0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 58270 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Zenith

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Zenith
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Субтитры)
369 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
58.270+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Manitou
Рекомендую
Опубликовано: 20 апр в 16:59

Zenith представляет собой сравнительно непродолжительную РПГ с элементами юмора и пародии. Вас ждут не только простенькая графика, неудобное инерционное управление, опечатки в тексте, топорная анимация, ветки прокачки без каких либо описаний, но множество отсылок к современной поп-культуре (от Мракономикона и Володиморта до прогрессоров), забавные персонажи и ситуации (особо стоит отметить крыс-копателей и их похмелье и кота, поневоле спасшего главного героя из непростой ситуации), в целом неплохая боёвка, присутствие побочных, но немногочисленных квестов, а также элементы самой обычной адвенчуры, которые отчасти разнообразят игру. К покупке (на распродаже) и прохождению рекомендую.

Ness
Рекомендую
Опубликовано: 30 июн в 23:42

[h1]Игра, в которой ты - сын шл*хи[/h1] Осторожно! Возможны спойлеры! Определимся с главным: эта игра – не про геймплей. Старый движок ARPG, простенькие и в чем-то забавные элементы hack&slash, сомнительная графика, топорная система прокачки, отвратительно фиксированная камера, разлинованное «в компас» перемещение героя (он ходит по осям, и при фиксированной камере иногда от управления хочется разрыдаться). Так почему же все-таки безоговорочный палец вверх? Игра просто [b]дико ржачная[/b]. Повествование и диалоги с лихвой окупят Ваши муки от самого игрового процесса. Игра выстебывает массу разномастных клише, в том числе из мира игр (например, о привычке многих игроков сейвить расходники «на самый крайний случай»). В Zenith также куча потрясающих пасхалок, и игра выстебывает даже мемасы и стеб на эти пасхалки! Помимо пасхальных яиц во имя прекрасного настроения Zenith Вам предложит: – пауков, поющих тенором (убивают тех, кто поет мимо нот, видимо); – маринованного эльфа (недоволен маринадом); – квест на «придание мотивации тягловому слону» посредством многократных огненных атак бедолаге в анус; – клан «Сопрано» по-орочьи, глава которого страдает от импотенции; – голема, под завязку напичканного цитатами из книг по мотивации и саморазвитию («Будь продуктивен! Сохраняй верность! Оставайся достойным сыном империи!»; «Яблочко в день – и никаких врачей!»); – крысо-инженера, который косит под юного натуралиста («Хочешь сказать, люди тоже спят в кроватях? Замечательно! Я-то думал, вы спите среди ветвей, как и прочие обезьяны»); – клише Избранного и Божественного, который очень недоволен подведомственной социальной группой («Я пять минут побыл богом, и теперь мне не терпится выбить дурь из моего народа!»); – охранника с синдромом вахтера («Посторонний не предъявил удостоверение!»); – кота, пердеж которого настолько термоядерный, что выкосил половину орочьего клана «Сопрано»; – возможность в поисках выхода из канализации взорвать склеп на кладбище и быть принятым за восставшего некроманта; – объятого меланхолией индефферентного эмо и анимешника с большим дрыном; – синевласку, которая надеется договориться со стражами порядка, оголив грудь (спойлер: не договорится); – триггер о болезненных отношениях с бывшей, раздосадованной тем, что Вы забыли дату вашей годовщины; – циничного протагониста со стартовым значением характеристики «Сарказм» в 999, названного матерью в честь борделя, где та работала. Добавлю к числу плюсов то, что игра – короткая. Она просто не успевает надоесть и выбесить геймплейной составляющей. При этом, несмотря на то, что проходится она быстро, ощущение «миниатюрности» не возникает, потому что событий на «квадратный пиксель» оказывается довольно много. Саунд веет цыганщиной, но, в целом, довольно оживляет атмосферу.

Gektansir
Рекомендую
Опубликовано: 10 окт в 11:37

История огонь. Юмор топ. Механики топорные, но работают. В переводе есть ошибки когда персонажи говорят о себе не в том роде и в паре мест предложения за рамку убегали. По скидке можно взять.

Высокий перекур
Рекомендую
Опубликовано: 09 авг в 18:19

Приобрел данную игру во время распродажи издателя. Игра выполнена достаточно неплохо, однако есть некоторые недоработки, из-за которых игру нельзя однозначно рекомендовать к покупке. Графика выглядит недостаточно хорошей, даже для 2016 года. Но не думаю, что можно ожидать чего-то большего от игры за такую цену. Дизайн уровней достаточно простой и скудный. Можно сказать, ничего лишнего, но скоро вам это может надоесть, и вы вместо борьбы с противником захотите как можно быстрее пробежать локацию. Встречающиеся загадки достаточно простые, можно сказать, просто для галочки. Встречаются всего несколько раз за прохождение. Ничего особенного для их разгадывания не требуется. Музыка довольно приятная, соответствует происходящему на экране. Боевая система достаточно простая: удар-кувырок-удар-кувырок-магия-кувырок и т.д. Система экипировки персонажа достаточно простая. Каждая вещь дает прибавку или, наоборот, убавляет защиту/атаку относительно определенной стихии. Целесообразно носить несколько видов экипировки в инвентаре, чтобы подобрать идеальную для текущей ситуации. Видов оружия 3: молот, меч и кулак. Каждая из них атакует определенной стихией: огнем, водой (льдом) или землей. То же самое с направленной магией и магией, атакующей по области. Сюжет достаточно неплох. Хотя, заставка перед главным меню вовсю спойлерит значительную часть сюжета. Повествование ведется в виде текстовых диалогов между персонажами (без озвучки). В русскоязычной версии есть проблема: слишком длинные диалоги съезжают за текстовые рамки. Хоть сюжет простой, с обилием юмора (иногда, его даже слишком много), это, отнюдь, не делает его плохим. Признаюсь, в финале игры им почти удалось выдавить у меня слезинку. Могу порекомендовать брать дополнительные квесты (с другой стороны, многого они не дадут, кроме как немного золота, юмора и отсылок). Отсылки к другим творениям игровой индустрии встречаются довольно часто. Хотя, в локализованной версии некоторые отсылки могут быть поняты не сразу (как небольшая отсылка на знаменитого Gwynbleidd). Лично мне хотелось увидеть бы продолжение истории, хотя финал дает нам однозначно понять, что возможность продолжения сводится к нулю. Ставлю 3.5/5 данной игре (если бы не некоторые недочеты, вполне можно было бы влепить и четверку). Однозначно рекомендую к покупке при наличии скидки в 50% и выше. В других случаях – все на свой страх риск. Слишком уж игра специфичная, как и её юмор, не всем понравится. Но для тех, кому сюжет игры зайдет, она отработает каждый вложенный в неё шекель.

Rorsha
Рекомендую
Опубликовано: 22 сен в 13:43

OMG Release of the day! Старомодная приключенческая игра, акцент в которой делается на повествовании, а не на экшене. С огромным количеством сарказма… нет, не так. С ОГРОМНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ САРКАЗМА! Саркастический маг с тёмным прошлым, находясь на императорской службе мутного-премутного королевства, в рамках задания по поиску АРТЕФАКТА ВСЕМОГУЩЕСТВА, находит артефакт всемогущества. Неожиданный поворот, правда? Заполучив невиданной мощности свистоперделку, император срывается с катушек [spoiler] тут явно внутри него столкнулись интересы солёных огурцов и молока[/spoiler] и запускает новый проект по геноциду всего живого. Наш маг с друзьями, явно не разделяя стремление одержимого императора быть распиленным на кусочки маникюрными ножницами, исхитрился артефакт отобрать и спрятать его в [strike]ближайших кустах[/strike] месте потайном. Отодвинув “день Д”, через несколько лет маг сталкивается с синеволосой девицей, ищущей данный предмет. История заходит на очередной круг. Имей эта игра формат текстового квеста, она бы не потеряла в притягательности и интересном повествовании. Но потеряла бы в аудитории и сдулась бы и в так невысоких продажах. Поэтому понять латиноамериканского разработчика в стремлении водрузить свою игру на стрёмный псевдо 3д движок можно. Который тут плох всем. Дешёвые эффекты, неудобная боёвка, фиксированная камера, её внезапные повороты при смене движения. Управление рассчитанное на оси север-юг-запад-восток, герой при этом бегает по диагональным осям. Ну вы поняли, какой геморой вам предстоит при прохождении пазлов по наступанию на нужные плиты на полу.)) Можно легко забежать за границу экрана и застрять там за невидимой грудой тряпья. Бои в самом начале игры, из-за вышеупомянутых особенностей движка, вызывают где-то даже восторг - “вот она старпёрская хардкорность!” Но быстро превращаются в рутину. Боссы неплохи, разнообразны, где то даже всплывает аналогия с первыми частями FF, но в итоге все сводится к касту всех ультов на них и беготни кругами до восстановления маны. Благо что больше двух минут на каждого не тратишь - не успевает выбесить. Присутствуют классические пазлы, типа нажать кнопки в нужном порядке, заставить статую орка-чемпиона запеть сопрано, разгадать загадку немого карлика-утконоса в полном пластинчатом доспехе и иже с ними. Из ужасов, которые вот прямо “ужас-ужас-ужас”, тут звук. Основной мелодией игры является какая-то цыганщина, сыгранная на софтовом синтезаторе. И она заставляет кровоточить не только уши, но и всю мебель в квартире. Кот, услышав её, собрал свои вещи в тючок, водрузил его на палку и уехал автостопом в Сомали. Так и сказал. И выключить её в игре нельзя. Тарам пам пам. Только выбросить колонки в унитаз. Ну или выкрутить звук до нуля, если они в унитаз не помещаются. Но всю эту фигню терпишь из-за собственно приключения. Или повествования. Кому как больше нравится. Сказка хороша. Юмор, что заставлял хихикать нас ещё в Bards Tales, тут на первом месте и заливает собой полностью сюжет. Присутствуют неочевидные повороты, которые ожидаешь увидеть в большой литературе скорей, а не в инди-игре. У ГГ есть параметр “Сарказм”, значение которого в самом начале игры равно 999. И это так. Пролог игры это непрекращающиеся хи-хи. Но по мере развития сюжета, параметр тает и становится все меньше и меньше. Равно как и рассказ становится чуть чуть но серьезнее. Очевидные ходы, впрочем тоже присутствуют. Например, если ввели в сюжет слона, он обязательно будет запущен из катапульты. Если в городе продают огромные мечи в рост человека, все подростки с синими волосами будут с ним ходить. И это тоже сарказм. Хорошая попытка создать самобытную игру в жанре классической адвенчуры. Провалившаяся в экшене и звуке.Удавшаяся в сценарии и созданном настроении. К счастью, второе сильно перевешивает первое. /// ГГ голему с бочкой в руках: Что у тебя в бочке? Голем: Эльф. Голос из бочки: Сволочи, могли бы сначала уксус слить. Голем: Маринованный эльф. ГГ и крыса сюжетная разговаривают в пещере крысы. ГГ, глядя на кровать крысы: У тебя есть кровать? - Что ты имеешь в виду? - Я всегда считал, что крысы спят в углу свернувшись клубочком. - Так у людей тоже есть кровати???!! Я всегда считал, что люди спят в ветвях, как и остальные обезьяны. - Один - один. - Что?