмет. Система взаимодействия с сюжетными персонажами есть, но она заканчивается на том, какой из вариантов диалога выбрать, который даже не повлияет на дальнейшее отношение этого человека к вам, с врагами тоже не лучше, враги тут почти все фиксированные и лишь парочку NPC можно выбесить неправильно выбранным диалогом так, что он станет вам врагом. О возможности приглашать ваших друзей на задания я вообще молчу, её просто нету. Романтические отношения с "любым персонажем" закончились на том, что отношения можно завести всего лишь с одним партнером для гетеро или гомо игрока, ну и пара куртизанок, естественно. А ещё было вырезано куча других фишек по типу путешествий в метро, кастомизации машин, покупки квартир, возможности подобрать имплант с противника. Переработали возможность через моноструну взламывать противников удалённо, теперь за это отвечает отдельная ветка навыков, а моноструна осталась простым оружием ближнего боя. Переработали возможность открывать двери силой через руки-гориллы, на релизе этим тоже заведует отдельная ветка навыков, а руки-гориллы стали нужны только для миссий с кулачными боями. Полностью вырезали возможность бега по стенам, которая осуществлялась с помощью клинков-богомолов. Согласитесь, было бы намного интересней играть с имплантами, а не с мощными пушками, если бы эти возможности оставили. Помимо вышеперечисленного у нас есть еще относительно плохая оптимизация и баги, нет, серьезно, я играю через облачный гейминг и на топовых компьютерах с RTX 3090 + i9 9900k, и мне транслировало фризы в некоторых моментах, на счёт багов многого не скажу, лично я их встретила мало, да и те, что встретила - пофиксили. Не секрет, что игра окупилась на еще на этапе предзаказов, но почему? Ответ прост, игру хорошо распиарили и дали огромное колличество обещаний, половину которых, как вышло, разработчики не исполнили, именно поэтому проблемы с оптимизацией и багами (все мы знаем что вышло на консолях) подлили масла в огонь и комьюнити (особенно консольщики) начало негативно высказываться в адрес CD Projekt Red. Не думаю, что фанаты 8 лет ждали вот это: https://youtu.be/UEmjY_cVRGQ Я прекрасно понимаю всех недовольных и полностью согласна с мнением о том, что не стоило давать чёткой даты выхода, дабы доработать игру не торопясь, но и настолько сильно хейтить разработчиков нету смысла, зная CD Projekt Red, они всё пофиксят и допилят игру до идеала, это вам не Ubisoft с конвеерными Assassin's Creed, которые даже не фиксят. Так что я призываю не хейтить игру и разработчиков, а относится с пониманием и терпением к данной ситуации. [h1]Подведём итог.[/h1] Да, пускай сюжет немного линейный, пускай концовки похожи, пускай оптимизация хромает, пускай вырезали много чего, но сюжет все еще захватывает и в нем хочется оставаться, он интересен, пускай есть баги, их рано или поздно пофиксят. Но знаете что стало главным аспектом лично для меня, чтобы поставить этой игре "рекомендую"? Атмосфера, эти неоновые улицы Nightcity, эти, внушающих размеров, небоскребы, эти машины, эти толпы людей, эти банды, постоянно устраивающие кипиш на улицах, всё это привносит в игру реальную атмосферу киберпанка, атмосферу недалекого будущего. Это настолько ламповая игра, что я и мои близкие друзья [spoiler]Привет Арни и Игорь[/spoiler] провели с десяток часов только катаясь по городу и делая красивые скриншоты. Игру однозначно рекомендую, хотя бы ради атмосферы и крутого сюжета, уверена, нас ждут не менее крутые и более проработанные DLC и, надеюсь, крутой мультиплеер. Спасибо, что дочитали до конца, это для меня главное, до новых встреч :) А если ты еще не поставил лайк, Чумба, ты совсем ё б н у т ы й? Сходи к мозгоправу, жми лайк и попей колесики!

Reverse_rain
Рекомендую
Опубликовано: 11 янв в 16:57

Начну с того что предупрежу всех кто захочет прочесть весь текст под этим абзацем. В обзоре высказано личное мнение автора, после прохождения игры приближенному к 100%. В тексте будет нецензурная лексика, оскорбления и хрен знат что еще. Всех нежненьких и несогласных попрошу сразу дельтовать на “мистер перчик XCV-19”. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324407021 Ну что чумбы, вот и вышел долгожданный долгострой Cyberpunk 2077. Игра которая многим будоражила мозги до своего выхода, игра которая покоряла сердца после релиза. Это тот проект который смог разделить игроков на три лагеря. Те кто поиграл и считают что игра удалась. Те кто поиграл и кричит что игра гавно. И те кто не играли и все равно кричат что игра гавно. Да, я ждал игру. Ведь мир киберпанка меня всегда завораживал и я сейчас не говорю про творения Майкла Пондсмита, а про жанр в общем. И что самое страшное, я начинаю видеть отголоски кибрпанка в современном мире. Да, может до глобального протезирования и имплантатов нам еще далеко, но как говорится и Арасака за день не строилась. Вот смотрите, беспроводные технологии, чересчур умные гаджеты,манипулирование через СМИ общественным мнением, корпорации монополисты которые на дилдо крутили государства и государства которые сейчас имеют вектор развития схожий с корпоративным. Киберпанк уже наступает, присмотритесь, чумбы, к окружающему вас миру. Как отличить хорошую игру от плохой? На самом деле это как спорить о том как правильно готовить селедку под шубой. Сколько людей столько и мнений. По моему скромному но слегка раздутому мнению в хорошей игре должен быть проработанный лор, хороший сюжет с яркими и запоминающимися персонажами, продуманный геймдизайн. Музыку и графоний добавить по вкусу. И так уж вышло что CP2077 практически во всем подпадает под эти пункты. За лор отвечает Майкл Пондсмит, создатель культовой настольной игры Cyberpunk 2020. Будет время, советую почитать хромбуки по CP2020, довольно интересно. Благодаря его руке, мы можем видеть на улицах Найт-сити настоящих фриков увешанных металлическими протезами, стоять посреди города и не видеть неба поскольку мегабашни упираются в самый небосвод. Благодаря нему слова “Арасака”, “Милитех”, “Биотехника” для нас не пустое место, а имена знаменитых легенд прошлого, таких как Морган Блэкхенд, Адама Слэшер, Джонни Сильверхенд, знают даже те кто словом и духом не слышал про киберпанк, на самом деле вряд ли, но возможно где-то далеко-далеко есть такой человек. откуда мне знать? Да и вобще пофиг. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2328135160 А вот сюжет у игры довольно простой и с небольшим оттенком “А мы где-то это уже видели!”. Да, конечно тут появляются неожиданные твисты которые заставляют в мозгу промелькнуть мысли что это было совсем не плохо. Нам предлагают сыграть за наемника “Ви”, на выбор игроку дают три предыстории и довольно обширный редактор персонажа. Предыстория влияет буквально на первые тридцать минут игры и в принципе все, ну еще у вас могут быть по одной персональному заданию связанной с стартом и в диалогах у вас будут встречаться варианты ответа которые связаны с выбранной вами предысторией: “Кочевник”, “Дитя улиц”, “Корпорат”. Но вернемся же к Ви, буквально в прологе у нас в голове поселяется новый житель, некогда легенда, террорист который хочет уничтожить корпов, неплохой музыкант, да и просту Киану Ривз, его величество Джонни Сильверхенд! И да, Джонни в исполнении Киану просто шикарнейший персонаж. Категоричен, эгоцентричен и просто ёбнутый на голову. Но приятно смотреть как в общении с Ви, он постепенно раскрывается с другой стороны. Нам показывают его сожаления, выводы с ошибок прошлого и конечно рост над самим собой. Конечно идею подорвать корпов он не забросил… По ходу сюжета нам на будут встречаться и другие яркие персонажи. И они не просто яркие, а грамотно прописанные персонажи. Настолько грамотные что даже я со своей дырявой памятью на лица и имена смог их запомнить еще на первом прохождении! Работа над персонажами тут высший класс, Проджекты, я снимаю шляпу! Но не одними персонажами жив киберпанк. Сам Найт-сити превзошел все мои самые смелые ожидания. Это реально город будущего! Город где небоскребы корпораций стоят впритык к жилым мегабашням, которые внутри почти что свой мини город. Тут буддисты монахи медитируют в зеленых парках, а на окраинах, в индустриальных районах, бушуют маньяки хрома мальстрёмовцы. Тут есть район Пасифика, которой было суждено стать жемчужиной города, а вместо этого она стала убежищем для самого опасного клана нетраннеров. Ну и конечно же довольно большую территорию занимает пустошь, населенная кочевниками и ржавыми горами металлолома. А заходите просто отдохнуть, заходите на Чпок-стрит, место силы из двух проститок на весь город ждет вас! На самом деле город действительно интересно исследовать. Сколько раз я откладывал прохождения квеста, только для того чтобы просто рассмотреть город. И все под д крутые и ритмичные мелодия из радио. Конечно количество музыки на радиостанцию довольно скудное и с тем же ГТА5 несравним, но каждый сможет найти радиостанцию под свое настроение. Да, не обошлось и без ложки дегтя. Игра напоминает первую версию Готики, без патчей. Плотва на крыше дома? Фигня. Машину переполовиненую забором не хотите? Провалы под текстуры? Полеты от столкновений с препятствием. Глючащие НПС. Глючащий интерфейс и прочие. Вывод неутешительный! Игру надо патчить! Да и оптимизация не самая сильная сторона продукта. Второе что, лично меня, немного напрягло, так это активности на карте. Никакого интереса они не представляют и сводятся к тому чтобы прийти, убить, облутать ящик. Извините товарищи разработчики, но у нас это называют искусственным затягиванием геймплея. Это не интересно, это муторно, Какие-то эпик предметы ты за это врядли получишь. И таких активностей на карте дохрена. Третье что огорчило, это псевдосвобода выбора. Сюжет вроде закидывает крючки на различные выборы, но по факту все сводится, относительно, к единой развязке. Вот даже в прологе, Эвелин предлагает работать а прямую, кинуть фиксера. Мол позвони мне все сделаем. Ага, вот только она трубку не берет. В итоге, крючок есть, а эффекта ноль. И самое обидное что все действия игрока на концовку не сильно то влияют. Нас просто подводят к точке невозврата и говорят сделать выбор. Знаете, это пиздец как не круто, особенно после Ведьмака 3, где наши действия предопределяли концовку и состояние мира. Не стоит воспринимать киберпанк как полноценную ролевую игру! Это экшн с элементами рпг. Это добротный экшн! От ролевой игры нам досталась довольно обширная система прокачки, вы можете создать свой собственный билд с упором на то что вам больше нравится: взлом, огнестрел, холодное оружие, скрытность и прочие. Так же нам достался лут с классификацией по редкости и система крафта. [code][url=store.steampowered.com/curator/11769719/] Еще больше обзоров на кураторской страничке Dreams of Genesis! Подписывайтесь, с нами весело! [/url][/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2352623973 Так, пора б подводить черту, а то стим будет ругатся на количество знаков. Если говорить откровенно, то игра мне понравилась, не смотря на тех проблемы у нее. Да это не совсем то чего я ожидал, половину обещанного вырезали из финального билда игры. Но вот нету у меня чувства обманутости. Это настолько сконцентрированный боевик, который за все 80+ часов полного прохождения меня ни н секунду не отпускал, даже те сраные точки активности, на которые я ругался. Я просто словил азарт и ездил от одной к другой и вырезал все что движется. И немалая заслуга этого самого города, который просто завораживает своей футуристической красотой. Вернусь ли я в Найт- сити? Обязательно! Как говорится можно чумбу вывести из Найт-сити, а вот Найт-сити из чумбы никак не получится. Это город контрастов, город хрома, безумных поступков и наемников которые пытаются стать легендами! До встречи в Посмертии!

Ronik_Enable
Рекомендую
Опубликовано: 20 янв в 21:08

Ну что-ж, я не следил за этой игрой от слова совсем. Единственное что я смотрел это только Е3, где был Киану Ривз, да и всё. Поэтому каких-то особых ожиданий от игры у меня не было. Игру я прошёл на 100%(получил все достижения, посмотрел все концовки и ради концовки "дьявол " пришлось перепроходить игру сначала) Игра не идеальна, у неё есть минусы как: - одиночный крафт компонентов, где ты даже не можешь зажать кнопку мыши, а нужно постоянно щёлкать). - Умное оружие не совсем умное, т.е. тебе надо выглядывать из-за укрытия чтобы выстрелить(когда ты можешь это делать и с обычным оружием, а с электромагнитным так вообще пробивать насквозь эти укрытия). Считаю, что умное оружие должно давать тебе возможность стрелять не выходя из укрытия. Как никак взлом протокола есть, когда всех врагов ты можешь подсветить и стреляй по ним. А так единственное, что есть умное - это как пульки могут некоторые препятствия обходить) - Нет особого смысла в покупке автотранспорта(кроме как для достижения. Во втором прохождении ни один автотранспорт не купил), т.к. ты с ними ничего не можешь делать(тюнинг и т.д) - Не совсем не линейный сюжет, хотелось получить больший эффект последствий твоего выбора. А чаще всего твой выбор на финал(какого либо действия, квеста) особой роли не влияет. - Количество вариантов для романа(ну и сама романтическая система не "огонь", есть зоны роста.) - Жаль, что не реализовали киберпсихоз. Было бы клёво, чем больше у тебя аугментаций, тем больше шанс, что ты уйдешь в киберпсихоз. И тебе пришлось бы пить таблетки, которые тебе не дадут слететь с катушек) или же избавляться от аугментаций и заменять всё на органику. А может даже и в последствии решить болезнь киберпсихоза (Ведь для Реджины Джонс мы выполняем задания по случаем киберпсихоза и нас просят, что желательно людей не убивать, а оглушать). - Город как бы живой, но как бы и нет. Объясняю, люди есть(но они могут исчезнуть у вас перед глазами), но толку от них никакого. Да есть стычки банд(но они заскриптованы так как появляются в определенных и в одних и тех же местах). Город никак не реагирует на твою репутацию, тебя не боятся, не чмырят, никто не объявляет на тебя охоту(а сколько можно было бы делать фичей: взломать базу данных полицейского управления, чтобы тебя вычеркнули из списка преступников, или подкупить, или самому ворваться все разнести к чертям, удалить все записи и чтобы не поняли кто это был. Или воспользоваться услугами фиксера и т.д, что бы тебе помогли с этой проблемой. Если тебя преследует банда, то убить главаря банды сказав что идите ка вы нахер, не отстанете от меня вас ждет тот же итог как и босса. Или же наоборот помочь сместить босса в обмен на отмену преследования тебя. И главное что бы это было не одноразовым, убил босса вместо него другой зашел другой чувак(который решит к примеру не преследовать тебя или наоборот продолжит мстить или ещё хуже договорится с другой бандой о совместном сотрудничестве). С полицейскими участками также, если только ты решишь разнести всё к херам, то полицейский участок будет в ремонте и из-за этого скаканет уровень преступности в районе, где ты расхерачил участок. Вот он более менее пример живого города, хотя я не Геймдизайнер :) - Хочется что-то сказать про прокачку, но пока фиг его знает. Что-то в ней есть, но чего-то и нет. :) - Ну и баги с оптимизацией(это со временем поправится) Что хорошего же? - Основная сюжетная линия, хоть и концовки не отличаются вариативностью. Но они классные. Я когда в первый раз проходил(потратил около 130 часов) и в одной из концовок даже всплакнул.) - Доп.миссии второстепенных персонажей, они просто классные) И из-за них я и всплакнул в одной из концовок. - Доп.миссии от фиксеров(тоже есть интересные задания если читать историю в чипах и в задании от фиксеров) - Город, город красивый тут ничего не скажешь. У каждого района свой стиль, свои здания, своя атмосфера. Я на протяжении почти всех 186ч путешествовал на транспорте, так как классно просто ездить, но про быстрые перемещения я не забывал) Это всё вот классно, но как я говорил в минусах город не особо-то и живой. - Музыка, музыка шикарна. Жаль, что радио можно слушать только во время езды на машине. Я на подсел на станцию Моророк(вроде так называется) - Разнообразный автопарк, оружие да вообще дизайнерам машин и города нужно отдать должное. Тут у меня претензий нет - Приятная стрельба из оружия, ты чувствуешь разницу в импакте от стрельбы любым видом оружия -Рукопашный бой, больше плюс чем минус) Короче это уже растягивается на какую-то рецензию :D и дальше писать не буду. Я игрой доволен. Не пожалел, что её купил. Может чуть позже дополню обзор, всем бобра)

Revolver Markus
Рекомендую
Опубликовано: 04 янв в 22:09

[i] Предисловие[/i] В 2020 году наверное почти у всех самых ожидаемых ААА игр были те или иные трудности с релизом. После случая с TloU2, где были попытки Sony отложить релиз на более удачную дату продаж , масштабные сливы спойлеров до релиза и резкое не принятие половины "фанатов" серии сюжета 2 части, уже никто не мог представить что дальше грядет буря еще более колоссального масштаба. [b] Найт-Сити - город контрастов[/b] Наверное глупо было ожидать от CDPR такого подхода к их новой игре каким знаменита Rockstar. Особенно с учетом того, что половина механик которые нужны подобной игре как CYBERPUNK 2077 для CDPR были в новинку, раньше они такого ни когда не делали, тогда как Rockstar уже не первый десяток лет делает такие игры которые не могу повторить почти никакие разрабы других студий. Забавно сейчас смотреть сравнения C2077 и RDR2 в плане деталей или например качества анимации, тогда как на релизе последнюю игру Rockstar много кто окрестил симулятором катания на лошади и слушания (чтения) диалогов. Почему тогда на этом не акцентировалось внимание, а сейчас все вдруг вспомнили насколько проработанной и уникальной была RDR2? Ожидать как раз стоило то, что CDPR умела делать и раньше в своих играх и как раз с этим она справилась на отлично а именно: - Квесты и их проработка - Сюжет, диалоги и персонажи - Невероятно красивый и запоминающейся мир, пусть и лишенный иммерсивности (которой действительно порой не хватает ) - Отличная графика на ПК ( хоть и есть всрато работающие отражения созданные при помощи SSR ) - Очень крутая постановка от 1-го лица ( в предыдущих играх CDPR такого не было ) - Хороший юмор + забавная русская озвучка с матами - Отличный саундтрек - Бесконечное количество отсылок ( не игра а Первому игроку приготовится) - В игру действительно хочется возвращаться в отличие от многих современных дрочилнь которые именуют ныне ААА проектами Стрельба сделано как по мне на очень не плохом уровне и явно не хуже чем в том же Фолыче 4, да и в принципе лучше чем во многих чистокровных современных шутерах. Механика вождения действительно средняя, но терпимая, лично я Форзы от Киберпанка не ждал. При этом стелс тоже хороший, на уровне Deus ex и лучше чем в играх Беседки. Теперь перейдем к самому печальному, а именно к БАГАМ. Честно, я не припомню столько багов даже в Скайриме на релизе, что-то подобное было скорее в Фолыче 3. Но даже этим двум играм да и многим другим не снижали оценки из-за багов на метакритике. Но критичных багов я не встречал, а вот остальные очень сильно выбивают из погружения в игру (порой так бесят что аж трясет ). По поводу самого забавного - консольного релиза) вернее версий для PS4 и X-Box One S. Конечно игры такого уровня с настолько всратой работой на консолях не было никогда наверное. Хотя очень плохо работающее игры на консолях были всегда. Дело в том что консольщики получили по сути кривой ПК-порт и тут же разнылись так, что дело дошло аж до судов. Я чет не припомню что бы хоть раз на какую то из студий подавали в суд за плохой пк-порт с консолей, а их было ой как не мало. При этом разрабы так же клялись что на релизе все будет на очень высоком уровне. А на деле всем было как то похую и разработчикам тоже. Так что консольщики могут и потерпеть или перейти на более прогрессивную платформу). Подытоживая вышесказанное можно отметить что CDPR выпустила отличную action/rpg с теми же сильными сторонами что и Ведьмак 3. А самое парадоксальное в том что в ближайшее время вряд ли будет что-то лучше в сегменте ААА rpg так же как это было уже в 2015 году т.к. на Bioware надежды нет давно, Baldurs gate 3 игра все же калибром по меньше хоть и потрясающая и в чем то конечно даст фору киберпанку, а Bethesda по моему вообще забыла что анонсировала когда то Starfield и TES 6. P.S. Очень интересно будет посмотреть на игру после всех патчей, платных и бесплатных DLC. Не удивлюсь что мнение многих измениться после их выхода а особенно если другие разрабы обосрутся со своими крупными проектами, но это конечно не отменяет то что CDPR не много жиденько обкекалась с качеством релизной версии. P.P.S. Так то про Киберпанк еще многое можно написать или обсудить будь то баланс в игре или другие её странности не относящиеся к багам но на это точно не хватит количества символов в обзорах стима.