0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 56794 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Hakuoki: Edo Blossoms

Сейчас онлайн: 7
Оценки игроков: Крайне положительные
Купить Hakuoki: Edo Blossoms
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Английский (Интерфейс + Субтитры)
479 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
56.794+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
adrashmadra
Рекомендую
Опубликовано: 04 июл в 18:37

Бло, почему в новелле для баб персонажи прописаны лучше чем в обычных новелках? Почему так Обэмэ? Это для меня новое открытие какое то, как будто подсел на какую то новую наркоту.... Спасите...

Сахарок
Рекомендую
Опубликовано: 29 июн в 01:53

Я люблю это аниме, я читала эту историю еще на PSP, истории про самураев рулят!!! Скажу сразу: сначала ты просто засыпаешь от нудятины типа "какая сегодня плохая погода" "надо что-то сделать, куда-то сходить" и т.д. (Но при этом - при всей рутине - ничто не повлияет на привязанность любого из персонажей, с которым хотим быть - можно даже послать их куда подальше - все равно все будет хорошо!). Прочитав историю один раз, в следующие разы можно сразу мотать до 2 главы (ничего не меняется). И да, это будет все время ПРОЛОГОМ, хотя пролог тут и так есть... Все действия начинаются с главы 2-3, когда мы неделю живем у сенсенгуми (самураями, грубо говоря, коими являются главные герои). Тут уж нужно обдумывать как поступить и что сказать). Важным преимуществом этой новеллы является то, что здесь показываются более взрослые отношения мужчин к девушке (не в плане читать за 16+, а само восприятие с более взрослого возраста). Все персонажи отличаются своим характером, жизненными целями и отношением к своему положению. Здесь очень хорошо передается атмосфера эпохи заката самураев и переход на западное оружие. В любом случае, если вас не завлекают самураи, тут есть 3 побочные ветки, куда нас могут в скором времени (если захотим) забрать еще 3 парня, которые олицетворяют фантастическую часть новеллы, а именно Демоны.

hacker606extreme
Рекомендую
Опубликовано: 30 июл в 14:22

love it

Yuterra
Рекомендую
Опубликовано: 20 авг в 23:25

Заключительная половина Хакуоки, начавшегося в "Ветрах Киото". Визуальная часть, не претерпев никаких существенных изменений, по-прежнему выше всяких похвал. А вот к списку музыкальных композиций добавились ещё несколько, и, мой бог, как же мне нравятся новые In your Arms и The Ever After! Английский текст стал чуть вменяемее и красивее, однако персонажи зачастую используют такие слова и обороты, о которых в середине XIX века не то что в Японии, но и в Америке никто слыхом не слыхивал. Надеюсь, хотя бы в оригинале все не так плохо. Но эти внезапные "Ох ноу!" и "Оу май" от ГГ каждый раз заставляют меня глупо хихикать. Что же касается сюжета и персонажей... В отличие от первой игры, теперь сюжет каждого рута ощутимо обособлен от других, и любое ключевое либо историческое событие показано с уникальной для рута перспективы. Также, в силу специфики исторических событий, некоторые руты особенно сильно навевают ассоциации с творениями на подобную тему: для меня, в частности, это фильмы "Унесенные ветром" и "Адмирал". В Америке схожие исторические процессы происходили практически в то же самое время, что и в Японии, а вот у нас движуха развернулась примерно на полвека позже (и имела куда более интересные последствия), но, тем не менее, она ознаменовала собой точно то же самое: смерть старого мира и переход в новую эпоху. Теперь подробнее о непосредственно рутах (как и в прошлый раз, в порядке моего прохождения). Не буду рассказывать что-то конкретное, однако я просто не могу удержаться от описания своих впечатлений, так что, такскать, "эмоциональные" спойлеры неизбежны. Так что на свой страх и риск.) - [u]Рёма Сакамото.[/u] Темы его рута - это "освобождение" и "прогресс". Чем невероятно хорош Рёма, так это его ментальной близостью западному человеку: он гуманист и либерал (адекватный!), и ему нафиг не сдалось все это упоротое самурайское самурайство, поскольку в любой ситуации он предпочтет скорее спасти жизни людей, чем положить их на алтарь "преданности и чести". Вместе с тем, Рёма романтик и авантюрист, и его рут пропитан приключенческим духом, я не побоюсь этого сравнения, Звездных Войн. (Нет, серьёзно, только посмотрите на Накаоку и его армию клонов - это же чисто генерал Хакс со штурмовиками! Даже свой wannabe-Палпатин присутствует.) - [u]Казуэ Соума.[/u] На удивление, Соума... часто ноет и пытается героически самоубиться при каждом удобном случае, конечно же. Но! При этом у него, на мой взгляд, самый сильный финал, который заставил меня полностью изменить отношение к персонажу. Я не могу не уважать такую верность идеалам, особенно перед лицом сокрушительного поражения. Весь путь Соумы можно описать знаменитой цитатой Теннисона: "бороться и искать, найти и не сдаваться". - [u]Хачира Иба.[/u] Отвратительный рут, как по мне, - намного хуже, чем в первой части. Иба - этакий принц на белом коне: красивый, благородный, добрый, богатый, yada-yada-yada - и весь свой сюжет он патетично вещает о "долге и чести", не слезая с этого долбанного метафорического коня. По сути, у Ибы нет никакой арки развития персонажа, да и, в целом, его рут малособытийный и навязчиво напоминает, прости Хоспади, Сумерки. Ugh. - [u]Шинпачи Нагакура.[/u] Шин, напротив, очень приятно удивил меня как раз наличием арки, причём весьма яркой. Его темы, кмк, - это "верность себе" и "человечность". Может, у него не самый насыщенный сюжет или страстный роман, однако Шин значительно растет над собой в персональном плане и оставляет тёплое чувство законченного личностного путешествия. - [u]Кейске Санан.[/u] Граф Санакула. В прошлом обзоре я написала, что Санан криповый. Так вот, он об этом прекрасно знает - и ловит с этого лулзы, что, в целом, в этой части выглядит довольно очаровательно. Тема его рута - это "вера". Они с ГГ, как всегда, на собственной волне, на которую я не в состоянии настроиться, но со стороны посмотреть на всё происходящее было любопытно. - [u]Сусуму Ямазаки.[/u] Пресный и тягомотный рут, на мой вкус. События вязко перетекают из одного в другое без какого-либо определенного направления - и не то чтобы их вообще много, плюс не хватает фокуса на арке персонажа, которую можно описать как "из тени к свету". Единственное, что мне однозначно понравилось, - это эпичное зеленоглазое камео ближе к концу 3-ей главы. - [u]Тошизо Хиджиката.[/u] Титульный персонаж, титульный рут - самый продолжительный (аж 5 довольно длинных глав вместо стандартных 4-х) и самый проработанный. Хиджиката проводит нас по всем ключевым историческим событиям и принимает в них самое непосредственное участие. И вот тут в пору вспомнить фильм "Адмирал", потому что ГГ следует за Хиджикатой прямо как Анна Тимирёва за Колчаком. Что неудивительно, тема рута Хиджикаты - это "верность мечте и долгу". - [u]Хаджиме Сайто.[/u] Сайто такой Сайто. Он настолько интроверт, что весь рут строится вокруг его личности, и, как ни странно, это интересно, поскольку история его жизни и внутренний конфликт оказались довольно занятными. На мой взгляд, его темы - это "свобода воли" и "принятие". Плюс, как по мне, у Сайто самая эпичная финальная битва. - [u]Саноске Харада.[/u] Сано - хрестоматийное определение понятия "идеальный муж". При этом он умудряется оставаться вменяемым персонажем, а не ходячим фансервисом. Однако... Я всё понимаю, Хакуоки - суть отомэ новелла, то бишь, по-нашему, симулятор свиданий, но история Сано - это какие-то сопли с сахаром... или сахар с соплями - трудно сказать. Камерный, замкнутый на себя рут - самый, впрочем, чувственный, потому что превалирующая в нем тема - "любовь". И, казалось бы, что такого? Но ГГ... Итерация ГГ в этом руте - на мой взгляд, самая ноящая и выносящая мозг. И если бы она выносила мозг только Сано (кто знает, может, ему это нравится)... Но она вынесла мозг ещё и мне, поэтому, несмотря на мои тёплые чувства к Сано, его рут вызвал во мне очень противоречивые чувства. В плане сюжета Сано заслуживает куда большего. - [u]Хейске Тодоу.[/u] Просто великолепен. У Хейске наиболее насущные, понятные каждому разумному существу проблемы и страхи - даже невзирая на уклон его рута в какое-то откровенное тёмное фэнтези, - и до боли человеческая реакция на происходящее с ним. Темы его истории - "одиночество" и "воля к жизни". Плюс в его руте встречается самая умилительная версия Казамы. - [u]Соджи Окита.[/u] Проходя 10 предыдущих рутов, я не могла не уловить определенные присущие им закономерности и внутренне готовилась к некоторому разочарованию в руте Соджи. Насколько же счастлива я была ошибиться. В своей обычной манере Соджи сломал все шаблоны. Его история, как и история Сайто, сосредоточена на нём самом, однако рядом с ним ГГ в кои-то веки напоминает полноценного персонажа с каким-никаким развитием - и, на мой взгляд, это бесценно. Также темы рута Соджи, тянущиеся ещё с первой части, - это "доверие" и "понимание". Они будто бы нужны ему как воздух. И благодаря всему этому, вкупе со множеством символических параллелей между персонажами внутри его истории, рут Соджи чувствуется очень личным и трогающим за душу - до той степени, что может разбить сердце. По крайней мере, так было у меня. - [u]Чикаге Казама.[/u] 101 способ представить, насколько более увлекательной получилась бы эта сюжетная арка, будь она про Кё Ширануи (потому что у него с ГГ [i]по-настоящему[/i] много общего). Но "фигвам" называется. Впрочем, не могу отрицать, что самоуверенность и высокомерие Казамы одновременно привлекательны и умилительны (хоть он и максимально далёк от понимания даже базового концепта вежливости), однако назвать его хорошо раскрытым персонажем у меня язык не поворачивается. Я даже толком не могу сказать, о чём вообще был его рут... *sigh* Не стоило мне оставлять его напоследок. В итоге, могу смело сказать, что Хакуоки (в особенности вторая часть) - это произведение, способное заставить и задуматься о ходе и закономерностях человеческой истории, и испытать целый спектр горько-сладких эмоций. И я думаю, что здесь для каждого найдется что-то своё, что сможет "проскользнуть в сердце".

Akira
Рекомендую
Опубликовано: 03 мар в 13:26

Читаешь в интернете сводку об отряде Синсэнгуми, знаешь, какой персонаж жив, какой умер. Игра: "подержите мое сакэ, ща будет весело." Ох и нажретесь вы стекла, играя в это. Замечательное продолжение. Мы знали на что шли. Всем рекомендую. 10 мышей, жующих кактус из 10.