0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cyberpunk 2077

Оценки игроков: Очень положительные
Standard Edition
2999 р
экономьте больше до 10%
?
Ожидается поступление
Ultimate Edition
3549 р
экономия
-26%
4769 р
Мгновенная доставка
Активация:
GOG
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionUltimate Edition
Игра Cyberpunk 2077
Дополнение «Призрачная свобода»
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
Для активации ключа, необходимо сменить регион в настройках профиля



Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?



СОЗДАЙТЕ СВОЙ МИР КИБЕРПАНКА
Станьте оснащённым имплантами преступником и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.



ПОСЕЛИТЕСЬ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
В Найт-Сити всегда есть чем заняться, куда сходить и с кем поговорить. Место, время и способ передвижения выбираете только вы.



СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Проворачивайте смелые аферы и заводите дружбу с харизматичными персонажами, на жизнь которых влияют ваши решения.



ОЦЕНИТЕ УЛУЧШЕНИЯ
Посмотрите, как изменился Cyberpunk 2077 после усовершенствования игрового процесса, экономики, функционирования города, карты и прочих элементов.



ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
Получите игровые предметы и цифровые материалы, посвящённые играм CD PROJEKT RED, в рамках программы «Мои награды».

Активация продукта в GOG
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Войдите в свою учетную запись GOG Galaxy или создайте новую, если у вас её еще нет.
  3. Перейдите по ссылке на страницу активации ключа.
  4. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cyberpunk 2077).
  5. Нажмите «Продолжить» и подтвердите активацию.
  6. После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись GOG Galaxy.
  7. Если не установлен клиент GOG Galaxy, скачайте его для Windows (требуется Windows 8 или новее, клиент также работает на Mac OS X) и установите.
  8. Запустите GOG Galaxy и войдите в свою учетную запись.
  9. Войдите в библиотеку, выберите игру, нажмите «Установить», чтобы скачать Cyberpunk 2077 и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Память:
8 ГБ
Графика:
NVIDIA GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 470
DirectX®:
12
Размер:
70 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
9 декабря 2020
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (897)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
05 июл
21:21
Отзыв к покупке
Всё супер, ключ пришёл моментально
Куплен:
30 июн
10:02
Есть версия для Стима российского региона?
30 июн
10:10
Администратор
boss_kill92
Здравствуйте!

К сожалению, для Steam версии нет.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
28 июн
21:34
Отзыв к покупке
Спасибо все пришло
Куплен:
18 июн
15:14
Отзыв к покупке
все быстро и удобно.
Куплен:
02 июн
07:36
Здравствуйте! Когда в продаже появится steam-версия игры?
02 июн
09:20
Администратор
Максим Борисов
Здравствуйте!

Как только появится у поставщиков - обязательно добавим!

Если у вас возникнут дополнительные вопросы - мы всегда на связи!
27 мая
13:49
Добрый день,а какой регион должен быть в Gog?а то вроде написано region free,а вроде написано сменить регион. Беларусь подойдет?
27 мая
14:04
Администратор
Vladimir Setik
Здравствуйте!

Если Вы не сможете активировать ключ, поменяйте на любой другой и активируйте.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22 мая
20:18
Здравствуйте, не могу понять, системные требования к киберпанку сейчас другие, а здесь указаны старые, или это именно к этой версии игры? Объясните, просто хочу купить, но по новым у меня не потянет пк, могу ли покупать и не волноваться?
22 мая
20:47
Администратор
Сергей Скорняков
Здравствуйте!

Лицензионная версия самая актуальная. Минимальные требования:
- Операционная система: Windows 7 или 10 (64 бита)
- Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon RX 470
- Оперативная память (Гб): 8.0
- Место на диске (Гб): 70.0

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
19 мая
19:04
Отзыв к покупке
)))
Куплен:
16 мая
22:06
Здравствуйте. Написано ожидается поступление стандартной версии. Так ожидается или нет? Если да, то когда примерно?
17 мая
09:16
Администратор
Ярослав Семёнов
Здравствуйте!

Точной даты нет. Как только появится возможность – обязательно пополним.

Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
13 мая
09:02
Есть ли надежда, что появится основная игра для стим?
13 мая
09:11
Администратор
Геннадий Лисовой
Здравствуйте!

К сожалению, не ожидаем. Все зависит от наличия игры у поставщиков.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Обзоры в Steam
Revolver Markus
Рекомендую
Опубликовано: 04 янв в 22:09

[i] Предисловие[/i] В 2020 году наверное почти у всех самых ожидаемых ААА игр были те или иные трудности с релизом. После случая с TloU2, где были попытки Sony отложить релиз на более удачную дату продаж , масштабные сливы спойлеров до релиза и резкое не принятие половины "фанатов" серии сюжета 2 части, уже никто не мог представить что дальше грядет буря еще более колоссального масштаба. [b] Найт-Сити - город контрастов[/b] Наверное глупо было ожидать от CDPR такого подхода к их новой игре каким знаменита Rockstar. Особенно с учетом того, что половина механик которые нужны подобной игре как CYBERPUNK 2077 для CDPR были в новинку, раньше они такого ни когда не делали, тогда как Rockstar уже не первый десяток лет делает такие игры которые не могу повторить почти никакие разрабы других студий. Забавно сейчас смотреть сравнения C2077 и RDR2 в плане деталей или например качества анимации, тогда как на релизе последнюю игру Rockstar много кто окрестил симулятором катания на лошади и слушания (чтения) диалогов. Почему тогда на этом не акцентировалось внимание, а сейчас все вдруг вспомнили насколько проработанной и уникальной была RDR2? Ожидать как раз стоило то, что CDPR умела делать и раньше в своих играх и как раз с этим она справилась на отлично а именно: - Квесты и их проработка - Сюжет, диалоги и персонажи - Невероятно красивый и запоминающейся мир, пусть и лишенный иммерсивности (которой действительно порой не хватает ) - Отличная графика на ПК ( хоть и есть всрато работающие отражения созданные при помощи SSR ) - Очень крутая постановка от 1-го лица ( в предыдущих играх CDPR такого не было ) - Хороший юмор + забавная русская озвучка с матами - Отличный саундтрек - Бесконечное количество отсылок ( не игра а Первому игроку приготовится) - В игру действительно хочется возвращаться в отличие от многих современных дрочилнь которые именуют ныне ААА проектами Стрельба сделано как по мне на очень не плохом уровне и явно не хуже чем в том же Фолыче 4, да и в принципе лучше чем во многих чистокровных современных шутерах. Механика вождения действительно средняя, но терпимая, лично я Форзы от Киберпанка не ждал. При этом стелс тоже хороший, на уровне Deus ex и лучше чем в играх Беседки. Теперь перейдем к самому печальному, а именно к БАГАМ. Честно, я не припомню столько багов даже в Скайриме на релизе, что-то подобное было скорее в Фолыче 3. Но даже этим двум играм да и многим другим не снижали оценки из-за багов на метакритике. Но критичных багов я не встречал, а вот остальные очень сильно выбивают из погружения в игру (порой так бесят что аж трясет ). По поводу самого забавного - консольного релиза) вернее версий для PS4 и X-Box One S. Конечно игры такого уровня с настолько всратой работой на консолях не было никогда наверное. Хотя очень плохо работающее игры на консолях были всегда. Дело в том что консольщики получили по сути кривой ПК-порт и тут же разнылись так, что дело дошло аж до судов. Я чет не припомню что бы хоть раз на какую то из студий подавали в суд за плохой пк-порт с консолей, а их было ой как не мало. При этом разрабы так же клялись что на релизе все будет на очень высоком уровне. А на деле всем было как то похую и разработчикам тоже. Так что консольщики могут и потерпеть или перейти на более прогрессивную платформу). Подытоживая вышесказанное можно отметить что CDPR выпустила отличную action/rpg с теми же сильными сторонами что и Ведьмак 3. А самое парадоксальное в том что в ближайшее время вряд ли будет что-то лучше в сегменте ААА rpg так же как это было уже в 2015 году т.к. на Bioware надежды нет давно, Baldurs gate 3 игра все же калибром по меньше хоть и потрясающая и в чем то конечно даст фору киберпанку, а Bethesda по моему вообще забыла что анонсировала когда то Starfield и TES 6. P.S. Очень интересно будет посмотреть на игру после всех патчей, платных и бесплатных DLC. Не удивлюсь что мнение многих измениться после их выхода а особенно если другие разрабы обосрутся со своими крупными проектами, но это конечно не отменяет то что CDPR не много жиденько обкекалась с качеством релизной версии. P.P.S. Так то про Киберпанк еще многое можно написать или обсудить будь то баланс в игре или другие её странности не относящиеся к багам но на это точно не хватит количества символов в обзорах стима.

Morphinist
Рекомендую
Опубликовано: 06 янв в 23:46

Ах если бы можно было стереть память и заново познакомиться с этой игрой... 8 лет ожидания сыграли очень злую шутку со всеми, кому эта игра была не безразлична. Потому что игра, какой я себе её представлял оказалась совсем не такой, какой я её ждал. Спустя стандартные стадии принятия, такие как злость от невозможности поиграть на релизе (Windows 10 1609 оказалась в пролёте, пришлось переставлять систему), отчаяние (на апгрейд PC потрачена немалая сумма, но 60 ФПС так и нет), торги с самим собой (ну в принципе если ИИ не провоцировать на глупости, играть очень даже можно) и отрицание очевидного факта, что CDPR самым жестоким образом поимела миллионы людей с ложной рекламой и сырым продуктом, наступила стадия долгожданного принятия. И здесь всё просто. Закрыв глаза на все условности, вроде тупейшего ИИ, глупых багов и однообразных "гигов" (побочек от фиксеров), имбалансных и бесполезных веток навыков, Cyberpunk 2077 подарила мне эмоции, которые не подарила не одна из вышедших ранее игр. Это и замечательный город, самый красивый город вообще в играх, в котором я ни разу не жал фаст-тревел, чтобы не пропустить ни одного района. И очень живые, почти человечные главные персонажи, измученные и уставшие от кошмаров не такого далекого будущего, но горящие как маяки в жестоком и тёмном мире игры. И прекрасная режиссура главных сюжетных квестов. И Black Metal радиостанция, прочно обосновавшая в плейлисте. Я прожил в игре маленькую жизнь и хочу, чтобы игра развивалась и исправлялась. Я хорошо помню насколько сильно отличался Ведьмак 3 на релизе от Ведьмака 3 после полутора лет полировки и DLC - это были две совсем разные игры. Хочется верить, что Cyberpunk 2077 пройдёт ту же дорогу и из разряда отличных, но смазанных багами игр обретёт статус культовой. Все предпосылки для этого есть.

Sir Four-A-lot
Рекомендую
Опубликовано: 14 янв в 16:05

После нескольких переносов и почти 100 часов, потраченных на прохождение, я наконец сжег этот чертов город. Сразу про баги. Критичных не было, за исключением сломанных телефонных звонков на релизе, из-за которых у меня до сих пор висит 6 незаконченных заказов, которые я по сути выполнил. Надеюсь, не из-за этого у меня сейчас не сделаны достижения на выполнение всех заданий во всех областях. Но да, я летал, перелезая через окна, один раз провалился сквозь землю,выйдя из машины и очутившись в двух километрах от места выхода. И да, люди левитировали, застревали друг в друге, машины вдруг переворачивались. Безумный город...Но насладиться игрой мне это не помешало никак. Вылетов не было ни разу. Хотя некоторым моим знакомым не так повезло. В играх я всегда ставил на первое место сюжет, и да, тут он действительно хорошо поставлен и за ним действительно интересно следить. Хоть приступил я к нему только после того, как 20 часов бегал по городу, выполняя побочки, пока основной сюжет был на стадии пролога. Да, возникло впечатление, что сама сюжетная линия достаточно коротка, из-за того, что последние задания я проходил по сути друг за другом, потому как все дополнительные активности, за исключением мини-заданий от полиции, аналога вопросиков из Ведьмака, я уже выполнил. Должен отметить, что ко всем персонажам я очень привязался, и их сюжетные линии, так же как и их характер, увлечения очень проработаны, видно, что в них разработчики вложили что-то от себя. Также для меня важен был такой аспект как возможность альтернативного прохождения, и, собственно, влияния на мир через реплики в диалогах или определенные действия. Тут аналогично Ведьмаку, ты точно такой же серый персонаж в этом мире. И твои действия, хоть и не всегда сразу, но как-то аукнутся в будущем. Да, возможно, незначительно. К примеру, в одном из квестов я выпил с одним парнем и я смог пройти другой квест, никого не убив, только потому, что он меня узнал. Еще немного про большую часть дополнительных квестов, если проходить их поверхностно, то они быстро приедятся. Потому что они сводятся к одному: есть территория, на ней враги, и ты должен убить\украсть что-то\спасти кого-то. Но есть одно "но". Каждое такое задание имеет свою маленькую историю, которая только играет на руку погружению в мрачный и по-своему грязный мир Найт-Сити. Так что если вы как и я, готовы хоть немного рыскать по углам и читать каждую записку, а не банально зачищать области ради экспы и денег, то вы получите свою долю кайфа. Касаемо "записок", разбросанных по миру, они, черт побери, повторяются. Да, изначально их интересно читать, но когда ты уже в седьмой раз находишь одну и ту же запись, это уже не так увлекательно. В общем, либо книги в Найт-Сити уже не читают, либо CD Project не успели дописать побольше книжек. Маловато будет, маловато. Проходил я весь Киберпанк на карачках, по стелсу, вкачав до предела местные аналоги интеллекта и стэлса. Хотя обычно я не сторонник таких прохождений, да и вообще не умею в стэлс. Короче говоря, враги туповаты, рядом с ними удобно стоят ящики для сброса тел + обычно все это находится в зоне видимости 1-2 камер, которые легко отключаются. Из плюсов можно отметить, что способов для проникновения на объект предоставляется несколько, и каждый новый стэлс нелинеен. И да, я отказался от клинков богомола и экшен-прохождения самураем с катаной наперевес частично из-за того, что увидел моноструну как стэлс-альтернативу. Сколько раз я ее доставал за прохождение? Только иногда, когда требовалось нелетально обезвредить психопата(которого почему-то нельзя придушить сзади, хотя можно было бы сделать механику хотя бы легкого повреждения хп противника, скажем процентов 20% или же скилл, позволяющий их обезвреживать под конец игры. Потому что я пошел на принцип и прошел игру с минимальной силой 3. Но это все-таки первый опыт CDPR в механике стэлса, думаю, они сделают выводы и продолжат развиваться как разноплановая студия. Транспорт. Теперь тут много железных "Плотв". Да, они красивые, быстрые, и дорогие. А еще они застревают в текстурах, иногда переворачиваются на поворотах, и да, как-то заметил "утюги на колесах". Поэтому-то я и предпочел ездить в основном только на мотоциклах и машинах с полным приводом. Они хоть как-то управляются. Но тут не мне судить об обещанной реалистичности, водительских прав у меня нет. В сравнении с гоночными симуляторами, киберпанковские "утюги" явно проигрывают. Но и в этой игре, транспорт не главное. Я вообще полигры пешком бегал, а потом и вовсе пользовался быстрым перемещением. Графика. Компьютер у меня по всем параметрам ниже минимальных, за исключением оперативной памяти. Но игра взяла и запустилась. С нормальным фпс, который иногда проседал в процессе сражения, но вскоре хотфиксы это дело поправили. Но да, дождь, как и во всех играх, сжирал производительность нещадно. Также лица и в целом модельки горожан иногда не прогружались и я видел вместо людей кашу из текстур. Видать, оптика глючит. Как говорится, не графодрочер, лишь бы игралось комфортно. Все, что хотел, я вроде как отметил. Игра действительно вышла добротной и она стоит покупки. Если бы не 2020 год с его сюрпризами, они бы ее доработали и, возможно, реализовали еще многое, что хотели(и отполировали баги, за которые ее костерили и костерят). А вот стоит ли ее играть в данный момент, решать вам. Я ждал ее долго и могу закрывать глаза на небольшие недоработки и различные недостатки, которые у нее в данный момент имеются. Но если вы думаете, что это повлияет на ваш первый взгляд или же вы готовы подождать лишние полгода-год, пока ее отполируют, то я бы советовал вам подождать. Для меня это Игра Года, вопрос только какого, потому что на данном этапе это явно не 10/10. Пока что это 8-9 баллов из десяти, но это определенно лучшая игра, что я последнее время играл. Будем ждать длс и багфиксов.

Hollyca
Рекомендую
Опубликовано: 13 янв в 13:05

Игра понравилась и я её рекомендую. Я её не ждала, по этому мои требования не были завышены. Я не смотрела трейлеры, не смотрела всякие дневники разработчиков (или что там было). Единственное, что входило в мою подготовку к игре - обновление компа и покупка пиццы по CP2077. Пицца, кстати, херня. Что мне не понравилось: Игра сырая. Это и без меня скажут. И, если честно, это не так страшно как рассказывают. Мне повезло, и я наткнулась только на один критчиный баг. В остальном - все ок (и да, даже фпс 80+ с лучами). Достижения получилось взять все и без танцев с бубном, заказы и киберпсихозы пытались подвиснуть, но при откате и выполнении заново – все чинилось. Да, разнообразных глюков миллион, но можно представить, что мозг твоего персонажа плавится и о чудо, застрявший в странной позе кричащий труп уже не кажется лишним в этой картине. Сам Найт-Сити. Нам обещали обилие разврата, беззакония, и отрыв по полной. Каждый рекламный щит кричит о сексе и «звенящей пошлости» этого города. Но этим все и ограничивается. Мы не увидим сценок даже таких, каких можно увидеть в реальной жизни в неблагополучных районах. Тут каждый сам может сообразить, о чем идет речь. Могу помочь ключевыми словами – тусовки, клубы, секс. Это напоминает начало Until dawn с Джессикой и Майком, где персонажи час заигрывают друг с другом, обещая «неземные удовольствия» и кто-кого и как… И в момент истины «ну, это слишком быстро, что-то не хочется…» Так же с нами заигрывает и Найт-Сити. И это убивает атмосферу сильнее, чем все баги. Член преткновения. Вот тут моя самая большая претензия. Игроку дали возможность выбрать пол и набор половых органов персонажа. Но выбор этот, если он отличается от стандартного – игра игнорирует. То есть в моем случае Ви - она и с членом. Но в сценах секса все анимации словно там и не член вовсе. В одной из сцен, где есть зеркало и персонажа показывают голым – нет и никакого намека на член. То есть выбор дали, но дальше болтающейся в окне снаряжения из штанов висюльки дело не идет. Что мне понравилось: Дизайн Найт-Сити. Город действительно красивый. Атмосферный. Даже просто во время прогулки – руки постоянно находится около кнопки скриншота, потому что виды прекрасны. Персонажи (совсем второстепенные) внешне проработаны отлично. Чего только стоит шельма около Лиззис. Стрельба. Максимально прокачанный короткоствол и стрельба становится классной. Обожаю револьверы и ставить хедшоты. Оружие хорошо ощущается, стреляет нормально (без адового разброса). Снайперка с глушителем? Дайте две! Хакинг? Это весело! Взломать всех и все. Тому – киберпсихоза, этот пусть роскомнадзорнется. Мне понравилось. Квесты. Второстепенные квесты очень и очень недурно сделаны. Есть прямо цепляющие. По поводу гриндо-меток на карте, иногда даже обычный «грабеж» может рассказать историю с помощью просто постановки. Вот тут - офигевший мититех просто отжал дом у семьи и перебил всех. А тут гопнули туристов. Задания киберпсихоза в какой-то мере даже грустные, если читать о причинах происходящего. Сюжетные линии персонажей тоже отличные, по мне самая классная у Ривера. Основной сюжет. Это отлично. Возможно что-то и вырезали, но так как сюжет я проходила кусками, чередуя с активностями на карте – эти «запинки» не бросались в глаза. Сюжет мне очень понравился, правда и грустно все это. Классно прописанные персонажи. Серьезно, они запоминаются, они интересные, у них есть характер и особенности. В общем, игра хороша. Со временем баги поправят, а вот что будут делать с «манящим, но не дающим» Найт-Сити, не знаю. Видимо тут ничего и не сделать. Жду с нетерпением DLC.

Рекомендую
Опубликовано: 24 янв в 09:28

Запоздало, но тоже есть желание высказать свое мнение о данной игре. За свою деятельность обзорщика я повидал немало ААА проектов, хороших инди и откровенного… Эта игра, как название одной из категорий Steam Awards - постыдное удовольствие. [b][url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Сисек и матов тут нет, зато есть хорошие обзоры от ребят[/url] [/b] [h1][i]САМАЯ ОЖИДАЕМАЯ ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ?[/i][/h1] Давайте начнем с того, что итак всем известно. Киберпук 2077 до жути забагованная игра, которая может оттолкнуть своим кодом любого неподготовленного геймера. Если вы ищите идеальную игру про стелс, отыгрыш персонажа, то тоже можете проходить мимо. К сожалению, проджекты не доделали свою игру на сто процентов, поэтому никакой РП составляющей в игре нет, весь начальный выбор предыстории, который так рекламировали, сводится лишь к уникальным репликам в той или иной ситуации, вы так или иначе становитесь наемником Найт Сити. Для многих это станет камнем преткновениям, как и достаточно глупый ИИ, который в одной ситуации не замечает вас впритык, а во второй видит вас через стены на расстоянии 500 метров. Живой Найт Сити не такой уж и “живой”, фразы повторяется, поведение ИИ - глупый, хотя лично мне было интересно побродить по ночному городу, но увы сделать открытый мир еще и насыщенным достаточно сложно, с чем разработчики не справились на 100%. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2355031631 Но довольно технической стороны, ведь Киберпанк это огромный мир с большим количеством историй, которые так и ждут своего героя. Люди, которые не знакомы с киберпанком скажут, чувак наиграл 77 часов, наверное прошел игру процентов на 60-70. А вот нифига подобного, я прошел лишь малую часть побочек и главный сюжет, потому что было интересно, что же там в конце истории наемника Ви. Теперь же я создал нового персонажа, чтобы насладится Найт Сити в полную меру за корпората. И давайте расставим все точки над “И”, Панам - ван лов и не обсуждается;) На самом деле побочных квестов в игре огромное количество и каждый несет свою историю, посыл, причем в память въедаются не хуже, чем основной сюжет. Да, хочется рассказать побольше об основном сюжете, но есть ощущение, что о нем даже знают те, люди, которым тематика киберпанка абсолютно не интересна. Обмолвлюсь: играем за корпората/кочевника/наемника, который, по стечению обстоятельств вживляет себе в голову Кианку Ривза, после чего пытается брать с него оплату за аренду тела, попутно расхлебывая все, в чем снялся актер... Ну если все квесты и основной сюжет нельзя рассказать не напоровшись на спойлеры, то вот об оружии и вариантов прохождения можно с легкостью поведать. Итак в игре не так уж и много видов оружия. Пистолеты, винтовки, снайперки, дробовики. Руки-бауки, колющее, крошащее и режущее - ближний. Да, есть огромное разнообразие во внешнем виде и даже в альтернативном видении огня, почти в каждом из видов оружия, но по функционалу они не особо отличаются. Вот тут и подключаются скрипты (вирусы), которые могут сделать ваше стелс-прохождение - Божественным. Вы можете на большом расстоянии убивать врагов, перепрошивать их программу, отключать камеры, турели и так далее. НО!!! Почему скрипты действуют абсолютно на всех? Неужели в мире будущего абсолютно все с имплантами? Не верю, что нет фанатиков, которые отказались от данного греха. Понятно, что с геймплейной точки зрения удобно, что взламываются все, но вот с точки зрения геймплея - это было бы безумно интересно. [h1][i]ИГРА ДЛЯ ДУШИ, ДА И ТОЛЬКО[/i][/h1] В игре есть возможность пройти тот или иной участок задания несколькими способами: стелс, на прямую, разговором. Хотя, ситуаций, на которые могли бы повлиять ваши разговоры не так уж и много, сделаны они достаточно качественно. Можно вспомнить одну из первых миссий, где вам предстоит забрать робота шпиона. Ви может отдать свои деньги, деньги от Милитеха, либо же просто надрать всем задницы. У каждого из вариантов свое развитие, которые так или иначе приведет к одному и тому же решению (Робот остается у вас). Таким образом игра, как бы дает выбор, но по делу это лишь аллюзия выбора. Повторюсь, в игре очень мало ролевого отыгрыша, к большому сожалению. Но забирая у игрока право на выбор, игра дает кое-что более весомое - отличные истории, харизматичных персонажей и эмоции (радость, злость, печаль). Таким образом атмосфера и погружение в мир, лично для меня, выполнена на все 100% (как сказали бы отсасины - полная синхронизация). Но здесь и обратная сторона, мне нравится мир киберпанка (не игры, а именно как поджанра), но люди, которым на него побоку - игра покажется затянутой и, возможно, до жути не интересной, из-за плохой РПГ составляющей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2359498806 Графу персонажей я затронул лишь вскользь, лишь потому-что выбрать кого-то одного на роль самого харизматичного ублюдка достаточно тяжело. Да, подавляющее большинство выберет Кианку, ибо “ты че, этж Джонник Викович Мнемоник!!!”. Дургая половина выберет Джуди, ведь у нее хорошая и проработанная (может даже эмоциональная) сюжетная линия из всех любовников Ви (не любовниц, а любовников, ведь можно замутить даже с мужиком… зачем-то… ЛГБТ, все дела… ага). Но, моя частичка сердца и симпатии отойдет Панам. Для меня это была очень милая и полная переживания концовка. Да, будут мудить, что она не постоянная и постоянно подставляет под удар того, кого любит и за кого борется, но это мой выбор, так что БЕЕЕЕЕ!!! Как вы можете заметить, игра не оставит вас равнодушным, так или иначе она заставит вас сопереживать, не столько как за главного персонажа, сколько за второстепенных. И знаю, что выше говорил, что игра может многим не понравится… просто я такой же непостоянный, как и Панам. Что же можно сказать о графике? Первое мое впечатление от Найт-Сити было: “Вооооооооу, это же часть окружения? А, сюде можно забраться? А что находится за этим углом? Нищета? Богатый район… Порно район… окей…”. Да, ребята из Проджектов постарались над ландшафтом и в районах реально можно заблудится без карты. Но что стоит ландшафт и расположение зданий, без красочной реализации? Каждый район в игре подчеркнут своим стилем. Центр - богат, увешан рекламными плакатами, кажется даже разработчики брали вдохновение с японской культуры. Существуют районы со средним уровнем жизни, рекламы там поменьше, но намного больше уличных торговцев, дешевых отелей и простых забегаловок. Ну а в бедных районах преобладает серость, мусор, грязь, попрошайки, банды и прочее отребье. И все это сопровождается хорошим графическим стилем, подкопаться хочется разве что к багам, которые, надеемся, уйдут в небытие. Звуки в игре потрясающе, хоть реплики зачастую повторяются, но в целом это просто потрясающе. Особенно если учесть, что долбанное первое прохождение у меня игра была сломана и я не слышал музыки в боевых сцена, клубах и машинах, а реплики на улице казались оооочень тихими и почти незаметными. Уже пофиксил сторонней прогой и буду делать второе полное прохождение со всей насыщенностью звука. [h1][i]ПЕЧЕНЬКА И НЕ ПЕЧЕНЬКА ИГРЫ[/i][/h1] Печенька: + Главный сюжет и второстепенные миссии + Харизматичные персонажи + Возможность пройти по стелсу, в лоб или с помощью скриптов + Большой, открытый мир с большим количеством пасхалок + Отличная атмосфера будущего (киберпанка) + Увлекающий геймплей, с разнообразием прохождения (касается не всех миссий) + Красочная графическая составляющая, плюс отличный звук Не печенька: - БАГИ!!! Они повсюду!!! - Нет ролевого отыгрыша - РПГ-составляющая достаточно скудная - ИИ - слишком искусственный Итак, из моего обзора можно подумать, что игра получилось плохой. Возможно так и есть с технической стороны, ведь она достаточно сырая, но в ней есть душа и это чувствуется с первых секунд игры и не отпускает даже после прохождения. Я влюбился в нее, хоть и понимаю тех, кто плюется в нее. Рекомендую ли я ее? Скажем так, попробовать должен каждый и решать лишь со своего опыта!