Ведьмак Геральт из Ривии, легендарный охотник на чудовищ, оказался в центре борьбы за мировое господство. Примерьте на себя его роль и погрузитесь в увлекательную историю, в которой вам предстоит не раз принимать сложные решения и сталкиваться с их последствиями.
«Ведьмак» — ролевая игра, действие которой разворачивается в мрачном фэнтезийном мире. Мораль здесь — понятие относительное, а грань между добром и злом стёрта. Создатели игры уделили большое внимание сюжету и развитию персонажей, а тщательно продуманная боевая система в режиме реального времени делает историю ещё динамичней.
Играя за ведьмака Геральта из Ривии, вы попадёте в самую гущу интриг, которые плетут противоборствующие силы в стремлении обрести власть над миром. Вам не раз придётся делать сложный выбор и иметь дело с последствиями своих решений. Эта игра погрузит вас в удивительную сказку, подобных которой не найти.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
ГЕРАЛЬТ ИЗ РИВИИ: УНИКАЛЬНЫЙ ГЕРОЙ
Примерьте на себя роль Геральта из Ривии — харизматичного воина, профессионального охотника за чудовищами. В вашем распоряжении более 250 особых способностей, боевых навыков и магических сил, из которых можно выбрать на своё усмотрение, создавая себе идеального персонажа.
ОРИГИНАЛЬНЫЙ МИР ИЗ ЛЮБИМЫХ КНИГ
Игра перенесёт вас внутрь повествования знаменитой литературной серии польского писателя Анджея Сапковского. Это возможность с головой окунуться в его жестокий и мрачный сказочный мир, где нет черного и белого, праведного и ложного.
НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ
Погрузитесь в эпическую историю, полную неожиданных поворотов и неоднозначных решений, которые меняют ход сюжета. Выполняя задания, выбирайте разные пути, чтобы узнать, как ваши действия повлияют на развитие событий и приведут к одной из трёх возможных концовок.
ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ТАКТИЧЕСКИЙ БОЕВИК
Боевые действия в режиме реального времени основаны на техниках средневекового фехтования. Они детально продуманы и при этом интуитивно понятны. Сражайтесь, используя шесть боевых стилей, разнообразные зелья, сложные алхимические рецепты, изменяемое оружие и мощные заклинания, которые добавят игре тактической глубины. Над захватом движения работали мастера по средневековым единоборствам из известной франкфуртской студии Metric Minds. Результат их трудов — это 600 аутентичных анимаций боя.
О ДОПОЛНЕННОМ ИЗДАНИИ ИГРЫ «ВЕДЬМАК»
«Ведьмак: Дополненное издание» — это всеми любимая, завоевавшая более 90 наград игра, в которую был внесён ряд технических улучшений и обновлений игрового процесса. Превосходные диалоги и видео: более 5000 переписанных реплик на английском, полностью обновлённая немецкая версия и более 200 новых жестов приблизят происходящее к реальности и сделают персонажей ещё правдоподобнее. Дополненное снаряжение: специальный мешок для алхимических ингредиентов, а также простая и удобная организация и использование предметов с функцией сортировки и хранения. Технические исправления: многочисленные технические обновления значительно уменьшили время загрузки, улучшили стабильность, скорость в бою, загрузку снаряжения, функцию автосохранения и многое другое. Система дифференциации персонажей: произвольное генерирование внешности внутриигровых моделей добавляет разнообразия чудовищам и персонажам.
[h1]Сказ о долгом пути,в котором мне помогал весь мир. На протяжении долгих лет я причислял себя к противникам этой серии игр.[/h1] Несмотря на убогие местами анимации,отсутствие приятной музыки в игре про беготню,во время которой обычно рпг развлекают тебя музыкой,затянутые длинные скучные срединные главы-дважды просто забросил,и я мог бы субъективно сказать,что игра дрянь и она мне не зашла,но я решил честно усидчиво разобраться,прибегнув к любой помощи-и этот гадкий утёнок втащил глубоким сюжетом,неглупой боевой системой,удобными логичными зельями и парой интересных персонажей и спокойно вышагал к статусу культового явления в игровой индустрии.Очень часто риторика в стиле "ой вы знаете,мир полон дepьмa" не работает,как это происходит в случае с Сайлент Хилл,а вот тут-вполне сработало,сославшись на двойственность и некартонность зла в стиле Звездных Войн,или вот еще Дарк Мессайя вспомнился. Как игра-это не особо для меня играбельно в основном.Как явление-я вынужден это явление уважать и тосковать по нему,ибо таких игр мало. [b]Путь кончается там,где я добавляю третьего Ведьмака в вишлист,наконец прорвавшись через малолетних рукоблудов,триссолюбов,анимешников,горлопанов,восторженных хомячков и прочую уважаемую аудиторию этой игры,которая КОНЕЕЕЧНО ЖЕ ценит третью часть за глубокие квесты,отличную подачу,хорошую графику и широту отыгрыша,а не за то,что это единственный раз,когда они увидят бабские сиськи.[/b] Спасибо всем и всему,кто помогал мне в этом пути.
отличная ностальгическая игра, правда боёвки немного унылые
Ведьмак 1 - это когда ты привыкаешь к геймплею треть игры. Ведьмак 1 - это когда ты вроде бы нажал "атаковать", но ничего не произошло. Ведьмак 1 - это когда Геральта может остановить любой камушек или кирпичик, и приходится обходить пол карты. Ведьмак 1 - это симулятор поиска костра и кремня, для его поджигания. Ведьмак 1 - это когда только лишь под конец игры осознаёшь, что костёр можно было поджечь Игнием. Ведьмак 1 - это когда в игре есть перепрыжка врагов при окружении, но в некоторых моментах она не работает и ты умираешь. Ведьмак 1 - ненавижу призраков и их спам оглушением. Ведьмак 1 - это когда тебя оглушили и ты абсолютно НИЧЕГО сделать не можешь и умираешь. Ведьмак 1 - бухло - хорошая хилка. Ведьмак 1 - это когда блок вроде бы есть, но кувырок лучше. Ведьмак 1 - это когда Геральт не может пройти сквозь какой-то кустик и его нужно обходить (да в принципе всё нужно обходить либо идти только по какой-нибудь дороге). Ведьмак 1 - это когда главные боссы легче, чем его подручные. (мне кажется, или в этой серии игр это как традиция?) Ведьмак 1 - это когда плохую концовку определяешь по разговору с Золтаном и выбираешь другую. Ведьмак 1 - это когда у тебя вроде есть союзники, но они бесполезные. Ведьмак 1 - это когда у тебя есть Трисс, но она не хилит даже при групповом стиле боя. Ведьмак 1 - это когда в конце ты получаешь кучу хилок, но в итоге не юзаешь их вообще. Ведьмак 1 - это когда бабку в доме Шани можно назвать отдельным разговорным боссом. Ведьмак 1 - это когда ты атакуешь противника не давая себя ударить, но здоровье всё равно снимается, даже если анимации ответной атаки нет и её признаков. Ведьмак 1 - это когда используешь Трисс или Шани как отвлекательных персов и убиваешь врагов по одному, ибо Трисс\Шани не могут умереть даже если набросится толпа врагов. Ведьмак 1 - это когда пробел = пауза игры. Ведьмак 1 - это когда юзаешь групповой стиль боя только ради быстрого бега.
Вы когда нибудь пробовали анал ? Это тоже самое Я прошел 2 и чуть 3 и решил что нужно начать с первой части Первые часов 20 я сидел с таким лицом - (0--------/-----0). Но потом полюбил долбежку в зад. Геймплей: Вы пробовали трахнуть себя своими же ногами, верх ногами собирая лего на 2000 деталей ? Нет ? Ну теперь знаете какого в это играть. Потом привык и все шло как по маслу Сюжет: Заебумба кстати, жду переиздания с новым графеном. Итог: Если ты привык к новым играм, с динамичным геймплеем, графикой лучше, чем у тебя вид за окном - это не для тебя. Но если ты готов насладится интересным сюжетом и закрыт глаза на это УжОс, то надевай трусы "Всегда готов" надписью к жопе, Удачи дед
[h1] И вот оно, то самое начало легендарного Геральта из Ривии. [/h1] Игра сделана отлично для тех времен. Сюжет подан хорошо, но их портили стоковые анимации 2000-ых и даже с ними играть было приятно. Несмотря на старую графику, игра была красива в своих тонах, и особенно на большом разрешении экрана. Баги в игре есть, но они не такие как в киберпанке. Если и начинать узнавать историю о Ведьмаке, то обязательно надо играть c 1 части игры. Не обрадовало только то что фанатские DLC не имеют перевода и озвучки, а так игра идеальна для своих годов.
Только текст.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Как только появится у поставщиков – обязательно добавим.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Нажмите на товар в "Моих покупках" и спуститесь в самый низ до пункта "Переписка с продавцом".
Время работы с 9 до 22 МСК.
Как только появится у поставщиков - обязательно добавим. Точной даты нет.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!