0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 42415 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cyberpunk 2077

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cyberpunk 2077
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Закончилось

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

Подробнее

2999 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
GOG
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
42.415+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
Для активации ключа, необходимо сменить регион в настройках профиля



Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?



СОЗДАЙТЕ СВОЙ МИР КИБЕРПАНКА
Станьте оснащённым имплантами преступником и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.



ПОСЕЛИТЕСЬ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
В Найт-Сити всегда есть чем заняться, куда сходить и с кем поговорить. Место, время и способ передвижения выбираете только вы.



СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Проворачивайте смелые аферы и заводите дружбу с харизматичными персонажами, на жизнь которых влияют ваши решения.



ОЦЕНИТЕ УЛУЧШЕНИЯ
Посмотрите, как изменился Cyberpunk 2077 после усовершенствования игрового процесса, экономики, функционирования города, карты и прочих элементов.



ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
Получите игровые предметы и цифровые материалы, посвящённые играм CD PROJEKT RED, в рамках программы «Мои награды».

Активация продукта в GOG
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Войдите в свою учетную запись GOG Galaxy или создайте новую, если у вас её еще нет.
  3. Перейдите по ссылке на страницу активации ключа.
  4. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cyberpunk 2077).
  5. Нажмите «Продолжить» и подтвердите активацию.
  6. После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись GOG Galaxy.
  7. Если не установлен клиент GOG Galaxy, скачайте его для Windows (требуется Windows 8 или новее, клиент также работает на Mac OS X) и установите.
  8. Запустите GOG Galaxy и войдите в свою учетную запись.
  9. Войдите в библиотеку, выберите игру, нажмите «Установить», чтобы скачать Cyberpunk 2077 и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Память:
8 ГБ
Графика:
NVIDIA GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 470
DirectX®:
12
Размер:
70 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2020
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (916)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
16 янв
23:52
Доброго времени суток, подскажите, если есть в ГОГ версия Киберпанка без дополнения, возможно ли активация ультимейт версии?
17 янв
08:11
Администратор
Сергей Климовский
Здравствуйте!

Да, Ваша основная игра обновится.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22 окт 2025
Скажите, а для Стима есть Киберпанк Ультимам эдишн?
22 окт 2025
Администратор
Иван Думов
Здравствуйте!

К сожалению, нет. Ожидаем обычную версию для Steam - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
16 сен 2025
какой регион нужно указать для активации ключа ???
16 сен 2025
Администратор
Виктор Банников
Здравствуйте!

Любой. Этот продукт не имеет региональных ограничений.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11 сен 2025
Ключ не работает , пишу чат покупки сообщение не отправляется.
12 сен 2025
Все работает я думал что это стим ключ(все так площадка СТИМБАЙ называется ) это какой-то ГОГ . Претензий нет . Хотя для тупых вроде меня, можно было бы написать большими буквами в название не стим
12 сен 2025
Администратор
MuwaKMs
MuwaKMs , Здравствуйте!

Мы предлагаем игры для разных платформ активации, и на странице каждого товара есть информация о том, какой лаунчер поддерживается.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 сен 2025
Здравствуйте. Данная игра будет в Steam?
02 сен 2025
Администратор
Kate N
Здравствуйте!

Да, ожидаем товар от поставщиков - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21 авг 2025
Ключ не работает
21 авг 2025
Администратор
Dungeon Master
Здравствуйте!

Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
12 авг 2025
ВАЗМОЖНО ЛИ ЗДЕЛАТЬ ВАЗВРАТ?
13 авг 2025
Администратор
Артур Симонян
Здравствуйте!

Нажмите на товар в "Моих покупках" с которым проблема и спуститесь в самый низ до пункта "Переписка с продавцом".

Сообщите в эту форму, пожалуйста, о проблеме.

Время работы продавца с 9 до 22 МСК.
08 авг 2025
что будет если после покупки и активации сменить регион?
09 авг 2025
Администратор
attymagomedov
Здравствуйте!

Ничего. Если ключ не активируется, то нужно сменить регион аккаунта на любой. Смена нужна только для активации ключа.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
30 июн 2025
Есть версия для Стима российского региона?
30 июн 2025
Администратор
boss_kill92
Здравствуйте!

К сожалению, для Steam версии нет.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
08 авг 2025
Администратор
Администратор,Добрый день купил ключ активации но пишет неверный ключ активации, регион пытался менять, всё также
08 авг 2025
Администратор
Андрей Щербаков
Андрей Щербаков, Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 июн 2025
Здравствуйте! Когда в продаже появится steam-версия игры?
02 июн 2025
Администратор
Максим Борисов
Здравствуйте!

Как только появится у поставщиков - обязательно добавим!

Если у вас возникнут дополнительные вопросы - мы всегда на связи!
Обзоры в Steam
Рекомендую
Опубликовано: 24 янв в 09:28

Запоздало, но тоже есть желание высказать свое мнение о данной игре. За свою деятельность обзорщика я повидал немало ААА проектов, хороших инди и откровенного… Эта игра, как название одной из категорий Steam Awards - постыдное удовольствие. [b][url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Сисек и матов тут нет, зато есть хорошие обзоры от ребят[/url] [/b] [h1][i]САМАЯ ОЖИДАЕМАЯ ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ?[/i][/h1] Давайте начнем с того, что итак всем известно. Киберпук 2077 до жути забагованная игра, которая может оттолкнуть своим кодом любого неподготовленного геймера. Если вы ищите идеальную игру про стелс, отыгрыш персонажа, то тоже можете проходить мимо. К сожалению, проджекты не доделали свою игру на сто процентов, поэтому никакой РП составляющей в игре нет, весь начальный выбор предыстории, который так рекламировали, сводится лишь к уникальным репликам в той или иной ситуации, вы так или иначе становитесь наемником Найт Сити. Для многих это станет камнем преткновениям, как и достаточно глупый ИИ, который в одной ситуации не замечает вас впритык, а во второй видит вас через стены на расстоянии 500 метров. Живой Найт Сити не такой уж и “живой”, фразы повторяется, поведение ИИ - глупый, хотя лично мне было интересно побродить по ночному городу, но увы сделать открытый мир еще и насыщенным достаточно сложно, с чем разработчики не справились на 100%. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2355031631 Но довольно технической стороны, ведь Киберпанк это огромный мир с большим количеством историй, которые так и ждут своего героя. Люди, которые не знакомы с киберпанком скажут, чувак наиграл 77 часов, наверное прошел игру процентов на 60-70. А вот нифига подобного, я прошел лишь малую часть побочек и главный сюжет, потому что было интересно, что же там в конце истории наемника Ви. Теперь же я создал нового персонажа, чтобы насладится Найт Сити в полную меру за корпората. И давайте расставим все точки над “И”, Панам - ван лов и не обсуждается;) На самом деле побочных квестов в игре огромное количество и каждый несет свою историю, посыл, причем в память въедаются не хуже, чем основной сюжет. Да, хочется рассказать побольше об основном сюжете, но есть ощущение, что о нем даже знают те, люди, которым тематика киберпанка абсолютно не интересна. Обмолвлюсь: играем за корпората/кочевника/наемника, который, по стечению обстоятельств вживляет себе в голову Кианку Ривза, после чего пытается брать с него оплату за аренду тела, попутно расхлебывая все, в чем снялся актер... Ну если все квесты и основной сюжет нельзя рассказать не напоровшись на спойлеры, то вот об оружии и вариантов прохождения можно с легкостью поведать. Итак в игре не так уж и много видов оружия. Пистолеты, винтовки, снайперки, дробовики. Руки-бауки, колющее, крошащее и режущее - ближний. Да, есть огромное разнообразие во внешнем виде и даже в альтернативном видении огня, почти в каждом из видов оружия, но по функционалу они не особо отличаются. Вот тут и подключаются скрипты (вирусы), которые могут сделать ваше стелс-прохождение - Божественным. Вы можете на большом расстоянии убивать врагов, перепрошивать их программу, отключать камеры, турели и так далее. НО!!! Почему скрипты действуют абсолютно на всех? Неужели в мире будущего абсолютно все с имплантами? Не верю, что нет фанатиков, которые отказались от данного греха. Понятно, что с геймплейной точки зрения удобно, что взламываются все, но вот с точки зрения геймплея - это было бы безумно интересно. [h1][i]ИГРА ДЛЯ ДУШИ, ДА И ТОЛЬКО[/i][/h1] В игре есть возможность пройти тот или иной участок задания несколькими способами: стелс, на прямую, разговором. Хотя, ситуаций, на которые могли бы повлиять ваши разговоры не так уж и много, сделаны они достаточно качественно. Можно вспомнить одну из первых миссий, где вам предстоит забрать робота шпиона. Ви может отдать свои деньги, деньги от Милитеха, либо же просто надрать всем задницы. У каждого из вариантов свое развитие, которые так или иначе приведет к одному и тому же решению (Робот остается у вас). Таким образом игра, как бы дает выбор, но по делу это лишь аллюзия выбора. Повторюсь, в игре очень мало ролевого отыгрыша, к большому сожалению. Но забирая у игрока право на выбор, игра дает кое-что более весомое - отличные истории, харизматичных персонажей и эмоции (радость, злость, печаль). Таким образом атмосфера и погружение в мир, лично для меня, выполнена на все 100% (как сказали бы отсасины - полная синхронизация). Но здесь и обратная сторона, мне нравится мир киберпанка (не игры, а именно как поджанра), но люди, которым на него побоку - игра покажется затянутой и, возможно, до жути не интересной, из-за плохой РПГ составляющей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2359498806 Графу персонажей я затронул лишь вскользь, лишь потому-что выбрать кого-то одного на роль самого харизматичного ублюдка достаточно тяжело. Да, подавляющее большинство выберет Кианку, ибо “ты че, этж Джонник Викович Мнемоник!!!”. Дургая половина выберет Джуди, ведь у нее хорошая и проработанная (может даже эмоциональная) сюжетная линия из всех любовников Ви (не любовниц, а любовников, ведь можно замутить даже с мужиком… зачем-то… ЛГБТ, все дела… ага). Но, моя частичка сердца и симпатии отойдет Панам. Для меня это была очень милая и полная переживания концовка. Да, будут мудить, что она не постоянная и постоянно подставляет под удар того, кого любит и за кого борется, но это мой выбор, так что БЕЕЕЕЕ!!! Как вы можете заметить, игра не оставит вас равнодушным, так или иначе она заставит вас сопереживать, не столько как за главного персонажа, сколько за второстепенных. И знаю, что выше говорил, что игра может многим не понравится… просто я такой же непостоянный, как и Панам. Что же можно сказать о графике? Первое мое впечатление от Найт-Сити было: “Вооооооооу, это же часть окружения? А, сюде можно забраться? А что находится за этим углом? Нищета? Богатый район… Порно район… окей…”. Да, ребята из Проджектов постарались над ландшафтом и в районах реально можно заблудится без карты. Но что стоит ландшафт и расположение зданий, без красочной реализации? Каждый район в игре подчеркнут своим стилем. Центр - богат, увешан рекламными плакатами, кажется даже разработчики брали вдохновение с японской культуры. Существуют районы со средним уровнем жизни, рекламы там поменьше, но намного больше уличных торговцев, дешевых отелей и простых забегаловок. Ну а в бедных районах преобладает серость, мусор, грязь, попрошайки, банды и прочее отребье. И все это сопровождается хорошим графическим стилем, подкопаться хочется разве что к багам, которые, надеемся, уйдут в небытие. Звуки в игре потрясающе, хоть реплики зачастую повторяются, но в целом это просто потрясающе. Особенно если учесть, что долбанное первое прохождение у меня игра была сломана и я не слышал музыки в боевых сцена, клубах и машинах, а реплики на улице казались оооочень тихими и почти незаметными. Уже пофиксил сторонней прогой и буду делать второе полное прохождение со всей насыщенностью звука. [h1][i]ПЕЧЕНЬКА И НЕ ПЕЧЕНЬКА ИГРЫ[/i][/h1] Печенька: + Главный сюжет и второстепенные миссии + Харизматичные персонажи + Возможность пройти по стелсу, в лоб или с помощью скриптов + Большой, открытый мир с большим количеством пасхалок + Отличная атмосфера будущего (киберпанка) + Увлекающий геймплей, с разнообразием прохождения (касается не всех миссий) + Красочная графическая составляющая, плюс отличный звук Не печенька: - БАГИ!!! Они повсюду!!! - Нет ролевого отыгрыша - РПГ-составляющая достаточно скудная - ИИ - слишком искусственный Итак, из моего обзора можно подумать, что игра получилось плохой. Возможно так и есть с технической стороны, ведь она достаточно сырая, но в ней есть душа и это чувствуется с первых секунд игры и не отпускает даже после прохождения. Я влюбился в нее, хоть и понимаю тех, кто плюется в нее. Рекомендую ли я ее? Скажем так, попробовать должен каждый и решать лишь со своего опыта!

krek
Рекомендую
Опубликовано: 08 янв в 19:29

[h1] "Отпусти меня,глубина" [/h1] Спустя 130 часов игры,я могу написать полноценный обзор об этом "Искусстве" - я художник,я так вижу.Отойдём на пару шагов назад... В далёкие времена,когда трейлеры только выходили а скриншоты сливали в сеть,я понял,что я должен буду сыграть в эту игру.Я понимал,что разработчики этой игры,любимой моей серии "The Witcher", CD Projekt.Головой понимая,что они сделают конфетку,я как Хатико ждал выход игры и знал,что на носу у меня диплом и хороший ПК. Некоторые игроки сразу же начали после недолгого прохождения писать вопросы о багах и других проблемах игры. Согласен,багов есть,их достаточно.Они выпустили [i] грубо говоря [/i] сырой продукт,который пытаются щас исправить.Даже проблемы с судебным иском и море инвесторами,они находят время - это сделать.Несмотря на всё это,я вежливо закрывал глаза на все эти недовольства.Как говорится: [b] "Хочешь оценить еду - попробуй". [/b] [h1] "Беседа о революции..." [/h1] Графика в игре довольно приятная для глаз и меня сразу радовала картинка даже до хотфиксов.Я наслаждался каждым районом города,каждому углу,мне хотелось всё рассмотреть в деталях и ничего не упустить.Рассмотрев все детали города и красивые виды из высот.Я получал задания и задания,одно за другим я выполнял всё.Задания тут интересные,каждый заказ от фиксера я выполнял с гордой улыбкой.Несмотря на всё это,это сбивало меня немного с сюжета,но я старался проходить по мере возможности всё. Сюжет тут короткий и не советую его быстро проходить.Он очень интересный,с каждым подвохом,с каждой изюминкой.Персонажи в игре настолько хорошо раскрыты,что даже у второстепенных героев на заднем плане,хочется узнать,что у него происходит.Да Господи,даже тот же Джонни,который [spoiler] застрял у нас в голове,из-за сбоя чипа. [/spoiler] хочется с ним дружить банально. За всех переживаешь,каждому хочешь помочь,чтоб они были рядом и позвонили тебе: "Хей Ви,как у тебя дела?Я очень рад,что ты мне помог.Будет время,звони в любой момент,я отвечу" - это классно!А музыка?Она настолько тут разная и на любой вкус,что я даже добавил некоторые плейлисты на свой телефон.Каждый раз,когда я выходил курить на балкон,делая передышку от игры([u] просто я сутками не спал,из-за неё [/u]),я включал музыку из радио,и курил в 4 часа утра. Система геймплея тут разная,каждый может выбрать как играть: хочешь быть крутым нетранером и взламывать сети отвлекая врагов?Пожалуйста.Хочешь идти напролом,попутно всех расстреливая и не щадить никого?Пожалуйста.Очень много вариантов как играть.Чтобы как-то диалоги прям сильно влияли,я не видел.Скорее всего - это раскрывала новые диалоги или исход событий,который не так относительно влиял.Надо отдать должное за систему навыков и улучшений,благодаря ей,можно вместо перестрелки с бандитами,просто их спугнуть. Как было у меня в [spoiler] кафе,которое хотели ограбить.По итогу они узнали меня и я им пригрозил,дёрнув хвосты,они убежали [/spoiler]. Я получал дикие эмоции в последний раз от Ведьмака и ORI,у этой игры есть потенциал. [h1] "По ком звонит колокол" [/h1] Да,это игра недоделанная и нужно ждать явных глобальных багфиксов и оптимизации.Несмотря на это,некоторые мои друзья играют в неё и когда она только вышла.Они жаловались на баги и другое,но закрывали глаза и наслаждались окружением,сюжетом,музыкой..игрой. Стоит ли она своих 2000 рублей?Я думаю да - это одна из игр,за которую я готов отдать свои последние деньги. Надеюсь - этот обзор был не такой длинный,ибо [spoiler] я пошёл писать диплом. [/spoiler] https://www.youtube.com/watch?v=9q0rj_CtMZU&feature=emb_logo

Joyce
Рекомендую
Опубликовано: 31 дек в 12:34

Больше 8 лет игроки ждали приключения о злых корпорациях, угнетающих своих работников, лжи и предательстве, несбывшихся надеждах, разбитых сердцах, чтобы получить ее в виде истории "Как CDPR Cyberpunk 2077 выпускала". В самой игре такого накала страстей не получилось. Более того, никакой другой студии не простили бы такого релиза. И даже сейчас слепой фанатизм некоторых игроков мешает признавать очевидные промахи. Поймите правильно, Cyberpunk 2077 вполне достойная игра, которая подлатав бесчисленные технические проблемы, непременно найдет своих поклонников и займет определенную нишу на рынке. Проблема как раз в том, что ожидали от нее другого. CDPR замахнулись, по меньшей мере, на культовый продукт, едва ли не культурный феномен, обещали мир ярче, сложнее и глубже всего, что мы видели раньше. Но, чем ближе к релизу, тем больше это походило на рисунок лошади, где сначала все было неплохо, а потом свелось к кривым каракулям. Ответственность за вранье и недомолвки разумеется должно нести руководство студии. Трудно представить, в каких условиях и с какими переработками простых сотрудников создавалась игра. Cyberpunk 2077 решительно не хватило времени на разработку. Бесчисленные баги и сопутствующие проблемы являют собой только вершину айсберга. Если отойти от мейн-квеста, навязчиво предлагаемый журналистам и дальше которого они, как правило, не заглядывали, восприятие мира начинает рассыпаться. И чем дальше от первой локации, тем очевиднее это становится. Безусловно, Найт-Сити красив и притягателен. Районы города красочны и живут своей особенной жизнью. Игроку всегда найдется чем себя занять. Здесь и хакинг в лучших традициях киберпанка, и лутинг в лучших традициях бомжевания, и вдоволь оружием дадут помахать или не только им в лучших традициях Saints Row. Гонки, уличные бои, стрельбище... Всего не перечислить. И если сайд-квесты в большинстве своем однотипны, если говорить о заказах, то остальные второстепенные задания - истинное сокровище, во многом превосходящее главный сюжет. Одни пасхалки чего стоят. Кат-сцены показаны на кинематографическом уровне, лицевые анимации утерли бы нос многим растиражированным актерам. Что говорить, актерская игра самого Киану раскрылась новыми красками. И если не считать некоего кринжа, связанного с видом от первого лица в части интимных сцен, то, в целом, все вполне достойно. Безумно жаль, что для Cyberpunk 2077 находятся оговорки. И главная такая оговорка - сюжет. Начнем с того, что игра не о шальной жизни наемника Ви, она скорее о Джонни Сильверхенде (в миру Киану Ривз). Сложно сказать, планировалось ли так изначально или разработчиками было принято решение отбить затраченный на звезду бюджет всеми возможными способами, но именно линия Джонни нам показана подробно и разносторонне, и именно персонажи его истории раскрыты и получили дальнейшее развитие. В его истории есть конфликт и разрешение данного конфликта. Здесь стоило бы остановиться, но разработчики назвали Cyberpunk 2077 ролевой игрой и выкатили нам сюжетную арку Ви. Задайтесь вопросом, кто же такой (такая) Ви? Добрый он (она) персонаж, злой? К чему стремится? О чем мечтает? Наемник с предысторией, строящий карьеру наемника, чтобы стать знаменитым наемником? По воле судьбы, этот грандиозный по своей масштабности план превращается в одну цель - выжить. Получайте ролевой отыгрыш с двумя стульями, где на одном - безвольная марионетка, а на другом - токсичный эгоист, к которому не так уж легко проникнуться, несмотря на всю его обаятельность. "Живых" персонажей, способных хоть чем-то зацепить, прискорбно мало. Роль большинства сводится к нескольким репликам во время прохождения квеста. Квест закончится, а от персонажа в лучшем случае поступит пара сообщений. При всем при этом, решения игрока мало на что влияют, разрекламированная вариативность показана в начале (она же демо-версия) и встречается еще пару раз за всю игру. Мирное разрешение конфликта ни на что не влияет, к чему тогда стелс в тех миссиях, где он не предусмотрен в качестве желательного? Дерзкая объективация и эротизм, которыми неоднократно бахвалились, направлены в первую очередь на мужскую аудиторию, вплоть до неприкрытого гомосексуального контента. Не говоря уже о колоссальной пропасти в личных отношениях Ви. Вот вам и равенство возможностей, да CDPR? И это в Найт-Сити, где количество драмы на квадратный метр и так зашкаливает, а в сюжете белыми пятнами зияет вырезанный контент. Если сюжет Вам особо не нужен, то во-первых, кто я такая, чтобы вас осуждать (но я осуждаю), а во-вторых, с технической стороны тоже не все гладко. Из плюсов выделяется развитая прокачка персонажа, куча перков и особенностей. Не всегда полезных, но все же представленных в игре. При этом система сложности не справляется с сотворенным киборгом-убийцей, и игра становится слишком простой. Об искусственном интеллекте лучше вообще не упоминать, спасибо, что NPC знают о препятствиях. Управление клавиатура+мышь - это боль и страдание, в частности, при управлении транспортом. Управление на геймпаде - это боль и страдание в стрельбе. Интерфейс - это боль и страдание во всем. Саундтрек дело вкуса, по крайней мере в Cyberpunk 2077 есть из чего выбрать. Кроме того, городское окружение и звуковое сопровождение игровых событий передано реалистично, а значит заслуженный плюс разработчикам. Да простят меня фанаты, Cyberpunk 2077 не та игра, которую стоило ждать восемь лет. У нее хватает заслуг, она способна очаровать и привлечь к себе внимание, но чувство легкой горечи останется после прохождения. CDPR могли справиться, все задатки игры видны даже сейчас. Жадность и спешка погубили не одну игровую студию, не хотелось бы, чтобы все сложилось именно так. Будем верить, что CDPR исправятся?

DECRYPTOR_5678
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 06:10

[h1] Очередной шедевр от CDPR? [/h1] В этом обзоре я хочу разобрать игру максимально подробно. Затрону сюжет, перки, и еще очень много всего. Киберпанк переполнен контентом, это полноценная игра на 100+ часов, в добавок в будущем ожидаются дополнения и даже сетевой режим, так что поговорить есть о чем. Стим не даст рассказать обо всем из-за ограничения кол-ва слов [h1] Сюжет [/h1] Самой главной составляющей абсолютно любой игры является сюжет. Как видео, в котором звук важнее картинки, так и в играх, визуал не настолько важен как сюжет, а о нем есть что сказать. По моему мнению, сюжет вытянул киберпанк. Несмотря на колоссальный хейт и недовольство игроков, практически всем понравился сюжет. В игре он особенный, не идёт по клише в виде мести, поиска кого-то или спасения второй половинки. Вы можете удивиться, но тут даже мир не нужно спасать! Повествование сюжета происходит точно так же как и в третьем ведьмаке. Сразу заметен почерк CDPR. Доберись до места квеста, получи задание и выполняй его. Мир наполнен невозможным количеством различных заметок в виде чипов, записок и всякого прочего, но с помощью них не происходит повествование сюжета, это очень хорошо ибо игры, где сюжет надо постоянно читать мало кому нравятся. Кат сцен в игре толком нет, вы всё будете наблюдать от первого лица и вести диалог с персонажами в игре будете тоже вы. Сюжет отличный, интересный и интригующий. Имеет в арсенале очень много концовок и каждая из них оставляет на душе след, который и продолжает греть её, доставляя приятное чувство удовлетворения от прохождения игры. Игра реиграбельна, вариативность прохождения сюжета разнообразная, но всё завязано на диалогах... [h1] Диалоги [/h1] Как мы знаем, играм жанра РПГ свойственно иметь при себе диалоги с персонажами, реплики в которых вы выбираете самостоятельно. Киберпанк не стал исключением. Каждый диалог наполнен различными репликами, они отличаются настроением, например, бывают агрессивные, а бывают те, где вы можете с умничать ибо вы, к примеру, "Дитя улиц" и разбираетесь в уличной жизни. Но есть одно но. Диалоги практически никогда не приведут к иному раскладу событий. даже если вам приставят пистолет к голове, будут требовать чего-то, а вы начнете грубить, то вам ничего не сделают, потому что игра не хочет чтобы было по другому. Довольно сложно понять когда вы решаете судьбу себя или вашего товарища, а когда игре наплевать на ваше решение, но зачастую, она ведет себя эгоистично, не давая права выбора вам, игроку. Иногда из двух вариантов, вы, выбирая, например, второй, всё равно получите результат первого, а второй вариант игра просто выкинет из диалога. От этого система побалтушек с персонажами ощущается ужасно кастрированной. Такой вариативности событий как в той же "Detroid стать кожанным" можете даже не ждать. От этого и квесты ощущаются по другому... [h1] Квесты / Сайдквесты [/h1] Плавно перейдем в задания, которых в игре очень много, но как всегда есть несколько нюансов. [h1] Сюжетные квесты [/h1] Сюжетные задания по сути ничем не отличаются от остальных квестов в других играх. Они повествуют сюжет и делают это так как должны делать сюжетные квесты. Проходя игру, я ни разу не заскучал на сюжетных квестах, они интригуют, пробуждают интерес и выглядят грамотно и качественно, а зачастую происходит крутой экшон, от которого по спине пробегают мурашки, тут вопросов нет, но они есть в других квестах, необязательных для сюжета. [h1]Дополнительные квесты [/h1] По традиции подобных киберпанку или ведьмаку игр, мир наполнен кучей "вопросиков", которые таят в себе какие-либо квесты или случайные встречи. Некоторые из них забавные, вы можете повстречать забавных персонажей, курьёзные ситуации, которые очень гармонично разбавляют геймплей и сюжет. Помимо этого, есть и другие квесты, которые, по моему мнению, всё портят. Кражи, устранения киберпсихопатов, просто убийства людей, эти задания лишь по началу доставляют удовольствие, но очень быстро надоедают так как они однообразны и в итоге превращаются в рутину, а не прохождение. [h1]Важные для сюжета задания [/h1] Этот тип квестов в игре не заставит вас выполнять их, без них спокойно можно пройти игру, но тогда вы пропустите огромное количество очень классных персонажей, которые возможно помогут вам когда это будет нужно (Слишком завуалированно чтобы не спойлерить). С некоторыми вы можете завести отношения, просто выполняя их квесты, которые ничуть не уступают сюжетным. по проработке, они не выглядят как левые сайд квесты чтобы чем-то забить игру. Советую проходить игру полностью :3 [h1] Персонажи [/h1] Теперь я хочу выразить своё почтение за персонажей в сторону CDPR. Абсолютно каждый в этой игре колоритен, интересен и полюбится игроком. Они проработаны, практически у каждого есть свои квесты, в которых вы проникаетесь персонажем, узнаете его по ближе, понимаете кто он такой и откуда и даже можете завести с ним семью :3 Моё почтение за персонажей в Cyberpunk 2077 <3 [h1] РПГ на среднячок [/h1] Давайте закончим с повествованием в игре и разберем перки, репутацию и всё подобное в игре. [h1] Прокачка [/h1] Прокачка в игре очень объёмная, настолько, что вы не успеете прокачаться полностью, даже дойдя до самого конца. Точно такую же ошибку CDPR допустили и в ведьмаке, где было очень много перков, но из них действительно полезными являлись единицы. В киберпанке всё точно так же, я даже слышал, что некоторые вообще не работают, но несмотря на это вполне удобно создавать билд на персонажа и спокойно раскидывать врагов. [h1] Репутация [/h1] Название "Репутация" для этой вещи в киберпанке высосано из пальца. Имея у себя высокую репутацию, вас на улице никто уважать не будет. Даже сюжетные персонажи. Эта функция введена в игру для обычного ограничения. Например, в магазине вы не сможете купить что-либо ибо у вас не хватит репутации. Идеальный пример репутации был сделан в RDR 2, но реды не захотели брать пример с Rockstar games и сделали настолько урезанную систему репутации, насколько это вообще возможно. Прокачивается она по мере прохождения игры, Максимальный её уровень - 50 [h1] Уровень [/h1] Уровень прокачивается по мере прохождения игры, он так же является способом ограничить приобретение каких-либо вещей и даёт очки прокачки способностей, всё по стандарту. [h1] Раздражающие ограничения [/h1] Помните как люди были возмущены, когда серия игр Assasins Сreed стала РПГ? Когда в игре вы не могли убить персонажа выше вас уровнем, носить определенные вещи так как уровня у вас не хватает и даже проходить квесты, потому что вы недостаточно сильны. Точно так же и в киберпанке, Иногда, чтобы пройти квест, нужно лишь открыть дверь, но чтобы это сделать вам нужно иметь определенный навык силы или технических умений, это ужасно разражает. Логике поддается запрет на покупку предметов в игре из-за недостатка уровня, но то, что вы не можете открыть дверь и продолжить квест ужасно раздражает. Это огромный минус, который не раз у меня поджарил пятую точку. [h1] Взломы, брейндансы, киберимпланты [/h1] Нам обещали огромное количество киберимпалантов, инновационные брейндансы и интересные взломы всего и вся. Разработчики выполнили своё обещание, в киберпанке больше ощущаешь себя хакером, чем в Watch Dogs, куча разнообразных способов дезориентировать противников или даже их убить, даже не доставая оружие. Киберимпланты покупаются у риперов, их довольно много, у них разное качество, свойства и способности. Игра насыщена киборгами и самому приятно играть за персонажа, который может из руки достать клинки богомола и раскромсать всех, кого требуется. Брейндансы в игре это некие записи происходящего вокруг, куда погружаются люди и наблюдают какие-либо вещи, так же и вы будете не раз сталкиваться с ними. Это интересно и сделано далеко не на коленке. [h1] Заключение [/h1] Я не могу написать об игре больше, стим не разрешает, но скажу, что игру классная, она мне очень понравилась и, несмотря на баги, она для меня останется шедевром. Спасибо CD Project RED

¡Reina
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 22:16

[h1]Привееет Нааайтситиии, и это обзор на Cyberpunk 2077![/h1] [b][u]ВОЗМОЖНЫ НЕБОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ![/u][/b] [h1]Каким бы мог быть Cyberpunk 2077?[/h1] CD Projekt Red обещали взрослую, брутальную и реалистичную игру для 18+ аудитории в футуристичном сеттинге, с захватывающим нелинейным сюжетом, продвинутой системой RPG, вариативной системой классов, огромным колличеством оружия, улучшений, имплантов и крутыми высокотехнологичными игрушками, которая поставит новый стандарт в жанре футуристичного RPG. Нам обещали полноценный выбор судьбы и характера нашего героя, которые будут в корне менять сюжет и влиять на окружение игрока, и это было бы идеальным решением для построения того проработанного, захватывающего нелинейного сюжета, который стоит в первом пункте обещаний от CDPR в 2012 году на летней [url=https://www.youtube.com/watch?v=KK5qvys_Jz4]конференции[/url]. Обещали полноценную песочницу, продвинутый ИИ у NPC, систему репутаций и розыска у банд и полиции, живой город, меняющийся в зависимости от действий игрока. Кстати о персонажах... Готовили возможность взаимодействовать с окружающими нас людьми, что в зависимости от диалогов и истории нашего героя, у нас будут появляться друзья, которых можно будет приглашать на задания, либо новые враги, либо, быть может, даже романтические отношения с любым из персонажей. И это только часть того, что обещали нам CDPR. [h1]Что же мы получили от Cyberpunk 2077 на релизе?[/h1] Мы действительно получили брутальную, реалистичную 18+ игру в сеттинге "киберпанк" с большим колличеством эротики, крови и расчленёнки, но задала ли она этот самый новый стандарт? Давайте выясним. Фактически работать над игрой стали только в 2016 году, хотя разработку начали в 2012 году. Этот аспект частично объясняет почему половины того, что обещали, нету в игре. Однако, зачем было ставить дату выхода игры, а потом несколько раз её переносить, можно же было довести всё до ума и выпустить не сырую игру, с вырезанными механиками, а полноценный шедевр, каким его и ждали фанаты. От проработанного захватывающего нелинейного сюжета у нас остался недоработанный в некоторых моментах до конца, линейный, но, стоит отметить, захватывающий сюжет с шестью практически идентичными друг другу стандартными и одной секретной концовками, способы получения которых однотипны и зависят от доп. квестов. К слову, разработчики обещали нам полноценное прохождение только на доп. заданиях, но к сожалению, этого в релизной версии нету. От полноценного выбора судьбы у нас остались три предыстории, которые меняют только первые 20-30 минут геймплея и некоторые диалоги, которые всё равно приведут нас к одной линейной сюжетной линии. От полноценной песочницы и продвинутого ИИ у нас остались лишь преступления и небольшие разборки на улицах, тупые NPC которые то видят сквозь 3 стены, то не видят в упор, появляющиеся фиг пойми откуда копы и репутация, которая влияет лишь на то, с какого уровня вы сможете купить тот или иной предмет. Система взаимодействия с сюжетными персонажами есть, но она заканчивается на том, какой из вариантов диалога выбрать, который даже не повлияет на дальнейшее отношение этого человека к вам, с врагами тоже не лучше, враги тут почти все фиксированные и лишь парочку NPC можно выбесить неправильно выбранным диалогом так, что он станет вам врагом. О возможности приглашать ваших друзей на задания я вообще молчу, её просто нету. Романтические отношения с "любым персонажем" закончились на том, что отношения можно завести всего лишь с одним партнером для гетеро или гомо игрока, ну и пара куртизанок, естественно. А ещё было вырезано куча других фишек по типу путешествий в метро, кастомизации машин, покупки квартир, возможности подобрать имплант с противника. Переработали возможность через моноструну взламывать противников удалённо, теперь за это отвечает отдельная ветка навыков, а моноструна осталась простым оружием ближнего боя. Переработали возможность открывать двери силой через руки-гориллы, на релизе этим тоже заведует отдельная ветка навыков, а руки-гориллы стали нужны только для миссий с кулачными боями. Полностью вырезали возможность бега по стенам, которая осуществлялась с помощью клинков-богомолов. Согласитесь, было бы намного интересней играть с имплантами, а не с мощными пушками, если бы эти возможности оставили. Помимо вышеперечисленного у нас есть еще относительно плохая оптимизация и баги, нет, серьезно, я играю через облачный гейминг и на топовых компьютерах с RTX 3090 + i9 9900k, и мне транслировало фризы в некоторых моментах, на счёт багов многого не скажу, лично я их встретила мало, да и те, что встретила - пофиксили. Не секрет, что игра окупилась на еще на этапе предзаказов, но почему? Ответ прост, игру хорошо распиарили и дали огромное колличество обещаний, половину которых, как вышло, разработчики не исполнили, именно поэтому проблемы с оптимизацией и багами (все мы знаем что вышло на консолях) подлили масла в огонь и комьюнити (особенно консольщики) начало негативно высказываться в адрес CD Projekt Red. Не думаю, что фанаты 8 лет ждали вот это: https://youtu.be/UEmjY_cVRGQ Я прекрасно понимаю всех недовольных и полностью согласна с мнением о том, что не стоило давать чёткой даты выхода, дабы доработать игру не торопясь, но и настолько сильно хейтить разработчиков нету смысла, зная CD Projekt Red, они всё пофиксят и допилят игру до идеала, это вам не Ubisoft с конвеерными Assassin's Creed, которые даже не фиксят. Так что я призываю не хейтить игру и разработчиков, а относится с пониманием и терпением к данной ситуации. [h1]Подведём итог.[/h1] Да, пускай сюжет немного линейный, пускай концовки похожи, пускай оптимизация хромает, пускай вырезали много чего, но сюжет все еще захватывает и в нем хочется оставаться, он интересен, пускай есть баги, их рано или поздно пофиксят. Но знаете что стало главным аспектом лично для меня, чтобы поставить этой игре "рекомендую"? Атмосфера, эти неоновые улицы Nightcity, эти, внушающих размеров, небоскребы, эти машины, эти толпы людей, эти банды, постоянно устраивающие кипиш на улицах, всё это привносит в игру реальную атмосферу киберпанка, атмосферу недалекого будущего. Это настолько ламповая игра, что я и мои близкие друзья [spoiler]Привет Арни и Игорь[/spoiler] провели с десяток часов только катаясь по городу и делая красивые скриншоты. Игру однозначно рекомендую, хотя бы ради атмосферы и крутого сюжета, уверена, нас ждут не менее крутые и более проработанные DLC и, надеюсь, крутой мультиплеер. Спасибо, что дочитали до конца, это для меня главное, до новых встреч :) А если ты еще не поставил лайк, Чумба, ты совсем ё б н у т ы й? Сходи к мозгоправу, жми лайк и попей колесики!