Вы только что открыли для себя классическую пост-апокалиптическую ролевую игру, которая возродила целый жанр CRPG. Система SPECIAL игры Fallout позволяет создать коренным образом отличающихся друг от друга персонажей, развивать их и принимать важные решения. Исследуйте опустошенные руины цивилизации, достигшей золотого века.
Вы только что открыли для себя классическую пост-апокалиптическую ролевую игру, которая возродила целый жанр CRPG. Система SPECIAL игры Fallout позволяет создать коренным образом отличающихся друг от друга персонажей, развивать их и принимать важные решения. Исследуйте опустошенные руины цивилизации, достигшей золотого века. Разговаривайте, крадитесь или пробивайте свой путь через мутантов, гангстеров и враждебных роботов. Принимайте правильные решения, иначе ваша жизнь может закончится в пустошах как жизнь очередного павшего героя...
Ты должен тянуть жребий.. Ты должен найти водяной чип, ты должен убить радскорпионов, ты должен решить судьбу джанктауна, ты должен найти хаб, ты должен найти братство стали, ты должен дойти до свечения, ты должен забрать голозапись нашего брата, ты должен научиться пользоваться силовой броней, ты должен дойти до Марипозы, ты должен уничтожить базу мутантов, ты должен найти Создателя, ты должен уничтожить собор. ТЫ ДОЛЖЕН УЙТИ ИЗ УБЕЖИЩА 13 РАЗ И НАВСЕГДА Грустно осозновать, что моего внука тоже будут доёбывать таким же списком ВОЙНА, ВОЙНА НИКОГДА НЕ ДОЛЖНА
игра супер особенно для своих лет
ᅠ
Итак, Фоллаут 1. Это довольно противоречивая игра, которая вместе с незабываемым опытом дарит незабываемую боль своей системой рандома. Ещё ни одна игра не отправляла меня столько раз в меню после битвы против 6 супермутантов, в которой в один момент один из них решил критануть на 200 урона. Возможно это проблемы сложной сложности (которую я всё же считаю единственной правильной), которая, однако, вместе с болью дарит и непередаваемое ощущение наслаждения после каждого выигранного боя и сюжетного майнд-гейма. Говоря о сюжете, он достаточно тривиальный, хотя в начале таймер в 150 дней заставил попотеть в поисках водяного чипа. Самое выдающееся в нём - возможность уничтожить главных ублюдков всея пустошей без единого выстрела, просто наёбывая их, переодеваясь в послушников аки хитман (что могло бы быть довольно забавно, если бы интеллект моего персонажа не был однозначным числом), однако я просто брутфорсил всю игру, убивая всех и вся и постоянно надеясь на ебучие криты. Возвращаясь к своему обзору на третью часть, хотелось бы добавить, что возможно, если бы я прошёл тройку после первой (а то и второй) части, то я бы истреблял буквально всех супермутантов, так как тут они ебут мозги похлеще чем рейдеры. Возвращаясь к сюжету, нужно сказать, что с этой части начинается великое "путешествие на 5 минут", которое звучит как "дай-подай", а когда его выполняешь внезапно оказывается, что это только малая часть игры, и что надо ещё убить злых злодеев, которых ещё блин надо постараться найти, что само по себе испытание не из лёгких. Возможно этот обзор покажется довольно скомканным, но это лишь потому, что сказать что-либо о первой части крайне сложно. Этот опыт нужно испытать самому, если вы, конечно, любитель подобных пошаговых рпг. Личная оценка: 7/10.
Вышли на улицу спустя 1000 лет после ядерной войны что бы найти "попить" для своего деда
17:43
Мега респект
20:18
17:39
07:43
18:26
23:54
22:10
08:18