0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cyberpunk 2077

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cyberpunk 2077
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Закончилось

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

Подробнее

2999 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
GOG
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
Для активации ключа, необходимо сменить регион в настройках профиля



Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?



СОЗДАЙТЕ СВОЙ МИР КИБЕРПАНКА
Станьте оснащённым имплантами преступником и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.



ПОСЕЛИТЕСЬ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
В Найт-Сити всегда есть чем заняться, куда сходить и с кем поговорить. Место, время и способ передвижения выбираете только вы.



СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Проворачивайте смелые аферы и заводите дружбу с харизматичными персонажами, на жизнь которых влияют ваши решения.



ОЦЕНИТЕ УЛУЧШЕНИЯ
Посмотрите, как изменился Cyberpunk 2077 после усовершенствования игрового процесса, экономики, функционирования города, карты и прочих элементов.



ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
Получите игровые предметы и цифровые материалы, посвящённые играм CD PROJEKT RED, в рамках программы «Мои награды».

Активация продукта в GOG
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Войдите в свою учетную запись GOG Galaxy или создайте новую, если у вас её еще нет.
  3. Перейдите по ссылке на страницу активации ключа.
  4. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cyberpunk 2077).
  5. Нажмите «Продолжить» и подтвердите активацию.
  6. После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись GOG Galaxy.
  7. Если не установлен клиент GOG Galaxy, скачайте его для Windows (требуется Windows 8 или новее, клиент также работает на Mac OS X) и установите.
  8. Запустите GOG Galaxy и войдите в свою учетную запись.
  9. Войдите в библиотеку, выберите игру, нажмите «Установить», чтобы скачать Cyberpunk 2077 и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Память:
8 ГБ
Графика:
NVIDIA GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 470
DirectX®:
12
Размер:
70 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2020
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (916)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
16 янв
23:52
Доброго времени суток, подскажите, если есть в ГОГ версия Киберпанка без дополнения, возможно ли активация ультимейт версии?
17 янв
08:11
Администратор
Сергей Климовский
Здравствуйте!

Да, Ваша основная игра обновится.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22 окт 2025
Скажите, а для Стима есть Киберпанк Ультимам эдишн?
22 окт 2025
Администратор
Иван Думов
Здравствуйте!

К сожалению, нет. Ожидаем обычную версию для Steam - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
16 сен 2025
какой регион нужно указать для активации ключа ???
16 сен 2025
Администратор
Виктор Банников
Здравствуйте!

Любой. Этот продукт не имеет региональных ограничений.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11 сен 2025
Ключ не работает , пишу чат покупки сообщение не отправляется.
12 сен 2025
Все работает я думал что это стим ключ(все так площадка СТИМБАЙ называется ) это какой-то ГОГ . Претензий нет . Хотя для тупых вроде меня, можно было бы написать большими буквами в название не стим
12 сен 2025
Администратор
MuwaKMs
MuwaKMs , Здравствуйте!

Мы предлагаем игры для разных платформ активации, и на странице каждого товара есть информация о том, какой лаунчер поддерживается.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 сен 2025
Здравствуйте. Данная игра будет в Steam?
02 сен 2025
Администратор
Kate N
Здравствуйте!

Да, ожидаем товар от поставщиков - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21 авг 2025
Ключ не работает
21 авг 2025
Администратор
Dungeon Master
Здравствуйте!

Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
12 авг 2025
ВАЗМОЖНО ЛИ ЗДЕЛАТЬ ВАЗВРАТ?
13 авг 2025
Администратор
Артур Симонян
Здравствуйте!

Нажмите на товар в "Моих покупках" с которым проблема и спуститесь в самый низ до пункта "Переписка с продавцом".

Сообщите в эту форму, пожалуйста, о проблеме.

Время работы продавца с 9 до 22 МСК.
08 авг 2025
что будет если после покупки и активации сменить регион?
09 авг 2025
Администратор
attymagomedov
Здравствуйте!

Ничего. Если ключ не активируется, то нужно сменить регион аккаунта на любой. Смена нужна только для активации ключа.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
30 июн 2025
Есть версия для Стима российского региона?
30 июн 2025
Администратор
boss_kill92
Здравствуйте!

К сожалению, для Steam версии нет.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
08 авг 2025
Администратор
Администратор,Добрый день купил ключ активации но пишет неверный ключ активации, регион пытался менять, всё также
08 авг 2025
Администратор
Андрей Щербаков
Андрей Щербаков, Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 июн 2025
Здравствуйте! Когда в продаже появится steam-версия игры?
02 июн 2025
Администратор
Максим Борисов
Здравствуйте!

Как только появится у поставщиков - обязательно добавим!

Если у вас возникнут дополнительные вопросы - мы всегда на связи!
Обзоры в Steam
¡Reina
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 22:16

[h1]Привееет Нааайтситиии, и это обзор на Cyberpunk 2077![/h1] [b][u]ВОЗМОЖНЫ НЕБОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ![/u][/b] [h1]Каким бы мог быть Cyberpunk 2077?[/h1] CD Projekt Red обещали взрослую, брутальную и реалистичную игру для 18+ аудитории в футуристичном сеттинге, с захватывающим нелинейным сюжетом, продвинутой системой RPG, вариативной системой классов, огромным колличеством оружия, улучшений, имплантов и крутыми высокотехнологичными игрушками, которая поставит новый стандарт в жанре футуристичного RPG. Нам обещали полноценный выбор судьбы и характера нашего героя, которые будут в корне менять сюжет и влиять на окружение игрока, и это было бы идеальным решением для построения того проработанного, захватывающего нелинейного сюжета, который стоит в первом пункте обещаний от CDPR в 2012 году на летней [url=https://www.youtube.com/watch?v=KK5qvys_Jz4]конференции[/url]. Обещали полноценную песочницу, продвинутый ИИ у NPC, систему репутаций и розыска у банд и полиции, живой город, меняющийся в зависимости от действий игрока. Кстати о персонажах... Готовили возможность взаимодействовать с окружающими нас людьми, что в зависимости от диалогов и истории нашего героя, у нас будут появляться друзья, которых можно будет приглашать на задания, либо новые враги, либо, быть может, даже романтические отношения с любым из персонажей. И это только часть того, что обещали нам CDPR. [h1]Что же мы получили от Cyberpunk 2077 на релизе?[/h1] Мы действительно получили брутальную, реалистичную 18+ игру в сеттинге "киберпанк" с большим колличеством эротики, крови и расчленёнки, но задала ли она этот самый новый стандарт? Давайте выясним. Фактически работать над игрой стали только в 2016 году, хотя разработку начали в 2012 году. Этот аспект частично объясняет почему половины того, что обещали, нету в игре. Однако, зачем было ставить дату выхода игры, а потом несколько раз её переносить, можно же было довести всё до ума и выпустить не сырую игру, с вырезанными механиками, а полноценный шедевр, каким его и ждали фанаты. От проработанного захватывающего нелинейного сюжета у нас остался недоработанный в некоторых моментах до конца, линейный, но, стоит отметить, захватывающий сюжет с шестью практически идентичными друг другу стандартными и одной секретной концовками, способы получения которых однотипны и зависят от доп. квестов. К слову, разработчики обещали нам полноценное прохождение только на доп. заданиях, но к сожалению, этого в релизной версии нету. От полноценного выбора судьбы у нас остались три предыстории, которые меняют только первые 20-30 минут геймплея и некоторые диалоги, которые всё равно приведут нас к одной линейной сюжетной линии. От полноценной песочницы и продвинутого ИИ у нас остались лишь преступления и небольшие разборки на улицах, тупые NPC которые то видят сквозь 3 стены, то не видят в упор, появляющиеся фиг пойми откуда копы и репутация, которая влияет лишь на то, с какого уровня вы сможете купить тот или иной предмет. Система взаимодействия с сюжетными персонажами есть, но она заканчивается на том, какой из вариантов диалога выбрать, который даже не повлияет на дальнейшее отношение этого человека к вам, с врагами тоже не лучше, враги тут почти все фиксированные и лишь парочку NPC можно выбесить неправильно выбранным диалогом так, что он станет вам врагом. О возможности приглашать ваших друзей на задания я вообще молчу, её просто нету. Романтические отношения с "любым персонажем" закончились на том, что отношения можно завести всего лишь с одним партнером для гетеро или гомо игрока, ну и пара куртизанок, естественно. А ещё было вырезано куча других фишек по типу путешествий в метро, кастомизации машин, покупки квартир, возможности подобрать имплант с противника. Переработали возможность через моноструну взламывать противников удалённо, теперь за это отвечает отдельная ветка навыков, а моноструна осталась простым оружием ближнего боя. Переработали возможность открывать двери силой через руки-гориллы, на релизе этим тоже заведует отдельная ветка навыков, а руки-гориллы стали нужны только для миссий с кулачными боями. Полностью вырезали возможность бега по стенам, которая осуществлялась с помощью клинков-богомолов. Согласитесь, было бы намного интересней играть с имплантами, а не с мощными пушками, если бы эти возможности оставили. Помимо вышеперечисленного у нас есть еще относительно плохая оптимизация и баги, нет, серьезно, я играю через облачный гейминг и на топовых компьютерах с RTX 3090 + i9 9900k, и мне транслировало фризы в некоторых моментах, на счёт багов многого не скажу, лично я их встретила мало, да и те, что встретила - пофиксили. Не секрет, что игра окупилась на еще на этапе предзаказов, но почему? Ответ прост, игру хорошо распиарили и дали огромное колличество обещаний, половину которых, как вышло, разработчики не исполнили, именно поэтому проблемы с оптимизацией и багами (все мы знаем что вышло на консолях) подлили масла в огонь и комьюнити (особенно консольщики) начало негативно высказываться в адрес CD Projekt Red. Не думаю, что фанаты 8 лет ждали вот это: https://youtu.be/UEmjY_cVRGQ Я прекрасно понимаю всех недовольных и полностью согласна с мнением о том, что не стоило давать чёткой даты выхода, дабы доработать игру не торопясь, но и настолько сильно хейтить разработчиков нету смысла, зная CD Projekt Red, они всё пофиксят и допилят игру до идеала, это вам не Ubisoft с конвеерными Assassin's Creed, которые даже не фиксят. Так что я призываю не хейтить игру и разработчиков, а относится с пониманием и терпением к данной ситуации. [h1]Подведём итог.[/h1] Да, пускай сюжет немного линейный, пускай концовки похожи, пускай оптимизация хромает, пускай вырезали много чего, но сюжет все еще захватывает и в нем хочется оставаться, он интересен, пускай есть баги, их рано или поздно пофиксят. Но знаете что стало главным аспектом лично для меня, чтобы поставить этой игре "рекомендую"? Атмосфера, эти неоновые улицы Nightcity, эти, внушающих размеров, небоскребы, эти машины, эти толпы людей, эти банды, постоянно устраивающие кипиш на улицах, всё это привносит в игру реальную атмосферу киберпанка, атмосферу недалекого будущего. Это настолько ламповая игра, что я и мои близкие друзья [spoiler]Привет Арни и Игорь[/spoiler] провели с десяток часов только катаясь по городу и делая красивые скриншоты. Игру однозначно рекомендую, хотя бы ради атмосферы и крутого сюжета, уверена, нас ждут не менее крутые и более проработанные DLC и, надеюсь, крутой мультиплеер. Спасибо, что дочитали до конца, это для меня главное, до новых встреч :) А если ты еще не поставил лайк, Чумба, ты совсем ё б н у т ы й? Сходи к мозгоправу, жми лайк и попей колесики!

Sir Four-A-lot
Рекомендую
Опубликовано: 14 янв в 16:05

После нескольких переносов и почти 100 часов, потраченных на прохождение, я наконец сжег этот чертов город. Сразу про баги. Критичных не было, за исключением сломанных телефонных звонков на релизе, из-за которых у меня до сих пор висит 6 незаконченных заказов, которые я по сути выполнил. Надеюсь, не из-за этого у меня сейчас не сделаны достижения на выполнение всех заданий во всех областях. Но да, я летал, перелезая через окна, один раз провалился сквозь землю,выйдя из машины и очутившись в двух километрах от места выхода. И да, люди левитировали, застревали друг в друге, машины вдруг переворачивались. Безумный город...Но насладиться игрой мне это не помешало никак. Вылетов не было ни разу. Хотя некоторым моим знакомым не так повезло. В играх я всегда ставил на первое место сюжет, и да, тут он действительно хорошо поставлен и за ним действительно интересно следить. Хоть приступил я к нему только после того, как 20 часов бегал по городу, выполняя побочки, пока основной сюжет был на стадии пролога. Да, возникло впечатление, что сама сюжетная линия достаточно коротка, из-за того, что последние задания я проходил по сути друг за другом, потому как все дополнительные активности, за исключением мини-заданий от полиции, аналога вопросиков из Ведьмака, я уже выполнил. Должен отметить, что ко всем персонажам я очень привязался, и их сюжетные линии, так же как и их характер, увлечения очень проработаны, видно, что в них разработчики вложили что-то от себя. Также для меня важен был такой аспект как возможность альтернативного прохождения, и, собственно, влияния на мир через реплики в диалогах или определенные действия. Тут аналогично Ведьмаку, ты точно такой же серый персонаж в этом мире. И твои действия, хоть и не всегда сразу, но как-то аукнутся в будущем. Да, возможно, незначительно. К примеру, в одном из квестов я выпил с одним парнем и я смог пройти другой квест, никого не убив, только потому, что он меня узнал. Еще немного про большую часть дополнительных квестов, если проходить их поверхностно, то они быстро приедятся. Потому что они сводятся к одному: есть территория, на ней враги, и ты должен убить\украсть что-то\спасти кого-то. Но есть одно "но". Каждое такое задание имеет свою маленькую историю, которая только играет на руку погружению в мрачный и по-своему грязный мир Найт-Сити. Так что если вы как и я, готовы хоть немного рыскать по углам и читать каждую записку, а не банально зачищать области ради экспы и денег, то вы получите свою долю кайфа. Касаемо "записок", разбросанных по миру, они, черт побери, повторяются. Да, изначально их интересно читать, но когда ты уже в седьмой раз находишь одну и ту же запись, это уже не так увлекательно. В общем, либо книги в Найт-Сити уже не читают, либо CD Project не успели дописать побольше книжек. Маловато будет, маловато. Проходил я весь Киберпанк на карачках, по стелсу, вкачав до предела местные аналоги интеллекта и стэлса. Хотя обычно я не сторонник таких прохождений, да и вообще не умею в стэлс. Короче говоря, враги туповаты, рядом с ними удобно стоят ящики для сброса тел + обычно все это находится в зоне видимости 1-2 камер, которые легко отключаются. Из плюсов можно отметить, что способов для проникновения на объект предоставляется несколько, и каждый новый стэлс нелинеен. И да, я отказался от клинков богомола и экшен-прохождения самураем с катаной наперевес частично из-за того, что увидел моноструну как стэлс-альтернативу. Сколько раз я ее доставал за прохождение? Только иногда, когда требовалось нелетально обезвредить психопата(которого почему-то нельзя придушить сзади, хотя можно было бы сделать механику хотя бы легкого повреждения хп противника, скажем процентов 20% или же скилл, позволяющий их обезвреживать под конец игры. Потому что я пошел на принцип и прошел игру с минимальной силой 3. Но это все-таки первый опыт CDPR в механике стэлса, думаю, они сделают выводы и продолжат развиваться как разноплановая студия. Транспорт. Теперь тут много железных "Плотв". Да, они красивые, быстрые, и дорогие. А еще они застревают в текстурах, иногда переворачиваются на поворотах, и да, как-то заметил "утюги на колесах". Поэтому-то я и предпочел ездить в основном только на мотоциклах и машинах с полным приводом. Они хоть как-то управляются. Но тут не мне судить об обещанной реалистичности, водительских прав у меня нет. В сравнении с гоночными симуляторами, киберпанковские "утюги" явно проигрывают. Но и в этой игре, транспорт не главное. Я вообще полигры пешком бегал, а потом и вовсе пользовался быстрым перемещением. Графика. Компьютер у меня по всем параметрам ниже минимальных, за исключением оперативной памяти. Но игра взяла и запустилась. С нормальным фпс, который иногда проседал в процессе сражения, но вскоре хотфиксы это дело поправили. Но да, дождь, как и во всех играх, сжирал производительность нещадно. Также лица и в целом модельки горожан иногда не прогружались и я видел вместо людей кашу из текстур. Видать, оптика глючит. Как говорится, не графодрочер, лишь бы игралось комфортно. Все, что хотел, я вроде как отметил. Игра действительно вышла добротной и она стоит покупки. Если бы не 2020 год с его сюрпризами, они бы ее доработали и, возможно, реализовали еще многое, что хотели(и отполировали баги, за которые ее костерили и костерят). А вот стоит ли ее играть в данный момент, решать вам. Я ждал ее долго и могу закрывать глаза на небольшие недоработки и различные недостатки, которые у нее в данный момент имеются. Но если вы думаете, что это повлияет на ваш первый взгляд или же вы готовы подождать лишние полгода-год, пока ее отполируют, то я бы советовал вам подождать. Для меня это Игра Года, вопрос только какого, потому что на данном этапе это явно не 10/10. Пока что это 8-9 баллов из десяти, но это определенно лучшая игра, что я последнее время играл. Будем ждать длс и багфиксов.

Reverse_rain
Рекомендую
Опубликовано: 11 янв в 16:57

Начну с того что предупрежу всех кто захочет прочесть весь текст под этим абзацем. В обзоре высказано личное мнение автора, после прохождения игры приближенному к 100%. В тексте будет нецензурная лексика, оскорбления и хрен знат что еще. Всех нежненьких и несогласных попрошу сразу дельтовать на “мистер перчик XCV-19”. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324407021 Ну что чумбы, вот и вышел долгожданный долгострой Cyberpunk 2077. Игра которая многим будоражила мозги до своего выхода, игра которая покоряла сердца после релиза. Это тот проект который смог разделить игроков на три лагеря. Те кто поиграл и считают что игра удалась. Те кто поиграл и кричит что игра гавно. И те кто не играли и все равно кричат что игра гавно. Да, я ждал игру. Ведь мир киберпанка меня всегда завораживал и я сейчас не говорю про творения Майкла Пондсмита, а про жанр в общем. И что самое страшное, я начинаю видеть отголоски кибрпанка в современном мире. Да, может до глобального протезирования и имплантатов нам еще далеко, но как говорится и Арасака за день не строилась. Вот смотрите, беспроводные технологии, чересчур умные гаджеты,манипулирование через СМИ общественным мнением, корпорации монополисты которые на дилдо крутили государства и государства которые сейчас имеют вектор развития схожий с корпоративным. Киберпанк уже наступает, присмотритесь, чумбы, к окружающему вас миру. Как отличить хорошую игру от плохой? На самом деле это как спорить о том как правильно готовить селедку под шубой. Сколько людей столько и мнений. По моему скромному но слегка раздутому мнению в хорошей игре должен быть проработанный лор, хороший сюжет с яркими и запоминающимися персонажами, продуманный геймдизайн. Музыку и графоний добавить по вкусу. И так уж вышло что CP2077 практически во всем подпадает под эти пункты. За лор отвечает Майкл Пондсмит, создатель культовой настольной игры Cyberpunk 2020. Будет время, советую почитать хромбуки по CP2020, довольно интересно. Благодаря его руке, мы можем видеть на улицах Найт-сити настоящих фриков увешанных металлическими протезами, стоять посреди города и не видеть неба поскольку мегабашни упираются в самый небосвод. Благодаря нему слова “Арасака”, “Милитех”, “Биотехника” для нас не пустое место, а имена знаменитых легенд прошлого, таких как Морган Блэкхенд, Адама Слэшер, Джонни Сильверхенд, знают даже те кто словом и духом не слышал про киберпанк, на самом деле вряд ли, но возможно где-то далеко-далеко есть такой человек. откуда мне знать? Да и вобще пофиг. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2328135160 А вот сюжет у игры довольно простой и с небольшим оттенком “А мы где-то это уже видели!”. Да, конечно тут появляются неожиданные твисты которые заставляют в мозгу промелькнуть мысли что это было совсем не плохо. Нам предлагают сыграть за наемника “Ви”, на выбор игроку дают три предыстории и довольно обширный редактор персонажа. Предыстория влияет буквально на первые тридцать минут игры и в принципе все, ну еще у вас могут быть по одной персональному заданию связанной с стартом и в диалогах у вас будут встречаться варианты ответа которые связаны с выбранной вами предысторией: “Кочевник”, “Дитя улиц”, “Корпорат”. Но вернемся же к Ви, буквально в прологе у нас в голове поселяется новый житель, некогда легенда, террорист который хочет уничтожить корпов, неплохой музыкант, да и просту Киану Ривз, его величество Джонни Сильверхенд! И да, Джонни в исполнении Киану просто шикарнейший персонаж. Категоричен, эгоцентричен и просто ёбнутый на голову. Но приятно смотреть как в общении с Ви, он постепенно раскрывается с другой стороны. Нам показывают его сожаления, выводы с ошибок прошлого и конечно рост над самим собой. Конечно идею подорвать корпов он не забросил… По ходу сюжета нам на будут встречаться и другие яркие персонажи. И они не просто яркие, а грамотно прописанные персонажи. Настолько грамотные что даже я со своей дырявой памятью на лица и имена смог их запомнить еще на первом прохождении! Работа над персонажами тут высший класс, Проджекты, я снимаю шляпу! Но не одними персонажами жив киберпанк. Сам Найт-сити превзошел все мои самые смелые ожидания. Это реально город будущего! Город где небоскребы корпораций стоят впритык к жилым мегабашням, которые внутри почти что свой мини город. Тут буддисты монахи медитируют в зеленых парках, а на окраинах, в индустриальных районах, бушуют маньяки хрома мальстрёмовцы. Тут есть район Пасифика, которой было суждено стать жемчужиной города, а вместо этого она стала убежищем для самого опасного клана нетраннеров. Ну и конечно же довольно большую территорию занимает пустошь, населенная кочевниками и ржавыми горами металлолома. А заходите просто отдохнуть, заходите на Чпок-стрит, место силы из двух проститок на весь город ждет вас! На самом деле город действительно интересно исследовать. Сколько раз я откладывал прохождения квеста, только для того чтобы просто рассмотреть город. И все под д крутые и ритмичные мелодия из радио. Конечно количество музыки на радиостанцию довольно скудное и с тем же ГТА5 несравним, но каждый сможет найти радиостанцию под свое настроение. Да, не обошлось и без ложки дегтя. Игра напоминает первую версию Готики, без патчей. Плотва на крыше дома? Фигня. Машину переполовиненую забором не хотите? Провалы под текстуры? Полеты от столкновений с препятствием. Глючащие НПС. Глючащий интерфейс и прочие. Вывод неутешительный! Игру надо патчить! Да и оптимизация не самая сильная сторона продукта. Второе что, лично меня, немного напрягло, так это активности на карте. Никакого интереса они не представляют и сводятся к тому чтобы прийти, убить, облутать ящик. Извините товарищи разработчики, но у нас это называют искусственным затягиванием геймплея. Это не интересно, это муторно, Какие-то эпик предметы ты за это врядли получишь. И таких активностей на карте дохрена. Третье что огорчило, это псевдосвобода выбора. Сюжет вроде закидывает крючки на различные выборы, но по факту все сводится, относительно, к единой развязке. Вот даже в прологе, Эвелин предлагает работать а прямую, кинуть фиксера. Мол позвони мне все сделаем. Ага, вот только она трубку не берет. В итоге, крючок есть, а эффекта ноль. И самое обидное что все действия игрока на концовку не сильно то влияют. Нас просто подводят к точке невозврата и говорят сделать выбор. Знаете, это пиздец как не круто, особенно после Ведьмака 3, где наши действия предопределяли концовку и состояние мира. Не стоит воспринимать киберпанк как полноценную ролевую игру! Это экшн с элементами рпг. Это добротный экшн! От ролевой игры нам досталась довольно обширная система прокачки, вы можете создать свой собственный билд с упором на то что вам больше нравится: взлом, огнестрел, холодное оружие, скрытность и прочие. Так же нам достался лут с классификацией по редкости и система крафта. [code][url=store.steampowered.com/curator/11769719/] Еще больше обзоров на кураторской страничке Dreams of Genesis! Подписывайтесь, с нами весело! [/url][/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2352623973 Так, пора б подводить черту, а то стим будет ругатся на количество знаков. Если говорить откровенно, то игра мне понравилась, не смотря на тех проблемы у нее. Да это не совсем то чего я ожидал, половину обещанного вырезали из финального билда игры. Но вот нету у меня чувства обманутости. Это настолько сконцентрированный боевик, который за все 80+ часов полного прохождения меня ни н секунду не отпускал, даже те сраные точки активности, на которые я ругался. Я просто словил азарт и ездил от одной к другой и вырезал все что движется. И немалая заслуга этого самого города, который просто завораживает своей футуристической красотой. Вернусь ли я в Найт- сити? Обязательно! Как говорится можно чумбу вывести из Найт-сити, а вот Найт-сити из чумбы никак не получится. Это город контрастов, город хрома, безумных поступков и наемников которые пытаются стать легендами! До встречи в Посмертии!

krek
Рекомендую
Опубликовано: 08 янв в 19:29

[h1] "Отпусти меня,глубина" [/h1] Спустя 130 часов игры,я могу написать полноценный обзор об этом "Искусстве" - я художник,я так вижу.Отойдём на пару шагов назад... В далёкие времена,когда трейлеры только выходили а скриншоты сливали в сеть,я понял,что я должен буду сыграть в эту игру.Я понимал,что разработчики этой игры,любимой моей серии "The Witcher", CD Projekt.Головой понимая,что они сделают конфетку,я как Хатико ждал выход игры и знал,что на носу у меня диплом и хороший ПК. Некоторые игроки сразу же начали после недолгого прохождения писать вопросы о багах и других проблемах игры. Согласен,багов есть,их достаточно.Они выпустили [i] грубо говоря [/i] сырой продукт,который пытаются щас исправить.Даже проблемы с судебным иском и море инвесторами,они находят время - это сделать.Несмотря на всё это,я вежливо закрывал глаза на все эти недовольства.Как говорится: [b] "Хочешь оценить еду - попробуй". [/b] [h1] "Беседа о революции..." [/h1] Графика в игре довольно приятная для глаз и меня сразу радовала картинка даже до хотфиксов.Я наслаждался каждым районом города,каждому углу,мне хотелось всё рассмотреть в деталях и ничего не упустить.Рассмотрев все детали города и красивые виды из высот.Я получал задания и задания,одно за другим я выполнял всё.Задания тут интересные,каждый заказ от фиксера я выполнял с гордой улыбкой.Несмотря на всё это,это сбивало меня немного с сюжета,но я старался проходить по мере возможности всё. Сюжет тут короткий и не советую его быстро проходить.Он очень интересный,с каждым подвохом,с каждой изюминкой.Персонажи в игре настолько хорошо раскрыты,что даже у второстепенных героев на заднем плане,хочется узнать,что у него происходит.Да Господи,даже тот же Джонни,который [spoiler] застрял у нас в голове,из-за сбоя чипа. [/spoiler] хочется с ним дружить банально. За всех переживаешь,каждому хочешь помочь,чтоб они были рядом и позвонили тебе: "Хей Ви,как у тебя дела?Я очень рад,что ты мне помог.Будет время,звони в любой момент,я отвечу" - это классно!А музыка?Она настолько тут разная и на любой вкус,что я даже добавил некоторые плейлисты на свой телефон.Каждый раз,когда я выходил курить на балкон,делая передышку от игры([u] просто я сутками не спал,из-за неё [/u]),я включал музыку из радио,и курил в 4 часа утра. Система геймплея тут разная,каждый может выбрать как играть: хочешь быть крутым нетранером и взламывать сети отвлекая врагов?Пожалуйста.Хочешь идти напролом,попутно всех расстреливая и не щадить никого?Пожалуйста.Очень много вариантов как играть.Чтобы как-то диалоги прям сильно влияли,я не видел.Скорее всего - это раскрывала новые диалоги или исход событий,который не так относительно влиял.Надо отдать должное за систему навыков и улучшений,благодаря ей,можно вместо перестрелки с бандитами,просто их спугнуть. Как было у меня в [spoiler] кафе,которое хотели ограбить.По итогу они узнали меня и я им пригрозил,дёрнув хвосты,они убежали [/spoiler]. Я получал дикие эмоции в последний раз от Ведьмака и ORI,у этой игры есть потенциал. [h1] "По ком звонит колокол" [/h1] Да,это игра недоделанная и нужно ждать явных глобальных багфиксов и оптимизации.Несмотря на это,некоторые мои друзья играют в неё и когда она только вышла.Они жаловались на баги и другое,но закрывали глаза и наслаждались окружением,сюжетом,музыкой..игрой. Стоит ли она своих 2000 рублей?Я думаю да - это одна из игр,за которую я готов отдать свои последние деньги. Надеюсь - этот обзор был не такой длинный,ибо [spoiler] я пошёл писать диплом. [/spoiler] https://www.youtube.com/watch?v=9q0rj_CtMZU&feature=emb_logo

Endalaner
Рекомендую
Опубликовано: 30 дек в 15:24

Даже учитывая количество недоработок, кривых катсцен и освещения, абсолютное отсутствие комфортных мелочей (по типу работы с инвентарем), множество вопросов по прокачке (многие ветки не оправдывают вложенных очков как таковых - крафт, к примеру) - она по прежнему Эпохальная Игра. Как говорили и соглашались многие мои друзья и знакомые - это Визуальный Оргазм. Не покупайте, если хотите готового продукта. Это максимум поздняя альфа. И ведь видно по некоторым моментам (особенно сюжетным миссиям) - что потенциал просто космический и не задрачивай менеджерский состав разработчиков и дай им больше времени на разработку (и попредержи обещания мультиплеера для игры, у которой на данный момент основа на дико ранней стадии разработки что ололо) - это была бы бомба уровня ХЛ. Навсегда в памяти и все такое.