Активация продукта в Steam
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
- Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
- После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
- Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
OMG Release of the day! Старомодная приключенческая игра, акцент в которой делается на повествовании, а не на экшене. С огромным количеством сарказма… нет, не так. С ОГРОМНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ САРКАЗМА! Саркастический маг с тёмным прошлым, находясь на императорской службе мутного-премутного королевства, в рамках задания по поиску АРТЕФАКТА ВСЕМОГУЩЕСТВА, находит артефакт всемогущества. Неожиданный поворот, правда? Заполучив невиданной мощности свистоперделку, император срывается с катушек [spoiler] тут явно внутри него столкнулись интересы солёных огурцов и молока[/spoiler] и запускает новый проект по геноциду всего живого. Наш маг с друзьями, явно не разделяя стремление одержимого императора быть распиленным на кусочки маникюрными ножницами, исхитрился артефакт отобрать и спрятать его в [strike]ближайших кустах[/strike] месте потайном. Отодвинув “день Д”, через несколько лет маг сталкивается с синеволосой девицей, ищущей данный предмет. История заходит на очередной круг. Имей эта игра формат текстового квеста, она бы не потеряла в притягательности и интересном повествовании. Но потеряла бы в аудитории и сдулась бы и в так невысоких продажах. Поэтому понять латиноамериканского разработчика в стремлении водрузить свою игру на стрёмный псевдо 3д движок можно. Который тут плох всем. Дешёвые эффекты, неудобная боёвка, фиксированная камера, её внезапные повороты при смене движения. Управление рассчитанное на оси север-юг-запад-восток, герой при этом бегает по диагональным осям. Ну вы поняли, какой геморой вам предстоит при прохождении пазлов по наступанию на нужные плиты на полу.)) Можно легко забежать за границу экрана и застрять там за невидимой грудой тряпья. Бои в самом начале игры, из-за вышеупомянутых особенностей движка, вызывают где-то даже восторг - “вот она старпёрская хардкорность!” Но быстро превращаются в рутину. Боссы неплохи, разнообразны, где то даже всплывает аналогия с первыми частями FF, но в итоге все сводится к касту всех ультов на них и беготни кругами до восстановления маны. Благо что больше двух минут на каждого не тратишь - не успевает выбесить. Присутствуют классические пазлы, типа нажать кнопки в нужном порядке, заставить статую орка-чемпиона запеть сопрано, разгадать загадку немого карлика-утконоса в полном пластинчатом доспехе и иже с ними. Из ужасов, которые вот прямо “ужас-ужас-ужас”, тут звук. Основной мелодией игры является какая-то цыганщина, сыгранная на софтовом синтезаторе. И она заставляет кровоточить не только уши, но и всю мебель в квартире. Кот, услышав её, собрал свои вещи в тючок, водрузил его на палку и уехал автостопом в Сомали. Так и сказал. И выключить её в игре нельзя. Тарам пам пам. Только выбросить колонки в унитаз. Ну или выкрутить звук до нуля, если они в унитаз не помещаются. Но всю эту фигню терпишь из-за собственно приключения. Или повествования. Кому как больше нравится. Сказка хороша. Юмор, что заставлял хихикать нас ещё в Bards Tales, тут на первом месте и заливает собой полностью сюжет. Присутствуют неочевидные повороты, которые ожидаешь увидеть в большой литературе скорей, а не в инди-игре. У ГГ есть параметр “Сарказм”, значение которого в самом начале игры равно 999. И это так. Пролог игры это непрекращающиеся хи-хи. Но по мере развития сюжета, параметр тает и становится все меньше и меньше. Равно как и рассказ становится чуть чуть но серьезнее. Очевидные ходы, впрочем тоже присутствуют. Например, если ввели в сюжет слона, он обязательно будет запущен из катапульты. Если в городе продают огромные мечи в рост человека, все подростки с синими волосами будут с ним ходить. И это тоже сарказм. Хорошая попытка создать самобытную игру в жанре классической адвенчуры. Провалившаяся в экшене и звуке.Удавшаяся в сценарии и созданном настроении. К счастью, второе сильно перевешивает первое. /// ГГ голему с бочкой в руках: Что у тебя в бочке? Голем: Эльф. Голос из бочки: Сволочи, могли бы сначала уксус слить. Голем: Маринованный эльф. ГГ и крыса сюжетная разговаривают в пещере крысы. ГГ, глядя на кровать крысы: У тебя есть кровать? - Что ты имеешь в виду? - Я всегда считал, что крысы спят в углу свернувшись клубочком. - Так у людей тоже есть кровати???!! Я всегда считал, что люди спят в ветвях, как и остальные обезьяны. - Один - один. - Что?
Zenith представляет собой сравнительно непродолжительную РПГ с элементами юмора и пародии. Вас ждут не только простенькая графика, неудобное инерционное управление, опечатки в тексте, топорная анимация, ветки прокачки без каких либо описаний, но множество отсылок к современной поп-культуре (от Мракономикона и Володиморта до прогрессоров), забавные персонажи и ситуации (особо стоит отметить крыс-копателей и их похмелье и кота, поневоле спасшего главного героя из непростой ситуации), в целом неплохая боёвка, присутствие побочных, но немногочисленных квестов, а также элементы самой обычной адвенчуры, которые отчасти разнообразят игру. К покупке (на распродаже) и прохождению рекомендую.
Приобрел данную игру во время распродажи издателя. Игра выполнена достаточно неплохо, однако есть некоторые недоработки, из-за которых игру нельзя однозначно рекомендовать к покупке. Графика выглядит недостаточно хорошей, даже для 2016 года. Но не думаю, что можно ожидать чего-то большего от игры за такую цену. Дизайн уровней достаточно простой и скудный. Можно сказать, ничего лишнего, но скоро вам это может надоесть, и вы вместо борьбы с противником захотите как можно быстрее пробежать локацию. Встречающиеся загадки достаточно простые, можно сказать, просто для галочки. Встречаются всего несколько раз за прохождение. Ничего особенного для их разгадывания не требуется. Музыка довольно приятная, соответствует происходящему на экране. Боевая система достаточно простая: удар-кувырок-удар-кувырок-магия-кувырок и т.д. Система экипировки персонажа достаточно простая. Каждая вещь дает прибавку или, наоборот, убавляет защиту/атаку относительно определенной стихии. Целесообразно носить несколько видов экипировки в инвентаре, чтобы подобрать идеальную для текущей ситуации. Видов оружия 3: молот, меч и кулак. Каждая из них атакует определенной стихией: огнем, водой (льдом) или землей. То же самое с направленной магией и магией, атакующей по области. Сюжет достаточно неплох. Хотя, заставка перед главным меню вовсю спойлерит значительную часть сюжета. Повествование ведется в виде текстовых диалогов между персонажами (без озвучки). В русскоязычной версии есть проблема: слишком длинные диалоги съезжают за текстовые рамки. Хоть сюжет простой, с обилием юмора (иногда, его даже слишком много), это, отнюдь, не делает его плохим. Признаюсь, в финале игры им почти удалось выдавить у меня слезинку. Могу порекомендовать брать дополнительные квесты (с другой стороны, многого они не дадут, кроме как немного золота, юмора и отсылок). Отсылки к другим творениям игровой индустрии встречаются довольно часто. Хотя, в локализованной версии некоторые отсылки могут быть поняты не сразу (как небольшая отсылка на знаменитого Gwynbleidd). Лично мне хотелось увидеть бы продолжение истории, хотя финал дает нам однозначно понять, что возможность продолжения сводится к нулю. Ставлю 3.5/5 данной игре (если бы не некоторые недочеты, вполне можно было бы влепить и четверку). Однозначно рекомендую к покупке при наличии скидки в 50% и выше. В других случаях – все на свой страх риск. Слишком уж игра специфичная, как и её юмор, не всем понравится. Но для тех, кому сюжет игры зайдет, она отработает каждый вложенный в неё шекель.
Кратко описать эту игру можно понятиями сарказм, ирония, пародия и отличная подача сюжета. Стиль повествования здесь неформальный до крайности, и это затягивает со страшной силой. Сюжет подается достаточно жизненно, именно так как реагировали бы обычные люди в сложившихся обстоятельствах, а не мифические герои фентези. Юмор проходит красной нитью через всю игру, и крайне рекомендуется взаимодействовать со всем интерактивом, что встречается на пути, ибо это элементарно весело. Музыкально сопровождение однозначно радует слух, хоть поначалу кажется несколько навязчивым. Диалоги в игре полностью текстовые, но на мой взгляд это ничуть не мешает получать удовольствие от происходящего. Некоторые ругают баланс, боевку, камеру, но это настолько второстепенно в данном случае, что рассматривать серьезно такие мелочи не стоит. Как и не стоит воспринимать эту игру серьезной RPG, это полностью пародия от начала и до конца на классические игры данного жанра. Небольшой студии вполне удалось выпустить игру, впечатление от которой затмевает все игры этого года. Если хочется расслабиться, посмеяться и просто получить удовольствие, то данную игру однозначно стоит приобрести и пройти до самого конца.
[h1]"Реальность вокруг свиньи искажается!!!" (с) [/h1] Все негативные отзывы - правда... =( Все позитивные отзывы - правда... =) Технически к игре куча вопросов, при этом идея и персонажи вытягивают ситуацию. Саундтрек, который так всех бесит, лично мне понравился... Игра, возможно, не шедевр, но выглядит как законченный продукт, куда вложили достаточно души, много иронии и [spoiler] говорящую крысу-мутанта-инженера-фанатика [/spoiler]. Полтора десятка часов приятных эмоций она мне обечпечила. Хочется пожелать разработчикам особо мощного спонсора, чтобы в следующем проекте они смогли реализоваться в полной мере!