0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 41240 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cyberpunk 2077

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cyberpunk 2077
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Закончилось

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

Подробнее

2999 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
GOG
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
41.240+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
Для активации ключа, необходимо сменить регион в настройках профиля



Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?



СОЗДАЙТЕ СВОЙ МИР КИБЕРПАНКА
Станьте оснащённым имплантами преступником и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.



ПОСЕЛИТЕСЬ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
В Найт-Сити всегда есть чем заняться, куда сходить и с кем поговорить. Место, время и способ передвижения выбираете только вы.



СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Проворачивайте смелые аферы и заводите дружбу с харизматичными персонажами, на жизнь которых влияют ваши решения.



ОЦЕНИТЕ УЛУЧШЕНИЯ
Посмотрите, как изменился Cyberpunk 2077 после усовершенствования игрового процесса, экономики, функционирования города, карты и прочих элементов.



ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
Получите игровые предметы и цифровые материалы, посвящённые играм CD PROJEKT RED, в рамках программы «Мои награды».

Активация продукта в GOG
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Войдите в свою учетную запись GOG Galaxy или создайте новую, если у вас её еще нет.
  3. Перейдите по ссылке на страницу активации ключа.
  4. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cyberpunk 2077).
  5. Нажмите «Продолжить» и подтвердите активацию.
  6. После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись GOG Galaxy.
  7. Если не установлен клиент GOG Galaxy, скачайте его для Windows (требуется Windows 8 или новее, клиент также работает на Mac OS X) и установите.
  8. Запустите GOG Galaxy и войдите в свою учетную запись.
  9. Войдите в библиотеку, выберите игру, нажмите «Установить», чтобы скачать Cyberpunk 2077 и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Память:
8 ГБ
Графика:
NVIDIA GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 470
DirectX®:
12
Размер:
70 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2020
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (916)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
16 янв
23:52
Доброго времени суток, подскажите, если есть в ГОГ версия Киберпанка без дополнения, возможно ли активация ультимейт версии?
17 янв
08:11
Администратор
Сергей Климовский
Здравствуйте!

Да, Ваша основная игра обновится.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22 окт 2025
Скажите, а для Стима есть Киберпанк Ультимам эдишн?
22 окт 2025
Администратор
Иван Думов
Здравствуйте!

К сожалению, нет. Ожидаем обычную версию для Steam - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
16 сен 2025
какой регион нужно указать для активации ключа ???
16 сен 2025
Администратор
Виктор Банников
Здравствуйте!

Любой. Этот продукт не имеет региональных ограничений.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11 сен 2025
Ключ не работает , пишу чат покупки сообщение не отправляется.
12 сен 2025
Все работает я думал что это стим ключ(все так площадка СТИМБАЙ называется ) это какой-то ГОГ . Претензий нет . Хотя для тупых вроде меня, можно было бы написать большими буквами в название не стим
12 сен 2025
Администратор
MuwaKMs
MuwaKMs , Здравствуйте!

Мы предлагаем игры для разных платформ активации, и на странице каждого товара есть информация о том, какой лаунчер поддерживается.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 сен 2025
Здравствуйте. Данная игра будет в Steam?
02 сен 2025
Администратор
Kate N
Здравствуйте!

Да, ожидаем товар от поставщиков - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21 авг 2025
Ключ не работает
21 авг 2025
Администратор
Dungeon Master
Здравствуйте!

Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
12 авг 2025
ВАЗМОЖНО ЛИ ЗДЕЛАТЬ ВАЗВРАТ?
13 авг 2025
Администратор
Артур Симонян
Здравствуйте!

Нажмите на товар в "Моих покупках" с которым проблема и спуститесь в самый низ до пункта "Переписка с продавцом".

Сообщите в эту форму, пожалуйста, о проблеме.

Время работы продавца с 9 до 22 МСК.
08 авг 2025
что будет если после покупки и активации сменить регион?
09 авг 2025
Администратор
attymagomedov
Здравствуйте!

Ничего. Если ключ не активируется, то нужно сменить регион аккаунта на любой. Смена нужна только для активации ключа.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
30 июн 2025
Есть версия для Стима российского региона?
30 июн 2025
Администратор
boss_kill92
Здравствуйте!

К сожалению, для Steam версии нет.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
08 авг 2025
Администратор
Администратор,Добрый день купил ключ активации но пишет неверный ключ активации, регион пытался менять, всё также
08 авг 2025
Администратор
Андрей Щербаков
Андрей Щербаков, Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.

Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
02 июн 2025
Здравствуйте! Когда в продаже появится steam-версия игры?
02 июн 2025
Администратор
Максим Борисов
Здравствуйте!

Как только появится у поставщиков - обязательно добавим!

Если у вас возникнут дополнительные вопросы - мы всегда на связи!
Обзоры в Steam
krek
Рекомендую
Опубликовано: 08 янв в 19:29

[h1] "Отпусти меня,глубина" [/h1] Спустя 130 часов игры,я могу написать полноценный обзор об этом "Искусстве" - я художник,я так вижу.Отойдём на пару шагов назад... В далёкие времена,когда трейлеры только выходили а скриншоты сливали в сеть,я понял,что я должен буду сыграть в эту игру.Я понимал,что разработчики этой игры,любимой моей серии "The Witcher", CD Projekt.Головой понимая,что они сделают конфетку,я как Хатико ждал выход игры и знал,что на носу у меня диплом и хороший ПК. Некоторые игроки сразу же начали после недолгого прохождения писать вопросы о багах и других проблемах игры. Согласен,багов есть,их достаточно.Они выпустили [i] грубо говоря [/i] сырой продукт,который пытаются щас исправить.Даже проблемы с судебным иском и море инвесторами,они находят время - это сделать.Несмотря на всё это,я вежливо закрывал глаза на все эти недовольства.Как говорится: [b] "Хочешь оценить еду - попробуй". [/b] [h1] "Беседа о революции..." [/h1] Графика в игре довольно приятная для глаз и меня сразу радовала картинка даже до хотфиксов.Я наслаждался каждым районом города,каждому углу,мне хотелось всё рассмотреть в деталях и ничего не упустить.Рассмотрев все детали города и красивые виды из высот.Я получал задания и задания,одно за другим я выполнял всё.Задания тут интересные,каждый заказ от фиксера я выполнял с гордой улыбкой.Несмотря на всё это,это сбивало меня немного с сюжета,но я старался проходить по мере возможности всё. Сюжет тут короткий и не советую его быстро проходить.Он очень интересный,с каждым подвохом,с каждой изюминкой.Персонажи в игре настолько хорошо раскрыты,что даже у второстепенных героев на заднем плане,хочется узнать,что у него происходит.Да Господи,даже тот же Джонни,который [spoiler] застрял у нас в голове,из-за сбоя чипа. [/spoiler] хочется с ним дружить банально. За всех переживаешь,каждому хочешь помочь,чтоб они были рядом и позвонили тебе: "Хей Ви,как у тебя дела?Я очень рад,что ты мне помог.Будет время,звони в любой момент,я отвечу" - это классно!А музыка?Она настолько тут разная и на любой вкус,что я даже добавил некоторые плейлисты на свой телефон.Каждый раз,когда я выходил курить на балкон,делая передышку от игры([u] просто я сутками не спал,из-за неё [/u]),я включал музыку из радио,и курил в 4 часа утра. Система геймплея тут разная,каждый может выбрать как играть: хочешь быть крутым нетранером и взламывать сети отвлекая врагов?Пожалуйста.Хочешь идти напролом,попутно всех расстреливая и не щадить никого?Пожалуйста.Очень много вариантов как играть.Чтобы как-то диалоги прям сильно влияли,я не видел.Скорее всего - это раскрывала новые диалоги или исход событий,который не так относительно влиял.Надо отдать должное за систему навыков и улучшений,благодаря ей,можно вместо перестрелки с бандитами,просто их спугнуть. Как было у меня в [spoiler] кафе,которое хотели ограбить.По итогу они узнали меня и я им пригрозил,дёрнув хвосты,они убежали [/spoiler]. Я получал дикие эмоции в последний раз от Ведьмака и ORI,у этой игры есть потенциал. [h1] "По ком звонит колокол" [/h1] Да,это игра недоделанная и нужно ждать явных глобальных багфиксов и оптимизации.Несмотря на это,некоторые мои друзья играют в неё и когда она только вышла.Они жаловались на баги и другое,но закрывали глаза и наслаждались окружением,сюжетом,музыкой..игрой. Стоит ли она своих 2000 рублей?Я думаю да - это одна из игр,за которую я готов отдать свои последние деньги. Надеюсь - этот обзор был не такой длинный,ибо [spoiler] я пошёл писать диплом. [/spoiler] https://www.youtube.com/watch?v=9q0rj_CtMZU&feature=emb_logo

DECRYPTOR_5678
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 06:10

[h1] Очередной шедевр от CDPR? [/h1] В этом обзоре я хочу разобрать игру максимально подробно. Затрону сюжет, перки, и еще очень много всего. Киберпанк переполнен контентом, это полноценная игра на 100+ часов, в добавок в будущем ожидаются дополнения и даже сетевой режим, так что поговорить есть о чем. Стим не даст рассказать обо всем из-за ограничения кол-ва слов [h1] Сюжет [/h1] Самой главной составляющей абсолютно любой игры является сюжет. Как видео, в котором звук важнее картинки, так и в играх, визуал не настолько важен как сюжет, а о нем есть что сказать. По моему мнению, сюжет вытянул киберпанк. Несмотря на колоссальный хейт и недовольство игроков, практически всем понравился сюжет. В игре он особенный, не идёт по клише в виде мести, поиска кого-то или спасения второй половинки. Вы можете удивиться, но тут даже мир не нужно спасать! Повествование сюжета происходит точно так же как и в третьем ведьмаке. Сразу заметен почерк CDPR. Доберись до места квеста, получи задание и выполняй его. Мир наполнен невозможным количеством различных заметок в виде чипов, записок и всякого прочего, но с помощью них не происходит повествование сюжета, это очень хорошо ибо игры, где сюжет надо постоянно читать мало кому нравятся. Кат сцен в игре толком нет, вы всё будете наблюдать от первого лица и вести диалог с персонажами в игре будете тоже вы. Сюжет отличный, интересный и интригующий. Имеет в арсенале очень много концовок и каждая из них оставляет на душе след, который и продолжает греть её, доставляя приятное чувство удовлетворения от прохождения игры. Игра реиграбельна, вариативность прохождения сюжета разнообразная, но всё завязано на диалогах... [h1] Диалоги [/h1] Как мы знаем, играм жанра РПГ свойственно иметь при себе диалоги с персонажами, реплики в которых вы выбираете самостоятельно. Киберпанк не стал исключением. Каждый диалог наполнен различными репликами, они отличаются настроением, например, бывают агрессивные, а бывают те, где вы можете с умничать ибо вы, к примеру, "Дитя улиц" и разбираетесь в уличной жизни. Но есть одно но. Диалоги практически никогда не приведут к иному раскладу событий. даже если вам приставят пистолет к голове, будут требовать чего-то, а вы начнете грубить, то вам ничего не сделают, потому что игра не хочет чтобы было по другому. Довольно сложно понять когда вы решаете судьбу себя или вашего товарища, а когда игре наплевать на ваше решение, но зачастую, она ведет себя эгоистично, не давая права выбора вам, игроку. Иногда из двух вариантов, вы, выбирая, например, второй, всё равно получите результат первого, а второй вариант игра просто выкинет из диалога. От этого система побалтушек с персонажами ощущается ужасно кастрированной. Такой вариативности событий как в той же "Detroid стать кожанным" можете даже не ждать. От этого и квесты ощущаются по другому... [h1] Квесты / Сайдквесты [/h1] Плавно перейдем в задания, которых в игре очень много, но как всегда есть несколько нюансов. [h1] Сюжетные квесты [/h1] Сюжетные задания по сути ничем не отличаются от остальных квестов в других играх. Они повествуют сюжет и делают это так как должны делать сюжетные квесты. Проходя игру, я ни разу не заскучал на сюжетных квестах, они интригуют, пробуждают интерес и выглядят грамотно и качественно, а зачастую происходит крутой экшон, от которого по спине пробегают мурашки, тут вопросов нет, но они есть в других квестах, необязательных для сюжета. [h1]Дополнительные квесты [/h1] По традиции подобных киберпанку или ведьмаку игр, мир наполнен кучей "вопросиков", которые таят в себе какие-либо квесты или случайные встречи. Некоторые из них забавные, вы можете повстречать забавных персонажей, курьёзные ситуации, которые очень гармонично разбавляют геймплей и сюжет. Помимо этого, есть и другие квесты, которые, по моему мнению, всё портят. Кражи, устранения киберпсихопатов, просто убийства людей, эти задания лишь по началу доставляют удовольствие, но очень быстро надоедают так как они однообразны и в итоге превращаются в рутину, а не прохождение. [h1]Важные для сюжета задания [/h1] Этот тип квестов в игре не заставит вас выполнять их, без них спокойно можно пройти игру, но тогда вы пропустите огромное количество очень классных персонажей, которые возможно помогут вам когда это будет нужно (Слишком завуалированно чтобы не спойлерить). С некоторыми вы можете завести отношения, просто выполняя их квесты, которые ничуть не уступают сюжетным. по проработке, они не выглядят как левые сайд квесты чтобы чем-то забить игру. Советую проходить игру полностью :3 [h1] Персонажи [/h1] Теперь я хочу выразить своё почтение за персонажей в сторону CDPR. Абсолютно каждый в этой игре колоритен, интересен и полюбится игроком. Они проработаны, практически у каждого есть свои квесты, в которых вы проникаетесь персонажем, узнаете его по ближе, понимаете кто он такой и откуда и даже можете завести с ним семью :3 Моё почтение за персонажей в Cyberpunk 2077 <3 [h1] РПГ на среднячок [/h1] Давайте закончим с повествованием в игре и разберем перки, репутацию и всё подобное в игре. [h1] Прокачка [/h1] Прокачка в игре очень объёмная, настолько, что вы не успеете прокачаться полностью, даже дойдя до самого конца. Точно такую же ошибку CDPR допустили и в ведьмаке, где было очень много перков, но из них действительно полезными являлись единицы. В киберпанке всё точно так же, я даже слышал, что некоторые вообще не работают, но несмотря на это вполне удобно создавать билд на персонажа и спокойно раскидывать врагов. [h1] Репутация [/h1] Название "Репутация" для этой вещи в киберпанке высосано из пальца. Имея у себя высокую репутацию, вас на улице никто уважать не будет. Даже сюжетные персонажи. Эта функция введена в игру для обычного ограничения. Например, в магазине вы не сможете купить что-либо ибо у вас не хватит репутации. Идеальный пример репутации был сделан в RDR 2, но реды не захотели брать пример с Rockstar games и сделали настолько урезанную систему репутации, насколько это вообще возможно. Прокачивается она по мере прохождения игры, Максимальный её уровень - 50 [h1] Уровень [/h1] Уровень прокачивается по мере прохождения игры, он так же является способом ограничить приобретение каких-либо вещей и даёт очки прокачки способностей, всё по стандарту. [h1] Раздражающие ограничения [/h1] Помните как люди были возмущены, когда серия игр Assasins Сreed стала РПГ? Когда в игре вы не могли убить персонажа выше вас уровнем, носить определенные вещи так как уровня у вас не хватает и даже проходить квесты, потому что вы недостаточно сильны. Точно так же и в киберпанке, Иногда, чтобы пройти квест, нужно лишь открыть дверь, но чтобы это сделать вам нужно иметь определенный навык силы или технических умений, это ужасно разражает. Логике поддается запрет на покупку предметов в игре из-за недостатка уровня, но то, что вы не можете открыть дверь и продолжить квест ужасно раздражает. Это огромный минус, который не раз у меня поджарил пятую точку. [h1] Взломы, брейндансы, киберимпланты [/h1] Нам обещали огромное количество киберимпалантов, инновационные брейндансы и интересные взломы всего и вся. Разработчики выполнили своё обещание, в киберпанке больше ощущаешь себя хакером, чем в Watch Dogs, куча разнообразных способов дезориентировать противников или даже их убить, даже не доставая оружие. Киберимпланты покупаются у риперов, их довольно много, у них разное качество, свойства и способности. Игра насыщена киборгами и самому приятно играть за персонажа, который может из руки достать клинки богомола и раскромсать всех, кого требуется. Брейндансы в игре это некие записи происходящего вокруг, куда погружаются люди и наблюдают какие-либо вещи, так же и вы будете не раз сталкиваться с ними. Это интересно и сделано далеко не на коленке. [h1] Заключение [/h1] Я не могу написать об игре больше, стим не разрешает, но скажу, что игру классная, она мне очень понравилась и, несмотря на баги, она для меня останется шедевром. Спасибо CD Project RED

Joyce
Рекомендую
Опубликовано: 31 дек в 12:34

Больше 8 лет игроки ждали приключения о злых корпорациях, угнетающих своих работников, лжи и предательстве, несбывшихся надеждах, разбитых сердцах, чтобы получить ее в виде истории "Как CDPR Cyberpunk 2077 выпускала". В самой игре такого накала страстей не получилось. Более того, никакой другой студии не простили бы такого релиза. И даже сейчас слепой фанатизм некоторых игроков мешает признавать очевидные промахи. Поймите правильно, Cyberpunk 2077 вполне достойная игра, которая подлатав бесчисленные технические проблемы, непременно найдет своих поклонников и займет определенную нишу на рынке. Проблема как раз в том, что ожидали от нее другого. CDPR замахнулись, по меньшей мере, на культовый продукт, едва ли не культурный феномен, обещали мир ярче, сложнее и глубже всего, что мы видели раньше. Но, чем ближе к релизу, тем больше это походило на рисунок лошади, где сначала все было неплохо, а потом свелось к кривым каракулям. Ответственность за вранье и недомолвки разумеется должно нести руководство студии. Трудно представить, в каких условиях и с какими переработками простых сотрудников создавалась игра. Cyberpunk 2077 решительно не хватило времени на разработку. Бесчисленные баги и сопутствующие проблемы являют собой только вершину айсберга. Если отойти от мейн-квеста, навязчиво предлагаемый журналистам и дальше которого они, как правило, не заглядывали, восприятие мира начинает рассыпаться. И чем дальше от первой локации, тем очевиднее это становится. Безусловно, Найт-Сити красив и притягателен. Районы города красочны и живут своей особенной жизнью. Игроку всегда найдется чем себя занять. Здесь и хакинг в лучших традициях киберпанка, и лутинг в лучших традициях бомжевания, и вдоволь оружием дадут помахать или не только им в лучших традициях Saints Row. Гонки, уличные бои, стрельбище... Всего не перечислить. И если сайд-квесты в большинстве своем однотипны, если говорить о заказах, то остальные второстепенные задания - истинное сокровище, во многом превосходящее главный сюжет. Одни пасхалки чего стоят. Кат-сцены показаны на кинематографическом уровне, лицевые анимации утерли бы нос многим растиражированным актерам. Что говорить, актерская игра самого Киану раскрылась новыми красками. И если не считать некоего кринжа, связанного с видом от первого лица в части интимных сцен, то, в целом, все вполне достойно. Безумно жаль, что для Cyberpunk 2077 находятся оговорки. И главная такая оговорка - сюжет. Начнем с того, что игра не о шальной жизни наемника Ви, она скорее о Джонни Сильверхенде (в миру Киану Ривз). Сложно сказать, планировалось ли так изначально или разработчиками было принято решение отбить затраченный на звезду бюджет всеми возможными способами, но именно линия Джонни нам показана подробно и разносторонне, и именно персонажи его истории раскрыты и получили дальнейшее развитие. В его истории есть конфликт и разрешение данного конфликта. Здесь стоило бы остановиться, но разработчики назвали Cyberpunk 2077 ролевой игрой и выкатили нам сюжетную арку Ви. Задайтесь вопросом, кто же такой (такая) Ви? Добрый он (она) персонаж, злой? К чему стремится? О чем мечтает? Наемник с предысторией, строящий карьеру наемника, чтобы стать знаменитым наемником? По воле судьбы, этот грандиозный по своей масштабности план превращается в одну цель - выжить. Получайте ролевой отыгрыш с двумя стульями, где на одном - безвольная марионетка, а на другом - токсичный эгоист, к которому не так уж легко проникнуться, несмотря на всю его обаятельность. "Живых" персонажей, способных хоть чем-то зацепить, прискорбно мало. Роль большинства сводится к нескольким репликам во время прохождения квеста. Квест закончится, а от персонажа в лучшем случае поступит пара сообщений. При всем при этом, решения игрока мало на что влияют, разрекламированная вариативность показана в начале (она же демо-версия) и встречается еще пару раз за всю игру. Мирное разрешение конфликта ни на что не влияет, к чему тогда стелс в тех миссиях, где он не предусмотрен в качестве желательного? Дерзкая объективация и эротизм, которыми неоднократно бахвалились, направлены в первую очередь на мужскую аудиторию, вплоть до неприкрытого гомосексуального контента. Не говоря уже о колоссальной пропасти в личных отношениях Ви. Вот вам и равенство возможностей, да CDPR? И это в Найт-Сити, где количество драмы на квадратный метр и так зашкаливает, а в сюжете белыми пятнами зияет вырезанный контент. Если сюжет Вам особо не нужен, то во-первых, кто я такая, чтобы вас осуждать (но я осуждаю), а во-вторых, с технической стороны тоже не все гладко. Из плюсов выделяется развитая прокачка персонажа, куча перков и особенностей. Не всегда полезных, но все же представленных в игре. При этом система сложности не справляется с сотворенным киборгом-убийцей, и игра становится слишком простой. Об искусственном интеллекте лучше вообще не упоминать, спасибо, что NPC знают о препятствиях. Управление клавиатура+мышь - это боль и страдание, в частности, при управлении транспортом. Управление на геймпаде - это боль и страдание в стрельбе. Интерфейс - это боль и страдание во всем. Саундтрек дело вкуса, по крайней мере в Cyberpunk 2077 есть из чего выбрать. Кроме того, городское окружение и звуковое сопровождение игровых событий передано реалистично, а значит заслуженный плюс разработчикам. Да простят меня фанаты, Cyberpunk 2077 не та игра, которую стоило ждать восемь лет. У нее хватает заслуг, она способна очаровать и привлечь к себе внимание, но чувство легкой горечи останется после прохождения. CDPR могли справиться, все задатки игры видны даже сейчас. Жадность и спешка погубили не одну игровую студию, не хотелось бы, чтобы все сложилось именно так. Будем верить, что CDPR исправятся?

Revolver Markus
Рекомендую
Опубликовано: 04 янв в 22:09

[i] Предисловие[/i] В 2020 году наверное почти у всех самых ожидаемых ААА игр были те или иные трудности с релизом. После случая с TloU2, где были попытки Sony отложить релиз на более удачную дату продаж , масштабные сливы спойлеров до релиза и резкое не принятие половины "фанатов" серии сюжета 2 части, уже никто не мог представить что дальше грядет буря еще более колоссального масштаба. [b] Найт-Сити - город контрастов[/b] Наверное глупо было ожидать от CDPR такого подхода к их новой игре каким знаменита Rockstar. Особенно с учетом того, что половина механик которые нужны подобной игре как CYBERPUNK 2077 для CDPR были в новинку, раньше они такого ни когда не делали, тогда как Rockstar уже не первый десяток лет делает такие игры которые не могу повторить почти никакие разрабы других студий. Забавно сейчас смотреть сравнения C2077 и RDR2 в плане деталей или например качества анимации, тогда как на релизе последнюю игру Rockstar много кто окрестил симулятором катания на лошади и слушания (чтения) диалогов. Почему тогда на этом не акцентировалось внимание, а сейчас все вдруг вспомнили насколько проработанной и уникальной была RDR2? Ожидать как раз стоило то, что CDPR умела делать и раньше в своих играх и как раз с этим она справилась на отлично а именно: - Квесты и их проработка - Сюжет, диалоги и персонажи - Невероятно красивый и запоминающейся мир, пусть и лишенный иммерсивности (которой действительно порой не хватает ) - Отличная графика на ПК ( хоть и есть всрато работающие отражения созданные при помощи SSR ) - Очень крутая постановка от 1-го лица ( в предыдущих играх CDPR такого не было ) - Хороший юмор + забавная русская озвучка с матами - Отличный саундтрек - Бесконечное количество отсылок ( не игра а Первому игроку приготовится) - В игру действительно хочется возвращаться в отличие от многих современных дрочилнь которые именуют ныне ААА проектами Стрельба сделано как по мне на очень не плохом уровне и явно не хуже чем в том же Фолыче 4, да и в принципе лучше чем во многих чистокровных современных шутерах. Механика вождения действительно средняя, но терпимая, лично я Форзы от Киберпанка не ждал. При этом стелс тоже хороший, на уровне Deus ex и лучше чем в играх Беседки. Теперь перейдем к самому печальному, а именно к БАГАМ. Честно, я не припомню столько багов даже в Скайриме на релизе, что-то подобное было скорее в Фолыче 3. Но даже этим двум играм да и многим другим не снижали оценки из-за багов на метакритике. Но критичных багов я не встречал, а вот остальные очень сильно выбивают из погружения в игру (порой так бесят что аж трясет ). По поводу самого забавного - консольного релиза) вернее версий для PS4 и X-Box One S. Конечно игры такого уровня с настолько всратой работой на консолях не было никогда наверное. Хотя очень плохо работающее игры на консолях были всегда. Дело в том что консольщики получили по сути кривой ПК-порт и тут же разнылись так, что дело дошло аж до судов. Я чет не припомню что бы хоть раз на какую то из студий подавали в суд за плохой пк-порт с консолей, а их было ой как не мало. При этом разрабы так же клялись что на релизе все будет на очень высоком уровне. А на деле всем было как то похую и разработчикам тоже. Так что консольщики могут и потерпеть или перейти на более прогрессивную платформу). Подытоживая вышесказанное можно отметить что CDPR выпустила отличную action/rpg с теми же сильными сторонами что и Ведьмак 3. А самое парадоксальное в том что в ближайшее время вряд ли будет что-то лучше в сегменте ААА rpg так же как это было уже в 2015 году т.к. на Bioware надежды нет давно, Baldurs gate 3 игра все же калибром по меньше хоть и потрясающая и в чем то конечно даст фору киберпанку, а Bethesda по моему вообще забыла что анонсировала когда то Starfield и TES 6. P.S. Очень интересно будет посмотреть на игру после всех патчей, платных и бесплатных DLC. Не удивлюсь что мнение многих измениться после их выхода а особенно если другие разрабы обосрутся со своими крупными проектами, но это конечно не отменяет то что CDPR не много жиденько обкекалась с качеством релизной версии. P.P.S. Так то про Киберпанк еще многое можно написать или обсудить будь то баланс в игре или другие её странности не относящиеся к багам но на это точно не хватит количества символов в обзорах стима.

Ronik_Enable
Рекомендую
Опубликовано: 20 янв в 21:08

Ну что-ж, я не следил за этой игрой от слова совсем. Единственное что я смотрел это только Е3, где был Киану Ривз, да и всё. Поэтому каких-то особых ожиданий от игры у меня не было. Игру я прошёл на 100%(получил все достижения, посмотрел все концовки и ради концовки "дьявол " пришлось перепроходить игру сначала) Игра не идеальна, у неё есть минусы как: - одиночный крафт компонентов, где ты даже не можешь зажать кнопку мыши, а нужно постоянно щёлкать). - Умное оружие не совсем умное, т.е. тебе надо выглядывать из-за укрытия чтобы выстрелить(когда ты можешь это делать и с обычным оружием, а с электромагнитным так вообще пробивать насквозь эти укрытия). Считаю, что умное оружие должно давать тебе возможность стрелять не выходя из укрытия. Как никак взлом протокола есть, когда всех врагов ты можешь подсветить и стреляй по ним. А так единственное, что есть умное - это как пульки могут некоторые препятствия обходить) - Нет особого смысла в покупке автотранспорта(кроме как для достижения. Во втором прохождении ни один автотранспорт не купил), т.к. ты с ними ничего не можешь делать(тюнинг и т.д) - Не совсем не линейный сюжет, хотелось получить больший эффект последствий твоего выбора. А чаще всего твой выбор на финал(какого либо действия, квеста) особой роли не влияет. - Количество вариантов для романа(ну и сама романтическая система не "огонь", есть зоны роста.) - Жаль, что не реализовали киберпсихоз. Было бы клёво, чем больше у тебя аугментаций, тем больше шанс, что ты уйдешь в киберпсихоз. И тебе пришлось бы пить таблетки, которые тебе не дадут слететь с катушек) или же избавляться от аугментаций и заменять всё на органику. А может даже и в последствии решить болезнь киберпсихоза (Ведь для Реджины Джонс мы выполняем задания по случаем киберпсихоза и нас просят, что желательно людей не убивать, а оглушать). - Город как бы живой, но как бы и нет. Объясняю, люди есть(но они могут исчезнуть у вас перед глазами), но толку от них никакого. Да есть стычки банд(но они заскриптованы так как появляются в определенных и в одних и тех же местах). Город никак не реагирует на твою репутацию, тебя не боятся, не чмырят, никто не объявляет на тебя охоту(а сколько можно было бы делать фичей: взломать базу данных полицейского управления, чтобы тебя вычеркнули из списка преступников, или подкупить, или самому ворваться все разнести к чертям, удалить все записи и чтобы не поняли кто это был. Или воспользоваться услугами фиксера и т.д, что бы тебе помогли с этой проблемой. Если тебя преследует банда, то убить главаря банды сказав что идите ка вы нахер, не отстанете от меня вас ждет тот же итог как и босса. Или же наоборот помочь сместить босса в обмен на отмену преследования тебя. И главное что бы это было не одноразовым, убил босса вместо него другой зашел другой чувак(который решит к примеру не преследовать тебя или наоборот продолжит мстить или ещё хуже договорится с другой бандой о совместном сотрудничестве). С полицейскими участками также, если только ты решишь разнести всё к херам, то полицейский участок будет в ремонте и из-за этого скаканет уровень преступности в районе, где ты расхерачил участок. Вот он более менее пример живого города, хотя я не Геймдизайнер :) - Хочется что-то сказать про прокачку, но пока фиг его знает. Что-то в ней есть, но чего-то и нет. :) - Ну и баги с оптимизацией(это со временем поправится) Что хорошего же? - Основная сюжетная линия, хоть и концовки не отличаются вариативностью. Но они классные. Я когда в первый раз проходил(потратил около 130 часов) и в одной из концовок даже всплакнул.) - Доп.миссии второстепенных персонажей, они просто классные) И из-за них я и всплакнул в одной из концовок. - Доп.миссии от фиксеров(тоже есть интересные задания если читать историю в чипах и в задании от фиксеров) - Город, город красивый тут ничего не скажешь. У каждого района свой стиль, свои здания, своя атмосфера. Я на протяжении почти всех 186ч путешествовал на транспорте, так как классно просто ездить, но про быстрые перемещения я не забывал) Это всё вот классно, но как я говорил в минусах город не особо-то и живой. - Музыка, музыка шикарна. Жаль, что радио можно слушать только во время езды на машине. Я на подсел на станцию Моророк(вроде так называется) - Разнообразный автопарк, оружие да вообще дизайнерам машин и города нужно отдать должное. Тут у меня претензий нет - Приятная стрельба из оружия, ты чувствуешь разницу в импакте от стрельбы любым видом оружия -Рукопашный бой, больше плюс чем минус) Короче это уже растягивается на какую-то рецензию :D и дальше писать не буду. Я игрой доволен. Не пожалел, что её купил. Может чуть позже дополню обзор, всем бобра)