0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cyberpunk 2077

Оценки игроков: Очень положительные
Standard Edition
2999 р
экономьте больше до 10%
?
Ожидается поступление
Ultimate Edition
3499 р
экономия
-27%
4769 р
Мгновенная доставка
Активация:
GOG
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionUltimate Edition
Игра Cyberpunk 2077
Дополнение «Призрачная свобода»
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
Для активации ключа, необходимо сменить регион в настройках профиля



Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?



СОЗДАЙТЕ СВОЙ МИР КИБЕРПАНКА
Станьте оснащённым имплантами преступником и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.



ПОСЕЛИТЕСЬ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
В Найт-Сити всегда есть чем заняться, куда сходить и с кем поговорить. Место, время и способ передвижения выбираете только вы.



СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Проворачивайте смелые аферы и заводите дружбу с харизматичными персонажами, на жизнь которых влияют ваши решения.



ОЦЕНИТЕ УЛУЧШЕНИЯ
Посмотрите, как изменился Cyberpunk 2077 после усовершенствования игрового процесса, экономики, функционирования города, карты и прочих элементов.



ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
Получите игровые предметы и цифровые материалы, посвящённые играм CD PROJEKT RED, в рамках программы «Мои награды».

Активация продукта в GOG
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Войдите в свою учетную запись GOG Galaxy или создайте новую, если у вас её еще нет.
  3. Перейдите по ссылке на страницу активации ключа.
  4. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cyberpunk 2077).
  5. Нажмите «Продолжить» и подтвердите активацию.
  6. После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись GOG Galaxy.
  7. Если не установлен клиент GOG Galaxy, скачайте его для Windows (требуется Windows 8 или новее, клиент также работает на Mac OS X) и установите.
  8. Запустите GOG Galaxy и войдите в свою учетную запись.
  9. Войдите в библиотеку, выберите игру, нажмите «Установить», чтобы скачать Cyberpunk 2077 и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Память:
8 ГБ
Графика:
NVIDIA GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 470
DirectX®:
12
Размер:
70 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
9 декабря 2020
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (929)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
05 ноя
19:42
Отзыв к покупке
Отлично получил игру без проблем
Куплен:
22 окт
17:49
Скажите, а для Стима есть Киберпанк Ультимам эдишн?
22 окт
17:52
Администратор
Иван Думов
Здравствуйте!

К сожалению, нет. Ожидаем обычную версию для Steam - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
23 сен
18:27
Отзыв к покупке
Несмотря на то, что изначально мне дали нерабочий ключ, замену которого я ждал по итогу двое суток, попутно выклевав весь мозг как продавцу, так и администрации площадки, я все же оставлю положительный отзыв. Поскольку судя по истории сайта у меня конкретно у этого продавца покупок уже на 100$. Да, это очень неприятная ситуация, но все же вне выдали новый ключ, который активировался уже сразу и без проблем. Продавцу желаю успехов и надежных поставщиков. Покупателям - больших скидок и хороших игр
Куплен:
23 сен
20:09
Администратор
Здравствуйте!

Мы всегда стараемся решить любую проблему максимально оперативно, но не все зависит лишь только от нас, к сожалению.

Спасибо за покупку и приятной игры.
16 сен
15:43
какой регион нужно указать для активации ключа ???
16 сен
16:00
Администратор
Виктор Банников
Здравствуйте!

Любой. Этот продукт не имеет региональных ограничений.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11 сен
22:41
Ключ не работает , пишу чат покупки сообщение не отправляется.
12 сен
17:56
Все работает я думал что это стим ключ(все так площадка СТИМБАЙ называется ) это какой-то ГОГ . Претензий нет . Хотя для тупых вроде меня, можно было бы написать большими буквами в название не стим
12 сен
18:04
Администратор
MuwaKMs
MuwaKMs , Здравствуйте!

Мы предлагаем игры для разных платформ активации, и на странице каждого товара есть информация о том, какой лаунчер поддерживается.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
03 сен
14:58
Отзыв к покупке
Все работает
Куплен:
02 сен
17:15
Здравствуйте. Данная игра будет в Steam?
02 сен
17:34
Администратор
Kate N
Здравствуйте!

Да, ожидаем товар от поставщиков - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 сен
01:01
Отзыв к покупке
Ключ активировался, всё отлично.
Куплен:
21 авг
13:36
Ключ не работает
21 авг
13:40
Администратор
Dungeon Master
Здравствуйте!

Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
12 авг
23:57
ВАЗМОЖНО ЛИ ЗДЕЛАТЬ ВАЗВРАТ?
13 авг
10:43
Администратор
Артур Симонян
Здравствуйте!

Нажмите на товар в "Моих покупках" с которым проблема и спуститесь в самый низ до пункта "Переписка с продавцом".

Сообщите в эту форму, пожалуйста, о проблеме.

Время работы продавца с 9 до 22 МСК.
Обзоры в Steam
OHBATUSKI
Рекомендую
Опубликовано: 07 янв в 21:01

Вот... эээ... - всей швали критиков и завистников, вы думаете, что над игрой, которая вот до такой степени.. точно.. передаёт атмосферу киберпанка можно всячески издеваться? Вы думаете, что в хорошие игры мы все переиграли? Что крупнобюджетные одиночные игры нужно уничтожить? ... Молодые люди, это вас нужно "переиграть", вас нужно "ну, вы поняли". Пройдите, пожалуйста обратно в свои онлайновые игры "на каждый день" и не выносите от туда своё необоснованное мнение - про все некритичные баги разработчики узнают и без вашего хейта. Для всех тех, кто сомневается в этой игре из-за образовавшегося скандала, я предлагаю вспомнить, что третья игра в серии "Ведьмак" сопровождалась в момент выхода точно таким же шквалом негодования. Так что очистите своё сознание от лишнего негатива и взгляните на игру объективно. Для начала проясните для себя вот какой момент - жанр киберпанк это не про эльфов с луками и гномов с топорами, не про магических фей, резвящихся на зелёном лугу. Киберпанк - это огромные перенаселённые мегаполисы с грязными подворотнями и тяжёлыми синтетическими наркотиками, это свободный рынок, где человеческая жизнь стоит дешевле мало-мальски важной информации, где кибернетические импланты это не просто модно, но необходимо для полноценной интеграции в общественную среду, а грань между добром и злом определяется мега-корпорациями. Это жестокий и пугающе правдоподобный мир нашего с вами "завтрашнего дня", в котором без прикрас гиперболизированы уже существующие проблемы реального мира. Разработчики не стали вносить в жанр что-то новое, сконцентрировав все свои усилия на попытке конвертировать уже существующие концепции и образы в игровой опыт. Получилось у них очень качественно - интересные сюжеты с отсылками на жанровую литературу, знакомый слэнг без искуственного внедрения новых слов, харизматичные персонажи, эстетичные высокотехнологичные приспособления, а ещё очень живой и очень красивый город. Вот чего лично мне в игре не хватало, так это более свободного "путешествия" по киберпространству, доступ в которое открывается довольно редко и только в определённые сюжетные моменты. Но это уже лично мои мечты [spoiler]Хачу, чтобы в жта 6 можно было зайти в сваю квартиру и увидеть сибя[/spoiler] Геймплей здесь также не принёс ничего нового в индустрию, но это совершенно не помешало игре стать хорошим шутером от первого лица с заимствованными прямиком из серии игр "Deus Ex" взломами всевозможной электроники. В целом игра довольно большая - в совокупности с второстепенными сюжетными ветками займёт примерно 80 часов неспешного прохождения, при этом игра не выматывает измученными подай-принеси квестами, всё продуманно и срежиссировано весьма достойно. Подводя итог, можно сказать, что, да, это не прорывная игра, которая перевернула понимание видеоигр, как многие [spoiler]деточки[/spoiler] ожидали, но это всё ещё очень хорошая игра, которая стоит каждого уплаченного за неё рубля и я искренне надеюсь, что разработчики ещё порадуют нас крупными дополнениями по аналогии со своим предыдущим проектом.

Рекомендую
Опубликовано: 24 янв в 09:28

Запоздало, но тоже есть желание высказать свое мнение о данной игре. За свою деятельность обзорщика я повидал немало ААА проектов, хороших инди и откровенного… Эта игра, как название одной из категорий Steam Awards - постыдное удовольствие. [b][url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Сисек и матов тут нет, зато есть хорошие обзоры от ребят[/url] [/b] [h1][i]САМАЯ ОЖИДАЕМАЯ ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ?[/i][/h1] Давайте начнем с того, что итак всем известно. Киберпук 2077 до жути забагованная игра, которая может оттолкнуть своим кодом любого неподготовленного геймера. Если вы ищите идеальную игру про стелс, отыгрыш персонажа, то тоже можете проходить мимо. К сожалению, проджекты не доделали свою игру на сто процентов, поэтому никакой РП составляющей в игре нет, весь начальный выбор предыстории, который так рекламировали, сводится лишь к уникальным репликам в той или иной ситуации, вы так или иначе становитесь наемником Найт Сити. Для многих это станет камнем преткновениям, как и достаточно глупый ИИ, который в одной ситуации не замечает вас впритык, а во второй видит вас через стены на расстоянии 500 метров. Живой Найт Сити не такой уж и “живой”, фразы повторяется, поведение ИИ - глупый, хотя лично мне было интересно побродить по ночному городу, но увы сделать открытый мир еще и насыщенным достаточно сложно, с чем разработчики не справились на 100%. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2355031631 Но довольно технической стороны, ведь Киберпанк это огромный мир с большим количеством историй, которые так и ждут своего героя. Люди, которые не знакомы с киберпанком скажут, чувак наиграл 77 часов, наверное прошел игру процентов на 60-70. А вот нифига подобного, я прошел лишь малую часть побочек и главный сюжет, потому что было интересно, что же там в конце истории наемника Ви. Теперь же я создал нового персонажа, чтобы насладится Найт Сити в полную меру за корпората. И давайте расставим все точки над “И”, Панам - ван лов и не обсуждается;) На самом деле побочных квестов в игре огромное количество и каждый несет свою историю, посыл, причем в память въедаются не хуже, чем основной сюжет. Да, хочется рассказать побольше об основном сюжете, но есть ощущение, что о нем даже знают те, люди, которым тематика киберпанка абсолютно не интересна. Обмолвлюсь: играем за корпората/кочевника/наемника, который, по стечению обстоятельств вживляет себе в голову Кианку Ривза, после чего пытается брать с него оплату за аренду тела, попутно расхлебывая все, в чем снялся актер... Ну если все квесты и основной сюжет нельзя рассказать не напоровшись на спойлеры, то вот об оружии и вариантов прохождения можно с легкостью поведать. Итак в игре не так уж и много видов оружия. Пистолеты, винтовки, снайперки, дробовики. Руки-бауки, колющее, крошащее и режущее - ближний. Да, есть огромное разнообразие во внешнем виде и даже в альтернативном видении огня, почти в каждом из видов оружия, но по функционалу они не особо отличаются. Вот тут и подключаются скрипты (вирусы), которые могут сделать ваше стелс-прохождение - Божественным. Вы можете на большом расстоянии убивать врагов, перепрошивать их программу, отключать камеры, турели и так далее. НО!!! Почему скрипты действуют абсолютно на всех? Неужели в мире будущего абсолютно все с имплантами? Не верю, что нет фанатиков, которые отказались от данного греха. Понятно, что с геймплейной точки зрения удобно, что взламываются все, но вот с точки зрения геймплея - это было бы безумно интересно. [h1][i]ИГРА ДЛЯ ДУШИ, ДА И ТОЛЬКО[/i][/h1] В игре есть возможность пройти тот или иной участок задания несколькими способами: стелс, на прямую, разговором. Хотя, ситуаций, на которые могли бы повлиять ваши разговоры не так уж и много, сделаны они достаточно качественно. Можно вспомнить одну из первых миссий, где вам предстоит забрать робота шпиона. Ви может отдать свои деньги, деньги от Милитеха, либо же просто надрать всем задницы. У каждого из вариантов свое развитие, которые так или иначе приведет к одному и тому же решению (Робот остается у вас). Таким образом игра, как бы дает выбор, но по делу это лишь аллюзия выбора. Повторюсь, в игре очень мало ролевого отыгрыша, к большому сожалению. Но забирая у игрока право на выбор, игра дает кое-что более весомое - отличные истории, харизматичных персонажей и эмоции (радость, злость, печаль). Таким образом атмосфера и погружение в мир, лично для меня, выполнена на все 100% (как сказали бы отсасины - полная синхронизация). Но здесь и обратная сторона, мне нравится мир киберпанка (не игры, а именно как поджанра), но люди, которым на него побоку - игра покажется затянутой и, возможно, до жути не интересной, из-за плохой РПГ составляющей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2359498806 Графу персонажей я затронул лишь вскользь, лишь потому-что выбрать кого-то одного на роль самого харизматичного ублюдка достаточно тяжело. Да, подавляющее большинство выберет Кианку, ибо “ты че, этж Джонник Викович Мнемоник!!!”. Дургая половина выберет Джуди, ведь у нее хорошая и проработанная (может даже эмоциональная) сюжетная линия из всех любовников Ви (не любовниц, а любовников, ведь можно замутить даже с мужиком… зачем-то… ЛГБТ, все дела… ага). Но, моя частичка сердца и симпатии отойдет Панам. Для меня это была очень милая и полная переживания концовка. Да, будут мудить, что она не постоянная и постоянно подставляет под удар того, кого любит и за кого борется, но это мой выбор, так что БЕЕЕЕЕ!!! Как вы можете заметить, игра не оставит вас равнодушным, так или иначе она заставит вас сопереживать, не столько как за главного персонажа, сколько за второстепенных. И знаю, что выше говорил, что игра может многим не понравится… просто я такой же непостоянный, как и Панам. Что же можно сказать о графике? Первое мое впечатление от Найт-Сити было: “Вооооооооу, это же часть окружения? А, сюде можно забраться? А что находится за этим углом? Нищета? Богатый район… Порно район… окей…”. Да, ребята из Проджектов постарались над ландшафтом и в районах реально можно заблудится без карты. Но что стоит ландшафт и расположение зданий, без красочной реализации? Каждый район в игре подчеркнут своим стилем. Центр - богат, увешан рекламными плакатами, кажется даже разработчики брали вдохновение с японской культуры. Существуют районы со средним уровнем жизни, рекламы там поменьше, но намного больше уличных торговцев, дешевых отелей и простых забегаловок. Ну а в бедных районах преобладает серость, мусор, грязь, попрошайки, банды и прочее отребье. И все это сопровождается хорошим графическим стилем, подкопаться хочется разве что к багам, которые, надеемся, уйдут в небытие. Звуки в игре потрясающе, хоть реплики зачастую повторяются, но в целом это просто потрясающе. Особенно если учесть, что долбанное первое прохождение у меня игра была сломана и я не слышал музыки в боевых сцена, клубах и машинах, а реплики на улице казались оооочень тихими и почти незаметными. Уже пофиксил сторонней прогой и буду делать второе полное прохождение со всей насыщенностью звука. [h1][i]ПЕЧЕНЬКА И НЕ ПЕЧЕНЬКА ИГРЫ[/i][/h1] Печенька: + Главный сюжет и второстепенные миссии + Харизматичные персонажи + Возможность пройти по стелсу, в лоб или с помощью скриптов + Большой, открытый мир с большим количеством пасхалок + Отличная атмосфера будущего (киберпанка) + Увлекающий геймплей, с разнообразием прохождения (касается не всех миссий) + Красочная графическая составляющая, плюс отличный звук Не печенька: - БАГИ!!! Они повсюду!!! - Нет ролевого отыгрыша - РПГ-составляющая достаточно скудная - ИИ - слишком искусственный Итак, из моего обзора можно подумать, что игра получилось плохой. Возможно так и есть с технической стороны, ведь она достаточно сырая, но в ней есть душа и это чувствуется с первых секунд игры и не отпускает даже после прохождения. Я влюбился в нее, хоть и понимаю тех, кто плюется в нее. Рекомендую ли я ее? Скажем так, попробовать должен каждый и решать лишь со своего опыта!

Revolver Markus
Рекомендую
Опубликовано: 04 янв в 22:09

[i] Предисловие[/i] В 2020 году наверное почти у всех самых ожидаемых ААА игр были те или иные трудности с релизом. После случая с TloU2, где были попытки Sony отложить релиз на более удачную дату продаж , масштабные сливы спойлеров до релиза и резкое не принятие половины "фанатов" серии сюжета 2 части, уже никто не мог представить что дальше грядет буря еще более колоссального масштаба. [b] Найт-Сити - город контрастов[/b] Наверное глупо было ожидать от CDPR такого подхода к их новой игре каким знаменита Rockstar. Особенно с учетом того, что половина механик которые нужны подобной игре как CYBERPUNK 2077 для CDPR были в новинку, раньше они такого ни когда не делали, тогда как Rockstar уже не первый десяток лет делает такие игры которые не могу повторить почти никакие разрабы других студий. Забавно сейчас смотреть сравнения C2077 и RDR2 в плане деталей или например качества анимации, тогда как на релизе последнюю игру Rockstar много кто окрестил симулятором катания на лошади и слушания (чтения) диалогов. Почему тогда на этом не акцентировалось внимание, а сейчас все вдруг вспомнили насколько проработанной и уникальной была RDR2? Ожидать как раз стоило то, что CDPR умела делать и раньше в своих играх и как раз с этим она справилась на отлично а именно: - Квесты и их проработка - Сюжет, диалоги и персонажи - Невероятно красивый и запоминающейся мир, пусть и лишенный иммерсивности (которой действительно порой не хватает ) - Отличная графика на ПК ( хоть и есть всрато работающие отражения созданные при помощи SSR ) - Очень крутая постановка от 1-го лица ( в предыдущих играх CDPR такого не было ) - Хороший юмор + забавная русская озвучка с матами - Отличный саундтрек - Бесконечное количество отсылок ( не игра а Первому игроку приготовится) - В игру действительно хочется возвращаться в отличие от многих современных дрочилнь которые именуют ныне ААА проектами Стрельба сделано как по мне на очень не плохом уровне и явно не хуже чем в том же Фолыче 4, да и в принципе лучше чем во многих чистокровных современных шутерах. Механика вождения действительно средняя, но терпимая, лично я Форзы от Киберпанка не ждал. При этом стелс тоже хороший, на уровне Deus ex и лучше чем в играх Беседки. Теперь перейдем к самому печальному, а именно к БАГАМ. Честно, я не припомню столько багов даже в Скайриме на релизе, что-то подобное было скорее в Фолыче 3. Но даже этим двум играм да и многим другим не снижали оценки из-за багов на метакритике. Но критичных багов я не встречал, а вот остальные очень сильно выбивают из погружения в игру (порой так бесят что аж трясет ). По поводу самого забавного - консольного релиза) вернее версий для PS4 и X-Box One S. Конечно игры такого уровня с настолько всратой работой на консолях не было никогда наверное. Хотя очень плохо работающее игры на консолях были всегда. Дело в том что консольщики получили по сути кривой ПК-порт и тут же разнылись так, что дело дошло аж до судов. Я чет не припомню что бы хоть раз на какую то из студий подавали в суд за плохой пк-порт с консолей, а их было ой как не мало. При этом разрабы так же клялись что на релизе все будет на очень высоком уровне. А на деле всем было как то похую и разработчикам тоже. Так что консольщики могут и потерпеть или перейти на более прогрессивную платформу). Подытоживая вышесказанное можно отметить что CDPR выпустила отличную action/rpg с теми же сильными сторонами что и Ведьмак 3. А самое парадоксальное в том что в ближайшее время вряд ли будет что-то лучше в сегменте ААА rpg так же как это было уже в 2015 году т.к. на Bioware надежды нет давно, Baldurs gate 3 игра все же калибром по меньше хоть и потрясающая и в чем то конечно даст фору киберпанку, а Bethesda по моему вообще забыла что анонсировала когда то Starfield и TES 6. P.S. Очень интересно будет посмотреть на игру после всех патчей, платных и бесплатных DLC. Не удивлюсь что мнение многих измениться после их выхода а особенно если другие разрабы обосрутся со своими крупными проектами, но это конечно не отменяет то что CDPR не много жиденько обкекалась с качеством релизной версии. P.P.S. Так то про Киберпанк еще многое можно написать или обсудить будь то баланс в игре или другие её странности не относящиеся к багам но на это точно не хватит количества символов в обзорах стима.

Markus
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 08:32

[h1] Cyberpunk 2077 одна из лучших и важных игр поколения. [/h1] Пройдя Cyberpunk 2077 и посмотрев все концовки, я испытал опустошение из-за того, что эта игра закончилась и грусть из-за того, что подобные масштабные сюжетные игры с интересной историей, большим открытыми миром и разнообразными дополнительными квестами просто финансового невыгодно делать в наше время. Я смог вспомнить только две игры, где сюжетная игра была сделана с таким масштабом, как в Cyberpunk 2077. Это Red Dead Redemption 2 и Ведьмак 3: Дикая Охота. В этих трёх играх приятно ассоциировать себя с главным героем, приятно находиться в открытом мире и в них чувствуется, что эти игры сделаны с душой. Cyberpunk 2077 это история о том, как скоротечна наша жизнь. Это история о будущем, которое вполне может стать реальностью. Где наша душа может стать конструктом. Где поставить киберимплант это как сходить к стоматологу. И где нашу жизнь контролируют корпорации, а не государства. А впрочем, последнее и так уже вошло в нашу жизнь. Ведь мы уже не можем прожить без Google и других подобных компаний. Cyberpunk 2077 поражает масштабом и проработкой открытого мира. Ни в одной игре до этого не было столько деталей в открытом мире, где можно разглядывать кучу мусора с интересом и не видеть небо из-за небоскребов. Игра, ради которой действительно стоит сделать апгрейд ПК. Вариативность выбора в квестах из-за этого пострадала, так как продумать все варианты выбора игрока и просчитать последствия этого выбора на игру в таких масштабных играх крайне сложно и дорого, а только сюжетные игры как я говорил не приносят сверхприбылей. Поэтому вариативность тут есть только в начале и в конце, где каждая концовка оставляет отклик в душе и заставляет задуматься. Но в игре есть вариативность как вообще играть в игру. Если сначала кажется, что эффективно только огнестрельное оружие и играешь как в шутер, то позже выясняется, что холодное оружие в виде клинков богомола и моноструны уничтожает врагов не менее эффективно. А потом прокачиваешь крафт с улыбкой выясняешь, что скрипты против врагов тоже не бесполезны, а именное оружие можно прокачивать до совсем зверских вариантов, но ты его уже его давно продал. Шел сотый час игры. Плюс само оружие бывает разным. Умное по хитрой траектории огибает укрытия и убивает врагов. Энергетическое убивает врагов вместе с укрытиями, а у обычного отскакивают пули. Оружие приятно ощущается, и враги адекватно на него реагируют. Боевая система мне не приелась даже за 122 часа игры, и я с удовольствием наиграл бы еще столько же. Для исключительно сюжетной игры это хороший результат вовлечения в неё. Не обошлось и без минусов. В игре еще есть мелкие баги, но игра полностью проходима. Открытый мир не такой живой как в GTA или RDR 2, но это искупает большим количеством интересных квестов, где каждый со своей небольшой историей. Варианты ответов в диалогах по большей части ведут к одному и тому же результату даже в мелких моментах. Полностью насладиться игрой могут только обладатели производительных компьютеров, где игра стоит на SSD. Физика машин — это нечто. Лучше уж ездить на мотоцикле. + масштабный и проработанный открытый мир + увлекательный сюжет с интересной идеей + множество качественных дополнительных квестов + великолепная графика + приятная боевая система + много русского мата + Джонни Сильверхенд + ммм… Панам - мелкие баги - странная физика машин - копы телепортируются за спиной если буянишь в открытом мире Если у вас мощный компьютер и вы не следили за игрой до релиза, то берите не задумываясь. Такие душевные и масштабные игры выходит раз в пятилетку. После прохождения игры вы будете называть своих друзей «чумба» вместо пойдем будете использовать фразу «дельтуем». [h1] Душевная игра. 10 из 10. [/h1] [i] P.S. Для меня эта игра лучше PlayStation эксклюзивов. Удивительно даже для меня. [/i]

DECRYPTOR_5678
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 06:10

[h1] Очередной шедевр от CDPR? [/h1] В этом обзоре я хочу разобрать игру максимально подробно. Затрону сюжет, перки, и еще очень много всего. Киберпанк переполнен контентом, это полноценная игра на 100+ часов, в добавок в будущем ожидаются дополнения и даже сетевой режим, так что поговорить есть о чем. Стим не даст рассказать обо всем из-за ограничения кол-ва слов [h1] Сюжет [/h1] Самой главной составляющей абсолютно любой игры является сюжет. Как видео, в котором звук важнее картинки, так и в играх, визуал не настолько важен как сюжет, а о нем есть что сказать. По моему мнению, сюжет вытянул киберпанк. Несмотря на колоссальный хейт и недовольство игроков, практически всем понравился сюжет. В игре он особенный, не идёт по клише в виде мести, поиска кого-то или спасения второй половинки. Вы можете удивиться, но тут даже мир не нужно спасать! Повествование сюжета происходит точно так же как и в третьем ведьмаке. Сразу заметен почерк CDPR. Доберись до места квеста, получи задание и выполняй его. Мир наполнен невозможным количеством различных заметок в виде чипов, записок и всякого прочего, но с помощью них не происходит повествование сюжета, это очень хорошо ибо игры, где сюжет надо постоянно читать мало кому нравятся. Кат сцен в игре толком нет, вы всё будете наблюдать от первого лица и вести диалог с персонажами в игре будете тоже вы. Сюжет отличный, интересный и интригующий. Имеет в арсенале очень много концовок и каждая из них оставляет на душе след, который и продолжает греть её, доставляя приятное чувство удовлетворения от прохождения игры. Игра реиграбельна, вариативность прохождения сюжета разнообразная, но всё завязано на диалогах... [h1] Диалоги [/h1] Как мы знаем, играм жанра РПГ свойственно иметь при себе диалоги с персонажами, реплики в которых вы выбираете самостоятельно. Киберпанк не стал исключением. Каждый диалог наполнен различными репликами, они отличаются настроением, например, бывают агрессивные, а бывают те, где вы можете с умничать ибо вы, к примеру, "Дитя улиц" и разбираетесь в уличной жизни. Но есть одно но. Диалоги практически никогда не приведут к иному раскладу событий. даже если вам приставят пистолет к голове, будут требовать чего-то, а вы начнете грубить, то вам ничего не сделают, потому что игра не хочет чтобы было по другому. Довольно сложно понять когда вы решаете судьбу себя или вашего товарища, а когда игре наплевать на ваше решение, но зачастую, она ведет себя эгоистично, не давая права выбора вам, игроку. Иногда из двух вариантов, вы, выбирая, например, второй, всё равно получите результат первого, а второй вариант игра просто выкинет из диалога. От этого система побалтушек с персонажами ощущается ужасно кастрированной. Такой вариативности событий как в той же "Detroid стать кожанным" можете даже не ждать. От этого и квесты ощущаются по другому... [h1] Квесты / Сайдквесты [/h1] Плавно перейдем в задания, которых в игре очень много, но как всегда есть несколько нюансов. [h1] Сюжетные квесты [/h1] Сюжетные задания по сути ничем не отличаются от остальных квестов в других играх. Они повествуют сюжет и делают это так как должны делать сюжетные квесты. Проходя игру, я ни разу не заскучал на сюжетных квестах, они интригуют, пробуждают интерес и выглядят грамотно и качественно, а зачастую происходит крутой экшон, от которого по спине пробегают мурашки, тут вопросов нет, но они есть в других квестах, необязательных для сюжета. [h1]Дополнительные квесты [/h1] По традиции подобных киберпанку или ведьмаку игр, мир наполнен кучей "вопросиков", которые таят в себе какие-либо квесты или случайные встречи. Некоторые из них забавные, вы можете повстречать забавных персонажей, курьёзные ситуации, которые очень гармонично разбавляют геймплей и сюжет. Помимо этого, есть и другие квесты, которые, по моему мнению, всё портят. Кражи, устранения киберпсихопатов, просто убийства людей, эти задания лишь по началу доставляют удовольствие, но очень быстро надоедают так как они однообразны и в итоге превращаются в рутину, а не прохождение. [h1]Важные для сюжета задания [/h1] Этот тип квестов в игре не заставит вас выполнять их, без них спокойно можно пройти игру, но тогда вы пропустите огромное количество очень классных персонажей, которые возможно помогут вам когда это будет нужно (Слишком завуалированно чтобы не спойлерить). С некоторыми вы можете завести отношения, просто выполняя их квесты, которые ничуть не уступают сюжетным. по проработке, они не выглядят как левые сайд квесты чтобы чем-то забить игру. Советую проходить игру полностью :3 [h1] Персонажи [/h1] Теперь я хочу выразить своё почтение за персонажей в сторону CDPR. Абсолютно каждый в этой игре колоритен, интересен и полюбится игроком. Они проработаны, практически у каждого есть свои квесты, в которых вы проникаетесь персонажем, узнаете его по ближе, понимаете кто он такой и откуда и даже можете завести с ним семью :3 Моё почтение за персонажей в Cyberpunk 2077 <3 [h1] РПГ на среднячок [/h1] Давайте закончим с повествованием в игре и разберем перки, репутацию и всё подобное в игре. [h1] Прокачка [/h1] Прокачка в игре очень объёмная, настолько, что вы не успеете прокачаться полностью, даже дойдя до самого конца. Точно такую же ошибку CDPR допустили и в ведьмаке, где было очень много перков, но из них действительно полезными являлись единицы. В киберпанке всё точно так же, я даже слышал, что некоторые вообще не работают, но несмотря на это вполне удобно создавать билд на персонажа и спокойно раскидывать врагов. [h1] Репутация [/h1] Название "Репутация" для этой вещи в киберпанке высосано из пальца. Имея у себя высокую репутацию, вас на улице никто уважать не будет. Даже сюжетные персонажи. Эта функция введена в игру для обычного ограничения. Например, в магазине вы не сможете купить что-либо ибо у вас не хватит репутации. Идеальный пример репутации был сделан в RDR 2, но реды не захотели брать пример с Rockstar games и сделали настолько урезанную систему репутации, насколько это вообще возможно. Прокачивается она по мере прохождения игры, Максимальный её уровень - 50 [h1] Уровень [/h1] Уровень прокачивается по мере прохождения игры, он так же является способом ограничить приобретение каких-либо вещей и даёт очки прокачки способностей, всё по стандарту. [h1] Раздражающие ограничения [/h1] Помните как люди были возмущены, когда серия игр Assasins Сreed стала РПГ? Когда в игре вы не могли убить персонажа выше вас уровнем, носить определенные вещи так как уровня у вас не хватает и даже проходить квесты, потому что вы недостаточно сильны. Точно так же и в киберпанке, Иногда, чтобы пройти квест, нужно лишь открыть дверь, но чтобы это сделать вам нужно иметь определенный навык силы или технических умений, это ужасно разражает. Логике поддается запрет на покупку предметов в игре из-за недостатка уровня, но то, что вы не можете открыть дверь и продолжить квест ужасно раздражает. Это огромный минус, который не раз у меня поджарил пятую точку. [h1] Взломы, брейндансы, киберимпланты [/h1] Нам обещали огромное количество киберимпалантов, инновационные брейндансы и интересные взломы всего и вся. Разработчики выполнили своё обещание, в киберпанке больше ощущаешь себя хакером, чем в Watch Dogs, куча разнообразных способов дезориентировать противников или даже их убить, даже не доставая оружие. Киберимпланты покупаются у риперов, их довольно много, у них разное качество, свойства и способности. Игра насыщена киборгами и самому приятно играть за персонажа, который может из руки достать клинки богомола и раскромсать всех, кого требуется. Брейндансы в игре это некие записи происходящего вокруг, куда погружаются люди и наблюдают какие-либо вещи, так же и вы будете не раз сталкиваться с ними. Это интересно и сделано далеко не на коленке. [h1] Заключение [/h1] Я не могу написать об игре больше, стим не разрешает, но скажу, что игру классная, она мне очень понравилась и, несмотря на баги, она для меня останется шедевром. Спасибо CD Project RED