Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?
СОЗДАЙТЕ СВОЙ МИР КИБЕРПАНКА
Станьте оснащённым имплантами преступником и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.
ПОСЕЛИТЕСЬ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
В Найт-Сити всегда есть чем заняться, куда сходить и с кем поговорить. Место, время и способ передвижения выбираете только вы.
СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Проворачивайте смелые аферы и заводите дружбу с харизматичными персонажами, на жизнь которых влияют ваши решения.
ОЦЕНИТЕ УЛУЧШЕНИЯ
Посмотрите, как изменился Cyberpunk 2077 после усовершенствования игрового процесса, экономики, функционирования города, карты и прочих элементов.
ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
Получите игровые предметы и цифровые материалы, посвящённые играм CD PROJEKT RED, в рамках программы «Мои награды».
Вот... эээ... - всей швали критиков и завистников, вы думаете, что над игрой, которая вот до такой степени.. точно.. передаёт атмосферу киберпанка можно всячески издеваться? Вы думаете, что в хорошие игры мы все переиграли? Что крупнобюджетные одиночные игры нужно уничтожить? ... Молодые люди, это вас нужно "переиграть", вас нужно "ну, вы поняли". Пройдите, пожалуйста обратно в свои онлайновые игры "на каждый день" и не выносите от туда своё необоснованное мнение - про все некритичные баги разработчики узнают и без вашего хейта. Для всех тех, кто сомневается в этой игре из-за образовавшегося скандала, я предлагаю вспомнить, что третья игра в серии "Ведьмак" сопровождалась в момент выхода точно таким же шквалом негодования. Так что очистите своё сознание от лишнего негатива и взгляните на игру объективно. Для начала проясните для себя вот какой момент - жанр киберпанк это не про эльфов с луками и гномов с топорами, не про магических фей, резвящихся на зелёном лугу. Киберпанк - это огромные перенаселённые мегаполисы с грязными подворотнями и тяжёлыми синтетическими наркотиками, это свободный рынок, где человеческая жизнь стоит дешевле мало-мальски важной информации, где кибернетические импланты это не просто модно, но необходимо для полноценной интеграции в общественную среду, а грань между добром и злом определяется мега-корпорациями. Это жестокий и пугающе правдоподобный мир нашего с вами "завтрашнего дня", в котором без прикрас гиперболизированы уже существующие проблемы реального мира. Разработчики не стали вносить в жанр что-то новое, сконцентрировав все свои усилия на попытке конвертировать уже существующие концепции и образы в игровой опыт. Получилось у них очень качественно - интересные сюжеты с отсылками на жанровую литературу, знакомый слэнг без искуственного внедрения новых слов, харизматичные персонажи, эстетичные высокотехнологичные приспособления, а ещё очень живой и очень красивый город. Вот чего лично мне в игре не хватало, так это более свободного "путешествия" по киберпространству, доступ в которое открывается довольно редко и только в определённые сюжетные моменты. Но это уже лично мои мечты [spoiler]Хачу, чтобы в жта 6 можно было зайти в сваю квартиру и увидеть сибя[/spoiler] Геймплей здесь также не принёс ничего нового в индустрию, но это совершенно не помешало игре стать хорошим шутером от первого лица с заимствованными прямиком из серии игр "Deus Ex" взломами всевозможной электроники. В целом игра довольно большая - в совокупности с второстепенными сюжетными ветками займёт примерно 80 часов неспешного прохождения, при этом игра не выматывает измученными подай-принеси квестами, всё продуманно и срежиссировано весьма достойно. Подводя итог, можно сказать, что, да, это не прорывная игра, которая перевернула понимание видеоигр, как многие [spoiler]деточки[/spoiler] ожидали, но это всё ещё очень хорошая игра, которая стоит каждого уплаченного за неё рубля и я искренне надеюсь, что разработчики ещё порадуют нас крупными дополнениями по аналогии со своим предыдущим проектом.
Игра понравилась и я её рекомендую. Я её не ждала, по этому мои требования не были завышены. Я не смотрела трейлеры, не смотрела всякие дневники разработчиков (или что там было). Единственное, что входило в мою подготовку к игре - обновление компа и покупка пиццы по CP2077. Пицца, кстати, херня. Что мне не понравилось: Игра сырая. Это и без меня скажут. И, если честно, это не так страшно как рассказывают. Мне повезло, и я наткнулась только на один критчиный баг. В остальном - все ок (и да, даже фпс 80+ с лучами). Достижения получилось взять все и без танцев с бубном, заказы и киберпсихозы пытались подвиснуть, но при откате и выполнении заново – все чинилось. Да, разнообразных глюков миллион, но можно представить, что мозг твоего персонажа плавится и о чудо, застрявший в странной позе кричащий труп уже не кажется лишним в этой картине. Сам Найт-Сити. Нам обещали обилие разврата, беззакония, и отрыв по полной. Каждый рекламный щит кричит о сексе и «звенящей пошлости» этого города. Но этим все и ограничивается. Мы не увидим сценок даже таких, каких можно увидеть в реальной жизни в неблагополучных районах. Тут каждый сам может сообразить, о чем идет речь. Могу помочь ключевыми словами – тусовки, клубы, секс. Это напоминает начало Until dawn с Джессикой и Майком, где персонажи час заигрывают друг с другом, обещая «неземные удовольствия» и кто-кого и как… И в момент истины «ну, это слишком быстро, что-то не хочется…» Так же с нами заигрывает и Найт-Сити. И это убивает атмосферу сильнее, чем все баги. Член преткновения. Вот тут моя самая большая претензия. Игроку дали возможность выбрать пол и набор половых органов персонажа. Но выбор этот, если он отличается от стандартного – игра игнорирует. То есть в моем случае Ви - она и с членом. Но в сценах секса все анимации словно там и не член вовсе. В одной из сцен, где есть зеркало и персонажа показывают голым – нет и никакого намека на член. То есть выбор дали, но дальше болтающейся в окне снаряжения из штанов висюльки дело не идет. Что мне понравилось: Дизайн Найт-Сити. Город действительно красивый. Атмосферный. Даже просто во время прогулки – руки постоянно находится около кнопки скриншота, потому что виды прекрасны. Персонажи (совсем второстепенные) внешне проработаны отлично. Чего только стоит шельма около Лиззис. Стрельба. Максимально прокачанный короткоствол и стрельба становится классной. Обожаю револьверы и ставить хедшоты. Оружие хорошо ощущается, стреляет нормально (без адового разброса). Снайперка с глушителем? Дайте две! Хакинг? Это весело! Взломать всех и все. Тому – киберпсихоза, этот пусть роскомнадзорнется. Мне понравилось. Квесты. Второстепенные квесты очень и очень недурно сделаны. Есть прямо цепляющие. По поводу гриндо-меток на карте, иногда даже обычный «грабеж» может рассказать историю с помощью просто постановки. Вот тут - офигевший мититех просто отжал дом у семьи и перебил всех. А тут гопнули туристов. Задания киберпсихоза в какой-то мере даже грустные, если читать о причинах происходящего. Сюжетные линии персонажей тоже отличные, по мне самая классная у Ривера. Основной сюжет. Это отлично. Возможно что-то и вырезали, но так как сюжет я проходила кусками, чередуя с активностями на карте – эти «запинки» не бросались в глаза. Сюжет мне очень понравился, правда и грустно все это. Классно прописанные персонажи. Серьезно, они запоминаются, они интересные, у них есть характер и особенности. В общем, игра хороша. Со временем баги поправят, а вот что будут делать с «манящим, но не дающим» Найт-Сити, не знаю. Видимо тут ничего и не сделать. Жду с нетерпением DLC.
[h1] "Отпусти меня,глубина" [/h1] Спустя 130 часов игры,я могу написать полноценный обзор об этом "Искусстве" - я художник,я так вижу.Отойдём на пару шагов назад... В далёкие времена,когда трейлеры только выходили а скриншоты сливали в сеть,я понял,что я должен буду сыграть в эту игру.Я понимал,что разработчики этой игры,любимой моей серии "The Witcher", CD Projekt.Головой понимая,что они сделают конфетку,я как Хатико ждал выход игры и знал,что на носу у меня диплом и хороший ПК. Некоторые игроки сразу же начали после недолгого прохождения писать вопросы о багах и других проблемах игры. Согласен,багов есть,их достаточно.Они выпустили [i] грубо говоря [/i] сырой продукт,который пытаются щас исправить.Даже проблемы с судебным иском и море инвесторами,они находят время - это сделать.Несмотря на всё это,я вежливо закрывал глаза на все эти недовольства.Как говорится: [b] "Хочешь оценить еду - попробуй". [/b] [h1] "Беседа о революции..." [/h1] Графика в игре довольно приятная для глаз и меня сразу радовала картинка даже до хотфиксов.Я наслаждался каждым районом города,каждому углу,мне хотелось всё рассмотреть в деталях и ничего не упустить.Рассмотрев все детали города и красивые виды из высот.Я получал задания и задания,одно за другим я выполнял всё.Задания тут интересные,каждый заказ от фиксера я выполнял с гордой улыбкой.Несмотря на всё это,это сбивало меня немного с сюжета,но я старался проходить по мере возможности всё. Сюжет тут короткий и не советую его быстро проходить.Он очень интересный,с каждым подвохом,с каждой изюминкой.Персонажи в игре настолько хорошо раскрыты,что даже у второстепенных героев на заднем плане,хочется узнать,что у него происходит.Да Господи,даже тот же Джонни,который [spoiler] застрял у нас в голове,из-за сбоя чипа. [/spoiler] хочется с ним дружить банально. За всех переживаешь,каждому хочешь помочь,чтоб они были рядом и позвонили тебе: "Хей Ви,как у тебя дела?Я очень рад,что ты мне помог.Будет время,звони в любой момент,я отвечу" - это классно!А музыка?Она настолько тут разная и на любой вкус,что я даже добавил некоторые плейлисты на свой телефон.Каждый раз,когда я выходил курить на балкон,делая передышку от игры([u] просто я сутками не спал,из-за неё [/u]),я включал музыку из радио,и курил в 4 часа утра. Система геймплея тут разная,каждый может выбрать как играть: хочешь быть крутым нетранером и взламывать сети отвлекая врагов?Пожалуйста.Хочешь идти напролом,попутно всех расстреливая и не щадить никого?Пожалуйста.Очень много вариантов как играть.Чтобы как-то диалоги прям сильно влияли,я не видел.Скорее всего - это раскрывала новые диалоги или исход событий,который не так относительно влиял.Надо отдать должное за систему навыков и улучшений,благодаря ей,можно вместо перестрелки с бандитами,просто их спугнуть. Как было у меня в [spoiler] кафе,которое хотели ограбить.По итогу они узнали меня и я им пригрозил,дёрнув хвосты,они убежали [/spoiler]. Я получал дикие эмоции в последний раз от Ведьмака и ORI,у этой игры есть потенциал. [h1] "По ком звонит колокол" [/h1] Да,это игра недоделанная и нужно ждать явных глобальных багфиксов и оптимизации.Несмотря на это,некоторые мои друзья играют в неё и когда она только вышла.Они жаловались на баги и другое,но закрывали глаза и наслаждались окружением,сюжетом,музыкой..игрой. Стоит ли она своих 2000 рублей?Я думаю да - это одна из игр,за которую я готов отдать свои последние деньги. Надеюсь - этот обзор был не такой длинный,ибо [spoiler] я пошёл писать диплом. [/spoiler] https://www.youtube.com/watch?v=9q0rj_CtMZU&feature=emb_logo
Больше 8 лет игроки ждали приключения о злых корпорациях, угнетающих своих работников, лжи и предательстве, несбывшихся надеждах, разбитых сердцах, чтобы получить ее в виде истории "Как CDPR Cyberpunk 2077 выпускала". В самой игре такого накала страстей не получилось. Более того, никакой другой студии не простили бы такого релиза. И даже сейчас слепой фанатизм некоторых игроков мешает признавать очевидные промахи. Поймите правильно, Cyberpunk 2077 вполне достойная игра, которая подлатав бесчисленные технические проблемы, непременно найдет своих поклонников и займет определенную нишу на рынке. Проблема как раз в том, что ожидали от нее другого. CDPR замахнулись, по меньшей мере, на культовый продукт, едва ли не культурный феномен, обещали мир ярче, сложнее и глубже всего, что мы видели раньше. Но, чем ближе к релизу, тем больше это походило на рисунок лошади, где сначала все было неплохо, а потом свелось к кривым каракулям. Ответственность за вранье и недомолвки разумеется должно нести руководство студии. Трудно представить, в каких условиях и с какими переработками простых сотрудников создавалась игра. Cyberpunk 2077 решительно не хватило времени на разработку. Бесчисленные баги и сопутствующие проблемы являют собой только вершину айсберга. Если отойти от мейн-квеста, навязчиво предлагаемый журналистам и дальше которого они, как правило, не заглядывали, восприятие мира начинает рассыпаться. И чем дальше от первой локации, тем очевиднее это становится. Безусловно, Найт-Сити красив и притягателен. Районы города красочны и живут своей особенной жизнью. Игроку всегда найдется чем себя занять. Здесь и хакинг в лучших традициях киберпанка, и лутинг в лучших традициях бомжевания, и вдоволь оружием дадут помахать или не только им в лучших традициях Saints Row. Гонки, уличные бои, стрельбище... Всего не перечислить. И если сайд-квесты в большинстве своем однотипны, если говорить о заказах, то остальные второстепенные задания - истинное сокровище, во многом превосходящее главный сюжет. Одни пасхалки чего стоят. Кат-сцены показаны на кинематографическом уровне, лицевые анимации утерли бы нос многим растиражированным актерам. Что говорить, актерская игра самого Киану раскрылась новыми красками. И если не считать некоего кринжа, связанного с видом от первого лица в части интимных сцен, то, в целом, все вполне достойно. Безумно жаль, что для Cyberpunk 2077 находятся оговорки. И главная такая оговорка - сюжет. Начнем с того, что игра не о шальной жизни наемника Ви, она скорее о Джонни Сильверхенде (в миру Киану Ривз). Сложно сказать, планировалось ли так изначально или разработчиками было принято решение отбить затраченный на звезду бюджет всеми возможными способами, но именно линия Джонни нам показана подробно и разносторонне, и именно персонажи его истории раскрыты и получили дальнейшее развитие. В его истории есть конфликт и разрешение данного конфликта. Здесь стоило бы остановиться, но разработчики назвали Cyberpunk 2077 ролевой игрой и выкатили нам сюжетную арку Ви. Задайтесь вопросом, кто же такой (такая) Ви? Добрый он (она) персонаж, злой? К чему стремится? О чем мечтает? Наемник с предысторией, строящий карьеру наемника, чтобы стать знаменитым наемником? По воле судьбы, этот грандиозный по своей масштабности план превращается в одну цель - выжить. Получайте ролевой отыгрыш с двумя стульями, где на одном - безвольная марионетка, а на другом - токсичный эгоист, к которому не так уж легко проникнуться, несмотря на всю его обаятельность. "Живых" персонажей, способных хоть чем-то зацепить, прискорбно мало. Роль большинства сводится к нескольким репликам во время прохождения квеста. Квест закончится, а от персонажа в лучшем случае поступит пара сообщений. При всем при этом, решения игрока мало на что влияют, разрекламированная вариативность показана в начале (она же демо-версия) и встречается еще пару раз за всю игру. Мирное разрешение конфликта ни на что не влияет, к чему тогда стелс в тех миссиях, где он не предусмотрен в качестве желательного? Дерзкая объективация и эротизм, которыми неоднократно бахвалились, направлены в первую очередь на мужскую аудиторию, вплоть до неприкрытого гомосексуального контента. Не говоря уже о колоссальной пропасти в личных отношениях Ви. Вот вам и равенство возможностей, да CDPR? И это в Найт-Сити, где количество драмы на квадратный метр и так зашкаливает, а в сюжете белыми пятнами зияет вырезанный контент. Если сюжет Вам особо не нужен, то во-первых, кто я такая, чтобы вас осуждать (но я осуждаю), а во-вторых, с технической стороны тоже не все гладко. Из плюсов выделяется развитая прокачка персонажа, куча перков и особенностей. Не всегда полезных, но все же представленных в игре. При этом система сложности не справляется с сотворенным киборгом-убийцей, и игра становится слишком простой. Об искусственном интеллекте лучше вообще не упоминать, спасибо, что NPC знают о препятствиях. Управление клавиатура+мышь - это боль и страдание, в частности, при управлении транспортом. Управление на геймпаде - это боль и страдание в стрельбе. Интерфейс - это боль и страдание во всем. Саундтрек дело вкуса, по крайней мере в Cyberpunk 2077 есть из чего выбрать. Кроме того, городское окружение и звуковое сопровождение игровых событий передано реалистично, а значит заслуженный плюс разработчикам. Да простят меня фанаты, Cyberpunk 2077 не та игра, которую стоило ждать восемь лет. У нее хватает заслуг, она способна очаровать и привлечь к себе внимание, но чувство легкой горечи останется после прохождения. CDPR могли справиться, все задатки игры видны даже сейчас. Жадность и спешка погубили не одну игровую студию, не хотелось бы, чтобы все сложилось именно так. Будем верить, что CDPR исправятся?
Начну с того что предупрежу всех кто захочет прочесть весь текст под этим абзацем. В обзоре высказано личное мнение автора, после прохождения игры приближенному к 100%. В тексте будет нецензурная лексика, оскорбления и хрен знат что еще. Всех нежненьких и несогласных попрошу сразу дельтовать на “мистер перчик XCV-19”. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324407021 Ну что чумбы, вот и вышел долгожданный долгострой Cyberpunk 2077. Игра которая многим будоражила мозги до своего выхода, игра которая покоряла сердца после релиза. Это тот проект который смог разделить игроков на три лагеря. Те кто поиграл и считают что игра удалась. Те кто поиграл и кричит что игра гавно. И те кто не играли и все равно кричат что игра гавно. Да, я ждал игру. Ведь мир киберпанка меня всегда завораживал и я сейчас не говорю про творения Майкла Пондсмита, а про жанр в общем. И что самое страшное, я начинаю видеть отголоски кибрпанка в современном мире. Да, может до глобального протезирования и имплантатов нам еще далеко, но как говорится и Арасака за день не строилась. Вот смотрите, беспроводные технологии, чересчур умные гаджеты,манипулирование через СМИ общественным мнением, корпорации монополисты которые на дилдо крутили государства и государства которые сейчас имеют вектор развития схожий с корпоративным. Киберпанк уже наступает, присмотритесь, чумбы, к окружающему вас миру. Как отличить хорошую игру от плохой? На самом деле это как спорить о том как правильно готовить селедку под шубой. Сколько людей столько и мнений. По моему скромному но слегка раздутому мнению в хорошей игре должен быть проработанный лор, хороший сюжет с яркими и запоминающимися персонажами, продуманный геймдизайн. Музыку и графоний добавить по вкусу. И так уж вышло что CP2077 практически во всем подпадает под эти пункты. За лор отвечает Майкл Пондсмит, создатель культовой настольной игры Cyberpunk 2020. Будет время, советую почитать хромбуки по CP2020, довольно интересно. Благодаря его руке, мы можем видеть на улицах Найт-сити настоящих фриков увешанных металлическими протезами, стоять посреди города и не видеть неба поскольку мегабашни упираются в самый небосвод. Благодаря нему слова “Арасака”, “Милитех”, “Биотехника” для нас не пустое место, а имена знаменитых легенд прошлого, таких как Морган Блэкхенд, Адама Слэшер, Джонни Сильверхенд, знают даже те кто словом и духом не слышал про киберпанк, на самом деле вряд ли, но возможно где-то далеко-далеко есть такой человек. откуда мне знать? Да и вобще пофиг. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2328135160 А вот сюжет у игры довольно простой и с небольшим оттенком “А мы где-то это уже видели!”. Да, конечно тут появляются неожиданные твисты которые заставляют в мозгу промелькнуть мысли что это было совсем не плохо. Нам предлагают сыграть за наемника “Ви”, на выбор игроку дают три предыстории и довольно обширный редактор персонажа. Предыстория влияет буквально на первые тридцать минут игры и в принципе все, ну еще у вас могут быть по одной персональному заданию связанной с стартом и в диалогах у вас будут встречаться варианты ответа которые связаны с выбранной вами предысторией: “Кочевник”, “Дитя улиц”, “Корпорат”. Но вернемся же к Ви, буквально в прологе у нас в голове поселяется новый житель, некогда легенда, террорист который хочет уничтожить корпов, неплохой музыкант, да и просту Киану Ривз, его величество Джонни Сильверхенд! И да, Джонни в исполнении Киану просто шикарнейший персонаж. Категоричен, эгоцентричен и просто ёбнутый на голову. Но приятно смотреть как в общении с Ви, он постепенно раскрывается с другой стороны. Нам показывают его сожаления, выводы с ошибок прошлого и конечно рост над самим собой. Конечно идею подорвать корпов он не забросил… По ходу сюжета нам на будут встречаться и другие яркие персонажи. И они не просто яркие, а грамотно прописанные персонажи. Настолько грамотные что даже я со своей дырявой памятью на лица и имена смог их запомнить еще на первом прохождении! Работа над персонажами тут высший класс, Проджекты, я снимаю шляпу! Но не одними персонажами жив киберпанк. Сам Найт-сити превзошел все мои самые смелые ожидания. Это реально город будущего! Город где небоскребы корпораций стоят впритык к жилым мегабашням, которые внутри почти что свой мини город. Тут буддисты монахи медитируют в зеленых парках, а на окраинах, в индустриальных районах, бушуют маньяки хрома мальстрёмовцы. Тут есть район Пасифика, которой было суждено стать жемчужиной города, а вместо этого она стала убежищем для самого опасного клана нетраннеров. Ну и конечно же довольно большую территорию занимает пустошь, населенная кочевниками и ржавыми горами металлолома. А заходите просто отдохнуть, заходите на Чпок-стрит, место силы из двух проститок на весь город ждет вас! На самом деле город действительно интересно исследовать. Сколько раз я откладывал прохождения квеста, только для того чтобы просто рассмотреть город. И все под д крутые и ритмичные мелодия из радио. Конечно количество музыки на радиостанцию довольно скудное и с тем же ГТА5 несравним, но каждый сможет найти радиостанцию под свое настроение. Да, не обошлось и без ложки дегтя. Игра напоминает первую версию Готики, без патчей. Плотва на крыше дома? Фигня. Машину переполовиненую забором не хотите? Провалы под текстуры? Полеты от столкновений с препятствием. Глючащие НПС. Глючащий интерфейс и прочие. Вывод неутешительный! Игру надо патчить! Да и оптимизация не самая сильная сторона продукта. Второе что, лично меня, немного напрягло, так это активности на карте. Никакого интереса они не представляют и сводятся к тому чтобы прийти, убить, облутать ящик. Извините товарищи разработчики, но у нас это называют искусственным затягиванием геймплея. Это не интересно, это муторно, Какие-то эпик предметы ты за это врядли получишь. И таких активностей на карте дохрена. Третье что огорчило, это псевдосвобода выбора. Сюжет вроде закидывает крючки на различные выборы, но по факту все сводится, относительно, к единой развязке. Вот даже в прологе, Эвелин предлагает работать а прямую, кинуть фиксера. Мол позвони мне все сделаем. Ага, вот только она трубку не берет. В итоге, крючок есть, а эффекта ноль. И самое обидное что все действия игрока на концовку не сильно то влияют. Нас просто подводят к точке невозврата и говорят сделать выбор. Знаете, это пиздец как не круто, особенно после Ведьмака 3, где наши действия предопределяли концовку и состояние мира. Не стоит воспринимать киберпанк как полноценную ролевую игру! Это экшн с элементами рпг. Это добротный экшн! От ролевой игры нам досталась довольно обширная система прокачки, вы можете создать свой собственный билд с упором на то что вам больше нравится: взлом, огнестрел, холодное оружие, скрытность и прочие. Так же нам достался лут с классификацией по редкости и система крафта. [code][url=store.steampowered.com/curator/11769719/] Еще больше обзоров на кураторской страничке Dreams of Genesis! Подписывайтесь, с нами весело! [/url][/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2352623973 Так, пора б подводить черту, а то стим будет ругатся на количество знаков. Если говорить откровенно, то игра мне понравилась, не смотря на тех проблемы у нее. Да это не совсем то чего я ожидал, половину обещанного вырезали из финального билда игры. Но вот нету у меня чувства обманутости. Это настолько сконцентрированный боевик, который за все 80+ часов полного прохождения меня ни н секунду не отпускал, даже те сраные точки активности, на которые я ругался. Я просто словил азарт и ездил от одной к другой и вырезал все что движется. И немалая заслуга этого самого города, который просто завораживает своей футуристической красотой. Вернусь ли я в Найт- сити? Обязательно! Как говорится можно чумбу вывести из Найт-сити, а вот Найт-сити из чумбы никак не получится. Это город контрастов, город хрома, безумных поступков и наемников которые пытаются стать легендами! До встречи в Посмертии!
23:52
08:11
Да, Ваша основная игра обновится.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
К сожалению, нет. Ожидаем обычную версию для Steam - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Любой. Этот продукт не имеет региональных ограничений.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Мы предлагаем игры для разных платформ активации, и на странице каждого товара есть информация о том, какой лаунчер поддерживается.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Да, ожидаем товар от поставщиков - https://steambuy.com/goods.php?idd=200011026
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Первым делом проверьте способ активации согласно инструкции на странице товара. Данный товар активируется в GOG.
Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Нажмите на товар в "Моих покупках" с которым проблема и спуститесь в самый низ до пункта "Переписка с продавцом".
Сообщите в эту форму, пожалуйста, о проблеме.
Время работы продавца с 9 до 22 МСК.
Ничего. Если ключ не активируется, то нужно сменить регион аккаунта на любой. Смена нужна только для активации ключа.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
К сожалению, для Steam версии нет.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Если проблема не решилась, напишите в нашу поддержку, удобнее всего в переписку к товару – мы оперативно поможем.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Как только появится у поставщиков - обязательно добавим!
Если у вас возникнут дополнительные вопросы - мы всегда на связи!