0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 42233 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cyberpunk 2077

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cyberpunk 2077
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Закончилось

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

Подробнее

2999 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
GOG
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
42.233+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
Для активации ключа, необходимо сменить регион в настройках профиля



Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?



СОЗДАЙТЕ СВОЙ МИР КИБЕРПАНКА
Станьте оснащённым имплантами преступником и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.



ПОСЕЛИТЕСЬ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
В Найт-Сити всегда есть чем заняться, куда сходить и с кем поговорить. Место, время и способ передвижения выбираете только вы.



СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Проворачивайте смелые аферы и заводите дружбу с харизматичными персонажами, на жизнь которых влияют ваши решения.



ОЦЕНИТЕ УЛУЧШЕНИЯ
Посмотрите, как изменился Cyberpunk 2077 после усовершенствования игрового процесса, экономики, функционирования города, карты и прочих элементов.



ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
Получите игровые предметы и цифровые материалы, посвящённые играм CD PROJEKT RED, в рамках программы «Мои награды».

Активация продукта в GOG
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Войдите в свою учетную запись GOG Galaxy или создайте новую, если у вас её еще нет.
  3. Перейдите по ссылке на страницу активации ключа.
  4. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cyberpunk 2077).
  5. Нажмите «Продолжить» и подтвердите активацию.
  6. После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись GOG Galaxy.
  7. Если не установлен клиент GOG Galaxy, скачайте его для Windows (требуется Windows 8 или новее, клиент также работает на Mac OS X) и установите.
  8. Запустите GOG Galaxy и войдите в свою учетную запись.
  9. Войдите в библиотеку, выберите игру, нажмите «Установить», чтобы скачать Cyberpunk 2077 и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Память:
8 ГБ
Графика:
NVIDIA GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 470
DirectX®:
12
Размер:
70 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2020
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (916)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
16 янв
23:52
Доброго времени суток, подскажите, если есть в ГОГ версия Киберпанка без дополнения, возможно ли активация ультимейт версии?
17 янв
08:11
Администратор
Сергей Климовский
Здравствуйте!

Да, Ваша основная игра обновится.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22 окт 2025
Скажите, а для Стима есть Киберпанк Ультимам эдишн?
22 окт 2025
Администратор
Иван Думов
Здравствуйте!

К сожалению, нет. Ожидаем обычную версию для Steam - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
16 сен 2025
какой регион нужно указать для активации ключа ???
16 сен 2025
Администратор
Виктор Банников
Здравствуйте!

Любой. Этот продукт не имеет региональных ограничений.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11 сен 2025
Ключ не работает , пишу чат покупки сообщение не отправляется.
12 сен 2025
Все работает я думал что это стим ключ(все так площадка СТИМБАЙ называется ) это какой-то ГОГ . Претензий нет . Хотя для тупых вроде меня, можно было бы написать большими буквами в название не стим
12 сен 2025
Администратор
MuwaKMs
MuwaKMs , Здравствуйте!

Мы предлагаем игры для разных платформ активации, и на странице каждого товара есть информация о том, какой лаунчер поддерживается.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 сен 2025
Здравствуйте. Данная игра будет в Steam?
02 сен 2025
Администратор
Kate N
Здравствуйте!

Да, ожидаем товар от поставщиков - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21 авг 2025
Ключ не работает
21 авг 2025
Администратор
Dungeon Master
Здравствуйте!

Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
12 авг 2025
ВАЗМОЖНО ЛИ ЗДЕЛАТЬ ВАЗВРАТ?
13 авг 2025
Администратор
Артур Симонян
Здравствуйте!

Нажмите на товар в "Моих покупках" с которым проблема и спуститесь в самый низ до пункта "Переписка с продавцом".

Сообщите в эту форму, пожалуйста, о проблеме.

Время работы продавца с 9 до 22 МСК.
08 авг 2025
что будет если после покупки и активации сменить регион?
09 авг 2025
Администратор
attymagomedov
Здравствуйте!

Ничего. Если ключ не активируется, то нужно сменить регион аккаунта на любой. Смена нужна только для активации ключа.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
30 июн 2025
Есть версия для Стима российского региона?
30 июн 2025
Администратор
boss_kill92
Здравствуйте!

К сожалению, для Steam версии нет.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
08 авг 2025
Администратор
Администратор,Добрый день купил ключ активации но пишет неверный ключ активации, регион пытался менять, всё также
08 авг 2025
Администратор
Андрей Щербаков
Андрей Щербаков, Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 июн 2025
Здравствуйте! Когда в продаже появится steam-версия игры?
02 июн 2025
Администратор
Максим Борисов
Здравствуйте!

Как только появится у поставщиков - обязательно добавим!

Если у вас возникнут дополнительные вопросы - мы всегда на связи!
Обзоры в Steam
Ronik_Enable
Рекомендую
Опубликовано: 20 янв в 21:08

Ну что-ж, я не следил за этой игрой от слова совсем. Единственное что я смотрел это только Е3, где был Киану Ривз, да и всё. Поэтому каких-то особых ожиданий от игры у меня не было. Игру я прошёл на 100%(получил все достижения, посмотрел все концовки и ради концовки "дьявол " пришлось перепроходить игру сначала) Игра не идеальна, у неё есть минусы как: - одиночный крафт компонентов, где ты даже не можешь зажать кнопку мыши, а нужно постоянно щёлкать). - Умное оружие не совсем умное, т.е. тебе надо выглядывать из-за укрытия чтобы выстрелить(когда ты можешь это делать и с обычным оружием, а с электромагнитным так вообще пробивать насквозь эти укрытия). Считаю, что умное оружие должно давать тебе возможность стрелять не выходя из укрытия. Как никак взлом протокола есть, когда всех врагов ты можешь подсветить и стреляй по ним. А так единственное, что есть умное - это как пульки могут некоторые препятствия обходить) - Нет особого смысла в покупке автотранспорта(кроме как для достижения. Во втором прохождении ни один автотранспорт не купил), т.к. ты с ними ничего не можешь делать(тюнинг и т.д) - Не совсем не линейный сюжет, хотелось получить больший эффект последствий твоего выбора. А чаще всего твой выбор на финал(какого либо действия, квеста) особой роли не влияет. - Количество вариантов для романа(ну и сама романтическая система не "огонь", есть зоны роста.) - Жаль, что не реализовали киберпсихоз. Было бы клёво, чем больше у тебя аугментаций, тем больше шанс, что ты уйдешь в киберпсихоз. И тебе пришлось бы пить таблетки, которые тебе не дадут слететь с катушек) или же избавляться от аугментаций и заменять всё на органику. А может даже и в последствии решить болезнь киберпсихоза (Ведь для Реджины Джонс мы выполняем задания по случаем киберпсихоза и нас просят, что желательно людей не убивать, а оглушать). - Город как бы живой, но как бы и нет. Объясняю, люди есть(но они могут исчезнуть у вас перед глазами), но толку от них никакого. Да есть стычки банд(но они заскриптованы так как появляются в определенных и в одних и тех же местах). Город никак не реагирует на твою репутацию, тебя не боятся, не чмырят, никто не объявляет на тебя охоту(а сколько можно было бы делать фичей: взломать базу данных полицейского управления, чтобы тебя вычеркнули из списка преступников, или подкупить, или самому ворваться все разнести к чертям, удалить все записи и чтобы не поняли кто это был. Или воспользоваться услугами фиксера и т.д, что бы тебе помогли с этой проблемой. Если тебя преследует банда, то убить главаря банды сказав что идите ка вы нахер, не отстанете от меня вас ждет тот же итог как и босса. Или же наоборот помочь сместить босса в обмен на отмену преследования тебя. И главное что бы это было не одноразовым, убил босса вместо него другой зашел другой чувак(который решит к примеру не преследовать тебя или наоборот продолжит мстить или ещё хуже договорится с другой бандой о совместном сотрудничестве). С полицейскими участками также, если только ты решишь разнести всё к херам, то полицейский участок будет в ремонте и из-за этого скаканет уровень преступности в районе, где ты расхерачил участок. Вот он более менее пример живого города, хотя я не Геймдизайнер :) - Хочется что-то сказать про прокачку, но пока фиг его знает. Что-то в ней есть, но чего-то и нет. :) - Ну и баги с оптимизацией(это со временем поправится) Что хорошего же? - Основная сюжетная линия, хоть и концовки не отличаются вариативностью. Но они классные. Я когда в первый раз проходил(потратил около 130 часов) и в одной из концовок даже всплакнул.) - Доп.миссии второстепенных персонажей, они просто классные) И из-за них я и всплакнул в одной из концовок. - Доп.миссии от фиксеров(тоже есть интересные задания если читать историю в чипах и в задании от фиксеров) - Город, город красивый тут ничего не скажешь. У каждого района свой стиль, свои здания, своя атмосфера. Я на протяжении почти всех 186ч путешествовал на транспорте, так как классно просто ездить, но про быстрые перемещения я не забывал) Это всё вот классно, но как я говорил в минусах город не особо-то и живой. - Музыка, музыка шикарна. Жаль, что радио можно слушать только во время езды на машине. Я на подсел на станцию Моророк(вроде так называется) - Разнообразный автопарк, оружие да вообще дизайнерам машин и города нужно отдать должное. Тут у меня претензий нет - Приятная стрельба из оружия, ты чувствуешь разницу в импакте от стрельбы любым видом оружия -Рукопашный бой, больше плюс чем минус) Короче это уже растягивается на какую-то рецензию :D и дальше писать не буду. Я игрой доволен. Не пожалел, что её купил. Может чуть позже дополню обзор, всем бобра)

DECRYPTOR_5678
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 06:10

[h1] Очередной шедевр от CDPR? [/h1] В этом обзоре я хочу разобрать игру максимально подробно. Затрону сюжет, перки, и еще очень много всего. Киберпанк переполнен контентом, это полноценная игра на 100+ часов, в добавок в будущем ожидаются дополнения и даже сетевой режим, так что поговорить есть о чем. Стим не даст рассказать обо всем из-за ограничения кол-ва слов [h1] Сюжет [/h1] Самой главной составляющей абсолютно любой игры является сюжет. Как видео, в котором звук важнее картинки, так и в играх, визуал не настолько важен как сюжет, а о нем есть что сказать. По моему мнению, сюжет вытянул киберпанк. Несмотря на колоссальный хейт и недовольство игроков, практически всем понравился сюжет. В игре он особенный, не идёт по клише в виде мести, поиска кого-то или спасения второй половинки. Вы можете удивиться, но тут даже мир не нужно спасать! Повествование сюжета происходит точно так же как и в третьем ведьмаке. Сразу заметен почерк CDPR. Доберись до места квеста, получи задание и выполняй его. Мир наполнен невозможным количеством различных заметок в виде чипов, записок и всякого прочего, но с помощью них не происходит повествование сюжета, это очень хорошо ибо игры, где сюжет надо постоянно читать мало кому нравятся. Кат сцен в игре толком нет, вы всё будете наблюдать от первого лица и вести диалог с персонажами в игре будете тоже вы. Сюжет отличный, интересный и интригующий. Имеет в арсенале очень много концовок и каждая из них оставляет на душе след, который и продолжает греть её, доставляя приятное чувство удовлетворения от прохождения игры. Игра реиграбельна, вариативность прохождения сюжета разнообразная, но всё завязано на диалогах... [h1] Диалоги [/h1] Как мы знаем, играм жанра РПГ свойственно иметь при себе диалоги с персонажами, реплики в которых вы выбираете самостоятельно. Киберпанк не стал исключением. Каждый диалог наполнен различными репликами, они отличаются настроением, например, бывают агрессивные, а бывают те, где вы можете с умничать ибо вы, к примеру, "Дитя улиц" и разбираетесь в уличной жизни. Но есть одно но. Диалоги практически никогда не приведут к иному раскладу событий. даже если вам приставят пистолет к голове, будут требовать чего-то, а вы начнете грубить, то вам ничего не сделают, потому что игра не хочет чтобы было по другому. Довольно сложно понять когда вы решаете судьбу себя или вашего товарища, а когда игре наплевать на ваше решение, но зачастую, она ведет себя эгоистично, не давая права выбора вам, игроку. Иногда из двух вариантов, вы, выбирая, например, второй, всё равно получите результат первого, а второй вариант игра просто выкинет из диалога. От этого система побалтушек с персонажами ощущается ужасно кастрированной. Такой вариативности событий как в той же "Detroid стать кожанным" можете даже не ждать. От этого и квесты ощущаются по другому... [h1] Квесты / Сайдквесты [/h1] Плавно перейдем в задания, которых в игре очень много, но как всегда есть несколько нюансов. [h1] Сюжетные квесты [/h1] Сюжетные задания по сути ничем не отличаются от остальных квестов в других играх. Они повествуют сюжет и делают это так как должны делать сюжетные квесты. Проходя игру, я ни разу не заскучал на сюжетных квестах, они интригуют, пробуждают интерес и выглядят грамотно и качественно, а зачастую происходит крутой экшон, от которого по спине пробегают мурашки, тут вопросов нет, но они есть в других квестах, необязательных для сюжета. [h1]Дополнительные квесты [/h1] По традиции подобных киберпанку или ведьмаку игр, мир наполнен кучей "вопросиков", которые таят в себе какие-либо квесты или случайные встречи. Некоторые из них забавные, вы можете повстречать забавных персонажей, курьёзные ситуации, которые очень гармонично разбавляют геймплей и сюжет. Помимо этого, есть и другие квесты, которые, по моему мнению, всё портят. Кражи, устранения киберпсихопатов, просто убийства людей, эти задания лишь по началу доставляют удовольствие, но очень быстро надоедают так как они однообразны и в итоге превращаются в рутину, а не прохождение. [h1]Важные для сюжета задания [/h1] Этот тип квестов в игре не заставит вас выполнять их, без них спокойно можно пройти игру, но тогда вы пропустите огромное количество очень классных персонажей, которые возможно помогут вам когда это будет нужно (Слишком завуалированно чтобы не спойлерить). С некоторыми вы можете завести отношения, просто выполняя их квесты, которые ничуть не уступают сюжетным. по проработке, они не выглядят как левые сайд квесты чтобы чем-то забить игру. Советую проходить игру полностью :3 [h1] Персонажи [/h1] Теперь я хочу выразить своё почтение за персонажей в сторону CDPR. Абсолютно каждый в этой игре колоритен, интересен и полюбится игроком. Они проработаны, практически у каждого есть свои квесты, в которых вы проникаетесь персонажем, узнаете его по ближе, понимаете кто он такой и откуда и даже можете завести с ним семью :3 Моё почтение за персонажей в Cyberpunk 2077 <3 [h1] РПГ на среднячок [/h1] Давайте закончим с повествованием в игре и разберем перки, репутацию и всё подобное в игре. [h1] Прокачка [/h1] Прокачка в игре очень объёмная, настолько, что вы не успеете прокачаться полностью, даже дойдя до самого конца. Точно такую же ошибку CDPR допустили и в ведьмаке, где было очень много перков, но из них действительно полезными являлись единицы. В киберпанке всё точно так же, я даже слышал, что некоторые вообще не работают, но несмотря на это вполне удобно создавать билд на персонажа и спокойно раскидывать врагов. [h1] Репутация [/h1] Название "Репутация" для этой вещи в киберпанке высосано из пальца. Имея у себя высокую репутацию, вас на улице никто уважать не будет. Даже сюжетные персонажи. Эта функция введена в игру для обычного ограничения. Например, в магазине вы не сможете купить что-либо ибо у вас не хватит репутации. Идеальный пример репутации был сделан в RDR 2, но реды не захотели брать пример с Rockstar games и сделали настолько урезанную систему репутации, насколько это вообще возможно. Прокачивается она по мере прохождения игры, Максимальный её уровень - 50 [h1] Уровень [/h1] Уровень прокачивается по мере прохождения игры, он так же является способом ограничить приобретение каких-либо вещей и даёт очки прокачки способностей, всё по стандарту. [h1] Раздражающие ограничения [/h1] Помните как люди были возмущены, когда серия игр Assasins Сreed стала РПГ? Когда в игре вы не могли убить персонажа выше вас уровнем, носить определенные вещи так как уровня у вас не хватает и даже проходить квесты, потому что вы недостаточно сильны. Точно так же и в киберпанке, Иногда, чтобы пройти квест, нужно лишь открыть дверь, но чтобы это сделать вам нужно иметь определенный навык силы или технических умений, это ужасно разражает. Логике поддается запрет на покупку предметов в игре из-за недостатка уровня, но то, что вы не можете открыть дверь и продолжить квест ужасно раздражает. Это огромный минус, который не раз у меня поджарил пятую точку. [h1] Взломы, брейндансы, киберимпланты [/h1] Нам обещали огромное количество киберимпалантов, инновационные брейндансы и интересные взломы всего и вся. Разработчики выполнили своё обещание, в киберпанке больше ощущаешь себя хакером, чем в Watch Dogs, куча разнообразных способов дезориентировать противников или даже их убить, даже не доставая оружие. Киберимпланты покупаются у риперов, их довольно много, у них разное качество, свойства и способности. Игра насыщена киборгами и самому приятно играть за персонажа, который может из руки достать клинки богомола и раскромсать всех, кого требуется. Брейндансы в игре это некие записи происходящего вокруг, куда погружаются люди и наблюдают какие-либо вещи, так же и вы будете не раз сталкиваться с ними. Это интересно и сделано далеко не на коленке. [h1] Заключение [/h1] Я не могу написать об игре больше, стим не разрешает, но скажу, что игру классная, она мне очень понравилась и, несмотря на баги, она для меня останется шедевром. Спасибо CD Project RED

Markus
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 08:32

[h1] Cyberpunk 2077 одна из лучших и важных игр поколения. [/h1] Пройдя Cyberpunk 2077 и посмотрев все концовки, я испытал опустошение из-за того, что эта игра закончилась и грусть из-за того, что подобные масштабные сюжетные игры с интересной историей, большим открытыми миром и разнообразными дополнительными квестами просто финансового невыгодно делать в наше время. Я смог вспомнить только две игры, где сюжетная игра была сделана с таким масштабом, как в Cyberpunk 2077. Это Red Dead Redemption 2 и Ведьмак 3: Дикая Охота. В этих трёх играх приятно ассоциировать себя с главным героем, приятно находиться в открытом мире и в них чувствуется, что эти игры сделаны с душой. Cyberpunk 2077 это история о том, как скоротечна наша жизнь. Это история о будущем, которое вполне может стать реальностью. Где наша душа может стать конструктом. Где поставить киберимплант это как сходить к стоматологу. И где нашу жизнь контролируют корпорации, а не государства. А впрочем, последнее и так уже вошло в нашу жизнь. Ведь мы уже не можем прожить без Google и других подобных компаний. Cyberpunk 2077 поражает масштабом и проработкой открытого мира. Ни в одной игре до этого не было столько деталей в открытом мире, где можно разглядывать кучу мусора с интересом и не видеть небо из-за небоскребов. Игра, ради которой действительно стоит сделать апгрейд ПК. Вариативность выбора в квестах из-за этого пострадала, так как продумать все варианты выбора игрока и просчитать последствия этого выбора на игру в таких масштабных играх крайне сложно и дорого, а только сюжетные игры как я говорил не приносят сверхприбылей. Поэтому вариативность тут есть только в начале и в конце, где каждая концовка оставляет отклик в душе и заставляет задуматься. Но в игре есть вариативность как вообще играть в игру. Если сначала кажется, что эффективно только огнестрельное оружие и играешь как в шутер, то позже выясняется, что холодное оружие в виде клинков богомола и моноструны уничтожает врагов не менее эффективно. А потом прокачиваешь крафт с улыбкой выясняешь, что скрипты против врагов тоже не бесполезны, а именное оружие можно прокачивать до совсем зверских вариантов, но ты его уже его давно продал. Шел сотый час игры. Плюс само оружие бывает разным. Умное по хитрой траектории огибает укрытия и убивает врагов. Энергетическое убивает врагов вместе с укрытиями, а у обычного отскакивают пули. Оружие приятно ощущается, и враги адекватно на него реагируют. Боевая система мне не приелась даже за 122 часа игры, и я с удовольствием наиграл бы еще столько же. Для исключительно сюжетной игры это хороший результат вовлечения в неё. Не обошлось и без минусов. В игре еще есть мелкие баги, но игра полностью проходима. Открытый мир не такой живой как в GTA или RDR 2, но это искупает большим количеством интересных квестов, где каждый со своей небольшой историей. Варианты ответов в диалогах по большей части ведут к одному и тому же результату даже в мелких моментах. Полностью насладиться игрой могут только обладатели производительных компьютеров, где игра стоит на SSD. Физика машин — это нечто. Лучше уж ездить на мотоцикле. + масштабный и проработанный открытый мир + увлекательный сюжет с интересной идеей + множество качественных дополнительных квестов + великолепная графика + приятная боевая система + много русского мата + Джонни Сильверхенд + ммм… Панам - мелкие баги - странная физика машин - копы телепортируются за спиной если буянишь в открытом мире Если у вас мощный компьютер и вы не следили за игрой до релиза, то берите не задумываясь. Такие душевные и масштабные игры выходит раз в пятилетку. После прохождения игры вы будете называть своих друзей «чумба» вместо пойдем будете использовать фразу «дельтуем». [h1] Душевная игра. 10 из 10. [/h1] [i] P.S. Для меня эта игра лучше PlayStation эксклюзивов. Удивительно даже для меня. [/i]

Morphinist
Рекомендую
Опубликовано: 06 янв в 23:46

Ах если бы можно было стереть память и заново познакомиться с этой игрой... 8 лет ожидания сыграли очень злую шутку со всеми, кому эта игра была не безразлична. Потому что игра, какой я себе её представлял оказалась совсем не такой, какой я её ждал. Спустя стандартные стадии принятия, такие как злость от невозможности поиграть на релизе (Windows 10 1609 оказалась в пролёте, пришлось переставлять систему), отчаяние (на апгрейд PC потрачена немалая сумма, но 60 ФПС так и нет), торги с самим собой (ну в принципе если ИИ не провоцировать на глупости, играть очень даже можно) и отрицание очевидного факта, что CDPR самым жестоким образом поимела миллионы людей с ложной рекламой и сырым продуктом, наступила стадия долгожданного принятия. И здесь всё просто. Закрыв глаза на все условности, вроде тупейшего ИИ, глупых багов и однообразных "гигов" (побочек от фиксеров), имбалансных и бесполезных веток навыков, Cyberpunk 2077 подарила мне эмоции, которые не подарила не одна из вышедших ранее игр. Это и замечательный город, самый красивый город вообще в играх, в котором я ни разу не жал фаст-тревел, чтобы не пропустить ни одного района. И очень живые, почти человечные главные персонажи, измученные и уставшие от кошмаров не такого далекого будущего, но горящие как маяки в жестоком и тёмном мире игры. И прекрасная режиссура главных сюжетных квестов. И Black Metal радиостанция, прочно обосновавшая в плейлисте. Я прожил в игре маленькую жизнь и хочу, чтобы игра развивалась и исправлялась. Я хорошо помню насколько сильно отличался Ведьмак 3 на релизе от Ведьмака 3 после полутора лет полировки и DLC - это были две совсем разные игры. Хочется верить, что Cyberpunk 2077 пройдёт ту же дорогу и из разряда отличных, но смазанных багами игр обретёт статус культовой. Все предпосылки для этого есть.

Lagerhard
Рекомендую
Опубликовано: 08 янв в 06:46

Как человек наигравший в эту игру 100 часов. "То ли похвалить, то ли обо**ать" - как было в самой игре сказано. Открытый мир куча отсылок, пасхалок, интересные места понаделать скриншотов. Боёвка напоминает Дайнг Лайт, управление авто (лучше забудьте, да красиво антуражно, но ездить АЦТОЙ) по типу Ватч Догса 2 - топорное, но выход есть всегда, мотоциклы даже по пустыне можно на них разъезжать. В целом игра сыровата, но будем ждать фиксов и апдейтов. А пока - Продолжаем травить автомат "Картинами" те кто понял, тот поймёт.))